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第479部分

雪山飞狐网游录-第479部分

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值:120万。资质:关闭(满)。丹田:星碑、四星核(东元、西宫、南矅、北斗)。

属性:移动50米/秒。气势范围30米。意境小燕子围50米。腾空高度/横越跨度:5米。感应范围:50米。

兵器:小山叠影镜(刀,术兵)。

装备:凤凰衫(衣、术装)、玉冠(头、术装)、游龙靴(鞋、术装)。

宝物/辅助物品/机关/暗器:混音玉石机。

仆从(NPC):无。

六号楼内,两个打扮略显相似的年轻人,相对而立,受空间的影响,两人一开战就各自散发意境,意境的排它性使得六号楼瞬息之间产生剧烈的爆炸;幸亏这是系统刷出来的建筑,若是正常建造起来的建筑,此时已是被破坏了结构。

七柄剑散落四周,以勿弗子的丹田为中枢,真力与星气为线,彼此呼应、共鸣,构筑出无形的“双秋风雨耀七星”。如秋季的黄色布满四周,风与雨在以“剑”形成的空间内盘旋,穿梭;空中,七颗若隐若现的星辰,稳固的防守着此片景境。

四方二十八星宿组构而成的“十四禅音境”,则如同莹火虫般在空中闪烁,似怒斥、似哀怨、似哭泣、似欢悦,诸多不同的声音,如柔丝般缠绕着“双秋风雨耀七星”;但双秋是不会容许这些杂音出现在自己的地盘内,于是,风雨呼嚎着驱赶这些杂音,于是,七星剑震鸣,飞舞,狙击这些杂音。

意境更多的是进行气息的干扰、气机的隔离、能量的封闭,在意境中,就算吃丹药,也无法获得更多的外在真气补充;因为敌人的意境存在,若是只有自己的意境存在,那就不会有这样的效果存在,当然,敌人若是没有意境,那早就死了。

凡境的缺点也就在于此,两名凡境先天一旦动手,在得不到外在能量补充的情况下,就属于生死撕杀,如何最节省的消耗真力与星气,就考验双方的战斗技巧。

凡境的优点在于“智能化”,主体可以对它进行各种应变的设定,凡境也因此可以根据主体所设定的大纲,进行变化与应对,而主体就能够穿梭于凡境中,找到敌人,并利用武功、辅助等等,消耗敌人更多的真力与气值。

可以把凡境看成封闭的空间,在这个空间里,敌我双方暂时都无法感应到彼此,然后通过对意境的操控,进行变化,试图找到对方的踪影;一旦,某方找到,另一方却无所感知,那无所感知的一方,必会失去先机,但很多时候,都是双方同时感应到彼此。

轰。

毫无花巧的纯真力对拼,让同时发现对方的勿弗子、温庭筠齐齐脸色一白,迅速抽身而退,温庭筠怎么想,勿弗子不知道,但他很清楚自己之前那一场太过仓促,消耗了100万真力。

勿弗子懊恼的不是真力消耗太多,而是太少,若非太过仓促,他直接消耗所有真力,那一掌的对轰很有可能结束战局。

当然,也存在对方不跟他对掌,而是直接避让,一旦避让成功,勿弗子妥妥的输掉此场战斗,所以,在没有真正锁定对方之前,没有谁会傻的消耗所有真力,去“轰!”对方。

相比“术境”下的比斗,凡境的比斗就显的有些沉闷,在双方水平接近下,双方就象在玩捉迷藏,通过对意境的操控,不断挤压、试探;其核心战术就是消耗,己方操控越厉害,就能消耗对方更多的真力与气值。

意境不同于气势,意境单靠真力是布不出来的,它必须有一枚“气核”作为驱中核心,才能够布境,所以,能看到很多巅峰先天都只是成势,而没办法成境,就在于这些巅峰先天没有“气核”。

但就跟有植入气势一样,人族山寨本事是无敌的,“亚气核”也能够铸就意境,当然,跟植入类气势不如正宗气势一样,亚气核形成的意境也是大大不如真气核形成的意境。

十四禅音境与双秋风雨耀七星境,看似炫目多彩,又是声音又是风雨的,实际上,只是视觉上的效果,两者之间的真正功能并没有被施展出来;任何一种意境的变化,都要消耗大量的真力,在没有找到对方意境漏洞之前,双方都会极为谨慎的进行试探,试探,再试探。

因为两个意境是重叠在一起的,意境的排它性造成它们不可控的撕杀,这就迫使勿弗子跟温庭筠需要更集中精神,稳定的进行意境能量的补充;同时,也需要注意,让不可控的意境自我撕杀所消耗的能量,减到最低值。

这属于常规的意境战斗节奏,没有哪个意境高手,会任由自己毫无准备的踏进对方的地盘内,所以,意境高手撕杀,都属于意境重叠撕杀。

了净并没有在六号楼内观战,意境具有排它性,就算了净是温庭筠的师傅,进入温庭筠的意境内,也仍然会遭到攻击的,除非是和平情况下;但现在不仅是温庭筠的意境,还有勿弗子的意境,了净是术境巅峰地仙,虽不怕两个意境高手夹击,却也不愿意破坏公平性。

系统是不会乱给成名玩家起称号的,多宝道尊是勿弗子一贯的战斗作风,宝物严格来说并不那么高大上,它就象李冰清击退苗人风的“剑心”一样,需要极为稀有特殊的材料,并让制作者付出较大代价才能够形成的。

不仅如此,施展者同样也要付出很大的代价,因为这属于越级使用,“剑心”是惠心兰消耗整个地仙一品修为制造出来的,而李冰清以巅峰先天的实力施展,确实击退了苗人风,自己却也承受重大的创伤。

御剑符虽然不如“剑心”那么强大,但它具有导锁的功能,所谓的导锁,就是能够引导施展者,锁定敌人,前提是必须掌握到敌人的心法波动频率;而之前的对掌,勿弗子就有意在捕捉温庭筠的心法波动,此时在无法捕捉到对方踪影时,他就用了御剑符。

越高端的辅助道具,都具有能量消耗要求,象那些机关暗器虽然强大,但属于死物,只要找到破解办法,强大也只是摆设。

御剑符需要消耗勿弗子300万点真力,而此时,勿弗子的真力实际上只有900万点,布境直接消耗掉300万,对轰一掌消耗掉100万。这也是凡境的缺点之一,若是术境,就不存在布境,避免无谓的消耗。

第553章 六战

“咻”,除了勿弗子能看到那道剑芒,外人无法看到,但实力高过勿弗子的武者,却是能够捕捉到剑芒的震荡。

温庭筠与勿弗了实力接近,他自然是感应不到的,更捕捉不到,但他的宗派“禅宗”是个很奇特的门派,正确的说,他的宗派武学比较奇特;在武功上,禅宗处于较为尴尬的地步,它并没有变化多端的武功,可以说,在没有成境前,禅宗弟子全是战五渣。

这也是数千年前禅宗被打成狗的原因之一,但若是成境,禅宗弟子的战力就狂飙直上,用苗人风的话来说,禅宗属于动口不动手的奇葩宗派;“禅宗”使用的武学类似于“真言”,以凝结手印,调动丹田内的真力与气,再通过意窍、喉窍,形成音波,造成敌人精神错乱,或恐惧,或发狂等等。

“劝人以善,武之不动;劲善以功,武之相赠”,意思就是,看到恶人时,并不动拳脚,就靠说。当然,说的意思就是音攻。看到善人时,同样也说,但却是以音攻的方式,消除善人的一些精神压力。

玩家总爱说“能动手就别瞎毕毕”,禅宗却是相反的,“能瞎毕毕时绝不动手”,但禅宗的瞎毕毕就是动手了,而且还是能引起各种蛇精病、狂犬病之类的瞎毕毕。

似乎感觉到了危险,温庭筠也做出了反应,十根手指以肉眼无法看到的速度,搭建出各种组合,三角,倒三角等等;温庭筠的手指仿佛没有骨头般,扭曲成各种不可思议的角度,仅是一秒的时间就搭建十种手印,等最后一种手印结成,他张嘴,没有声音传出,空气却是冻结。

剑芒的光辉在“重帘手印”下一闪而没,虽然很短暂,温庭筠却是看到它的存在,但他这种应付却正是落入勿弗子的战术中,御剑符并不是攻击类辅助,而是导锁;温庭筠要做的是隐藏,而不是去照映,如今一照映,虽然看到期剑芒的存在,也将自己的位置暴露。

六号楼虽然足够宽敞,但勿弗子拥有55米的秒速移动,只是几个呼吸之间,他的攻击已是到达,铺天盖地的剑气如狂风暴雨般攻向温庭筠。

温庭筠的反应也不慢,他显然意识到自己之前应付错误,极为冷静的站在原地,双手比之前更快的速度进行“手印”凝结,两秒?也许是三秒,在如此短的时间里,温庭筠结出将近50种的手印,勾筑出“往生手印”。

轰。

一气化三清形成的真力攻击与星气伤害,击打在温庭筠的身上,如同暴雨击打玻璃窗声音般,啪哒啪哒的攻击声音络绎不绝;温庭筠的身体如同筛子般被击穿,又如败絮般飘散于剑网中,血与肉瞬息之间被气化。

勿弗子身体不停的颤抖,不是在害怕也不是在紧张,这是“一气化三清”术的施展状态,以超频的颤抖,引发空气中的真气共鸣,形成真力与星气的分化;分化的意思就是,一道剑芒会分出两道,接着四道,只要勿弗子愿意,就能分化出成千上万的剑气。

温庭筠没有死,勿弗子很清楚这一点,他知道温庭筠在哪个位置,温庭筠也知道他在哪个位置,因为双方的意境已经破裂,两人的真力已经无法再维持各自意境的存在;为避免遭到意境自我解散形成的反噬,两人只能及时的收回意境,主动收回与被动解散有天地般的区别,前者不会遭到反噬,后者会。

当意境消失,禅宗没有精妙武功的弱点就暴露出来,两道人影在宽敞的空间里交错、翻腾,如同闷雷般的劲气爆炸声此起彼落;温庭筠处于防守状态,勿弗子处于进攻姿态,动手能力不强,不代表防守能力不强,勿弗子始终无法攻破,温庭筠也无力还击,最终,力与气储量皆尽,双方战个平手。

勿弗子对此场战斗中自己的表现非常不满,温庭筠的表情也说明他有同样的想法,两个年轻人喘着粗气望着对方,意境的破除,双方实际上已经能够吃丹,但两人很清楚,就算吃丹,战局也仍然是僵持。

而在两人短暂的战斗开局时,六号楼外面的战斗也在进行。

数支先天团队同时进入副本中,他们显然早就得到系统的提示,最重要的是,这属于系统营造出来的场景,不同团队虽然并没有真正组队,却不会出现误伤的情况;这就使得六支50人的先天团队,能够毫无顾忌的全力攻击。

杜别寒、真钟、沈破虚、狄禾火都是成境巅峰先天,但他们没有受到系统的优待,一旦各自施展意境,那就会陷入自相残杀中;当然,若是没有这样的高定,先天团队们是必败无疑的,四个意境一旦重叠,区区成势先天武者就算有300人,也抵挡不住。

术境的优势在此时就体现出来,它不仅可以随意的移动,也能将意境自我排它的特点减到最小;当苗人风仅是扔出一月时,此“月”所在的地方就是一个小境点,它的排它性也就那么一点。

若是苗人风进入或攻入他人意境中,那他就能以点击面,当然这是针对凡境,若是同为术境,那就有得打啦!

临时团队很难是无法独立扛住成境巅峰先天,但一个配合默契并且训练有素的先天团队,就具备击杀成境巅峰先天的实力;50人的先天团队全面压制成境巅峰先天,是绰绰有余的,江湖上最精典的就是一支7人成势先天小队,击杀了一名成境巅峰先天NPC武者。

注:没有说是巅峰的,就是指一二三四窍的先天,四窍并非巅峰。

六支先天团队从六个方向出现,杜、沈、狄、真钟四人各挡一处,苗人风面对两支团队,受意境排它性影响,杜沈真狄四人需要拉开较大的距离,才能够将意境放出来,同时也将自己要面对的敌人纳入意境中。

因此,瞬息之间,意境澎湃的劲气就笼罩整个副本内,只是受意境范围的影响,被纳入意境中的敌人并不是全部,这也是先天小队为什么能击杀意境巅峰先天的原因。让一部分队员进入意境,一部分留在外面,以里应外合的方式,大量消耗意境武者的丹田真力与气储量。

需要注意的是,只有意境重叠时,两名意境者才无法获得外在能量的补充,但若是只有一名意境者布出意境,那入境者会被融绝能量无法吃丹补充;而布境者却能够吃丹恢复,也能够高速运转心法,汲取空气中存在的真气与内气,来增加恢复量。

四轮烈日高悬于空,四轮明月若隐若现,五行罡气交错纵横形成的罡天呈现五彩光芒,罡天略高之处有二十八星宿,但只有一颗星宿闪烁光芒,其余皆是灰色;波澜壮阔的五然煞海水漫延,将真实的陆地淹没,仅一米高的礁石,在海水起伏中,时隐时现。

重力、威慑、切割、旋风、炎热等等特效,瞬息之间笼

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