网游之传奇3D-第131部分
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第八十七章 沧海桑田()
阔别三月有余,终于回到了朝思暮想的天城,但是我这心里,却只有那无尽的空虚。
之前在海外的目标就只是那一个,尽快地回到大陆,但是真当自己真切地站在天城的安全区中,才发现,无论是走到哪,都逃不脱疲惫的练级、无尽的杀人以及和boss之间一次又一次的较量。似乎大陆,和海外并没有什么两样,并不值得自己那么期待,也就是人多点而已。
也许应该给自己再找个目标吧!做一个神棍可没什么前途,要做游戏第一高手却又有着太大难度,而且在一个较为平衡的游戏里,势力始终比之个人实力重要得多。那么,也许应该想办法把土匪战队弄得更加强大吧!
从海外寻宝的经历看来,我们还是太过急噪了,实力不够却妄想越级挑战,好高骛远导致了现在的一事无成。
诚然,也只有越级挑战才可以占得先机,否则到时候等到大部分玩家都够格了,却又是狼多肉少、僧多粥少的抢怪局面,毫无效率可言。
所以我们的错误不在于越级出海冒险,而是在对于海外怪物实力一无所知的情况下,贸然行事,到头来才发觉实力悬殊过大,根本就达不到夺宝的程度。
仅仅是一个半山腰的道观,俺们一直以来都只敢在门口晃荡而已,真不敢想象要是上到山顶,那里的怪物得是个什么样的厉害程度……
难道,真的得走那条路么?一条有机会在短时间内增强土匪战队大量实力的出路,同时也是一条无比惊险的不归路。
我来到邮局门口,将身上一些非公有装备寄给小号,同时取出小号寄来的那两枚戒指和武器。
在怒风出海的这三个月里,自己的小号普普通通可也没闲着。经过长时期的筹划与物色人选,普普通通终于拉起了游戏中的第一个商业组织——金钱帮。
当前《传奇3d》的注册帐号已经达到了一亿六千万,排除掉少数人的小号和小小号,以及注册后却对游戏失去兴趣的玩家,保守估计这个游戏的真实玩家当在一亿三千万左右。这还是在不计算,传闻中这游戏将与《魔兽世界二》共同开辟出一个大型兼容地图的前提下。
有人的地方,就有需要;有需要的地方,就有交易;有交易的地方,就有商人;有商人的地方,就有利润;有利润的地方,就有,我……
用游戏币买装备和技能书,或是把物品卖成游戏币,是最常见的一种业务。但是一直以来被我忽略,或者説刻意忽略的是,rmb(rmb=人民币)与游戏币的兑换,甚至是,rmb与装备、技能书等物品的直接兑换。
涉及到游戏币的兑换方式,却有现金交易和网上交易两种。网上交易,对于骗子、黑客满天飞,病毒、木马遍地爬的现况来説,危险性太大,可信度不高,客流量怎么都上不去,只占有实际交易量中很小的一个份额。
那么,就只剩下现金交易了。这就要求,必须得在各个城市发展大量小弟,然后直接让他们去网吧进行现金交易,那样也就万无一失了。
这就是金钱帮的由来,由我这个帮主和六名核心堂主坐镇西南区的各个省,再由大伙向下面发展香主以及普通成员。遇到跨区的交易,则由那些a方小弟通过其堂主的渠道,再让物品交给我这个帮主,然后再由我或寄或交易地交给b方堂主处进行收尾。至于现金,则是通过银行卡直接进行转换。
当然,这么便利的渠道也不是免费的,单笔交易不得低于200rmb,提取一成一分手续费,帮主得一分,a、b方堂主各得两分,a、b方香主各得三分。
初期入帮的成员没有资格进行rmb的兑换业务,甚至连普通业务都只能作为先付款或是交货的一方。直到他们给上头提成的总数超过500rmb之后,才可以进行小额的rmb与游戏物品兑换,并且不得超过这个变相保证金的数量。那样,即便那个成员进行了贪污,也可以从以前的提成当中得到补偿。
换言之,如果哪个最底层的小弟叛变,那么其上的香主、堂主以及帮主从这家伙手上提成的利益就得补贴给受到损失的顾客。如果是全体一起叛变的话,那么我这个光杆司令就得把赚到的所有全都赔偿,前提是我因为想继续做下去而不得不用金币换声誉……
虽然帮主的提成比起堂主还少,但是别忘了帮主就俺一个,从每个堂主的交易手中都能得到他们半数的提成,绝对比任何一个堂主都要赚得多。同理,堂主比起香主提成数量反而更少,也是这个原因。
而且,由我自己这个帮主亲手交易的项目,因为不用经手堂主、香主等人,直接就是单方面的全部收入,只不过比较浪费时间而已。
金钱帮的成员资料绝对保密,每一个堂主都只知道手下成员名单,对于其他堂口绝对是一无所知,这也是我控制他们的有效法宝。否则等到他们都互相知道了其他成员,私下进行交易的话我还哪来的提成?
所以,除了小范围的自家区域交易之外,他们也是不得不给我提成的。但凡不遵从者,踢出金钱帮,并且在论坛上发布永不录用的公告,直接让其信誉值变为负数,以后经商的话肯定会履步唯艰,名誉扫地。
因此每天,由我这个帮主经手的交易少説也有着几十单,对于游戏物品的各种价格流向,更是达到了前所未有的高度了解。甚至通过俺们金钱帮的强大商业势力,还可以有限度地引导西南区各色物品的价值浮动。就连咱家论坛上那种类似电脑行情报价的每日装备价格浮动表,也受到了越来越多的关注,得到许多装备爱好者的一致推崇。
有那么丰富的资源,再不懂得利用的话可就真成傻子了。于是我推出了一项深得人心的内部优惠政策,每个帮内成员都可以上报一个职业,遇到让自己心动的职业装备就可以获得优先购买权,并且,不收手续费。前提是不能经常这么搞,而且必须得顾客至上,交纳了定金的东东咱可不能碰。
上至帮主,下至普通成员,在这一点上都享有同等待遇,这,就是俺们金钱帮从建帮到现在还没出现过一例叛徒的最主要原因,也使帮众对我的忠心程度远远超过了那些所谓的名门正派。
收人标准的严格固然是一方面,最主要的还在于这个让人心动的制度,因为商人,对于极品装备的喜好程度,比起一般玩家绝对是有过之而无不及的。
这就是小号能够搞到两枚无敌戒指的原因,我是帮主我怕谁?也才让我终于了解到,自己的这身装备每一件都是异常难得,除了两枚戒指和左手那把无关紧要的普通井中月之外,截止到目前,从我手上流通合计八百五十七件战士装备,就没有遇到过比它们更好的。
而现在,其中最好的两枚戒指也将佩带在手上,打造出一个在装备上无人能出其右者的超级武士。唯一美中不足的是,右手的宝贝菜刀经历这么久的海外冒险还没有丝毫的成长,让我不得不感叹世事的无常,长达三个月而没有成长过哪怕一次的未封顶专属物品,大概我这还是第一把呢……
祈祷之刃:等级要求18,攻击速度+1,攻击力8…20,持久性25,重量20。其攻击速度+1的属性比之井中月攻击速率+5自然是要快上一些,换到左手可以少量地加快双手剑术这技能的熟练速度,从而加快技能等级的提升。
不是没有更好的极品存在,而是没必要花那个冤枉钱。双手剑术在升到20级之前,根本就发挥不出极品武器应有的威力。更何况,如果能够发挥出右手100%的威力,有钱如我还会使用区区祈祷之刃么,再怎么极品其攻击力也高得有限呢!
力量戒指:攻击力要求40,攻击力0…9,持久性10,重量5。原本就已经相当珍贵的力量戒指,被赋予多出0…3的绝强极品属性之后,已经挤身为超一流的装备。全西南区不会超过两枚,全游戏不会超过三十枚,属于最顶级的戒指之一。
降妖除魔戒指:等级要求25,攻击速度+1,魔法防御力0…4,攻击力1…2,魔力1…2,道术1…2,持久力5,重量1。极其的超终极无敌恐怖大极品,虽然仅仅是增加了一点属性而已,但是这一点属性,却是所有属性当中最有价值的攻击速度+1。再加上原本就勉强上得了台面的原始属性,凭空地让一枚戒指拥有了等同两枚戒指的属性。再次证明了一句名言的真实可行性:没有做不到的,只有想不到的。
竟然在普通戒指中出现了增加攻击速度的属性,简直就是千年罕遇的奇迹。对此我也只有一个解释——游戏公司的超级计算机生病了,不小心打了个喷嚏,唾沫星子沾到了戒指上。据説一条龙的血液可以让人类脱胎换骨,那么一台超级计算机的唾液,提升点诸如攻击速度+1的平常属性也就不足为奇了…………
如果説,我身上有着两件半超级装备的话,那么必定是极品狂风项链和极品降妖除魔戒指各占其一,尚未成长封顶的菜刀则算得上半件。
除此之外,不算那把为了增加熟练度的祈祷之刃,其他诸如极品鱼鳞甲、极品黑铁头、两个极品手、极品登天靴以及从二胖胖那里强行“借”来的雷属性护身符,统统属于有钱也不一定买得到的顶级极品,在那些高手眼中,拥有其中的任何一件都可以笑到死了。
其中的极品登天靴,是从方丈山上的道士脚上抢下来的。登天靴:敏捷要求35,敏捷+6,防御力0…2,生命+20,持久性5,重量1。多出0…2的防御力,其重要性不言而喻,要知道现在的武士职业,基本属性可就只增加攻击力。至于加20滴的血量属性,虽然没多大作用,但好歹也算得上是个新概念属性,而且聊胜于无,比提升一级加的血量还多。
因此我可以大言不惭地説,以俺现在的这身装备,在全游戏一亿六千万的注册帐号中,绝对是排在前三名之内的。亿里挑一呢,哇哈哈哈哈哈哈!
至于操作,想起来却成了俺的伤心事,双手互搏还存在着很大的缺陷呀!想不到自己向来引以为傲的操作技巧,竟然变成了自身的瓶颈所在,有什么办法可以解决呢?想不出来,郁闷,换上极品装备的喜悦就这么没了,晕哦,好端端的想那些扫兴的事干嘛,我叹!
装备完毕,将换下的装备取了那个攻击力1…5的极品降妖除魔戒指,补偿二胖胖因为“借”出护身符的损失,其余的自然是寄给小号卖钱罗。
接着,下一步就是去找那个谁谁谁交接完音频任务,终于可以开口“説话”啦!要不是因为随身带着这个五彩蝎子的任务零件,还可以多带颗水晶回来呢!
你问水晶?进邮局前就已经存仓库里了,不然包袱里哪有那么多空间在邮局转换装备呢,笨!
可以用音频説话的意义,就是在战斗时的关键时刻,能够从容地发布命令,比之打字时影响操作,自然是方便得多。那么,为了体现音频的这一作用,多少得搞个大规模的活动来庆祝一番吧!
随着各个国家及其城池的大量组建,土匪战队的高层取得了较为一致的认识,游戏已经进入了真正的国战时代,单打独斗甚至是小规模的团体战斗即将退出历史舞台,大规模的攻城与平原战争将会成为今后国战区的主旋律,土匪战队应该何去何从?
在保留原本九人为一组建制的同时,再定期地进行大型团队的配合,每两天进行一次十个队伍九十人的小团体训练,每周进行一次全战队千余人一起参与的大规模集训,磨合同职业间的分组训练。
游戏里可不像现实中的军队那样,叫你往左你就往左,叫你向右你就向右。玩家中有着太多的桀骜不驯之辈,更何况是本身就成分复杂的土匪战队,由此经常性地遇到不听话甚至是集训时迟到早退的情况。一次两次还好説,老这么干的话对于其他人也是个不小的刺激,互相推委之下,恐怕好不容易开展的大规模集训就白瞎了。
面对这种情况,土匪战队的高层领导们也就只想到一个办法——踢。不听话的就踢,不请假参加集训的得踢,经常请假的也踢,虽然因此损失掉将近五分之一的精英,但是土匪战队的整体实力不见减弱,却是更强了。
五分之四如臂使唤的军队,同五分之五貌似精英的散兵游勇,其实力差别绝对是不言而喻的。
总数一千两百三十七个土匪成员,职业数量最多的驯兽师有一百六十六人,数量最少的牧师为一百零五人,当这么一支队伍,每周全员进行一次集训时得是个什么概念?
一百多名怒马鲜衣的骑士,四百余头神兽以及一百六十六条各色