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第185部分

重生之游戏教父-第185部分

小说: 重生之游戏教父 字数: 每页4000字

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    要知道vr设备可都不便宜,几千上万都是小意思,至于淘宝上的那些几十块几百块的大多都是买了就后悔的玩意儿。

    这么说吧,那些一两百块甚至几十块就能买到的便宜货根本和2k显示屏不沾边,他们都是所谓的蓝光屏,这样的vr设备买来有卵用。

    如果连2k屏都没有,叶乐还是劝你不要买了,没别的就三个字“浪费钱”!

    如果真的只是想试玩一下那到无所谓,不过千万不要对那些百八十块的vr设备抱有太大的期待,会让你失望甚至误会现在的vr也不过如此。

    可是花上几千上万块特地买上一套vr设备估计很多玩家都会表示:开玩笑吧?有那个钱去买这个设备,还不如充钱氪金成游戏里的大神呢!

    小部分玩家的确会为之付账,可是单凭这些人真的就能支撑那么多的vr游戏公司存活下来吗?

    所以叶乐估计在短时间之内,vr游戏绝不可能成为真正的主流游戏,至于那些棒子所说的什么取代pc游戏,移动游戏,主机游戏这种胡话纯属扯淡,根本就没有必要在意。

    但是叶乐不在意,不代表其他人不在意啊!

    现在全球各地都有无数玩家感觉到了天大的惊喜,甚至不止一人对vr游戏这个想法给惊呆了,甚至有人称他为天才一般的想法。

    一瞬间很多不知情的玩家在了解了vr之后,都表示对它万分期待,而某些自认为嗅觉敏锐的公司当即决定也去凑凑热闹,干脆转头就开始研究vr游戏的可行性。

    而此刻,韩国三星的新闻发布会在华国的游戏界可掀起了轩然大波!

    甚至把极光游戏的风头都抢走了,叶乐不知道是出于想找找存在感,还是想提醒国人,当场就对vr游戏进行了分析。

    vr整个市场收入的大部分将来自视频游戏,看上去vr游戏的确是一块还未被人开发的大蛋糕。

    不过硬件厂商肯定对未来充满信心,但谈到vr游戏公司叶乐却毫不留情的把这个行业的风险性指了出来。

    首先vr游戏的盈利模式是什么?现在很多人都没有考虑过这一点,甚至就连公开提出vr游戏的三星也没有想好。

    vr游戏开发商如何获利?这些公司可不傻

    大多数平台会把开发者提供的程序明码标价,用户每下载一个app都是需要交费的。

    这是最简单直接的一种方法,但也存在一些缺点。

    首先,你很难让用户花几块钱、几十块、甚至上百块去购买一个未知的app,这个不用叶乐说相信很多人都知道。

    这就需要开发人员花更多的钱创建演示和教程。

    其次,未来vr游戏行业势必会竞争激烈,开发商必须不断的完善更新自己的app才能在在竞争之下生存下来。

    这个模式就需要开发商创建两个部分的应用。

    第一个是免费的精简版,让用户了解这款app,以此作为参考,看是否值得花钱去购买。

    之后再推出完整版,喜欢这款应用的用户可以花钱去体验游戏里更好的效果。

    提前向用户“坦白”,也有个致命的缺点,一旦这款应用不合玩家口味,他那们在网上的评论会把你的完整版扼杀在摇篮中。

    最后是内购盈利模式,也称为虚拟货币。

    简单的来说就是让用户花真正的钱去购买金币、钻石等这种虚拟货币。

    开发商可以将游戏的难度系数设置得高一些,为完成任务,玩家不得不花钱购买一些道具、金币等。

    虚拟货币还有一个好处,就是可以对用户作出奖励。

    在极光游戏的很多游戏都是使用这种的模式,如果这个模式成功的话的确对vr游戏的未来会有很大的推动作用。

    但是请注意,就叶乐所知不管是现在的vr还是地球上的vr,都还没有一个平台实现虚拟货币!

    所以这其中的难度自己慢慢去品味吧!

    前世就有很多人说vr要想盈利那就得利用手游的盈利模式。

    手游的盈利模式其实就是f2p,即免费游玩。

    它的模式是指游戏完全免费,降低玩家进入游戏的门槛,再利用商城等增值服务盈利。

    这样的模式极光游戏既是开山祖师爷又是发扬者、集大成者。

    自从它问世的那一天起就可以毫不夸张地说它不仅推动了手游的发展还是整个游戏行业也发生了一场天翻地覆的“游戏大革命”。

    手游彻底改变了游戏产业,使得玩家、游戏出版商以及开发者的关系更加民主。

    随着游戏的供过于求,玩家突然发现自己有了选择的权利,可以抛弃自己玩腻的游戏,不需要花费多大的“代价”。

    这也是为什么叶乐能在最初能吸引到如此之多的玩家,如此轻易的从掌机游戏手上抢走那么多用户的原因之一。

    但是这也迫使了游戏出版商和开发者开始认真对待玩家的参与感和返回率。

    当然,一切发生的并不是那么自然。

    其实vr游戏出版商和开发者即使是依靠f2p模式挣钱,也会慢慢发现,实在是太艰难了。

第382章 吵架

    在f2p模式中,50%的玩家在通过第一关或者第二天后就会放弃游戏。

    那么这样的情况放在vr游戏还有可能更严重,甚至只会有不足1%的玩家会购买设备继续畅玩,而吸引一位新用户的成本大概为几块甚至十块不等。

    可是vr游戏基本没得选,它还能怎么选?

    在短期之内实现盈利都已经可以说是一个奇迹了!

    同样,f2p模式也将会推动vr产业的长期发展。

    智能手机的出现催生了f2p产业,其所带来的随处都可以玩游戏的便捷性也推动了玩家多玩几关游戏的机会,这样以来便实现了“薄利多销”的效果。

    前世谷歌daydream从一开始发布就宣布将会支持全球的手机系统,在vr环境内置app进行收费,就像进行安卓系统一样运营。

    但是这一世谷歌这样的科技巨头还没有思考到这一点。

    虽然这会人让叶乐这样的大多数游戏行业内人士认为,这是驱动开发者追求投资回报率的最原始的动力。

    不过,毕竟它没诞生,不是吗?

    当然,还有广告营收。在f2p模式中,插入式广告和优质视频广告都很有效,因为其能真正吸引玩家的注意力,甚至作为一种玩家玩游戏的鼓励。

    但是叶乐始终不是很看好vr游戏。

    这是为什么呢?

    第一,如果想要愉快的体验vr游戏那么对于场地也是有要求的,绝对不能太窄否则你会发现出现无法移动这样的尴尬情况。

    第二,vr游戏绝不可能在短时间诞生出多人在线vr游戏,所以这让玩家会失去很多向其他人装逼、秀技术、秀装备的机会。

    第三,一般玩vr游戏有两种方式。一是站着玩二是坐着玩,不过官方大多推荐站着玩,可是很尴尬的一点就是站着玩久了多多少少都会感觉很累,而坐着玩体验感相对来说很不理想。

    第四,如果游戏很长、闯关数很多,玩家明显会有恶心感。

    当然也不是说它没有潜力,不过这需要一种明确的挣钱模式出现,技术成熟到适应于日常生活,vr游戏才会真正的崛起。

    严格意义上来说叶乐也算是一名网红,就想首富家的儿子王聪聪一样,都是以年少多金而走红。

    不过现在明天是叶乐更火一些,他有上亿玩家支撑人气,并且论长相完全可以完爆王聪聪十几条街,也没那么多绯闻八卦,更重要的是,他们一个是家里有钱,一个是自己有钱。

    所以叶乐单单就从微博粉丝数量来看一点都不属于经常上八卦的王聪聪。

    微博上这么多粉丝,叶乐那条微博当然也被很多人看见了,大家反应各不相同,不过的的确确引起了很多人讨论此事。

    下午三星新闻发布会还在华夏引起热烈讨论的期间,叶乐这条微博就已经被,效率提高的网络自媒体甚至在短短一个小时之内就已经把叶乐的微博截图配合上他们的文字解说给发布至了网络

    简直不要太打脸。

    有句老话。。。不对,广告词说得好“透清凉,心飞扬!”,那感觉就好像给刚刚燃起一丝火苗的vr游戏大讨论泼下了一盆冷水。

    三星大华夏地区的职员看到这条新闻时就像吃了翔一般的难受,心里越想越生气。

    想想他们三星公司好歹也是世界一流的跨国企业,现在居然刚把新闻发布会的内容发布至网上就立刻有人怼了回来,这还有没有天理!

    最关键的是对他们的还不是外行人,而是极光游戏的叶乐。

    vr游戏也是游戏的一个分支,而叶乐在华夏游戏圈子里绝对有着举足轻重的分量,再瞧瞧他的微博分析的头头是道让人真的不由得担心起vr游戏的未来,当真是好气啊!

    所以,怒火中烧的三星毫不犹豫地在他自己的官网上更新的最新信息和叶乐炒了起来。

    许久之后,游戏界大佬交流群里,一片沸腾!就连不少潜水的游戏界大佬都被炸出来了!

    “牛~逼!”一个大型游戏公司的老总激动地不顾形象,都爆粗口了!

    “过瘾!痛快!太流弊了!”一个中型游戏公司的大佬也赞同道!

    “叶董,这次干得漂亮!长见识了长见识了,差点被误导!”

    “哈哈!又有热闹看了!”

    “哎,说句实话,其实咱们华夏要是没有叶乐,那游戏行业不知猴年马月才能变成今天这个样子!”一个小型游戏公司的游戏商满脸感慨道。

    “今天差点就被忽悠了,刚才还在开会讨论公司是不是要转型,不过仔细思考一下发现这东西很容易亏损的!”

    。。。

    游戏群里一片唏嘘声,人都有恻隐之心。今天叶乐的所作所为,打动了很多游戏界里的大佬。

    叶乐今天做的这件事情,将对这些原本还不知情的他们一下子给点醒了,他们不由得也思考起了vr游戏真有三星说的那么好?

    同时,他们都知道叶乐这么做,会承受多大的压力,可是,叶乐还是毫不犹豫地做了!

    这让很多游戏界的大佬肃然起敬!

    而晚上,叶乐的这条微博又不知道通过什么样的渠道传到了韩国媒体的耳朵里。

    叶乐和极光游戏对于韩国人来说也并不算很陌生,因为这里也有很多属于极光游戏的玩家,包括普通民众也或多或少的听说过这个年纪轻轻就在游戏届叱诧风云的大名人。

    当晚,韩国论坛里可是掀起了轩然大波!

    三星那群人一个个都狂妄自大不已,为了出一口恶气,不但在第二场新闻发布会公开提到叶乐的微博,并且声称是叶乐还怕了,所以才想出这样的方法打击玩家和投资者、从业者的信心!

    这次叶乐实在不想在对牛弹琴,干脆发了一条微博,这条微博只有四个字,而这四个字正是拭目以待!

    用叶乐的真实想法就是:我倒要看看今年是你的vr游戏更吊,还是我的《刺客信条》更厉害。

第383章 会爆炸的手机

    叶乐不想和三星这群棒子关于此事继续说下去,可是三星这帮人属于那种典型的脑子里缺一根筋,叶乐都没说话了,他们却一直找各种理由、数据来反驳、质疑叶乐。

    泥菩萨还有三分火气,叶乐当然也不能忍,于是他当场便回复到:你们找的这些资料数据有用吗?无非就是想证明vr行业这块蛋糕很大,有很多投资者看中这个行业。可是我就问你们一句,vr游戏你们打算怎么盈利?

    那真是细数vr的优势,预估这个行业的前景有多么多么的广阔,做出来的游戏会有多优秀,直言不讳的称叶乐为一个害怕自己利益受损而故意悲观估计vr游戏,以此干扰投资人和玩家判断的奸诈之人。

    从叶乐前一步的分析就外界就不难看出他对vr行业并不陌生相反还很熟悉,否则也不可能在的短短半个小时内就发出一条上千字的微博分析vr游戏是否真的值得期待。

    并不是说vr游戏不好,vr游戏也有很多的优点比如更真实,更形象等等,可是要怪就只能怪三星把vr游戏吹的太厉害了,很容易对投资人产生误导从而错误的让华夏的很多人亏钱,这是叶乐不愿意答应的。

    要知道在地球上纵使vr游戏已经发展了近三年,可是几乎没有几家vr游戏公司能够真正的实现盈利,而那些能实现盈利的公司不管盈利多少都能成为大新闻,这足以说明游戏公司想要在vr游戏盈利模式清晰之前是很难赚到一分钱的。

    他们所做的只是一步一步消耗投资人的资金,对于这些公司来说倒是无所谓,一家不值钱的

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