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第7部分

网游之幻想冒险-第7部分

小说: 网游之幻想冒险 字数: 每页4000字

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不过她对游戏的理解也十分透彻……总之是个不次于纪然自己的人物。
    最后这三个玩家,有两个是死于暴走铃铛之手,一个是被纪然所挂掉。将五个玩家全部收拾掉之后,两个人又合力将这头BOSS挂掉……杀BOSS的过程两个人没有受到一点伤害,反倒是和那五个玩家PK的时候两个人都受了点轻伤——玩家不是怪物,有时候一些下意识的有违常理的行为,反而会让人更加防不胜防。

第八章第十一章 回城
    BOSS掉了一些骨骼血液等材料,几块宝石,以及一副龟壳……这龟壳可是好东西,制造防具的极品材料。这游戏自然也有生活技能,需要的技能点也不多,大多数人都会兼职一个。不为别的,就因为这游戏里钱太难赚了……兼职生活技能,可以给自己制造出道具给自己用,或者拿去卖钱,都是自力更生的好手段。这BOSS掉落了龟壳这种稀有材料,基本上已经体现了自己的价值,那么隐藏的箱子就不会出现了。
    “龟壳归你,其余归我。龟壳对我作用不大,我穿重甲的,这龟壳用来制作轻型甲或者皮甲最为合适,正适合你。”
    暴走铃铛的话十分干脆,让纪然想要拒绝都找不出理由。经过这一场大战,纪然对暴走铃铛的好感大增。一个娇小玲珑的美女,却是游戏高手,性格爽快,毫不贪婪,与自己的配合甚至还有那么一点默契……如果这还不能让纪然产生兴趣的话,那真的要怀疑他是不是感情系统有问题了。
    “刚刚的比赛是你赢了。你很强。希望什么时候能和你比试一下……当然,是友好的。和你对敌不是什么明智行为,相信你也不想吧?”
    暴走铃铛看着纪然,面容平静。但是如果仔细观察,会在她的眼里发现一丝欣赏的神色。
    “也算不上是我赢。你挑上的是他们中间血最厚的,我取巧首先杀掉的是布衣。再加上那BOSS追你的时间多些……真正的战斗力,一半一半吧。我当然不想和你对敌……我想,和你配合应该更愉快些。”
    纪然笑了起来。他可不想和这个女孩子成为什么敌人……不光是实力的问题,他怎么好意思对一个自己有好感的女孩子下手?
    在这种气氛下,两个人理所当然的交换了名片加了好友。网络游戏嘛,如果没几个朋友的话,又和单机有什么区别?
    现在的地面上,躺着五具尸体,就是那五个玩家留下的。这个游戏的死亡设定也比较有特色,玩家在十级之后,要在城市里的“DNA记录中心”记录自己目前的身体资料。这样的话,死亡之后从城市里复活你就会处在记录资料时的阶段,经验技能等都是如此。当然,如果你升级之后,所有的数据就都自动更改成为升级后的。也就是说,此游戏不会掉级,但却很有可能止步不前。前期还好说,那点经验和技能专精很快就练上来了。到了后期,半个等级的经验和技能专精,掉到零绝对可以让你欲哭无泪。所以,时不时的记录一下身体数据也是在这个游戏中不能忽略的事情。
    另外说一句,这记录身体资料花费那是相当不菲……就按目前来说,一个等级内你记录个三四次,那么这个等级里打怪做任务获得的钱基本就全搭里了……
    而死亡后物品掉落也同样有特色。死亡之后,在城市里复活的话,无论是身上装备还是背包里的物品都将掉落到尸体那里,需要本人去拾取才能拿回。当然,这是有相当长保护时间的,而且在尸体周围一定范围内就可以拾取,不必太过担心被人守尸体的问题。如果你死的太远无法在保护时间内过去,或者说死在了类似悬崖沼泽熔岩之类无法拾取尸体的地方,那么还可以雇佣系统的回收机器人……可想而知,那回收机器人的费用也不会比记录一次身体资料少上多少。而且这回收机器人工作效率还有些低下,虽然只要你在尸体保护时间内派出机器人就肯定能回收回尸体,但说不定就会漏掉个几样身上的装备……不过只要是死亡,就有一定几率爆掉背包内的物品,除了背负PK值会增加掉率之外,其他的就一切看人品了。
    这几个尸体身边多多少少的都有点东西,生命药水精神药水打怪掉落的材料等等,可想而知这几个人身上都背有PK值。这些东西两个人自然都不会客气全部收了起来,现在人人身上钱都不多的时代,这些多少也算是一点横财。
    “你任务做完了没?”
    纪然开口问暴走铃铛。他的任务其实早就做完了,纯粹是因为享受和暴走铃铛在一起那种默契的气氛才会一直杀下去。相信他现在杀怪的数目,回去完成度一定低不了。
    “当然完成了。我要回去交任务了,你也不会在这里等他们拉人马报复吧?”
    暴走铃铛的神情似笑非笑。这女孩子也是个聪明人物,知道那群人不可能吃了亏就忍气吞声,少不了要呼朋唤友的拉上一大群人来找场子。这种玩家,是不会管五个人被两个挂着个BOSS的人干掉有多么丢面子的。
    “当然不会。虽然不怕那些家伙,但我很讨厌麻烦。那么,以后有空再联系?”
    纪然不是那种死缠烂打的人,如果是蒋若海早趁着这个机会粘上去了。当然,像他那种牛皮糖一样的战术,战果实在惨不忍睹。纪然的想法就要淡然一点。这世界上的事,都要看缘分的嘛。如果和这小姑娘有缘分,以后还是能相见的,不是么?
    暴走铃铛似乎也想到了纪然会说出这种话,微微一笑,略一点头,转身向另一个方向疾驰而去。
    唉,看来不是一个主城接的任务,不然还能有借口一起回去……
    纪然只能叹口气,独自向孤山城走去。其实这样倒也好,萍水相逢,要的就是这种朦朦胧胧的感觉。要是相处时间长了,也许就连这个美好回忆都没了。纪然一边自我安慰,一边开始锻炼起来自己的速度专精。当然,他没有挑平常人经常走的道路,谁知道那五个玩家是不是孤山城出来的……
    一路安然无恙的回到了主城,纪然也松了口气。玩游戏玩的的确是个畅快,玩的是个快意恩仇,但被小人缠住毕竟是件让人讨厌的事情。只要不被当场堵到,这游戏如此之大,即使在同一个主城都不见得能见上两次面,想靠相貌找一个人,无异于大海捞针,这个麻烦,看样子是躲过去了。
    交任务,果然完成度相当高,奖励的经验金钱相当不少,但也仅此而已了。不过纪然已经相当满意,因为,他终于升到二十一级了。

第八章第十二章 操控流
    这游戏技能点的获得分为三个阶段,一到二十级每一级一个技能点,二十一到四十每一级两个,四十一到六十每一级三个,综合加起来一共一百二十个。这些技能点说来相当不少,但实际用起来就不是这样了……想要实力提高,只练一两个专精可是完全不够的。比如说纪然,需要练习近身攻击,武器知识,能量知识,精神操控,速度,闪避,跳跃……每项专精里面点上几个技能,这些技能点也就花光了。如果不计划好的话,几乎不可避免的到最后会有些强力技能点不出来,只能痛苦的去寻求那些虚无缥缈的洗点道具或者删号重练。
    升到二十一级,不仅仅意味着又多了两个技能点,而是一个因为等级限制的技能,纪然终于可以点出来了。
    双持武器精通第三级,攻击速度增加为百分之八十五,副手武器伤害增加为百分之八十。
    双持武器也是要点技能的,隶属于近身攻击。当然如果你不点这个技能一样可以双持武器进行战斗,只不过单个武器的攻击速度有惩罚,再加上副手武器的攻击力只有百分之五十而已。点了三级技能之后,就和纪然上面的技能数据一样了。
    纪然兴奋的倒不是这一点,而是将这个技能点到三级之后,所衍生而出的连锁专精技能。
    武器遥控(刀剑):可用精神遥控一把刀或者剑在身旁进行战斗。攻击力百分之六十,攻击范围等同近身攻击。不与身上装备武器相冲突。使用时持续消耗精神力。
    这是将双持武器精通这个技能点到三级,精神操控专精达到一阶时的技能精神遥控点到一级,以及敏捷精神属性到达一定程度后才会出现的连锁专精。这是纪然在内侧时发现的一个连锁专精,也是他之所以练这个路线的缘由。
    手里两把武器,身边再飞舞着另一把,太酷了!
    玩游戏有的人图等级高实力强,有的图装备漂亮武器耀眼,千万个理由汇聚成一个词,那就是——拉风!
    俊秀青年,双手持闪光能量刃,身边再有一把上下飞舞……想想都让人心潮澎湃呀!纪然也是个闷骚型的宅男,有这等风光之事,怎么可能放过?
    这个连锁专精的触发说难不难,说容易,却也不太容易。首先属性成长需要精神敏捷,其次要将双持武器专精点到第三极,最后还要点出精神遥控。别的不说,精神遥控这个技能在大多数人的眼里就是个鸡肋。这技能虽然能遥控武器,却要求双手空空。攻击范围虽然大了一点,但哪有拿在手里那么灵活自如?再加上精神操控这个专精一开始是没有练习方法的,只能做一个又臭又长任务物品掉落概率极其小的连锁任务才能升上一级,大部分人都没有这个精力,也不愿意耗费这个时间,于是都放弃了。一般来说,只有走精神操控为主路线的枪手才会选择这一道路。纪然也是内侧时误打误撞,才会触发这个专精的。
    还有个原因就是很少人选择精神敏捷这样的属性成长,因为这样兼顾身体素质和精神力的属性加点被主流思想认为是鸡肋,认定最终肯定成为废物。纪然为了这个选择耗费了许多脑细胞,就为了将技能点和属性点搭配合理,既能出这个连锁专精,又不会造成浪费。幸好,他的努力在现在终于初见成效了。
    将那把备用的能量刃用武器遥控装备起来,纪然的身边立刻飘浮起了一把微微闪光的能量刃。这把能量刃在不动用的时候飘浮在纪然的身侧,自动缓慢绕着纪然做圆周运动。能量刃的光芒在空气中残留,竟然给纪然的身边增添了一份不完整的光幕。一瞬间,纪然身边无数人的目光都转移到了他的身上,那其中包含的惊讶、羡慕、嫉妒等等神色,让他感到万分惬意。
    “兄弟,你这武器是怎么搞的?特殊武器?哪里掉的?”
    “朋友,这是技能么?连锁专精?开启方法可否告知一下?”
    “喂,这家伙不是点了精神遥控弄了把能量刃在身边骚包吧?”
    纪然一律无视旁边人的话语,转头就走出了猎人公会。上了大街,纪然连忙将能量刃收回了背包。太过拉风是一方面,另一方面则是看到了精神力在不断下降。持续消耗精神力可不是说笑的……凭借现在自己的精神力数值和回复速度,能坚持用个五分钟就不错了。看样子要弄点加智力和精神的装备……不然这东西也只能当奇兵用用。
    急忙拐了几个弯,向那熙熙攘攘的玩家群了一钻,纪然顿时摆脱了后面追来欲求一究竟的玩家。直到站在仓库面前,纪然才算是松了一口气。拉风是好,但拉风到这种程度,可就头疼了。清净下来,纪然打开了技能列表,继续点技能。
    二十一级这是一个阶段,技能专精列表当中又有许多技能可以点了。能升级的被动技能点一遍,增加暴击率之类都是很好的技能,值得投入技能点进去。新技能就要好好思量一番了。
    纪然学习技能也不是随便学的,大都经过深思熟虑。因为一些近战技能的使用,只计算主手武器的攻击。这样双持武器就和别人双手武器无形中拉大了差距,点起来并不划算。纪然所加的,都是那些两把武器都能发挥效果的技能。
    比如说双连击,就是两把武器都攻击两下。瞬斩也是双手武器都会发挥效果的技能,这样才能最大发挥双持武器的优势。现在有了新的选择,自然要好好考虑一番。
    幸好之前纪然已经有所抉择,目前也不过是先加哪个的问题。以前攒的技能点已经用到了诸如增加攻击速度,增加暴击几率,减少能量刃能量消耗之类的技能上,只剩下一点可以加主动技能了。
    考虑了半天,纪然终于将这个技能点用了出去。
    风速冲击:以绝强的爆发力带动身体冲向敌人,在极近的距离对敌人造成冲击攻击,致使对方陷入昏眩状态,持续三秒。冷却时间三十秒。
    这个技能是个突击加控制为一体的技能,纪然现在最需要的,就是这种技能了。突击技能能让自己快速接近敌人,冲刺的话每次都开太过浪费精神力,并且冷却时间也比较长,这个更加划算一些。控制自然是为了

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