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第149部分

重生之游戏教父-第149部分

小说: 重生之游戏教父 字数: 每页4000字

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    而《节奏大师》本身的游戏中画面也十分出彩,精美程度甚至要比《劲舞团》、《qq炫舞》还要高出不少,它更像是那面世界中精美的网络游戏按比例缩小之后的结果。

    当然这款游戏也不小,安装包大约723mb,当然其中的动画、初始音乐占了太多内容了。

    无论是从游戏功能、游戏模式、游戏人物造型都无懈可击!

    界面堪称是难得一见的精良,这不是说第一名,而是你很难找到比《节奏大师》更为精美的游戏。

    这是一款从画面到玩法都透着一种精致感的经典移动游戏。

    《节奏大师》中光是游戏大厅里的网络对战就有8种不同的游戏模式,而单人游戏还有数十种玩法,最后还有比赛玩法。

    一种是擂台赛,实时匹配擂台,谁得分高更胜一筹,谁就获胜成为擂主接受其他玩家的挑战。

    另外一种则是,最强排名赛,玩家挑战排名在自己前面的玩家,打破他们的记录就能提升名次。

    而这一次叶乐更是大胆地推出了捏脸功能,捏脸功能可是一个大杀器,它可以帮助玩家创建出自己喜欢的形象,更具个性。

    捏脸系统其实就是对虚拟人物面部进行自定义修改的系统。

    该系统这一世属于极光游戏的独创甚至还申请了一大堆版权专利,它可以让每一个虚拟人物的面部形象都各不相同。

    有耐心慢慢修改的话,几乎可以使虚拟人物面部酷似自己想象中的人物,有的是俊男美女,有的是动漫人物、还有一些玩家为了彰显自己与众不同而创造出来的各种搞怪、甚至丑陋的人物。

    但他们的共同特征就是惟妙惟肖。

    当然,该系统也存在局限性,很多东西都是只能使用预设值好的素材。

    譬如:发型、纹身、胡子、眼睛、嘴巴等等。

    当然叶乐可不傻,好看的纹身和胡子等捏脸素材在游戏里面都会充当起付费道具,玩家可以“免费试用”,但是不能“免费使用”。

    包括那些头饰、眼镜、炫光、服装、宠物等等都必须通过活动获得或是在游戏商城里购买。

    捏脸系统说的通俗一点说就是在游戏里的角色可以同现实中的泥娃娃一样按照你的喜好给他捏个脸。

    在游戏中创建角色的时候就可以使用捏脸功能给你的角色创造一个独一无二的脸型、体型、眼耳口鼻、发型等等都有特定的模型可以供你选择。

    在《节奏大师》内测的第一天,还有很多玩家没在意这个功能,或者说不知道这是啥玩意儿,干脆就用了系统默认的人物直接进入到了游戏。

    之后看到其他人那或是帅气逼人、或是美若天仙,亦或是搞笑可爱。。。。的种种人物外貌,他们顿时大感后悔。

    但是没关系,叶乐怎么可能忘记这件事。

    后悔不要紧,大家还有希望补救呀!只需要花上十块钱就能买到一张捏脸卡,它可以让玩家重新获得一次捏脸的机会。

    毕竟是游戏开始之初,捏脸卡卖的太贵叶乐还真怕没人买而是直接放弃这个区的角色去其他服务器重新创建角色,重新捏脸。

    游戏刚开始,几乎所有玩家都是一个样,一、等级不高,二、一个人背包里的道具装扮也不多,三、获得的成就、荣誉少,四、游戏好友也几乎没有。

    既然是这样那完全没理由舍不得啊!直接换个区重新捏脸得了,还有什么可值得留恋的东西!

    所以叶乐早在之前就提出使用一次捏脸卡就能获得限定捏脸元素,这可是商城买不到活动不能获得的东西啊!

    既然这样还有理由去其他区重新建号吗?大不了一咬牙花个十块钱再捏一次得了。

    这种限定元素一共八种,每次随机获得一种。但是捏脸卡的价格却不是单纯的只有10块,第一次购买的确是这么多,可是第二次购买就得花整整68块。

    不过叶乐坚信有个别钱多的没地儿花的土豪玩家,一次又一次的购买捏脸卡,只为凑齐八种限定捏脸元素。

    开玩笑,作为一名土豪玩家要是不打扮的富气逼人都不好意思出去说自己是个土豪,不差钱!

    又试问,哪个玩家不想拥有一个属于自己的独特角色?

    不管是英俊的、美貌的、搞怪的、可爱的、甚至猥琐的,千奇百样的人物从玩家的手中诞生出来,无疑例外每个玩家捏出了自己心目中的角色都会有一种成就感油然而生。

    毕竟再也不用和别人撞脸了!自己就是独一无二的!

    而有的玩家就比较尴尬了,例如处女座、强迫症患者和完美主义者,他们几乎可以花上一整天时间捏脸,只为捏出一个完美的人物。

    但是不可否认他们做出来的人物大部分都会迎来其它玩家惊叹的目光。

    拥有捏脸系统,但这不意味着《节奏大师》的其它人物建模不精美。

    相反不管是系统默认的角色还是需要花钱在商城里购买的特殊角色都是相当不错的。

    这些特殊角色其实就是经典动漫人物、甚至是极光游戏那些经典的人物,极光游戏还联系到了现实世界中的明星,付了一些肖像费拿到了他们的授权,将他们的形象照搬进了游戏,为的就是让那些粉丝迷妹们“买买买”!

    《节奏大师》自身的动漫化风格不仅减少了对硬件的需求,而且还能够将角色舞蹈动作和面部细节刻画到最细微之处,只有玩家分辨率不足的因素,绝对没有画面质量过低的问题。

    所以它可以说是画面好到爆的一款手机游戏。(未完待续。。)

第312章 明星玩家自诉

    转眼时间已经来到2018年的中旬,这个时候企鹅游戏的《音乐达人》也姗姗来迟的上线了。

    本来他们还想再拖一阵来着,可是总公司直接下命令让他们立即上线,他们只能极不情愿的宣布企鹅游戏最新音乐游戏《音乐达人》将于1月14日开启内测。

    可是现在谁去管《音乐达人》上没上线,或者它到底是个什么游戏。

    现在是《节奏大师》大火,全国各地到处都可以看到在手机上玩儿节奏大师的身影。

    特别是年轻人对于这款游戏可谓是相当的追捧,有些人甚至连电脑游戏都不玩儿了,重新拿起手机开始自己的音乐之旅。

    一篇《节奏大师》明星玩家自诉突然在网络上爆火,这是一名青春偶像派女星,同时也是现在当红的女演员(虽然演技的确不咋地)。

    这位明星叫做周梦,微博粉丝数量多达三千多万,而她最近不仅在微博上狂晒自己的游戏截图让人怀疑是不是收了极光游戏的钱,然后最近还在好几档节目有意无意的提起《节奏大师》这款游戏。

    昨天下午突然发出了一篇微博引起了她那些粉丝们的注意,于是乎粉丝们疯狂转发这篇微博,又被正找不到新闻素材的网络媒体看到了,当即就成为了传说中的标题党,一个个把这件事当做趣闻大肆报道。

    这篇微博的标题是《我是一名玩家,这是我的故事》

    其实很多人都知道,我是一个特别爱玩儿挺乐观的的女演员。

    但是很少有人知道我是玩着游戏长大的一个普通玩家。

    记得以前第一次接触游戏是小学的时候同桌买了一台黑白掌上游戏机,当时他正在课堂上玩游戏机可是却突然被老师叫走了,我很好奇为什么一个像素小人儿打来打去能玩儿得这么嗨,于是我就偷偷把他的游戏机从抽屉里拿了过来。。。。。

    那是我第一次玩游戏,可从那以后我就喜欢上了它,那会不敢让爸妈知道我喜欢玩游戏,所以每次想玩都只能忍着。

    这么多年来,人变了,游戏也变了,可我对游戏的喜爱没有变,玩家群体依然是不务正业的代表群体,在这个社会中的弱势地位也没有变。

    在大学里,因为读的是演员专业平时不仅要每天上各种各样的表演课、台词课,还得跑到外面去找戏接,每天其实都很累。

    当时我的确以为也许永远也不会在玩游戏了,或者说自己已经长大了不会再喜欢它了。

    然而当我累了一天,打开出租屋的房门,却面对的是一个狭小冰冷的房间时,我的心里只有无奈和深深的孤独,于是我拿着钱偷偷去买了自己人生中的第一部游戏,痛痛快快的玩了一整晚,那个时候陪伴我的只有游戏,也只有拿起它的时候能让我把生活中的那些烦恼抛在脑后,开开心心的过着每一天。

    有人天天叫嚣着游戏会让我们沉迷,没错,我们沉迷了。

    可我们沉迷的不是游戏,而是游戏给我们的那种感觉,我们沉迷的是这一年来在游戏中获得的快乐、获得的友情和成就感。

    以前有很多人都在批评管家说他们为什么玩这种东西,可不玩游戏我们能做什么?

    去酒吧一晚上花个几百上千块一醉了之,最后拖垮自己的身体?

    或者去逛街,几次下来便花光自己所有的生活费?

    大学时候过得真的挺凄惨的,真不知道如果没了游戏支撑着我,替我消除那些坏心情,真不知道我还能不能每天像个开心果似的撑到今天。

    以前我面对粉丝、面对媒体甚至面对朋友都不敢随便说我喜欢玩游戏,因为一旦在那时被媒体知道又会被一群烦人的讨厌鬼指责玩物丧志,给公众带来了一个坏头。

    后来游戏在手机上,电脑上也能玩到了。而且种类越来越多,制作的水平也越来越高,我根本无法相信这些都是国产游戏,但是那一刻我却很骄傲很兴奋。

    后来我听人说原来是某一家游戏突然崛起,把整个行业都向前推了一大步,各种旅游系相关的东西频繁地出现在公众视线中,一次又一次。

    平时我的闲余时间开始慢慢丰富了起来,每一天都过得无比充实,大家一直在推测为什么从今年开始我的演技突飞勐涨,其实就是因为游戏。

    我在游戏中学到了很多东西,它也帮助我把那些负面情绪通通消灭掉,然后打起精神来拍好每一部戏。

    1月初,我又尝试了一款新游戏叫做《节奏大师》,它是一款音乐类游戏,玩家跟着歌曲的进行按动上下左右四个方向键加左下角大大的透明圆心,来操纵自己的人物完成一段绚丽的舞蹈。

    让我没想到的是,里面居然有我最喜欢的小黄人宠物,还有我“自己”(之前因为不是什么大事儿经纪公司都没和我说一声。)。

    这款游戏真的很好玩,在玩它的同时不仅可以享受各种音乐舒缓心情,还能原汁原味地保持游戏给玩家带来的享受、和我以前玩游戏的那种感觉。

    在里面我居然看到我们区排名第二的公会是以我的名字命名的,后来加入她们才知道原来他们中很多人都是我的粉丝,我第一次知道原来我在游戏中也能这么受欢迎,作为一名玩家我当晚开心的睡不着觉,于是在今天特地发了这篇微博。

    我希望喜欢的游戏的朋友能去玩玩,还没玩过游戏的,可以去试试因为它真的可以给你带来一种前所未有的感觉。

    另外不喜欢游戏的朋友也没关系,只希望你们今后不要再对游戏、对游戏玩家抱着偏见。

    每个人都有权利选择自己喜欢什么东西,就像有的人喜欢钓鱼我们不喜欢,但是我们就能说他们无所事事跑到河边花那么多时间只为钓起几条明明在菜市场、花鸟市场就能买到的鱼吗?

    我想感谢游戏陪我度过的每一天。。。。。。。。。。

    这篇微博洋洋洒洒四千余字,道尽了一个作为明星的玩家对于游戏的感情和对游戏的那份寄托,还有心灵的空虚。

    虽然看似平凡,但是架不住明星效应啊!

    而且这篇文章里面说的很多事都是玩家的真实感受,看完后令人唏嘘,令人为之心酸。

    以前玩游戏真的玩的挺憋屈,国外还好,国内到处都是对游戏、游戏玩家的骂声,批评之音。(未完待续。。)

第313章 超级计算机

    叶乐最近发现一个很关键的问题,那就是随着玩家的数量越来越多,服务器就显得有些超负荷运行了。

    想现在的手游普遍一个服务器只能容纳1万名玩家左右,而极光游戏一直以来都是选择用十台服务器搭建成一个服务器组负责该款游戏的一个大区。

    可是即便是这样,不仅服务器的压力没有减小,反而在购买服务器上面花了一大笔钱。

    服务器不仅是游戏运行的基础,而且一旦服务器过载,那么所有玩家肯定会感觉到卡顿,游戏部分功能失灵的显现。

    尤其是服务器不够,不能让一大群玩家聚集在一起,那么在线游戏将会变得不热闹,华夏玩家玩

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