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第198部分

重生之游戏教父-第198部分

小说: 重生之游戏教父 字数: 每页4000字

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    “我的上帝!吴亿,你总算来了,我等得你好苦啊,快快快,去我的屋里说!”

    见到这一幕不只是吴亿,就连咖啡厅里的其他服务生都在疑惑老板怎么对这个华夏佬如此好了?

    来到屋里,刘易斯居然热情的吴亿端上一杯热咖啡,让他坐在电脑旁。

    吴亿没少在刘易斯底下受气,那里受过这种待遇?

    这会儿见到刘易斯如此地和颜悦色,心里惶恐不已,不知道刘易斯到底要干嘛?

    “吴亿啊,你看的懂这游戏里的中文吗?”刘易斯坐到电脑椅上吴亿试探性的问道。

    “老板这个是我的母语,我当然懂啦。”吴亿不知道老板为什么突然问他这个,不过他还是如实的回答的问题。

    他本身就是华夏人,这种汉语他再看不懂,岂不是丢人丢大发了?

    “很好!吴亿,你坐到我旁边来,帮我把这些中文都翻译成英文。今天你的工作就是帮我翻译中文了。而且工资照旧,完事儿之后我还会支付你30法郎的奖金”刘易斯双眼放光的看着小刘,兴奋道。

    “什么?”先不说先刘易斯今天发什么神经。

    不过吴亿听到他的话后,多多少少都有些目瞪口呆!

    他第一次听说,坐在别人旁边看别人玩游戏只需要稍微翻译一下就能拿到工资甚至还有30法郎的奖金!

    接着刘易斯说道:“不仅如此,以后这种事也很有可能再遇上,你就在我这里好好干吧!我是绝对不会亏待你的!而且我向你保证,以后都不会再骂你了!”

    我的天哪!这是真的吗就因为一款游戏刘易斯今天居然跟变了个人似的。

    游戏有这么大魅力吗?

    而且看着游戏所用的语言,应该是华夏人制作出的游戏,没想到已经风靡到法国了!

    不是吧,这游戏也做得太棒了吧,简直就把中欧时期的欧洲城市给呈现出来了!

    这一刻,吴亿竟由衷的为自己祖国的游戏而倍感自豪!!!

第401章 刺客体验

    叶乐自己认为三部曲中达到顶峰的要数兄弟会,所以第二部的游戏当中玩家才能真正的感受到艾叔这个人身上的精神和闪光点。

    而他的精神和他这个人物的形象也必定会随着《刺客信条:启示录》也就是三部曲的第三部作品的问世被推向顶峰,成为一段可歌可泣的传奇。

    届时极光游戏的历史中就会多出这么一位名叫“艾吉奥”的传奇游戏角色,同时刺客信条这款游戏也会真正的成为一个“大ip”,而不再只是一款单纯的沙盒游戏那么简单。

    他的故事、他的精神都足以让他真正的被人铭记在心里,而不是随着游戏的更新换代而被人遗忘。

    有些游戏很火还拥有很多玩家,可是它并没有一个能够被玩家所认同产生共鸣的角色,等到它寿终正寝的那一天也许才会突然发现原来他们自诩为经典的得意之作,到最后却什么也没有留下。。。。。。。。。

    而“艾叔三部曲”叶乐则可以毫不夸张的说,它留下了一个经典人物一段可歌可泣的传奇故事的故事和ac玩家们心中的信仰!

    由于是极光游戏今年的首推作品,《刺客信条》难免享受了一些优待。

    除了更加紧张刺激、丰富生动的主线剧情外,还有更加系统化,可玩性更高的支线任务。

    尤其是讲述艾吉奥的感情线时,无疑会给每个刺客信条玩家带来心目中最为动情的体验!

    因为叶乐直接就把《刺客信条1》给抛弃了,取而代之的是“艾叔三部曲”的第一部《刺客信条二》。

    当然,现在我们应该直接称呼这部《刺客信条2》为《刺客信条》。

    所以从这个世界上的第一部刺客信条作品开始,游戏功能就已经很完善了。

    快速移动功能、“马”在城镇内可用、新武器“弩”的加入,以及更加炫酷的刺杀、战斗动作。

    和原作相比,现在的游戏拥有更大的地图,美轮美奂的景色,精美绝伦的建筑,融合了历史、政治、宗教等诸多元素,基调更加明朗,没有那么深沉。

    下一步续作《刺客信条:兄弟会》就能招募刺客伙伴啦!在前作基础上增强了刺杀行动的执行能力。

    极光游戏还在自己的第一款《刺客信条》中就加入了鹰眼在移动时也能使用的这个设定。

    要知道原作是在后面的几部作品才能在移动的时候使用鹰眼。。。。。。

    毕竟这可是堪称游戏史上最有代入感体验之一的ac三部曲啊!极光游戏怎么可能随便敷衍了事!

    ac的故事相当庞大冗杂,在虚构与真实之间穿针引线。

    融合了大量历史,同时自创了一套完整的世界观。

    如果要总结起来非常麻烦,其中一些比较偏门的系列作品很多玩家甚至根本不知道。

    如果说该如何评价此系列,叶乐认为这种故事和世界观比重非常重要的游戏作品,

    刺客信条系列从游戏方面来说,游戏系统在当年实属创新。

    成功继承了《波斯王子》系列的遗产并把它发扬光大,同时也在关键时候帮助育碧成为真正的3a级游戏大厂。

    这是一种融合了跑酷、探险、潜入暗杀、格斗、解谜、收集等要素的第三人称动作沙盒游戏,堪称真正的经典大作。

    每一代正传都会有几张庞大的地图供玩家自由探索,同时有丰富多样的任务及收集要素贯穿其中,所以叶乐之前就在发布会上高调宣言:刺客玩家们有的玩儿了!

    万飞是一个普普通通的游戏玩家,技术还算不错,今天也是刚玩到《刺客信条》的试玩版。

    一玩就是一下午。

    就在刚才万飞找到了一家药店,这里不仅卖那些能够在关键时刻发挥重要作用甚至救你一命的的药品,而且更重要的是这里你也能够买到传说中的毒药。

    “哈哈,终于找到毒药了!不会用毒算什么刺客,有这个东西下面就好玩多了,待会儿去试试效果怎么样!”

    既然已经搞到了这些种类各不相同的毒药,万飞自然打算物尽其用,将它们用到接下来的作战计划当中,他甚至直接就把接下来的刺杀行动称呼为“毒杀行动”了。

    任务继续。

    万飞看见目标在朝人多的地方走去并且还带了个“保镖”时,并没有轻举妄动而是站在暗处观望的同时开始在心里默默的盘算起下一步该怎么在大庭广众之下用毒药干掉目标。

    别起直接和敌人刚正面,他更喜欢用其他的办法偷袭暗杀敌人,毕竟在我心里这样做才是一个真正的刺客。

    如果干什么事儿都是正面上,那么这款游戏干脆改名《战士信条》算了。

    这时,他突然计上心头,然后飞快的做出了行动。

    选择毒药后万飞小心翼翼走到保镖背后并给他戳了进去然后迅速退开,并没有引起别人的注意,那个倒霉的保镖也不知道到底是谁偷袭了自己。

    毒药发作很快,效果不是毒死人而是让那个保镖头晕目眩并发狂地挥舞武器,他的雇主不幸没闪开,悲催的被自己的保镖给干掉了,任务结束!

    接下来万飞还找到了很多新奇的玩法。

    比如他可以随便在街上扒窃任何人,还可以从那些尸体身上来找武器和钱。

    “哇!这游戏好玩,竟然可以向地上扔钱来制造骚动,这个设定太有意思了!”对于这种贴近现实的设定,万飞只能说一句服。

    不过接下来还有更让他惊讶的。

    玩家所以操控的角色在战斗中居然可以嘲讽敌人!

    万飞也必须承认这要比单纯的砍怪升级砍怪升级有意思多了,毕竟这一点足够满足玩家戏弄对手时装逼的这个小需求了。

    虽然这就是刺客信条的试玩版,不过移动、攻击都很流畅,并没有辜负玩家们对它的期待。

    他也尝试着爬到高处进行跳跃刺杀,没想到游戏居然支持这样的操作,甚至玩家还在高处可以标记刺杀对象,跳下来直接戳死。

    不过游戏貌似还是很强调暴力的反击,这一点玩家们当然不会介意了,因为这正是他们所期待的。。。。。。

    万飞整整用了一个下午来玩这款游戏的试玩版,并不是他技术和操作不行一直通不了关。

    而是他把大把的时间都花在了四处乱逛和自己摸索游戏隐藏玩法上面了。

    对于这款游戏万飞只想说一句话来表达自己的心情。

    这句话就是:“买!买!买!正式版出来,我马上买行了吧!”

第402章 死路一条

    现在正值午饭时间,不同于极光游戏建有专门的食堂,企鹅游戏的吃饭问题基本都是靠外卖送餐来解决。

    企鹅游戏一间专属于游戏设计师的工作室内,一个年轻的员工小刘真疯狂扒着盒饭,一边含糊不清的问。

    “周凯,你听说了吗?极光游戏的试玩版下载量居然也破百万了,还是第一次听说试玩版游戏有人有这样的下载量!”

    周凯停下手中的筷子,脸色先是一遍,随后又平静了下来自信的说。

    “极光游戏不是吃素的,我们一起在那里呆了那么久还没被它震惊够吗?我觉得现在咱们别去管那些,我们的游戏以后不会比他差的!”

    小刘连忙附和道:“对,而且我刚刚才得到消息。说是索尼和任性天堂最近要有大动作了,这次是他们反击之战,而他们手上的筹码就是两家联手搞出来的“新游戏机”,据说这游戏机的很快就会在世界各大展会登场了,到时候咱们可就有好戏看喽!”

    周凯点头认同:“任性天堂怎么可能会对把自己拉下宝座的极光游戏有好感?我估计要不了多久,他们就会和极光游戏对着干,把以前那些场子找回来。”

    小刘顿时有种英雄所见略同的意思:“也对,瘦死的骆驼比马大,任性天堂终究还是以前的老大哥,实力还是有的,现在又和索尼冰释前嫌,两家强强联手,也不是不能一战的。”

    两人正围绕着这个话题聊得火热,不知何时站在他们身后的王英俊却冷不防的打断了他们。

    “任性天堂和索尼在pc平台和移动手机平台上算什么东西?他们也知道自己的优势在哪里,所以各自的平台不相同,暂时打不起来的,瞎想那么多干嘛,咱们但首要任务是把《乱斗三国》给做出来,争取在今年年底就开始一测!”

    周凯和小刘两人一下子就被王英俊给点通了。

    “恩,说得对!他们在时应该打不起来,我们赶紧把游戏制作出来再说,年底应该赶得及。”

    “吃饭吃饭!早点吃完早点继续工作!”

    。。。。。。。。。。。。

    《乱斗三国》现在已经开始制作了,周凯他们定的人物等级上限为200级。

    现在已经从三国时期的那帮人里选出了20多位历史名人将他们制作为游戏人物(英雄)。

    游戏的玩法比较像lol里的3v3,不过大多是在和电脑打。

    普通玩家要想升级很难,而企鹅游戏向来还是比较宠人民币玩家的所以他们升级的速度绝对能够让普通玩家叹为观止。

    《乱斗三国》在游戏刚刚上线的时候,可能不会遇上什么竞争对手,再加上玩家还从来没有接触过这一类的游戏,或许会在初期认为是挺好、是挺吸引人的。

    但是他们却不知道叶乐的《英雄联盟》和他们之间的差距到底有多大。

    或许等到那天的到来不管是玩家还是企鹅游戏自己都会很惊恐的发现,和《英雄联盟》一比,《乱斗三国》简直没脸见人了。

    在周凯他们现在的设计理念里,游戏到中后期会越来越单机,玩家团队的趣味将会被慢慢减少,而moba游戏最重要的不就是团队性吗?

    就算你能一个打一片,那也总得有队友为你喊666看你装逼吧!

    和它差不多的《乱斗西游》本身也存在和他一样的缺陷性,游戏开始表现还不错可是后期根本就不能和《自由之战》、《王者荣耀》这些同类型手游竞争。

    所以对于前世《乱斗西游》玩家大流失,叶乐只能说一句活该!

    现在其实周凯他们就再重复《乱斗西游》的老路,添加了一些纯属坑钱乱七八糟的设定、功能,事后还自我感觉良好。

    或许这和他们之前制作的游戏有关,极光游戏的手游是出了名的坑钱,各种套路,各种花样也是层出不穷,而周凯他们居然也把这些东西写在了《乱斗三国》的策划书内。

    比起叶乐这个经历过moba游戏群雄争霸的人来说,周凯他们还不懂moba游戏的精髓、维持游戏经久不衰的秘诀所在,所以才会很容易的走偏。

    可能很多玩dota、英雄联盟、war

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