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第31部分

宅男大改造-第31部分

小说: 宅男大改造 字数: 每页4000字

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    平常的一天,至少对于孤酒老人来说,这是个平常的一天,站,放上那首最爱听的音乐,然后开始把偶然冒出的那点灵感记录进自己的小说里,毕竟灵感这种东西,经常会突然就闪现在你的脑海里,或许在你看着某部电视的时候,或许在你路上看见某个情景的时候,甚至会在你上厕所蹲在茅坑的时候,而它又是经常那么的飘渺,让你必须很努力的才能把握住它,而一转身,或者一放开它一段时间,或许它就摆脱你的思绪,让你再也无法准备把握,只留下一道幻影在你的脑海。所以,许多的时候,在它还能清晰的印在你的脑海里的时候,你就得抓紧时间把它记录下来。

    但这个平常的一天,注定有了个不平常的开始,他发现自己的信箱里居然有一封信息,而且不是那种站内的广告,是条私人的信息,他打开了那条信息,是一个名字叫做小强二号的人留的信息,是自己的读者?

    “你好,很高兴能够在众多小说的背影中,能够有幸读到你的文章,或许,这也是一种缘分吧,在我急需要寻找某些素材的时候,让我找到了你的小说,或许,这不是一部好的小说,但我相信,你是个很认真去写的作者,而你写的东西,我也很感兴趣,如果可以的话,我希望能跟你合作,将你所写的这个世界,通过游戏的方式,展示给更多的人看见,让更多的人,能够了解你所创造的这个世界。”

    信息的内容就是如此,后面还有对方留下的联系电话和联系人。

    “多啦a梦游戏开发公司,康大雄?这不会是个恶作剧吧?”虽然对于这个有点恶搞的公司名以及看起来不像真的姓名,孤酒老人第一时间闪起这样的念头,但却还是因为对自己的那个世界如果真能有机会让更多的人了解的期待,他还是拨打了那个电话。

    接下来的事情很顺利,对于一个没想过靠写东西赚钱的他来说,只要自己的东西能够被人认可,可以面世,让更多的人看到,那就已经是件很开心的事情了。但康大雄可不仅仅只是买了他所写的那些东西,更重要的是,大雄希望对方能够加入自己的团队,做为一名专业为自己提供游戏故事背景创作的人,成为自己团队的一员,所以大雄还是开出了一个很高的价钱给对络写手来说,无异于就是一件一步登天的事情。

    只是接下来的事情,谁也没想到会因为大雄的大方,而让这本应该是小事的事向着另一个方向闹大开来,或许是幸福来得太过突然,孤酒老人把这件事跟几个要好的同是扑街作者的同好们说了,而这件事因为其本身所具有的戏剧性以及对于同是作者的其他人来说更具有的冲击性,所以消息马上就在作者群当中散播开来了。如果只是这样,或许也没什么,无非就是某个作者的作品被络游或者电视电影什么的也不是第一次了,但第二天,某络媒体上的一篇文章,却将这件事推向了另一个高氵朝。 

第七章 炒作() 
更新时间:2012…11…14站上,一篇名为“某站扑街作者作品一夜之间被人高价买断”的文章瞬时走红,走红的原因并不是因为大家对那个走了狗屎运的作者的羡慕,而是文章的作者,将炮火对准了那个作者写小说的那个站。

    文章的焦点,都集中在了为什么这么一部好的小说,却会尘封那么多年,无缘与大众络小说平台,又有着多少像他这样,有着好的作品,却无缘与读者站们为了盈利,拼命捧红某些大神,而将大多数的版络老作者们的时候,那些新手作者们却在苦苦挣扎,却无法将自己的作品展示在读者站商站的消费读者人群,而采取按照站主页上的推荐名额,这更是对于一些新手作者的毁灭性打击,没有读站主页上的推荐,没有推荐,想要让读者看到自己的机会就更少。络文学的商业化越来越络写手们也应运而生,这批不以本身作品的质量而是以专业推销自己的作品为目标的写手们,开始占据了原本就不多的小说平台主页上的空间,更络新手作者们生存的空间,络小说平台是火爆的,每一天都会有成百上千的作者们加进创作的行列,但也要看到,这里当中绝大多数人的作品,却都只能处在一种自己写自己看的地步,许多优秀的作品,就这么扼杀在了摇篮之中,造成这种情况的原因,又是什么呢?

    虽然对方并没有把问题的答案明确的告诉大家,但有心之人都能看出站平台的责任就是提供一个写作平台,然后将其中的好的作品挑选出来,而如站只顾赚钱,不理作者的死活,这个矛头一指出来,马上就引起轩然大波,该新闻的评论栏里立马引来无数追随者,有苦b的写手,也有深有感触的读者,但更多的则是无聊无所事事又唯恐天下不乱喜欢在一边煽风点火的观众。评论刷得欢快,参与者也聊得欢畅,而对于此事的当事人孤酒老人,却没有人提起那个走狗屎运的人是何许人也,也没有人知道花了高价,并不是买作品,而是请人的费用,毕竟这些都不是重点来着,重点是,许多人的火药桶被巧妙的点燃了。

    很快,该站或许也觉得事情开始闹大了对其造成影站上发了个公告,澄清称最近有人恶站对于新手作家不够重视,只收钱不干活,经我方与相关单位们的查证,发现此文的作者纯属污蔑,据调查,该文作站请来的枪手,意在打击本站读者们对本站的信心,对此,本站表示强烈的谴责并已经做好请相关法律人士追究其法律责任的准备,请广大的读者们不要误信不实的报导,继续努力的支持本站。

    这种嘴仗一旦开打,那就是双方你来我往互相过招,而台下观众们则搬好小板凳,买好瓜子,看着双方互爆黑幕互相掌嘴然后一起在下面起哄叫好的局面了。虽然平时里大站为了竞争,经常彼此间挖下墙角或者泼点脏水啥的那是见怪不怪了,但此时双方撕开脸面公然互相攻击互相在台上拆台爆黑幕,那就是一大新闻了,于是此事似乎越演越烈而观众也越来越多。

    就在观众们关注事件双方越来越激烈的言辞以及越来越过激的行为,在想着何时双方就要为此对簿公堂站却在接下来的一系列动作中让广大观众们明白到什么叫蛇鼠一窝,昨天还在彼此互掐着脖子,恨不得扑上去将其耳朵咬下来的两方,却在第二天的公告里宣称,为了提高新人写手们的写作环境,为了让更多的好作站主管们联手某娱乐电视,一起携手举办了一个专门为新人作家们展示自己才华的选秀节目,名字为“超级新手作家”。

    此次活动将在各自两个平台下的作家们进行一次海选,海选分预赛和决赛,决赛过程将由电视台方制成专辑全程直播,入选决站都会开辟出相关专题页面,对其新作进行全方位的推广和介绍,而对于决赛的冠军,更是已经联系好了出版商将对其作品进行重新包装并会推出豪华版的纪念实体书,而更让人激动的是相关制片人已经表示,如果作品适合的话,还会考虑请某名导将其作品电视化,总之,一条将新人捧成大神的康庄大道已经为广大作家们铺开。而随着这一系列的站,在其领域中的地位,无形中被提高了。络炒红了芙蓉姐姐,凤姐,小沈阳等一系列人物之后,炒作便已经不再是一个贬义词,而成为了一种商业手段,炒作之人因此而声名鹊起,而台下的观众也乐得看一出闹剧。让这些人们一次又一次的将民众的道德底线从裤腰带上一直脱到小腿根部,而对于这些因为自己的一时之意,而造成的一系列后果,大雄却是因为不关注而一直不清楚的,他现在只是在忙着继续从那一堆小说中,发掘着对自己有用的人才,然后努力想尽办法的将其收入旗下。

    在忙忙碌碌中度过一个星期的大雄,在搞定了孤酒老人和其它几位写手们的工作职位问题之后,也迎来了从台湾过来的大叔等人,而大叔此次倒不是空手而来的,除了那几个工作室的兄弟之外,还有其最近几年一直在开发的一套没有对外公布的游戏程序,而在研究完该游戏之后,大雄决定利用目前自己所拥有的资源,对其进行全面的换装。

    由小纱带领下的藤木弘以及友纪,对其中的人设以及各种游戏场景的背景,进行全面的改换,而对于游戏的剧情,则交给大叔以及孤酒老人和其它几个写手们进行磋商,重新对游戏的主体进行一次大的改动,而对于各种分支任务,则是由大雄在几个写手的作品中进行筛选,选出一些有趣的游的任务模式,再交由大叔,让其搭配进游戏里,总之,一切都在有条不紊的进行着,而对于大叔来说,最悲催的莫过于终于能见到相片中的真人,却一直忙得团团转连上门搭个讪的功夫都没有了。 

第八章 做款好游戏真难() 
更新时间:2012…11…15

    当然,在进行各项改换的过程中,问题还是接二连三的出现了,首先是在人设方面,原本大叔的游戏里,就只需要对一些主剧情的人物以及少数npc进行创作就行了,这对于大雄目前的画图三人组来说,还是在能力范围之内的,但一旦将各种分支剧情加进去,也就等于多添加了许多npc,而且这些npc也都是有剧情的自然也就需要对其进行各种创作而不再只是一张笼统的人物像就能解决的了,而这样子,无形中使得要在原本的工作量上再增加了数倍的工作量。

    对于藤木弘来说,其能力也是有限制的,必须得是能够让其留下深刻印象的人,才能复制下来,而对于男人来说,是很难对另外一个男人产生深刻印象的,这也造成了藤木弘对于男性角色方面的创造力要弱很多,但一部游戏,特别还是武侠风的游戏,恰恰需要许多的男性角色,对于这点,如果在之前还因为工作量不大而没那么突出的话,那么现在就几乎成为大雄首先必须解决的问题了。

    而这个问题,最后还是靠小纱给解决了,不得不说,专业的人士不愧是专业人士,其对人物的创造,并不只限于美女而已,对于龙套男的制造,特别是大量龙套男的制作,其还是有着深厚的功力的,但其之前画的都是日系人物的画风,而要转化成中系(其实应该是没有中系的吧,或者之前一些港产的漫画那些画风曾经被称做中系,就是我们以前经常看的以黄玉郎为首的那批漫画家画的那种方框脸,这种画风现在在国内热门动漫里已经很少见了,但在游戏中却比较常见)比较难,所以许多时候都只能把一个看起来像日漫的人套上一件中国古代的侠客装,就算完成了。

    总之,因为先前的准备不足,使得大雄现在不得不降低自己对游戏的要求,除了对于一批主线剧情的人物npc以及各门派的各种角色造型还能够保持很高水准之外,对于一些男角以及支线剧情npc的设计,其实只能算一般。但这个问题其实影响也不算非常致命,毕竟对于游戏里人物的审美,一般都是看女角,而对于男角,更多的是看其身上各种武器以及衣服的搭配,对于其本人倒是无太大要求,能衬托出所用的武器和衣服就行,这也是为何中式的方框脸依旧能在游戏中占有很大地位的原因,因为这种脸谱最容易创作,而且也最有阳刚之气。

    除了人设方面的问题,对于如何将孤酒老人他们所创作的那些剧本,转化成游戏里的各种支线剧情以及任务剧情而又不影响游戏的主线剧情,这需要对这些加进去的剧本进行再加工,才能使其能够融入游戏里的背景,而这种再加工,就得需要对原本的剧本进行修改,好在这个对于孤酒老人他们来说,虽然很耗时间,但却在能力范围之内。

    接下来还有游戏背景音乐的问题,对于大叔和他那几个兄弟折腾出来的几首音乐,大雄是很不满意的,虽然不能算业余但也就只比业余强上那么一点而已,这个问题大雄是有更好的人选能够解决的,那就是那个来自于未来的丁叮当。

    对于不能造出一款可以在现在玩的未来游戏,大雄表示理解,毕竟这里有着软硬件都不达标的因素,但你丫的总不会连未来的几首音乐都搞不出来吧?果然,丁叮当对于这个要求表示可以马上弄出几首来自于未来绝对不会在今世造成版权纠纷的音乐

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