靠谱电子书 > 都市言情电子书 > 重生之游戏教父 >

第26部分

重生之游戏教父-第26部分

小说: 重生之游戏教父 字数: 每页4000字

按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页,按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页,按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!
————未阅读完?加入书签已便下次继续阅读!




    “为什么游戏会给人一个错觉,那就是很轻松,其实在我看来玩游戏者并不轻松,很多游戏你必须得全力以赴,锱铢必较,争分夺秒,且不能分心,还得讲究技术、技巧,总之一句话,游戏人人会玩,巧妙各自不同!”

    “玩过游戏的朋友都知道,没有人愿意在游戏里只输不赢,无论电子卡带游戏还是极光游戏的手游,都是分秒必争的,就是过关及打败对手,当你千方百计通关打翻版时,那种快感是无法言喻的。”

    “一开始玩某种游戏也许你没有技术,无法掌握技巧,屡屡“gameover!”。可是你并不气馁,屡战屡败便屡败屡战,在游戏中不断总结失败的原因,不断提升技艺,掌握技巧。”

    “更甚者和一些同道中人探讨交流。在游戏中,高手们并不吝啬及藏私,他们很乐意把自己通关的好经验帖出,供大家借鉴。”

    “在没有进入游戏这个行业之前,我一直不太明白大家对游戏为什么那么趋之若鹜,玩的人小到小孩,老到老翁,自己真正介入后才知道,原来,游戏激起了人的好胜心及征服欲,从游戏中可以获得征服感,一种胜利后的快感!”

    “”大文豪苏东坡喜爱下围棋,可是却入不了流,是因为他本着“胜固欢欣败亦喜”的心态,这种心态固然是好,可是放到游戏里特别是围棋技艺里就不好了。”

    拿起遥控器,对着前方的大屏幕一按,出现了企鹅tv的观众弹幕。

    “我看看,刚才有很多来自企鹅tv的观众们问,为什么呢?”

    “我虽然不会下围棋,可是我知道在围棋里是要锱铢必较的,性格决定命运,苏东坡以这样的心态下围棋,不在乎失去的棋子,那么,注定他也成不了高手!”

    “记得就在2月份的时候,我一个在宁波大学的同学突然发条消息给我说,他们学校有个”

    “同学因为打游戏而猝死了,当时我就觉得很是无语,这也能行?!”

    “于是,放下手中的事情去查找这方面的消息结果却让人很是觉得无聊,游戏可谓是躺着也中枪啊。事实其实是主人公晚上睡下后梦中发病死去的,其实他也是他们宿舍唯一一个不打游戏的人,怎么可能像网络上所风传的一样呢?”

    “后来我又找我那朋友确认这件事情,果不其然,与游戏无关。其实,这都是些小事,不过是媒体的一种炒作而引起的哗众取宠效果。”

    “我们不应盲目的跟从,要有自己的主见,一个东西到底怎么样,不是别人怎么怎么说就真是这样的,也许不需要亲身尝试,但是也要有自己的一份理解。”

    “其实,游戏本来就是一把双刃剑,有利有弊,这个我们大家都是知道的。但是,我们又能有多少人能跳出有瘾这么一个死循环圈呢?”

    “其实吧,游戏无罪,有罪的是这个社会,我们丝费心费力搬砖半生,却抵不过别人于父母的几句话抑或是几声嗲嗲的撒娇。”

    “现实中的不如意,大多数人的开始在虚拟的世界中寻求的安慰,游戏因此得以发展。”

第五十四章 极光游戏的座右铭

    不过,正在专心讲话的叶乐没注意到的是,各大直播平台统合起来收看人数早已破千万!

    评论更是被刚才的讲话,瞬间引爆。

    “极光游戏,以后我tm的挺你一辈子,说的好。打游戏怎么啦!要怪就怪这个社会,难道连一点给我们丝寻求安慰的机会都不给吗?!”

    “去尼玛的搬砖!自从我开始专职卖《捕鱼达人》的金币,一个月轻轻松松就能上万。”

    “六爆了,还是第一次听到游戏比赛的开幕致辞。感觉好有趣啊!”

    “见这里人多来凑热闹,怎么会这么多人看这个人演讲啊?”

    “楼上的,这你就不知道吧,现在举行超级争霸赛百强赛的开幕致辞”

    。。。。。。。。。。

    而远在千里之外,被誉为天府之国的蜀都,高速路上的一辆出租车内。

    陈慧芸和叶铭军,正带着陈佳馨赶往机场。

    车上,陈慧芸正和叶铭军谈着这次去魔都的安排,不仅是为了去看看儿子,也是为了旅游,一下带着陈佳馨放松一下心情。

    坐在出租车后座的陈佳馨,一直埋着头玩手机,一路上都没有说过一句话。

    闲着无聊,陈佳馨打开了企鹅tvapp,带上耳机,准备看直播来打发时间。

    企鹅tv今天的首页推荐是,超级争霸赛,旁边还有一个中文logo,极光游戏。

    嗯?超级争霸赛?这个比赛陈佳馨也知道。

    前一段时间,陈佳馨在登企鹅的时候,收到了一条企鹅消息,说是什么超级争霸赛,即将启动。

    当时好奇之下便点了进去,内容无非是介绍这次的手游超级争霸赛,不过手游之前陈佳馨一直也听说过。

    班上有几个男生在玩,不仅如此还对手游推崇至极,上课的时候还经常偷偷把手机掏出来看一眼,有自习课干脆就玩起来了。

    并且听说手游和这个开发出手游的游戏公司还上过微博热搜。

    刚好当时闲来无事,陈佳馨边试着下载了一个偏向于自己喜欢类型的《愤怒的小鸟》和《水果忍者》。

    这次由极光游戏举办,企鹅赞助的超级争霸赛,作为极光游戏的一名玩家,陈佳欣当然知道。

    不过她也并没有太关注这件事情,今天正好遇上了,就看看吧,这么多人都在看,凑凑热闹也好啊。

    手指触动屏幕,进入了极光游戏的官方直播间。

    “啊!”刚刚进入直播间的她被吓了一跳,失声惊叫起来,一脸的不可思议。

    因为正在直播间里做开幕致辞的不是别人,正是自己小时候最喜欢黏着的表哥了。

    陈慧芸和叶铭军听到陈佳馨突然发出一声惊叫,还以为发生什么事了,连忙转过头去问“怎么了?”

    “表。。。。表哥”

    。。。。。。。。。

    “为什么我们会‘离经叛道’的选择做手游,而不是主流的电子卡带游戏。手游是一种新事物,比起电子卡带游戏来更能把游戏的特点,无限放大出来。”

    “电子卡带游戏虽说现在是主流,但极光游戏一定会向全世界证明这是谁的时代。有一天电子卡带游戏会被淘汰,而上位的将会是手游,和搭载于其他平台的游戏。”

    “我相信大家都可以,看出手游和电子卡带游戏的差距。时代在进步,在如此科技发达的社会,游戏制作却远远落后于其他行业。这是作为一个游戏人的悲哀,所以我选择站出来,做出制作水平更高,玩法更独特,更有创造性的游戏。而这种游戏,相信大家已经见到了,那就是我们的手游!”

    “我们最注重的,始终是做伟大的游戏。所以玩法第一是我们的座右铭之一。”

    “不过不要误解,我这里并不是做一个游戏设计的演讲,但我需要说明的是,如果不把设计理念弄清楚话,其他所有东西就不可能有意义。”

    “有人说游戏领域就像是一个甜甜圈,核心部分的少数玩家每天都投入很多的时间,而外圈的则是大量的休闲玩家,休闲游戏市场比核心游戏市场大很多,我们当时就有很成功的想法,我们希望两者兼顾。”

    “所以我们的做法是,打造游戏的时候做到有深度、具有可重复性,但同时还可以让大多数人能够接受,我们尝试减少任何阻止玩家进入游戏的门槛。”

    “其中一个最明显的例子就是系统要求,大众玩家们不需要去专门购买那些所谓的游戏机,要确保,哪怕是几年前买的手机,极光游戏的游戏也需要能够在其上面运行。”

    “在我们极光游戏,品牌是我们最重要的资产,我们竭尽所能地打造品牌意识、保护品牌价值。”

    “我们希望达到一些效果,我们希望极光游戏为高质量游戏、有趣、精致的代名词,我们的目标之一就是让玩家们对我们的游戏产生信念。”

    “如果他们走进一家网站,看到极光游戏的游戏,只要是看到极光游戏两个字,就足以说服他们下载点击这款游戏,因为他们信任我们的品牌,这是我们的终极目标。”

    “从市场营销的角度来说,你可以像管理银行账户一样打造品牌,你希望储蓄品牌,而不是取出品牌。”

第五十五章 属于叶乐的舞台

    程南他们在一旁注意着后台数据,目前观众人数已经达到1760万还要多。

    要知道,就连极光游戏,四款游戏的总下载量都才1100万出头!

    不光是这样,在极光游戏官方直播间还有很多观众进行了打赏。

    各大平台加起来的打赏数据汇总,已经达到了372万人民币打赏。

    之前预计各大直播平台所签订的合作协议,是六四分成,极光游戏六,直播平台抽取4成打赏。

    同样,各大直播平台需要,尽力推广,宣传极光游戏的官方直播间。

    所以说到目前为止极光游戏已经能分到223万人民币左右。

    “因为那样做的话,玩家们就会觉得,他们投入的时间和资金没有得到对等的体验,所以这是我们极力避免的事情。”

    “市场营销包括我们做的市场营销计划、促销以及收费等等,我们希望让玩家们觉得获得了更多的价值。”

    “所以我这里说的一些理念是做《愤怒的小鸟》《水果忍者》《欢乐斗地主》和《捕鱼达人》有关的,但也会是我们未来做游戏的标准。”

    “作为新兴的游戏,如果你的游戏没有及时出现,会导致一系列的问题。”

    “但我们认为过早地发布游戏是一件非常具有风险的事情,因为我们用了这么多的时间打造品牌,而把一个不成熟的游戏发不出来,会给认可度很高的系列带来大量的损害。”

    “你只有一次机会给玩家第一印象,如果失去了这个机会,你就可能损失玩家,他们可能不会再回来。”

    “我们尝试用长期思维做游戏,当然,过早地发布游戏可能会带来用户损失,你可以达到固定数量的想法都是很短期的。”

    “我们中国人在游戏、影视、文学漫画等领域内,从来不缺乏大师,更不缺乏投机的聪明人。”

    “但在我们看来,任何在某个领域尝到ip甜头就快速、高调扩张到其他领域的行为,都是耍流氓。找几个互相不懂行的人讲讲故事,忽悠人。”

    “动辄宣布几个亿去打造某某内容却没有任何实际投入和产出,这样做事情的方式,运气好是可以忽悠到一些不明真相的群众。”

    “但你消耗的是行业的口碑,卖掉的是行业的信任,留下的是满目疮痍的市场和同行的鄙夷。这就像是两个人谈结婚。”

    “如果仅仅因为钱而闪婚,甚至买卖婚姻,多半是要离婚散场,并留下一地鸡毛和痛苦的家长。只有男女双方彼此性格相合,了解并认可彼此价值观,整个家庭才能幸福。”

    “前几天我也听说,有很多玩家开始抱怨起来,说极光游戏的很多游戏对于玩家来说都像一个无底洞似的不断吞钱。昨天我甚至在极光游戏千度贴吧,看见了这样一张图。”

    “记得图片上有我的半身像,至于这个半身像是在哪找的,我也不知道,旁边还配了几行大字:

    极光游戏,我们用良心做游戏。

    很多游戏在一开始,你就需要花钱购买游戏机。这是对消费者的强制性消费,是不道德的。

    而我们极光游戏,一开始都是免费,后面才会收钱。”

    “这一点确实是我们考虑不足,前期公司发展和购买服务器确实是需要很多的钱,未来我们会尽量出些完全免费的游戏。也感谢各位玩家的支持和建议。”

    “但如我所说,可能员工数量并不够,但更重要的是,我们发现,当游戏有问题的时候,我们并没有足够的效率在处理问题的同时与玩家进行实时交流。”

    “程序员们知道游戏出现了问题,但他们不知道问题原因是什么,社区管理团队在和玩家交流,他们发现了问题但也不知道是为什么、怎么解决。”

    “我们甚至也没办法告诉他们,因为我们自己都不知道为什么出现了问题。所以在这个期间我们什么都没有说,但玩家社区可能已经炸开锅了,如果你不跟社区交流的话,通常都会这样。”

    “所以我们形成了正式的邮件反馈方式,不仅让本地团队参与,还让所有需要知道问题的人进行反馈,让全球的研发团队都知道问题所在。”

    “如果我们当时找不到问题所在,我们会发公告让玩家们过一个小时再看更新,这样他们就

返回目录 上一页 下一页 回到顶部 0 0

你可能喜欢的