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第326部分

梦幻西游之盖世英雄-第326部分

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    【系统提示】瞄你一眼使用了死亡召唤。

    “1377”

    【系统提示】瞪你一眼使用了死亡召唤。

    “1545”

    【系统提示】你就怀孕使用了死亡召唤。

    “1787”

    命运女神眷顾,青帝也中死亡倒地了。

    两个龙宫叛逆小光和叛逆小白还未出手,就已经达到自己的战斗预想了,原以为能中一个死亡就不错了,没想到的是当期望越低的时候,惊喜来的就越突然,城隍庙两个输出皆中死亡而倒。要知道一次死亡可以决定一场战斗,在武神坛的今天,死亡的作用越来越大。

    在死亡血宠盛行的当下,自己也是第一次运用死亡攻宠,没想到效果会这么好,两个血敏低攻幽灵两个血敏中攻幽灵和一个高攻幽灵所起的作用要比自己设想的高很多,当然,这是因为这次的运气非常的好!赛前自己判断的是死亡攻宠在pk中能发挥很大的作用,因为打伤效果可以让死亡宠可以很轻松地守尸,而死亡效果能加强队伍的压制能力。在这次的比赛中,自己也是第一次用死亡攻宠开场,好在效果真心不错。

    其实,大家都知道死亡召唤有打伤效果,更重要的是还有10%几率为目标附加死亡禁锢效果,只要让对面中一次死亡,那己方将会获得很大的优势,但因为一开死亡召唤不管是跟善恶有报相比,还是跟惊心一剑相比,输出效果都明显差了很多,所以大家渐渐的习惯了将死亡召唤运用于血宠,自己也算是做了一个惊人之举吧。

    不过如果死亡召唤技能要想在攻宠的技能格上占有一席之地,最重要的一个环节就是兽决的产出。因为关于死亡召唤技能,整个梦幻西游中除了幽灵这个宠物以外,并没有其他宠物拥有这个技能,当然也没有死亡召唤这个兽决。估计这个风不太好跟。

    【当前频道】香醺醉美人:幽灵,攻宠?

    【当前频道】叛逆小光:嗯!

    【当前频道】独孤傲风:你们可真会玩。#14

    。。。。。。

第690章 热门失意,冷门爆冷。

    690

    当另外一场比赛打完之后,我们最终决赛的对手也就产生,只是这个对手让我们诧异万分,竟然很意外的是星海湾代表队,是辽宁区新兴的强服,可也只是刚刚崛起的服务器,能走到这一步也算是黑马中的黑马了。

    仔细的研究了一下星海湾这次的武神坛经历,自己总算明白了这是这么回事。原来跟以往的这几支决赛队伍在服战的道路上无一避免的和自己的最强对手过招,无一例外的没有躲过最克制或则是最难打败的对手,而这种征途上挺进决赛让人尤为心服。虽说星海湾18联就队伍整体实力而言的确达到了相当高的一个程度,对于双大唐的理解和使用的确是前所未有的,但就这次服战而言,就我自己的评价而论,星海湾代表队取得决赛资格实力和运气各占一半。

    先说实力,自己毫不犹豫的把这一半的实力体现全给了星海湾和逍遥城的四进二比赛。完全可以说星海凭着自己对大唐的独特见解和使用,以及单龙宫龙吟配地阵消耗的整体战术安排而赢得了比赛的胜利,在比赛里的战术安排和整个比赛过程的优劣势把握相当老到和稳健,这是一个强服应该具备的素质,星海的队伍在整体战术策划和安排上已经达到一个相当的高度,在这一点上是无愧于决赛资格。

    再说运气,星海的19联预赛里的5个对手有2个是进入了复赛的,并且这两个对手星海湾都没有赢下来,复赛第一场幸运的遇上只有4人进入比赛的明秀园,在和明秀这个能取胜缺又难以速胜的比赛里省下了大量的药品。8进4和龙城的比赛本来自己是看好龙城的,因为龙城整体的速度完全压制,又合理的加入了普陀为队伍提高了整体的恢复能力。可结果是星海匪夷所思的开了风阵,看来是考虑了对手鸟阵的情况而选择了10%的阵型克制,结果龙城的居然选择了变瓶子,而以我对双方速度的了解,如果龙城的方寸继续坚持变老鼠的话星海连2速都拿不到,失去1速2速以后,即使是方寸在对星海的比赛里封印发挥失常,那可能也会是另外一个结果,而且死亡的连续出现给星海的速胜奠定了相当的基础。

    而4进2的对手是逍遥城,凭借良好的抗性和强大伤害输出,逍遥城的双飞流更是推土机一般席卷各服,其清宝宝效果可谓一绝。在这场比赛中更是将其的双飞清宝宝发挥的淋漓尽致,在星海大堂中死亡之后,机智的杀了另外一个大堂,后来又杀死中死亡的大堂,打的星海当时只有招架之功,无还手之力,其狮驼在大堂三连加龙宫龙腾下依旧坚挺,抗性可见一斑。然顺风顺水的时候却也有兔起鹘落,先是幻术师的鬼将变身被识破,丧失了进攻中的变数,后在同样凭借强大的抗性缓过劲来后的星海的控制出手和控蓝打法下,逍遥的优势逐渐被扳回,最后弄到无愤怒无五龙无蓝的局面上,最终呆呆的看着星海大唐肆无忌惮的横扫千军,更是成就了星海大唐双星的威名。在距离决赛很近很近的刹那却被翻盘,逍遥的失意也是来的甚是突然。此外加上由于bug而被迫出局的葫芦岛和太和殿两队,星海湾在复赛里的运气的确了得。

    “真是一个幸运的服务器啊,没想到我们的决赛对手会是这样一支队伍。”八蛋叹了一口气,也不知道是羡慕呢还是嫉妒呢或者是恨呢。

    “已有的法宝使用的蛮合理、大唐和盘丝的属性比较强悍、对于阵法的选择见解独特让人难以琢磨、输出表现抢眼暴力中不乏稳健,这个队伍的特点还是很突出呢。”二狗倒是发现了星海湾队伍不少的亮点。

    “不管怎么样,对手已经明确了,我们现在要做的是认真准备努力取胜!”强哥说道。

    “我先去吃点东西了,你们要不要来点,至于你说的那些交给云就好啦!”光仔这个吃货真是个吃货!

    星海湾代表队是很有实力,也不乏运气,不过我个人认为这个决赛机会对于星海来说来得稍微早了一些。看看星海队伍的构成和阵容变化,唯一的变化之处是在于双大唐或则单大唐魔天宫,队伍缺乏变化就是星海这只队伍最大的弱点,虽然现在大多数的服务器还都存在这样的弱点。队伍缺乏变化是可以被对手轻易掌握战术打法从而制定相应对策的最大缺陷,所以才会有很多名服即使拥有超强实力却一直难以登峰造极,这其中最大的例子就是老君阁,战术打法几乎历来没有改变,虽然个人实力超强,但是毕竟各个队伍实力差距不大,别人能够知己知彼而你自己却不能。

    看看当下最热的几只队伍,河姆渡、齐云楼和太和殿,这三只队伍从很早以前就开始以几套阵容参与比赛,能在暴力和控制间不断转换阵容,根据对手的情况合理布阵采取相应的对策,7人的队伍里既有高速封和中速封的牵制又有暴力大唐或狮驼甚至定心龙的威慑,让每个对手遇到这样的队伍时很难琢磨对手出场的阵容安排,你不能多带金香吧?更不能多带5龙吧?第一回合该做什么动作,整体战术应该怎样部署?这一切都必须要等到比赛开始了才能逐一安排,而对付阵容缺乏变化的队伍我们却可以在比赛前就制定好各种对策,更合理的携带药品。而且我们确定的是,绝对没有一只固定的5人队伍是可以克制任何队的,如果你想每场比赛都能够以克制对手的阵容安排出场,那你队伍里的7个人就应该尽量多的能够组织出各种各样的变化。现在已经有不少服务器开始注意到这一点了,我看到的最好的例子是珍宝阁和西樵山。

    而我们的7人团队虽然跟星海湾代表队一样,都是一封一辅五攻,但与其他队伍相比,我们的队伍牢牢的占据了物理一速和法术一速,甚至是封系一速和辅助意思,这可不是一加一等于二的,想到这里,自己突然又有了一个很简单的想法。

    。。。。。。

第691章 死亡休息,惊心登台。

    691

    在2008年的一月,第十九届武神坛即将结束,马上要开始比赛是五台山代表队与星海湾代表队的争冠之战,在开始之前,先容我喝口水润润嗓子。

    哈哈,这个冷笑话冷不冷,是不是能够冷掉牙!

    星海湾代表队阵容是大唐官府守望雪影、盘丝洞魔女小沁、普陀山天使爱爱、大唐官府守望影、龙宫游天儿,龙宫aggie和魔天宫冰冷薰衣草坐镇替补席。

    所用阵型是虎翼阵。

    五台山代表队阵容是大唐官府叛逆小欣、龙宫叛逆小白、魔王寨叛逆小花、盘丝洞叛逆小丽、普陀山叛逆小静,龙宫叛逆小白和狮驼岭叛逆小子坐镇替补席。

    所用阵型是风扬阵。

    画面一切换到战斗场景,就可以清晰的看到敌我双方的阵容阵型,不用说也知道双方都是有备而来的,俗话说知己知彼方能百战不殆,在面对星海湾的三攻阵容时,自己采取的套路是对他们阵型的预判,争取在阵型上大克观对方,这一预判的成功使无奈我们在这场决赛的比赛中一开始就占有了战略性优势。

    考虑到守望雪影和守望影都是血耐大唐,再加上一个偏生存型的龙宫游天儿,对面的三攻阵容就不显得有多么暴力了,当然也就无法在比赛过程中将这三个输出单位把输出进行到最大化了,但是两个大唐很善于运用法宝,不仅生存力很强,而且踩上火塔之后清起宠来也是毫不含糊,可以说对面的阵容可攻可守,自己不愿意打的太胶着,只好又下了一番功夫,将套路进行到底,希望能在战术层面上技高一筹。

    看到对面两个夜罗刹变身三个净瓶女娲变身,而召唤兽则是他们一贯的玩法,三个死亡幽灵搭配两个攻宠吸血鬼;我们这边是一个夜罗刹变身两个炎魔神变身外加一个红萼仙子变身一个鼠先锋变身,前排五个龙龟整齐划一的站在那里,不过名字却不是前两次的名字。

    “套路?”

    “套路!”

    二狗和自己的这一问一答,我们这局的战术就定了下来。

    根据他们前几轮的对战,对面的盘丝变身净瓶女娲就相当于放弃了争夺一速,被叛逆小丽封中后选择了给队长守望雪影上野兽之力,而对面三个幽灵集火死亡叛逆小欣,幸得对面的脸不太大,没有成功。

    对于双方两个普陀各自给己方的大唐加野兽之力,自己表示没有看法,即使是守望双影一开局就打算点杀我们的大唐叛逆小欣也没有关系,因为没中死亡,出手还先于对手,就是挂掉了下回合还可以起来出工出力。

    【系统提示】诛仙剑使用了惊心一剑。

    “454”

    【系统提示】戮仙剑使用了惊心一剑。

    “791”

    【系统提示】陷仙剑使用了惊心一剑。

    “506”

    【系统提示】绝仙剑使用了惊心一剑。

    “844”

    【系统提示】惊心剑使用了惊心一剑。

    “749”

    【系统提示】叛逆小欣使用了破碎无双。

    “5248”暴击!

    没错,五个龙龟使用的技能是惊心一剑,但它们却不是攻宠,是中高速血耐宠,只是加了少许的力量。将惊心一剑用在中高速血宝宝的身上,配合高毒以及其他血宠技能,作用主要是以破防为主,另外给对方至少100蓝的打击。

    这,就是自己所开创的惊心打蓝战术,这或许也是惊心一剑最好的归宿了。这个鬼将的招牌技能还未闪耀就已沦落,因为做作为强力攻击技能,本身又减伤害,其使用价值被玩家戏称甚至不如一本高毒,高飞,只能作为一个锦上添花,可有可无的配角而已。但仔细看惊心一剑的技能介绍,就会发现其中的奥妙。

    惊心一剑是使用魔法的物理攻击技能,按召唤兽的攻击力计算,伤害越高,对方失去的魔法越多,并在下面回合中持续减少魔法。发动物理攻击攻击敌人,并按伤害hp的程度损害其mp。物理伤害效果将略为降低,命中后,将在下一回合对敌人造成mp持续伤害。自己研究再三,还是决定抛却其攻击技能的身份,而是作为一个血宠技能使用。

    “魔女小沁和天使爱爱都中了高毒了,给力啊!我去,八蛋,你让叛逆小欣号破碎谁啦?!”还没等高兴够,光仔就被八蛋的一次失误给吓到了。

    “我晕,点错,点中间的盘丝,点成他前面的龙宫了!”八蛋大惊失色,非常抱歉的说道。

    “没事,如果我没记错的话,游天儿这个龙宫的蓝只要7142吧?别说他现在已经躺地板了,就是下回合再站起来了也没有关系,让嫂子的号再破碎一次,他就空蓝了,跟废掉了

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