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第369部分

网游之厄运先生-第369部分

小说: 网游之厄运先生 字数: 每页4000字

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    这一下是接近20万的生命值。
    一套下来陈初生命值掉到50%下。拥有10万左右物攻的赫勒斯,普通攻击对陈初造成的伤害有7万左右。几乎每一下都是暴击!
    陈初也被人暴习惯了,向来是顶着自带遭受伤害提升“80%”的神级buff在《临界》中闯荡。
    开了修罗金身,虽然不能避开击倒这种无视免疫效果的技能,但是,能挡住眩晕。并且!修罗金身下减少暴击伤害的效果,这时候就逆天了。
    120超神又能怎样,越是出暴击,在修罗金身面前越是无奈。
    这段时间陈初就能站着抗,5秒一套的技能两轮输出!带走10万,噩耗叠到三层直接炸赫勒斯“40000+”,
    修罗金身还剩下两秒时间,陈初毫不吝啬的直接开了心照。在这种模式下的npc,战斗节奏非常快,技能方面的衔接也如同玩家一般。
    陈初与赫勒斯又一次拉开距离,赫勒斯双手一扬,在黑暗中聚集了一个紫色圆球。这就是黑暗黎明,技能是个单体控制,附带极高的伤害!
    这个技能的伤害计算方式非常特殊,以赫勒斯的当前生命值为基础。比如,他现在有589万生命值,这个技能的伤害就是以100%生命值基础,然后,增加所减少的那一部分为伤害叠加效果。赫勒斯当前84%生命值,减少的16%效果转换成物攻,这个技能可以直接带走陈初“20万”左右生命值。这看上去没什么,但是,当赫勒斯生命值降低到30%,按照这种叠加数值来技术,那一下就能带走陈初“60万”左右生命值。
    几番交手下来,陈初熟悉了赫勒斯的技能。心中就开始盘算了“等他生命值到10%,开极厄反置和金身修罗,十秒两轮输出,加上二级紫火地狱700%魔攻爆发,能瞬间差不过能打赫勒斯7%左右生命值……就是不知道这货的大招到底是个什么意思”
    赫勒斯的大招名叫“神之怒”,技能效果说明是“难以抵挡的一击”然后就没了,这样的情况陈初还没遇到过。心中不经琢磨“不会是一击必杀吧?”如果是这种逃不掉的伤害,陈初现在又没无敌技能,那就真蛋疼了。
    在黑暗的环境中,陈初这样一个玩家和npc的战斗越来越激烈。
    技能总有cd,陈初不可能做到每一次都能依靠修罗金身,心照保命。渐渐的陈初开始使用灵巧。所谓狗急跳墙,在面对赫勒斯越来越凶狠的攻击时,衔接越来越快的技能,陈初左闪右避,倒是避开了不少致命的技能。
    灵巧持续时间2分钟,间隔5分钟。中间有3分钟空白,随着赫勒斯生命值越来越低,黑暗黎明的伤害越来越恐怖,陈初已经没办法在像之前那样:“md,凭什么幸运值关系到暴击啊!”陈初忍不住骂了,要不是这原因,他也不至于这么狼狈。如果!陈初拥有比较正常的幸运值,以海王称谓的提升、厄运之手的技能,陈初要收拾赫勒斯真就不难。
    “573809!”
    爆了,陈初心都给爆寒了。伤害比他预计的高,而且,施展平率越来越快。
    落石cd恢复,回身施展,然后一套……
    陈初在不断的重复这个流程,就是这过程中存在太多让他蛋疼的地方。
    “黑暗之矛!”
    直接开了灵巧。躲了多次,已经很有经验了,陈初顺利躲过。但是,躲得了这一下,下一个攻击陈初就没办法闪避。这属于个人能力的不足。
    迫不得已的时候,陈初只有用深渊影武士的影子转移,利用影子的分身帮自己抗一下,而且,还只能分担50%的伤害。技能两分钟cd,接下来的两分钟陈初几乎没有任何保命技能,只有依靠跑位和减速、眩晕来为自己摆脱危机。
    有惊无险!战斗不知不觉中持续了近一个小时,也许外面的人已经开始咆哮,奈何,陈初处在的地方隔绝了与外面的联系。
    赫勒斯生命值降低到40%时,陈初忍不住了“时间越拖,就存在更多被他弄死的可能,厄运之果还有13个,一个10秒全用了就是2分10秒……”也不存在什么是否舍得了,只要能弄死赫勒斯,别说13个,就是130个陈初也毫不犹豫的全用了。
    当然,绝不是现在,原本计划赫勒斯生命值到10%时使用,现在打算到15%就用了。
    接下来陈初更加小心,他的小心就必定减少输出的空间。
    20分钟之后赫勒斯生命值降低到32%。
    在这瞬间他向陈初施展了黑暗之矛。这一次陈初没开灵巧躲,就让赫勒斯击中自己。被击中之后!陈初才开启的灵巧,这是刚才他发现的秘密。灵巧不像其他技能,在击飞、击倒这种效果下无法使用。灵巧不单单可以使用,还能变向的减免这两种效果!
    开启之后,身体恢复自由。击飞的过程中,陈初身子一扬,两脚落地停了下来。
    俯着身子向一侧闪避赫勒斯接下来的一套技能。
    多了这个空当,陈初的压力顿时减少不小。逃过的过程中不断对自己施展治疗术,现在近80000魔攻用一级的治疗术都能增加40000多生命值。加上生命药剂,料理,陈初生命值在30%左右时,只需要30秒的迂回就能恢复到100%。这时候陈初不经想,在这种模式下,能站住脚才是关键“减少暴击伤害,双抗……”对于装备的要求,陈初多了一项。这些选择,陈初都是在自己经历的中做调整。典型的差什么补什么,最终成为“水桶”。
    回目!赫勒斯追了过来。
    看着他最后的32%生命值,陈初沉心神,这时候要更加小心。并且,这种生命值阶段,已经到了npc或者boss放大招的阶段。
    那个效果都没有说明的大招“神之怒”让陈初很是忌惮。
    话说,陈初为什么不用“圣言咒”?这和陈初没施展天灾一个道理,10秒钟的时间已经足够赫勒斯杀掉陈初,而且,赫勒斯会打断技能……
    可以说是不给陈初丝毫施放这种需要很长时间吟唱的技能的机会。

第五百七十三章 模式下的进化(2)
    05…20
    “…847210!”
    凭陈初的身手是不能指望他每一次都可以躲过去的。赫勒斯黑暗黎明的伤害已经高达80万,一瞬间把陈初这“海王”打成了淡水鱼。
    开启影武士的分身,挡下接下来的一击,随即陈初向一侧扑出,回身落石cd正好恢复,晕住赫勒斯,接下来要做的事已经不是抓住机会输出,而是转身就跑,得和赫勒斯拉开距离。
    当前赫勒斯还剩下23%生命值,胜利似乎就在眼前,而越是这时候就越加要小心翼翼。
    这样的结果直接导致陈初接下来的10分钟,没把赫勒斯生命值打掉,反而,让他回复到了24%!
    面对这样的局面,陈初倒是没郁闷,也没有任何反面的情绪生出,从一开始就知道这不容易,现在只不过是顺理成章的到了最困难的一步。
    维持伤害的只有火墙和毒雾,噩耗三个技能。依靠噩耗三次叠加的爆发,赫勒斯的生命值始终回不上去。
    陈初目光左右打量“这要是个建筑物给我绕也好,就这样拖要到什么时候……”
    又一次交手!陈初被击倒,条件反射开启灵巧,空中翻腾,连滚带爬开跑。
    回手间火球、厄运引导、沙斩,40000多伤害,现在看上去也不痛不痒的,还没陈初跑那十几步恢复的多。
    局面持续了很久,终于……陈初没耐心了,也可以说是想不出办法了。于是乎,他下了一个决定。
    “驱散!”
    陈初驱散了深渊影武士!
    直接开极厄转置,依靠技能带来的幸运值清除,陈初施展深渊之门!
    “来个能帮忙的!”
    陈初期望的并不是召唤个“上帝”来,能抗能打,毕竟在正常幸运值下,深渊之门召唤出来的东西都是比较正常的。现在陈初期望的是召个带强硬控制,或者如同当初深渊追猎者,拥有一个百分比的输出技能。
    没有失败,成功了!这是一个好的征兆。
    在召唤阵法光芒聚集时,赫勒斯突然转移目标!冲向了陈初的召唤生物。
    陈初菊花一紧,这别还没看清楚就被赫勒斯杀掉了。连忙冰球,噩耗减缓赫勒斯移动速度,然后控制召唤生物回到自己身边。
    这是一个大家伙!
    召唤生物名叫熔岩魔兽,等级74,与召唤者相同。生命值174000,双抗4320。附带技能3个“熔岩重击”“吞吐”“强制攻击”。熔岩重击单体输出,吞吐是一个快速回复生命值的技能。强制攻击是控制技能,无视仇恨关系,目标会强制攻击熔岩魔兽,在控制时间内目标还无法使用技能,这是个控boss的好技能,只不过cd时间有点长600秒,持续时间只有10秒。
    这熔岩魔兽带着一个永久被动buff“岩浆躯壳”,靠近的目标每秒掉落1%!生命值……不过,这buff说明要在“聚热状态才有效”,不清楚所谓的聚热状态是什么意思,反正此时此刻这个状态是开启的。
    看到这个,陈初大喜过望!
    “配合我的灰烬,熔岩魔兽的岩浆躯体、强制攻击,10秒稳稳的打掉赫勒斯10%生命值。”陈初一直没有用灰烬,是因为灰烬只能抵挡普通攻击,技能无效。陈初不可能为了躲赫勒斯的普攻技能,站在原地和他扛技能,所以,一直没用。现在不同了召唤出来的熔岩魔兽,提供给灰烬施展的空间。
    就在陈初思量的这几秒钟,赫勒斯又杀了过来。他的目标依旧是熔岩魔兽!
    陈初有些错愕的同时,心中又是一喜!
    给熔岩巨兽加上风临术,各种buff卷轴。然后,控制它绕圈跑。熔岩魔兽的移动速度绝对不算快,就和出新手村的玩家差不多。依靠陈初的加速,减速各种技能,勉强能和赫勒斯保持距离。
    对于这种距离陈初很敏感,他自己就是一个远程职业,在加上方才和赫勒斯多番交手。于是乎,赫勒斯施法距离被陈初控制得非常好。
    利用赫勒斯追熔岩魔兽的时间,陈初全力输出!
    重复的5秒一套技能,在没有任何干扰的情况下,输出是恐怖的!5秒就是40000+伤害,赫勒斯现在只剩下170多万生命值!事实上,他并没有多么难杀,只是陈初没输出的机会,毕竟相对比起来他更加好收拾。
    没得爽多久,赫勒斯回头了。
    他的起手技能就是黑暗之矛,如此的千篇一律,陈初自然是各种应对。方才熔岩魔兽拖延的几十秒,让陈初的修罗金身、心照、血灾等关键技能恢复。于是乎,陈初这一次没躲!他又一次施展了“极厄转置”,接连修罗金身!
    在陈初做出应对时,被他所控制的熔岩魔兽冲向赫勒斯。当它到接近,陈初施展灰烬!
    站桩输出15秒,连续两次开启极厄反置!除去前后开技能的时间,陈初拥有12秒的输出时间,两套技能直接带走赫勒斯27万生命值。
    加之先前熔岩魔兽为陈初争取的输出机会,这2分钟内赫勒斯生命值掉落到14%!换而言之,如果有输出的空间,陈初在开启海王的称谓时,杀掉120超神并不是难事。
    奈何,能有帮陈初当肉盾的人存在时,陈初没条件开启海王称谓战斗,这所谓的战斗力在很多时候也是空谈。
    熔岩魔兽接近,依靠它1%的固定伤害,赫勒斯的生命值在飞速的掉落。
    这时候,陈初眼睛一亮“大招这时候还不放,那就别放了……”在赫勒斯还剩下11%生命值时,陈初落石下去3秒的眩晕。然后厄运引导,火球,噩耗!三个技能之后,熔岩魔兽施展强制攻击!
    boss、npc对于控制技能都有一定的缩减效果。就像是陈初对控制技能缩短45%持续时间一样,通常都是效果减半。所以陈初的落石只有3秒,熔岩魔兽的强制攻击只有5秒。
    不过熔岩魔兽这5秒就代表5%的伤害……
    又是一套技能!空白的一秒,陈初又一次施展“极厄转置”把魔攻最大化。在这一系列举动中,陈初始终保持着cd时间一道立马施展噩耗。
    法杖一挥,身后是紫火铺天盖地而来。
    “…150042”
    紫火地狱在魔攻最大化的情况下,打出了15万的伤害!
    这15万一下去,boss生命值还剩下1%!此刻,噩耗叠加的三次伤害出现“…67273”
    又是6万伤害,对于总生命值700万的赫勒斯来说,如果运气不是太狗屎,这一下足够杀掉他了!
    但是……
    没死!
    生命值居然显示是0%!
    也许,差距就是那么几千。
    赫勒斯突然停下来,双手高举!
    黑暗的空间随之颤抖……
    “md~!”陈初心中暗骂,然后接连火球、沙斩!
    “嗷!!!!”
    赫勒斯咆哮了,陈初赢了。事实上,已经不用陈初接下来的两个技能,就是熔岩魔兽1%的固定伤害,已经让赫勒斯不可能发出最后的技能。
    熔岩魔兽来

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