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第133部分

网游之传奇3D-第133部分

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    公子浪:那就长路漫漫吧,是那么个意思就行了,何必咬文嚼字呢?

    “呵呵!”车厢内唯一的女士,看到两人斗嘴斗得好玩,情不自禁地笑了起来。极度怀疑那两个家伙,原本就是想引起这位还有着几分姿色的女士注意。而且听到音频里传来的女人声音,更是让他们排除了人妖的可能,还不得更起劲呀?

    武林小虾米:错即是错,对即是对,知错能改,善莫大焉,知错不改,罪大恶极

    公子浪:世人笑我太疯癫,我笑世人看不穿

    武林小虾米:俺们家精神病院那些老疯子也经常这么説

    公子浪:那你们家的疯子都还挺有文化的嘛

    狐狸静:呵呵你们还真好玩,都去咸阳干什么呀?

    看到两个人在那越説越火暴,七分姿色的美眉及时地插上一句,缓解了车内的紧张气氛。现实中斗嘴也就当是练口才了,这要在游戏里面,可是个动辄不爽就杀人的祸事了。

    公子浪:四处挑战而已,对手难寻啊!听説咸阳有那么几个高手,我这是去会会他们

    众人这才注意到,公子浪从身高看起来至少也得在20级以上,确实是一个高手的模样。

    前面已经提到过,转职后的玩家有三种发育方式:身高不变的选择最方便隐藏实力,却是除此之外再没有丝毫的实用价值;或者是继续往高了长,却变成每5级长高1厘米,100级下来也不过20厘米,最大的好处是跳跃的时候可以增加那么一点点高度;最后一种方式则是前50级从2米降到1。5米,后50级再返回2米的高度。

    选择身高保持不变的玩家特别少,相反大多数人却是注重实效。远程攻击者一般都喜欢选择身高降低的方式,将自身体积尽量缩小之后,更容易躲避别人的攻击,相反表面积越大的,受到攻击的可能性也就越大。

    最喜欢选择往高了长的职业,却是武士。对付马高人大的骑士,跳得越高,攻击到的机会也就越大,滞空的时间相对更长。不过那到了100级也不过20厘米的身高,效果确实是微乎其微,还不如加强敏捷来得实在,既带跳高又带奔跑速度的。

    而公子浪,显然是一个很常规的高段武士,右手裁决左手井中月的搭配也非常规范。而且从那泛着绿光的裁决看来,一定属于转职专属武器里比较常见的绿玉裁决,虽然其封顶也不过是三品的档次,却也有着3…33的最终攻击力属性。

    武林小虾米:我的副职业是建筑师,今天听朋友説咸阳的一些建筑很有创意,我这是去见识一下的

    感受到公子浪的威胁,小虾米不得不避重就轻,他这样的兼职玩家,虽然对于专一的战斗型玩家不怎么感冒,毕竟经验值对他们可没多大影响。不过还是能避就避吧,当天不能上线的死亡惩罚也蛮重的。

    狐狸静:呵呵,差点都忘説了,我是去投靠大秦帝国的

    “投靠?”“啊?”公子浪和小虾米二人几乎是同时惊叫了出来。这么一个美女加入到人才济济的大秦帝国,那得有多少追求者呀,不行,得趁早下手!

    公子浪:如果在大秦能够遇到打败我的武士,就可以证明他们的强大实力,那么我也会选择加入的

    武林小虾米:没有哪个城市是十全十美的,我去看看咸阳城还有些什么地方需要改进的,到时候大家常联系呀,我的qq号是1414174,美女你呢?

    狐狸静:我很少上qq的

    武林小虾米:哦!

    ………………

    看着这些家伙在那处心积虑地想和美女拉近关系,简直是太有意思了,感觉就像是在看一部现场直播的肥皂剧。不过是一个游戏而已,这俩家伙竟然能够如此地热心,他们的投入程度还真是让人不得不佩服啊!

    车厢内的另一个人,和我一样却是一言未发,遇到这种情况,无非就是挂机干啥去了,坐在车厢内聊天或是发呆确实没多大意思,和我抱着看现场直播都市求爱故事的心态完全是两码事。

    “嘭!”一声巨响传来,随后的车厢一阵剧烈的晃动,然后只听见外面传来打斗的声音,竟是不知名的敌人和150级大刀卫士起了冲突,从那持续的打斗声中还可以听出,敌人的实力还颇为强大,竟然能够和150级的顶级系统人物僵持那么一会,这是boss还是玩家?没想到传説中的车匪路霸,在俺第一乘坐特快马车的时候就给碰上了,这算什么鬼运气?

    敌人很显然是玩家,如果是怪物一定会先对付大刀卫士,再来拆这个看起来没什么名堂的马车。但是现在,外面打斗声正紧的时刻,马车的血条却在哗哗地下降着。一定是玩家,但是什么样的玩家,胆敢攻击系统马夫呢,难道他们活得不耐烦了?

    “他们找的应该是我,一会出了马车你们就赶紧跑吧!”那个一直都没有动静的乘客终于发话了,原来不是在梦游啊!

    不过这家伙的名字也够吓人的——七十年代的青春,如果他真是那个年代出生的人,现在最少也得三十多岁了吧,这样的岁数还玩游戏那就实在是太值得敬仰了。要知道俺这样奔三的人都算是大龄青年了呢……

    “嘭!”即便是豪华特快马车,其主要的用途还在于载客,而不是防护。因此在七十年代的青春説完话没多久,还没等到我们更深层次地思考一些个问题和原因什么的,马车就已经被轰得四分五裂,让其中五个玩家被迫落地的同时,还受到木屑溅伤的少许伤害。

    也就我由于过高的防御力,却是一点感觉都没有,几块破木片子根本就破不了俺的防御力,只是强行减少一滴血量伤害而已。

    就在这时候,我们五人才看清楚了眼前的形势。只见十多名血量雄厚的骑士清一色地拿着盾牌,艰难地抵挡着大刀卫士的攻击,并且陆续地有人倒了下去。

    原来如此,我还道他们不怕被系统人物追杀十多次的恐怖报复了呢!原来对方打的主意却是让这些骑士组成敢死队拖住大刀卫士,再由其他人狙击车内的目标,只要不将车夫杀死,那么无论是杀掉车内的多少玩家,也不过是那些攻击过车夫的敢死队成员被杀掉一次而已。

    或许对于系统来説,玩家的性命远远比不上“自己人”吧!管你们玩家死了多少个,只要不杀掉卫士车夫,顶多也就主动攻击的家伙被追杀一次罢了。这么看起来乘坐马车,并不是万无一失的呢!怎么,就不带买保险的……

    只不过对方为了拖住个车夫卫士,就忍痛牺牲这么多手下。那岂不是説,这个七十年代的青春,他的一条性命竟然比对方的十多个骑士加起来还要珍贵得多,这家伙到底是个什么来头?

    时间就是生命,尤其是现在,对方如果不赶快解决掉我们几个的话,等到卫士车夫解决了所有骑士,他们就会丧失掉最后的机会,那十几个盾牌骑士岂不是白死了?

    但是,就在对方此行的指挥官,正待发起攻击命令的时候,却看到了那五个玩家当中,赫然有着一个黑色名字的叛国者,而其胸前的组织标志上面,竟然有着六颗若隐若现的小星星。当前全游戏唯一的六星级战队,除了土匪还有谁?

    “那位叫做怒风的朋友,请问你是土匪战队的吗?”负责此次狙击任务的弓箭手,春困秋乏急切地问道。

    此言一出,众人大惊,除了早有发现的七十年代以外。武林小虾米、公子浪和狐狸静,甚至包括那些围住我们的十多个敌方玩家,惊讶得差点就合不拢嘴了。

    这年头叛国者虽然少见,但也不是没有,偶尔遇到一个算不了什么。但是土匪战队的正式成员,主要都是在地下城活动的吧,虽然近来因为每周一次的集训而使其声名大震,可是迄今为止,还没听説过哪个土匪敢在地面上单独活动的。

    虽然大家都很怕他们,但是在国战区里面,五个玩家当中,至少就有一个是亲戚朋友战友受到过土匪迫害的,这些家伙在地面上活动那简直就比过街老鼠还要嚣张!这家伙竟然还敢在地面上单独行动,难道他是不想活了,实在是比攻击大刀卫士还要狂啊!

    也正是因为这些土匪的“低调”,这些人才没能一开始就把我给认出来,谁会去注意一个貌似刚刚转职,装备也算不上特别好的武士?

    再加上俺这个匪首哪怕在土匪中也算得上是相当低调的了,别説这些家伙不知道面前这个貌不惊人的武士竟然会是土匪老大,就连战队中的一些个正式成员都不知道呢!毕竟俺走的可是上层路线,只要匪王们都听话了,下面的匪将匪士什么的那还不简单?

    “是又怎么样?”虽然对方的提问相当之礼貌谦虚,但我还是从他有意无意的威胁中感到了不爽,自然也不会跟他好生説话,那不表示我怕他了?

    春困秋乏心里一凉,心想这次还真是接了个苦差呀,竟然一不小心捅到土匪这么大一个马蜂窝!原本以为偷袭敌对势力的一个编外人员,那还不就是小菜一碟?

    谁知道马车上竟然恰好有着土匪的存在。杀么,自己可承担不起为组织招惹一个强大敌人的后果;不杀么,奈何得到的命令却是把马车上的人全部杀光,一个不留。

    逼不得已,春困秋乏只好按照程序行事,发个短信向上级请示先。只是苦了那些拖延卫士车夫的手下,正在以平均六秒一个的速度被大刀卫士斩杀着呀!

    寂静,那边的敢死队和卫士车夫倒是打得火热,这边总共十九个玩家,却是没有一个人在説话的。但是谁又知道,有多少人在私下里打字发着短信呢?人为刀俎,我为鱼肉,十四对五的战斗是不会有什么悬念的,奈何我却对这种由别人来决定自己生死的感觉非常之不爽。

    在这段时间里,我迅速地分析着对方的战斗力,那边十多个盾牌骑士正在拖延卫士车夫,后边还有一个牧师帮骑士们用神圣治疗术回血,不予考虑。

    这边把我们五人围困起来的合计有一个弓箭手、三个武士、两个驯兽师以及八个各系术士,总共十四人,虽然等级都不怎么高,但是狙杀一个玩家也绰绰有余了。哪怕马车里满员人数都是七十年代的保镖,在这种近距离的集中打击下也是必无幸理。

    因此得出结论,七十年代的青春,死定了。唯一对我有意义的,却是敌人会否对我动手,哪怕他们人手众多,我也绝对不可能坐以待毙。

    春困秋乏的上司,恰好曾经被某个土匪修理过,听到他的汇报后,直接就是最简洁的一个命令传达了下来:杀!

    “攻击!”得到命令的春困秋乏如释重负,赶紧下达了总攻击的命令,如果及时解决掉对方并且撤退的话,敢死队的伤亡兴许能得到控制吧。

    毕竟参与围困卫士车夫的,也就是三人一组而已,其他的都是等到前三人死光了才上。这样如果能够及时跑路,那些还没来得及参与进攻的就不会受到系统人物的追杀了。

    但他似乎忽略了,自己是把上级领导的指示领会了,但是下面那些小弟呢?他们一开始接到的命令可就只是狙击那个叫做七十年代的青春。

    于是,十四个成员中有十三个第一时间都在攻击七十年代,只有春困秋乏一人,用手中的弓箭射向了我这个看起来等级并不怎么高的土匪。

    其实从他命令攻击的那一刻,我就已经察觉到了不对劲。要是他们忌惮俺这个土匪的话,肯定会事先打个招呼让我走远点免得误伤之类的,如今对方不顾一切地开始攻击就只有一个可能,想把我们全都杀掉。更何况我还隐隐感觉到那个弓箭手,似乎正着朝着我这个位置瞄准。

    “嗖~”箭支的声音在耳边呼啸着,奈何我也没打算给对方面子,早就先一步启动,朝着侧向弓箭手的位置突围。人的侧面,比起正面的截面积却是要小得多的,与春困秋乏的朝向呈九十度角的方向逃跑,会因为侧面积的原因而大幅度地增加他的射击难度。

    但是能在对方箭支离弦那一刻,才启动后再加速逃逸,以毫发之差躲过这么一只快箭,所依靠的无非是我那个秘而不宣的新技能——草上飞。説白了,就是轻功。

    有心栽花花不发,无心插柳柳成荫。原本抱着打一本学习剑气操控的书籍,以让无名内功发挥出应有作用,而冒险出海寻宝的我,虽然没能达到预期目的,却是无意中搞到本叫做《草上飞》的轻功技能书。

    学习并且修炼之后,我才醒悟过来,或许轻功的作用,比之剑气还要大得多呢!

    在无名心法的推动下,一级轻功的敏捷加成大概为2点,但是其提升难度却极大地受到内功的缓慢回复,以及轻功对于内力值的强大

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