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第1部分

网游之文化-第1部分

小说: 网游之文化 字数: 每页4000字

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网游之文化 作者:小苦 
  我要介绍的,却是这书的“感觉”,虽然是武侠,虽然少不了杀戮征战、恩怨情仇,但是我却不想将之表达得太过沉重。我们日常的生活本就充满了压力,所以,网游才受到大家的喜爱,并且缓缓地发展成一种文化。我玩游戏只有一个目的,那就是为了开心,所以,我写网游的书,目的便也就是要表达开心。也许,在我的书里,你找不到很多你想要的东西,但是我能保证你看过之后会笑!对,会笑!笑过之后,你可能将这本书忘得一干二净,但是这没什么,因为我的目的已经达到了,让您笑,这就是我最大的成就!                   
作品相关 人物属性设定    
  性别:玩家角色在游戏中扮演的性别。    
  生日:玩家角色在游戏中设定的出生日期。    
  外号:玩家在游戏之中所拥有外号    
  精/精Max:影响使用力量的数值,会随着气的饱满而回复。学习武功、读书时会消耗精,施展内功可恢复精。    
  气/气Max:生命力,当其呈现0时角色便会死亡。    
  神/神Max:学习、修行相关的数值,没有精神时,会无法修行。    
  内力/ Max:使用武功时会消耗,可使用“修炼内力”来恢复。    
  负重/ Max:负重决定玩家身上可以携带多少物品,臂力越大则负重能力就越高。    
  饱食度:玩家的饮食度,会随着时间一点一滴的消耗,当其为0时,该角色精、气、神恢复速度会减慢。    
  饮水度:玩家的饮水度,当玩家说话时会消耗,当其为0时,该角色将无法说话。    
  金钱:使用者身上目前所拥有的金钱。    
  臂力:臂力越大则所能背负的物品就越多,对对手伤害也越大。    
  定力:影响玩家状态的时间,定力越高时恢复状态的时间越快。    
  胆识:当胆识高到一个程度时,可以进行反击的行为。    
  机敏:角色的平衡性、方向感、灵敏度。进行战斗时机敏高角色回避的成功率也较高。    
  悟性:悟性越高,学习武功与读书识字所以耗费的学习点数以及精越少,学习速度也越快。    
  根骨:限制玩家体格的发展及练武的基准,某些条件下可能会因为体质的关系影响可学习的武功,另外根骨也会影响日后生命力的上限。    
  福缘:福缘为人物在游戏之中进行事件时所用的参考值。换句话说就是运气。运气好很多事情便可以顺心如意的完成。运气不好可能会没办法触发某些事件。    
  名声:名声越高在游戏中可发生的事件越多,例如担任帮主须一定名声。    
  武器强度:武器的持久度,视武器等级而定。    
  防具强度:防具的持久度,视防具等级而定。    
  学习点数:玩家跟师父学武必须耗费学习点数,学习点数可以透过任务或于实战中获得。    
  实战经验:实战经验是反映一个人进行游戏的时间和程度的一个指标,当玩家进行越多的修练、进行越多的战斗,或是解决越多的任务时都会累积实战经验。    
  配偶:该角色在游戏中结婚的对象。    
  师承:该角色现在的师傅。    
  门派:玩家角色所加入的门派。    
  门派位阶:显示门派位阶。    
  门派技能:显示门派技能。    
  组织:角色所属的组织,游戏中除了提供个人组队的功能外,还有一个特别设计是让玩家能组织帮派,限定的条件是拥有建帮令牌,连署人30人以上,并且每人的名声度达到20,帮主本人的声望则需要达到150点。    
  组织位阶:角色在组织之中的地位,一个帮派中只有前几个位阶的成员能获得特别组织的头衔以及相对应的权力。    
  组织头衔:角色在组织之中的头衔。    
  PK值:玩家进行强制PK的次数,高于三时会被守护追杀。    
  江湖历练:该角色在游戏中所经历事件的参考值。    
  善恶度:人物的善恶,是玩家选择加入门派或是被逐出师门的基本条件之一;会影响到角色在游戏之中遇到的所有游戏内容,善值为正数,恶值为负数。与侠客或小孩、小动物以及城市居民战斗都会增加恶值。与恶人、强盗和野兽战斗会增加正值。      
作品相关 生活技能设定    
  伐木    
  要砍柴的话就必须先准备好斧头,寻找游戏中会摇动的树木,即是可供砍伐的树木。等级高一点之后,木头还可以用炭炉来做成木炭,而木炭则是炼铁、铸剑必须具备的材料哦。    
  工匠    
  工匠是一种生活技能,也是一种职业,选择当工匠需要具备两种工具一是刨刀、一是锯子,可以做出各种木器家具,还可以做出加属性的稀有装备。高级工匠还可以使用总坛中的万用工具机制造各种防御工事哦。    
  织布    
  选好原料后使用纺纱机纺纱后可得到线轴,然后再利用织布机选择好原料织得布匹。    
  猎人    
  狩猎其实就是把平常的战斗升华成为一边战斗、一边赚钱的工作。只要将动物射杀死就可以获得肉跟皮,等级愈高的话可以得到的肉跟皮就越好。而且猎人还掌握一门烤皮的技术,取得兽皮之后,用烤皮炉加工即可,要知道皮革可是裁缝用来做衣服的必须原料,所以猎人的地位很重要呢。    
  农夫    
  种地啦!还用得着多说吗?一切木本作物都必须要农夫才能搞出来,包括珍贵的草药。    
  渔夫    
  钓鱼的!更不用多说了吧?不过有点需要注明,只有过了五十级的渔夫才可以使用渔网,渔网一次可以获得多条鱼儿。    
  厨师    
  本人最爱的职业,梦想能有一天做出“二十四桥明月夜”这样的美食,无奈资质有限,唉,至今还只会炒蛋饭,高级厨师选用高级原料可以做出超级美味的食物,同时还有另一个非常非常重要的用途哦,你知道是什么吗?如果你熟读了射雕英雄传你肯定能猜到。    
  矿工    
  挖矿的,一把镐头累死天下多少英雄?就为了那梦寐以求的一块玄铁。挖出矿石后还要经过提纯才能得到能够用来炼铁的矿,实在太过分了,别的游戏都是可以直接挖出来就用,凭什么我们就这么苦?    
  铁匠    
  将矿工挖得的矿放进打铁炉里敲敲打打,提炼出其中的精华,不过,很有局限性,只会炼铁不会铸剑。    
  铸剑师    
  和裁缝一样,坐享其成的家伙,鄙视他!    
  十一、裁缝    
  坐享其成的老大,最牛B的职业,铸剑师只能搞搞武器,你看人家,衣服,鞋子,帽子,护腕,披风,人家能搞好多东西哦。      
作品相关 门派设定之少林派    
  少林派    
  少林门规    
  少林寺是个以佛法为主的门派,自然有许多必须遵守的佛家规则。    
  1。不能为恶(玩家善恶值需为善良)    
  2。不能杀人(pk值不能大于1)    
  3。必须吃斋食,如吃肉食将扣佛法。    
  4。不得杀害善良NPC或善良玩家,否则将扣佛法。    
  5。成为少林弟子后,不得结婚(除非闯过木人巷成为俗家弟子)。    
  入派条件    
  善恶值为善    
  2。无门派    
  3。男性    
  4。不可是少林寺叛徒    
  三、入寺条件    
  1。与寺门的知客僧对话,若是少林弟子即可入寺    
  2。每月的初一、十五,会有部分少林场景让其他门派玩家进入    
  3。无门派玩家可自由进入拜师    
  4。少林寺的叛徒不可进入    
  5。如与知客僧触发战斗,视同硬闯少林    
  四、出寺条件    
  少林寺不是可以让你随意进进出出的地方,凡是有以下任何情形,皆不得出寺:    
  1。没有任务的少林弟子    
  2。被禁足的人    
  五、传功    
  慧真师父——可教少林心法、少林身法、少林长拳、慈悲刀法、普渡仗法、罗汉剑法、轻身术、罗汉拳、修罗刀法、韦陀棍法、达摩剑法,共十一项武学。    
  但是,玩家若违反少林门规中的任何一项,传功师父就会叫玩家去戒律院受戒。等玩家去除掉不好习性之后,再来找他传功,所以当玩家犯了少林寺的禁忌,连玩家的师父也不会理他的。    
  六、武功特色    
  入门武功:少林心法、少林身法、少林长拳、慈悲刀法、普渡仗法、罗汉剑法、轻身术、罗汉拳、修罗刀法、韦陀棍法、达摩剑法    
  进阶武功:少林九阳功、翻腾术、龙爪功、伏魔杖法、伏魔剑法、日月鞭法、燃木刀法、金刚伏魔圈。    
  绝学:易筋经    
  七、门派特殊技能    
  佛法:决定学习进阶武功的必要条件。同时具有特殊的战斗效能,可以几率增加防御。    
  八、违规处罚    
  国有国法,家有家规,门派当然也有属于自己的规矩啰,当玩家触犯门规时,就会受到关入门派监狱一天(累计游戏上线时间)的处分,这一点各门派的违规处罚都是一样的,所以以后不多做说明了,少林违规的条件是:    
  1。 善恶值低于…299    
  2。 PK值大于3(还俗弟子除外)    
  九、叛派处罚    
  武林中对于门派与师徒之道极为重视,玩家若是执意叛派的话,将会遭受严重的叛派处罚,所学全部武功(含基本武功)将减半,而且门派技能属性也会归零,这一点也各派相同。      
作品相关 门派设定之峨眉派    
  峨嵋门规    
  以斩妖除魔为主,有些武功必须断恶值达到某个程度才能学得。    
  1。不得同门相残,PK同门玩家或NPC,就等于背叛峨嵋,须立刻逐出师门    
  2。善恶值低于善良时,传功师父将停止教授武学    
  3。善恶值到达邪恶时将会逐出师门    
  入派    
  1善恶值不得为邪恶    
  2无门派    
  3女性    
  4未成为峨嵋公敌者    
  三、进入峨嵋条件    
  1。非峨嵋派之人,善恶值为中立以上的玩家可任意进入峨嵋派场景。    
  2。非峨嵋派之人,善恶值为邪恶的玩家进入峨嵋场景时则将会随时触发战斗。    
  3。峨嵋弟子可自由进出。    
  4。背叛峨嵋或被逐出师门的玩家,将成为峨嵋派公敌,进入峨嵋派场景时会随时触发战斗。    
  四、出峨嵋条件    
  自由进出。    
  五、传功    
  静迦-峨嵋心法、峨嵋身法、飘雪穿云掌、金顶绵掌、回风拂柳剑    
  灭绝师太-峨嵋九阳功、灭剑、绝剑、佛光普照掌    
  六、武功特色    
  基本武功:峨嵋心法、峨嵋身法、飘雪穿云掌、金顶绵掌、回风拂柳剑    
  进阶武功:峨嵋九阳功、灭剑、绝剑、佛光普照掌    
  绝学:峨嵋四象掌    
  七、公敌    
  背叛或被逐出峨嵋之后,终生不得再入峨嵋    
  八、门派特殊技能    
  断恶:决定学习进阶武功的必要条件。同时具有特殊的战斗效能——闪避,可以机率闪避敌人攻击。      
作品相关 门派设定之武当派    
  武当门规    
  以侠义为主,必须经过特殊事件完成侠义值,特定的武功也必须由侠义值到达某个程度才能学得。    
  1。 不得同门相残(包含同门NPC),PK同门玩家或NPC者形同背叛武当,需立即逐出师门,并收回侠义值技能    
  2。 善恶值低於一定值时,无法学武当武学    
  3。 善恶值过低时,将会逐出师门并收回侠义值    
  入派    
  1善恶值保持在善良以上    
  2无门派    
  3。男性    
  4。未被武当逐出师门或未有武当叛徒标记者    
  三、进入武当条件    
  1。非武当门派之人需透过知客道长,在规定时间内始可进入    
  2。非武当门派之人与知客道长对话之后选择灭派者,进入武当场景会随时触发战斗,与    
  武当派内固定的NPC接触也会触发战斗。    
  3。武当弟子需持有『武当派山令』始可自由进出。    
  4。善恶值为恶之人进入武当派,会立即与武当门人触发战斗。    
  5。背叛武当的玩家进入武当场景时会随时触发战斗,与武当派内固定的NPC接触也会触    
  发战斗。    
  6。选择灭派或是背叛武当者,身上会出现『武当公敌』的隐藏标记。    
  四、出武当

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