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第2部分

网游三国之权倾天下-第2部分

小说: 网游三国之权倾天下 字数: 每页4000字

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    这年头,干啥都得有点长远眼光,谁知道哥哪天会不会成为国家主席,或者总书记一类的,万一要是让人在游戏里认出来,那该有多尴尬。

    在这种长远眼光的驱动下,吴凡很是把自己刻意“打扮”了一番,头发、眉毛,五官都经过好一番修整,直到吴凡觉得这个人的长相跟自己扯不上半点相近之后,这才点击确定。

    外形确定后,左慈又接着道:

    “最后,你所要做的就是选择自己的人物属性。人物属性直接关系到你在游戏中的能力和表现,因此,这一环节是整个人物创建过程中最为重要的。目前你的人物属性已经呈现在你的面前,你可以对它进行“变更”,每变更一次,你的全部属性包括技能都会随之改变,直到你最终认为满意,并确认为止。”

    说话间,一个属性能力值的半透明表格自上而下,停在吴凡与左慈之间,在能力值表格的右侧,是技能表格。吴凡把这两个表格大致扫了一眼,不禁连连摇头:上面的属性也太低了点,武力值只有15,智力值更是低得离谱,只有7点,这简直就是一个先天性肌肉萎缩患者加脑白痴啊!

    看到属性栏下方有个“变更”的选项,吴凡毫不犹豫,直接点选。与此同时,吴凡的能力和技能属性全部重新洗牌,每点选一次,这两个表格就重新洗牌一次,没有任何规律,完全随机。

    虽说完全随机,不过擅长总结的吴凡在点选了百余次之后,还是发现了一点门道:人物的技能极少能超过五个,一般只在三到四个之间徘徊。而能力属性最大值超不过70。在能力属性值后面,还有“剩余点数追加”,这个剩余点数也是不断变化的,最多不超过30点。

    磨刀不误砍柴功,吴凡平时虽然极少接触网游,却是深知这个道理。他相信在游戏之初如果就能拥有一个相对较高的能力属性,对于日后在游戏中的发展必定是极为有利的。因此,在这个枯燥乏味,令人昏昏欲睡的选择个人能力过程中,吴凡可谓一丝不苟,两眼紧盯着面前不断变化的两个表格,一盯就是几个钟头,木雕泥塑了一般……

    终于,一声“啊”的怪叫把对面无所事事的左慈惊得一个哆嗦。定睛一看,只见吴凡两眼冒着金光,一脸无法言表的兴奋状,再看吴凡面前的表格,左慈也不禁瞪圆了眼睛,只见能力属性的数值为:

    统率:87(主要影响领兵做战时的军队攻击力、移动力和士气等。)

    武力:55(主要影响个人攻击力、破坏力、防御力、体力、无双值等。)

    智力:84(主要影响个人和部队计略的成功率,对敌方计略的识破能力。与“政治”一起影响舌辨效果。)

    政治:85(主要影响劝降武将、势力交涉、治政能力。与“智力”一起影响舌辨效果。)

    魅力:80(主要影响与陌生npc人物交谈的融洽程度。略微影响与npc人物交谈时增加的亲密度。)

    剩余点数:17

    这样的能力,堪比游戏中很多安邦治国的著名能臣啊,以眼前这个玩家的年龄来看,诸如三国名臣法正、程昱之辈,在他这个年龄时的能力属性也不过如此,但统率却比他差了一大截。虽然剩余点数很少,却仍然不失为逆天的属性。何况这还只是初始属性,玩家在游戏中仍然有继续煅炼个人属性成长的机会,可谓前途不可估量。唯一的遗憾就是技能比较少,只有两项,不过只要这个玩家日后肯在游戏中多多交结npc文臣武将,通过拜师学艺再加上逆天的能力属性,增加技能根本就不是什么难事。

    在左慈暗自感叹的时候,吴凡已经从极度兴奋中回过神来,一边擦着口水一边为自己的属性追加剩余点数。在追加剩余点数的时候,吴凡很难能可贵地没有被惊喜冲昏头脑,而是有意试探一下自己每项能力属性的最高追加峰值是多少,并不是直接点选确定。很快,试探结束,吴凡得出了自己能力属性的最高追加峰值,如下:

    统率:97(最多可追加10点)

    武力:72(17点剩余点数可全部追加。由此看来,武力的追加峰值似乎不止72点)

    智力:90(可追加6点)

    政治:91(可追加6点)

    魅力:90(可追加10点)

    凝眉想了片刻,尽管吴凡绞尽脑汁,仍然无法从这个最高追加峰值中得出个确切的结论。最后只好抬头看向左慈,问道:

    “左老先生,玩家进入游戏后,属性值是否就这样永久固定不变了?还是可以继续不断的提升?”

    左慈微微一笑,道:

    “对此,小生无可奉告,你可以与其他玩家互相交流总结。”

    ‘我拷你个老家伙,竟然玩得这么绝,连这种最基本的游戏内容都不透露!’吴凡心中暗道。

    事前吴凡所浏览的的游戏官网,对于游戏攻略方面的介绍寥寥无几,排满网页的都是游戏截图,制作团队,开发历程等等一些华而不实的东西。本来吴凡报着满心希望向面前的左慈请教,没想到,这个左慈竟然如此不通情理,而且还表现出一副笑眯眯事不关己的姿态,着实令人可恨。

    “那么,我每项属性后面的追加点数各有不同,武力可以追加的最多,其它三项追加的都很有限。这是不是说日后我在游戏中,武力的成长会比较容易呢?”

    虽然吴凡已经对左慈不报有什么期望了,不过还是信口问了一句。

    左慈的回答果然不出吴凡所料,仍然是一副笑眯眯的姿态,让吴凡在游戏中与其它玩家交流总结。

    吴凡的两只手已经重复了数次攥紧拳头,松开,再攥紧,再松开;他忍住了臭骂一顿这个一脸笑眯眯的左慈的冲动。想必这个老家伙已经被不知多少个玩家骂得狗血淋头了,根本不在乎多自己这么一个,于此,自己还是省省力气吧。

    剩下的最后一个关于技能的疑问,吴凡不用问也知道左慈根本不可能给他任何实质性的答复,也就懒得再去看他那令人生厌的表情。看到技能栏上那两个只影形单的技能,吴凡不禁摇了摇头,算了,凡事没有十全十美,自己的能力属性已经够高的了,相信在整个游戏中能达到和自己比肩地步的玩家屈指可数。至于技能,少点就少点吧,只希望日后在游戏中能有学习技能的机会。

    ——————————

    吴凡目前所拥有的技能:

    1、治安:故名思义,在对领地进行治安命令时,成果会比较突出。治安值的高低直接影响领地人口的增长速度。

    2、曲义:用于舌辨,将对方的攻击性言论加以曲解,一旦成功不但可以消除对方言论的伤害,而且有一定机率令对方出现异常状态,如混乱或发怒等。

    ——————————

    思索了一会儿,吴凡最终决定把剩余点数全部追加到武力上。毕竟自己的其它三项属性已经很高了,就算不追加也极少有玩家能达到这个高度。只有武力偏低,而提高自己的武力值,首先可以保证自己人物的安全,其次对于野外遇敌,练级打怪等也都大有助益。

    点数追加完毕,吴凡的个人能力属性变为:

    统率:87

    武力:72

    智力:84

    政治:85

    魅力:80

    分配完剩余点数,吴凡选择确定,自己的人物属性就此定型。左慈又是微微一笑,道:

    “看来你已经做好了投身乱世的一切准备。那么,小生就此告辞。如果有缘,或许,我们还会再见面的……”

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    ————本章节已完毕,下面是注释内容————

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    1:在三国演义中,左慈的方术已经近乎神术,而“三国志l”主要是根据三国演义为蓝本改编,因此,游戏中设定普通人(主要是指普通npc,不包括玩家)是看不到左慈的。!~!

    。。

    

第004节 小镇见闻() 
“要见面也得先问问哥肯不肯,就像你这样什么游戏内容也不透露,问到头上就让我自行摸索;你不嫌烦哥还嫌烦呢!”

    吴凡在这边顾自报怨,左慈早已经转身间不见了踪影。眼前画面浑然一滞,等到画面再次舒缓开来的时候,吴凡就已经置身于“三国志l”的世界中了。

    耳边一阵鸟语啁啾,温和的阳光从头顶直泄而下,绿草如茵,花香四野,群山起伏,好一副*无边的山野田园美景。

    有些年头没接触网游了,吴凡站在原地,转身四下眺望,被眼前这与现实世界中别无二致的游戏世界所深深吸引。

    “真没想到,游戏竟然可以做到如此逼真的地步,这根本就是另一个现实世界嘛。怪不得那么多男女老少都沉浸在网游世界中不能自拔,由此看来,自己这几年没碰网游,还真是虚度光阴了啊。”

    吴凡一边四下观望,一边不住地点头兼自言自语。

    “三国志l”在新人出生地方面,与其它网游做了不一样的设定,并不是一堆新人扎堆在某一个村庄或是市镇,而是把新人玩家都随机丢到野外,或是江南,或是塞北。同时,这些新人玩家与最近的城镇大致距离相同。这样就避免了由于加入“三国志l”中的玩家过多,而导致玩家在刚进入游戏时都挤在一起的尴尬局面。

    在吴凡自言自语大发感叹的这段时间里,不时有玩家风风火火地从身边跑过去,那速度和百米冲刺已经没什么本质上的区别。并且在从吴凡身边跑过去的同时,还不时有人丢下这样的话:“拷,不声不响地站在这里像个木桩一样,想暗算谁啊,多亏老子眼急腿快才没撞上。”

    这句话把吴凡的思绪从大发感叹中拉了回来,定睛向周围望了望,发现除了自己站在原地之外,所有视野之内的玩家都在风风火火地向着同一个地方奔跑。一开始吴凡还有点奇怪:‘这些帮人像饿狗抢屎一般跑得这样浑然忘我,连眼前的大好*都来不及欣赏,到底是为了什么呢?’及至看到玩家头顶上或长或短的名字,吴凡才幡然醒悟:对啊,这是网络游戏,不是现实,抓紧时间争分夺秒地练级打装备赚钱泡妞才是王道所在!

    “妈的都怪这个游戏做得太真实,害得竟然连一向英明神武、聪明绝顶的我都被迷惑其中,隐些误了大事!”

    吴凡一边和那些玩家一样快速向着遥目可及的城镇飞奔,一边心中暗骂。

    数分钟过后,吴凡气喘吁吁地和众多玩家一起,鱼贯挤入这个破落不堪的小城镇,一条长长的队伍从城门口一直排到县衙大堂。该城镇名叫河间,位于冀州辖地,属南皮郡支配,此时的游戏时间为公元183年初春,距离东汉末年著名的黄巾之乱爆发还有一年左右。

    正如史书中所记载的那样,此时的东汉朝庭衰败腐朽,民不聊生,苛捐杂税极为繁重,百姓生活水深火热,这些都在眼下这个npc小城镇得到了生动地写照——街面上冷冷清清,偶尔见到一两个npc行人,都是面容憔悴,眼神黯淡无光;在一个已经塌掉了近一半屋顶的土坯房中,骂骂咧咧地撞出几名官兵,手里扯着个瘪瘪的粮袋,走在后面的一个官兵腿上,抱着一个衣服上打着几道补丁的妇人,哭求官兵不要拿走家里活命的粮食。那几名官兵骂了几句,一抬腿把妇人踹倒在地,扬长而去……

    身边的玩家虽然也大都看到了这个场面,不过只有少数人摇了摇头,哀叹一下,或是大喊一声“乱世我来了!”,便再次挤进玩家队伍中。更多的玩家根本连看都不看一眼,卯着劲在队伍里拼命往前挤,生怕耽误了自己领取任务的时间。

    吴凡不知道自己是什么时候被挤出队伍的,当他发现的时候,自己已经走出了队伍之外,来到了那座土坯房前。身后自然有玩家对他的这种做法指指点点,议论一番,所议论的内容无外乎认为吴凡是一个没玩过虚拟网游的菜鸟,根本不知道这些都是为了突出游戏氛围而做的造势,我们玩家根本没必要去管他们。

    这些玩家说对了一部分,吴凡确实没玩过虚拟网游,看着眼前这些苦难的百姓,那一张张写满了愁苦的脸,他根本来不及多想就不由自主地走上前去,希望自己可以帮他们一把。

    吴凡来到近前的时候,那名妇人还伏在地上哭泣,旁边有个小女孩也在哭,看样子应该是一对母女。吴凡看得心酸,蹲下身去,对这对母女道:

    “我有什么……能帮助你们的吗?”

    在问出这句话的时候,吴凡没指望这对母女能回应自己,因为他根本就没想到“三国志l”在广告宣传中屡次提及的np

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