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第267部分

细胞渗透-第267部分

小说: 细胞渗透 字数: 每页4000字

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    虫洞的通行能力同样是一个考验技术水平的关键点,因为空间粒子的特性了解得越透彻,相关技术越发达,虫洞的通行能力就越强。

    刚开始掌握可控虫洞技术的时候,恐怕也就能够开出一个比发丝还细的,仅仅能够在两间不同屋子见实现联通的虫洞。随着技术研究的深入,虫洞的可用性慢慢增加,直到技术进入成熟阶段,能够跨星系直接投放战舰为止。

    即使这样虫洞技术仍然有很大的发展空间,比如多弗文明仅仅能够实现泰坦级战舰的运输,和人类目前的水平差不多。科学院估计,当人类能够利用虫洞实现地球号的运输时,应该就正式进入到五级巅峰极端了。

    从虫洞技术可以看出,多弗文明应该还没达到五级巅峰水平,它应该和人类目前水平差不多,都是处于五级文明高级阶段。

    虫洞技术是人类这次与多弗文明战斗的一个主要收获,另外一个主要收获是大一统理论。科学院利用时间加速功能,已经充分将大一统理论解析出来。在大一统理论的理解深度上,超过多弗文明不敢说,但是与它大致处在相同水准上是能够保证的。

    大一统理论的成熟,标志着人类进入一个崭新的物质层次上。因为有了大一统理论,人类已经深入到能够控制基本粒子相互之间作用力的层次上。

    无论强相互作用还是弱相互作用,都是只能在普朗克尺度上起作用的微观力。普朗克尺度差不多是人类目前已知的,具备实际意义的最小的空间尺度,它的尺寸大概相当于一米的负三十六次方左右。

    这个尺度具备很多独特意义,比如在普朗克尺度上,时空是不连续的,呈现出明显的粒子特性,空间粒子就是处在这个尺度下的。

    同样的,弱相互作用也是只有在普朗克尺度上才会起作用的一种基本作用力,强相互作用的作用距离要稍长,但是同样处在普朗克尺度上。

    人类解析了大一统理论,就意味着,人类已经能够将强相互作用和弱相互作用实用化,能够由此延伸出相应的应用技术。

    科学院基于弱相互作用延伸出一种独特的技术,这种技术叫做物质转换。物质转换技术主要基于弱相互作用的一个特性,弱相互作用能够导致基本粒子出现转变,让其由一种基本粒子转变成另外一种基本粒子。

    科学院给这种特性起了一个独特的名字,他们称呼这种特性为‘味变’。在弱相互作用力之下,一种基本粒子可以被‘味变’成另外一种粒子。

    基于这种独特的‘味变’特性,科学院由此延伸开来,开发出物质转换技术。就是说在这种技术之下,人类可以由氮的同位素制造氧,同样可以用氟的同位素制造氧。以此类推,必要的时候,人类完全可以自行生产出各种元素。

    物质转换技术虽然听着很牛,但是在生产的过程中,需要耗费大量能量。并且只是利用同位素进行‘味变’还好说,如果要给原子核补充基本粒子,利用核聚变技术与物质转换技术互相配合,进行物质转换的话,物质转换的效率和产量往往会低得令人发指。

    不过至少有一点是肯定的,就是目前人类的技术已经很厉害了,物质转换、凭空造物,这都应该属于造物主的能力范畴,现在居然被人类掌握了。

    当科学院将这个技术提交给吴辉的时候,很是让吴辉惊愕了一番,因为人类已经完全可以在生命星球土著面前扮演上帝了。点石成金,无中生有,这不正是上帝的业务嘛!

03…23 23:18:01443。第443章 匀质

    03…2323:18:01443。第443章匀质

    大一统理论的神奇功用显然不止如此,科学院根据大一统理论推演出更多神奇的应用技术。

    科学院利用强相互作用,构建出一种完全由基本粒子构成的物质,这种物质非常独特,它们不再是原子、分子结构,它们彻底摆脱了人类传统认知中对于物质的定义。

    这种物质不仅没有原子核,它同样没有电子,它完全是由中子、质子、夸克构成。这些基本粒子在强相互作用力作用下,以极为紧密的方式排列在一起。

    科学院将这种独特的强相互作用力下构成物质叫做‘匀质’,科学院用‘匀质’这个词来将其与传统原子结构的物质区别开来。

    以这种技术构造的‘匀质’,具备很多让人瞠目结舌的特性。首先这种物质往往具备不可摧毁性,说是不可摧毁也许有点夸张,但是在很多日常条件下,它确实具备不可摧毁的特点。

    首先这种物质具备超高的硬度,它是无法被切割的,除非是同样的‘匀质’,否则它无法被人类已知的任何一种物质切割,哪怕用上超高频离子震荡刀都不行。

    任何化学层次上的反应都无法影响到它,就是说它具备永恒的防腐防锈特性,利用匀质制造的物品永远不会被腐蚀。

    这种物质具备一种超级的‘平’的特性,就是说匀质制造的物体,可以形成一种超出人类测量极限的,真正意义上的平面。这个平面没有任何起伏,可以形成一个完美意义上的真‘平’面。

    利用‘匀质’制造的度量衡,绝对是真正意义上永恒的度量衡。‘匀质’制造的度量衡,它们不会因为温度发生热胀冷缩,不会发生弯曲,不会被腐蚀,不会出现划痕,质量不会流逝,不会增加,不会发生分子渗透。

    想要破坏匀质是非常困难的,匀质制造的物品往往具备超强的坚硬度,即使将它置于核爆的爆心,都很难将其破坏。如果将匀质投入恒星中心,恐怕匀质都能完好的再次被取出来。

    从人类已知的宇宙极限条件上看,能够破坏匀质的,只有中子星和黑洞,甚至连白矮星都不行。除了这些天体极限外,能够破坏‘匀质’的人造条件,只有亚光速的粒子流能够起作用。除此之外的任何物理化学环境,哪怕再极端,都很难对匀质造成破坏。

    因为匀质是将基本粒子直接用强相互作用束缚在一起,所以它没有分子震动这一说,正因为如此,它没有温度这个特性。所以匀质具备超好的温度隔绝特性,匀质不具备任何的热传导能力。

    就是说,匀质是绝对意义上的绝热体,并且同时还是绝对意义上的绝缘体。再高的电压都拿匀质没办法,匀质永远不会变成导体。

    匀质因为其独特性,它的很多物理特性都表现得非常极端,它的质量非常高,它的密度完全可以等同于中子星的密度。一艘地球号完全变成匀质,也许只有火柴盒大小。

    假设说,有谁能够将一把完全由匀质构成的刀舞动起来的话,这把刀绝对是无坚不摧。除了中子星和黑洞,宇宙中没有任何物质能够阻挡这把匀质刀的切割。

    如果真的制造一个匀质薄片,也许这个薄片只有一层中子那么厚,这个薄片如果被立在地球上,那么它会毫无阻力的切开地壳,直接掉落到地心上。并且在它穿过整个地壳的过程中,可能不会破坏任何一个分子。

    因为原子核相对于一个原子,就好像一个乒乓球相对于一个体育场那么大,而一个中子相对于原子核的大小差不多也可以同等理解。

    在这种情况下,一个匀质薄片,它在穿过分子的时候,碰到原子核中中子或者质子的几乎微乎其微。并且即使碰撞了,双方也没有足够的动能发生反应。所以这个薄片到达地心的时候,这一路上恐怕不会留下任何痕迹,就那么无声无息的钻进了地球。

    匀质虽然物理特性如此彪悍,但是并不代表它就能成为人类无坚不摧的护甲。匀质在空间类武器面前很有点不堪一击的样子,空间类武器可以轻易搞定匀质物品。因为空间类武器可以直接改变匀质所依托的空间粒子,再强悍的特性遇到这种釜底抽薪也难起作用。

    虽然匀质对空间类武器没有太大的防护作用,但是它在面对其他类攻击的时候,还是有上佳表现的,绝大多数攻击都拿匀质无可奈何。

    科学院计划给人类所有飞船的外壳上铺一层匀质,这层匀质护甲也许只有几层中子厚,但是它几乎可以免疫除空间类攻击之外的所有攻击。

    不过科学院真的想要实现这个宏伟计划的话,恐怕也需要耗费海量的能量。这个事情在吴辉看来,大量能量投入进去,搞一层华而不实的,面对四级都没啥用处的护甲,没有太大意义。这层护甲最多也就欺负欺负三级和以下的文明,问题是有了空间护罩,空间护罩面对三级文明同样是无敌的,这个匀质护甲貌似没有太多的实用价值。

    虽然吴辉有不同意见,不过科学院坚持了一下,他也就没有再反对。因为对于人类来说,些须能量而已,宇宙中最不缺的就是能量,随便找个恒星系,这些花出去的能量就都回来了。

    科学院曾经计划制造一个纯匀质打造的飞船,不过最后他们不得不打消这个念头,因为一艘匀质飞船,哪怕这艘飞船只是登陆艇级别,最后它的重量都可能与地球差不多。

    这种飞船制造出来了,投入巨大,能够实现的效果也不过是对三级以下无敌,对人类来说实在没有太大的实际意义。

    虽然匀质在飞船级别上实用价值不是很大,但是它在机甲级别上,实用价值非常客观。因为机甲通常能源不足,不够长期支撑一个大功率防护罩。与其如此,还不如给机甲弄上一层匀质装甲,这个匀质装甲足够给机甲提供很好的防护,毕竟机甲直接面对空间类武器的机会还不是很多。

03…24 20:54:13444。第444章 联盟和部落

    03…2420:54:13444。第444章联盟和部落

    人类渐渐靠近这次长途旅行的目的地,这天通过超光速侦查系统,突然监测到航道前往出现大量的高能量反应。

    值班军官将监测画面调出来,这是两支舰队在相互作战,每支舰队都有十几万艘的样子,它们在不停的互射激光束和粒子束,战舰的防护罩也是比较原始的能量护罩,这不过是两个三级文明在打架。

    这个情况被报送上去,人类舰队没兴趣关心两个三级文明,整个舰队远远的划出一个轻微的弧形,在距离战场半光年的地方滑过。

    但是紧接着,从人类发现第一处战场之后,又在航道左右是的十几光年内先后发现几处交战区域,这些区域的交战双方文明级别都不高,基本以二级、三级文明为主。参战的舰队从形态上能够明显看出,它们分属众多文明,但是它们几乎都拥有同样的徽标。从徽标上看,似乎是两个由众多文明组成的阵营发生了剧烈冲突。

    在这些战场上,有的是太空遭遇战,有的是星系攻防战,有的则是埋伏战,冲突的双方各有胜负,让这片空域显得火药味十足。

    似乎人类正在进入一个冲突频发的地域,发现这种情况之后,舰队内部举行了一次小型会议。

    “我们好像无意中闯进别人的冲突地带了,我们还要延续原有计划,前往目标星系吗?”

    “我们不怕事,但是犯不着无故招惹麻烦,或许我们应该退出这个空域。”

    “我同意!”

    “或许我们应该跟他们接触一下,我们需要搞清楚冲突双方的势力范围,以便决定停驻的目标星系。”

    舰队内部进行了一下简单讨论,决定分别接触一下交战双方,以便获得双方的星图资料,从而决定此次远航的第一个停靠目标。人类经过这次跨越五千光年的超远程航行,也确实需要找个恒星系补充反物质了。

    舰队再次向前,很快再次遇到一个战场,这个战场上,数万艘战舰正在追打前面的数千艘战舰,双方你追我逃的朝着人类舰队航道斜向冲过来。

    前面被追杀的舰队明显形式不妙,它们不时有战舰因为受伤速度减慢下来,被后面的战舰直接打爆。追击舰队跟在后面不停的发射主炮,干扰前方舰队的正常航行,让它们不得不将一部分引擎功率用于各种小范围变向,始终无法保持全速航行。

    被追杀舰队同样使用各种小手段,或者用炮火干扰,或者投放机雷,干扰追击舰队的航行,让他们不敢靠得过近。

    人类舰队以曲率状态飞快靠近交战双方,当双方距离仅仅几百光秒的时候,人类舰队突然跳出曲率状态,庞大无朋的舰队突兀出现在交战双方的战场一侧。

    双方明显都被这个新出现的巨大舰队惊呆了,交火行为下意识的停了下来。被追杀舰队本来已经难逃覆灭的命运,这次突然战场上出现变数,他们立刻像是溺水的人抓住一根稻草,甭管有用没有,先抓在手里再说,反正结果已经没法更坏了。

    被追

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