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第264部分

网游之刺客风流-第264部分

小说: 网游之刺客风流 字数: 每页4000字

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布胡来的属性,以证明胡来在最后大战的时候没有进行任何作弊的行为,对于日本与美国玩家之间非(…提供下载…)常无脑的要求,游戏公司根本连搭理他们都懒得搭理他们。

    而那些日本与美国玩家把游戏公司这样的沉默认为是游戏公司的懦弱,这也就更加让他们猖狂了起来,声讨游戏公司在暗地里帮助中国队作弊才让中国队取得最后的胜利。尤其是最后那个时刻,中国队竟然以只有四个钥匙部件就开启了铁箱子,这很明显的就是一种作弊行为。

    可是不管日本与美国玩家之间怎么叫喧,就是不见游戏公司有任何的反应,到了最后美国与日本的玩家干脆就如同疯狗一般开始举行什么罢玩游行,一些激进的人还选族去大闹游戏公司在他们国家各个地区的分部。面对这样的事情,游戏公司只给出了一个答复。




玩的就是心理战 (2)

如果日本与美国玩家再次进行这样的无理取闹,那么本公司将有权利将日本与美国区域的游戏服务器暂时停服,所有造成的一切损失游戏公司将不复任何的责任。

    面对游戏公司如此强势的通告,如果是别的什么垃圾游戏公司之类的发布这样的宣言,早就被一大群情绪激动的游戏玩家给告上法庭了。可是现在在《神迹》出来之后,全世界基本上百分之八十的游戏公司都倒闭了,还有的就是剩下的游戏公司不是转行去做单机了,就是被《神迹》的游戏公司给吞并了,要是舍弃了《神迹》他们每天的日子恐怕是除了撸管子之外没有什么别的可做了。

    所以一开始只是欺负游戏公司服软的日本与美国玩家也就开始慢慢的沉默了起来,面对游戏公司的强硬作风,那些玩家的叫喧也随之结束了,换来的就只有几个偶尔还蹦出来的埋怨声。不过埋怨归埋怨,两个国家的玩家也知道现在是自己的什么权力都在别人手上。

    可是现在虽然人人都知道玩不玩游戏的权利在自己身上,可是《神迹》这款游戏实在是太强大了,强大的甚至让人认为这是他们理论上的第二世界。尤其是随着游戏的一些附加功能出现,更是让游戏的热度逐渐渗入了各行各业中,虚拟街区,完全仿照在现实里的街道铸造,可以让你随心所欲的在家中游览世界各地的商城,购买的货物也可以在最短的时间内通过游戏公司的特殊渠道邮递回来。

    还有的就是游戏里最吸引人的功能,那就是可以让时间翻倍的游戏时间虚拟系统,这完全是可以让人的生命力在原有的基础上翻了一倍。这让许多的科学家学者之类的都像游戏公司申请一个虚拟的研究室,再加上在游戏里虚拟研究的完全仿真,也不怕时间随之带来的危险,总之游戏公司从本来的单纯的游戏,一下子朝着人们的各行各业渗入。尤其是随着将一所大学的教室完全迁入到游戏中之后,游戏的影响力就更加巨大了。

    两倍学习时间的诱惑,两倍生命时间的享受,那实在是许多人为之发狂的东西。在这样的趋势下游戏公司的动作越来越被各个国家所关注,甚至美国还要求共享这项造福人类的科技。

    对于这些上层的明争暗斗是没有人去关注什么的,只是最近在现实里的一座城市里频繁的发生了几次杀人案,这让平静了很久的城市一下子又开始紧张了起来,只是几天的时间里并没有找到凶手是什么,但是有一个惊人的共同点就是这些被杀的人都是与在着一座城市里的皇甫家有着千丝万缕的关系。




玩的就是心理战 (3)

这场在暗地里酝酿的风暴似乎是随时都有可能出现,只是到底什么时候爆发却是不得而知。而在游戏里的时间也过的非(…提供下载…)常快,在随着与游戏里的商讨之后,最终选中的目标毫无意外的选择了进攻日本,首先是日本与中国的世仇般的存在,最重要的还是日本好像是现在不软不硬的一个柿子,既然也不是很软,也不是很硬,也算是一个锻炼国内玩家对国战的一个熟悉过程吧。

    在确定了对日本的攻击之后,国内的玩家就开始疯狂的备战起来了,都叫喧着要第一个冲上日本的土地。而凡心他们也并没有在确定下了攻击目标之后,就着急的去攻击日本,而是在国内现在这样积极备战的情绪下,开始慢慢的规划与收集关于日本区的消息,所谓知己知彼百战不迭,在这样的安排下国内的玩家如同疯狂一般开始练级,各个练级点几乎都被玩家们清扫了一遍,甚至有的地方连地面都被刮掉了一层,在这样疯狂的几天里,国内玩家的平均等级一下子提升了一到两级。

    这也是凡心他们为什么没有选择那么早开战的原因之一,还有的就是对日本与各个玩家之间玩的一个心理战。在游戏的上是没有限定什么禁止外国的人来访问的,所以在上的消息那些外国玩家只要是能看得懂中文几乎就知道现在中国区的玩家在做什么打算了,只是让他们完全不了解的是为什么到现在都过去二三天的时间了,中国区既然还不宣布对那个国家的战争呢。

    从上的消息来看那可以肯定的是这次中国肯定要打的是日本了,可是在没有得到确切的消息之前,没有那个国家会轻松的,鬼知道中国玩家是不是打着表面上是去打日本,其实暗地里忽然之间一转去打别的国家呢?那可就非(…提供下载…)常的不好玩了,所以现在的各个国家的玩家与中国区的玩家之间的反应完全不同,两相比较完全是一静一动的差别。

    中国区的玩家现在都在疯狂的练级,而在其余各个国家的玩家则是十分小心戒备着现在中国区玩家们可能随时进行的攻击,谁都不知道国战到底是怎么开的,这样的环境下谁还有心情去练级啊。在这样一天天的拖下去,恐怕是中国区的玩家还没有来之前,他们这些国家就先把自己给拖垮了。

    正当他们在猜测中国区到底是什么目的的时候,才发现日子已经过去四五天了,眼看着中国区还没有动静的时候,那些国家的玩家都开始慢慢的松懈下来。尤其是日本区的玩家更是在上大加对中国区玩家的看不起,说中国区玩家拿到了国战令牌也不敢来攻击别人,就只会等着别人去打他们。




玩的就是心理战 (4)

面对日本玩家的挑衅中国区还是没有任何的动静,正当所有人都开始放松的时候,在大部分玩家上线时间的反差的时间段里,还没有来得及下线的全世界所有的玩家都听到了一声让他们久久站立不动的消息,那就是过于国战的消息了。

    “中国现在正式提交与日本的国战协议,协议将在三十分钟后开始施行,如果被被攻击方不接受国战令牌攻打的话,将会使国家等级降低一个等级,并且进攻方可以选择强攻的模式进行攻击。在强攻模式下,双方每个玩家死亡都将会掉五级,并且死亡后无法继续复活参战,只有等待战争结束后才可以上线,不可以占领城市,强攻模式时间为了七天游戏天。如果被攻击方接受战争的话,国家防御NPC将会得到一定的NPC加成,国家内玩家也将进入国战状态,将会获得本国神兽状态附加,具体附加属性根据各国的神兽属性决定。在正常战争模式下,双反玩家死亡将会掉三级,可以继续复活参加战斗,并且攻击方可以占领城市,正常战争模式持续时间是进攻方攻占对方首都,或者是防守方将进攻方所有登录人员全部击杀为结束。请参战的两个国家在三十分钟内做好准备,三十分钟后将会正式开始国战,国战开始期间,双方的国界限制将彻底失效!”

    听着耳边这忽如其来的系统提示,所有将要下线和上线的玩家们都彻底的愣住了,完全没有反应过来这到底是怎么一回事。中国一开始平静了那么长的时间,怎么忽然之间又开始国战了呢,只是一愣之后,他们就完全想明白为什么中国区的人要这样做了,现在这样的情况下几乎是所有国家都没有什么防备之心了,因为中国一直都没有什么动静。

    现在再加上这个时间段选取的实在是太是时候了,大部分的玩家都要去下线休息了,而中国区显然是选好了这样的时间里,几乎是同一时间上线的人就达到了三百多万的恐怖地步,而且在上线的人数还在持续不断的增加当中。

    想要开始国战,那要从中国区到达日本是没有什么传送阵可以给你用的,想要从中国区跨度到日本开战就必须使用可以横渡海洋的船只了,在这么些天来,中过去一直没有动静还是关于船只的问题,毕竟系统提供的船只只有大概一百艘,再加上上面装载的NPC进攻部队,根本没有给玩家多少的余地可以乘坐。

    不过在这么些天的加紧赶工之下,还是建造了上千艘的船只,每艘船大概可以称作三百到五百人,不过要加上战斗装备的话,那就要减少一百多人的承载。可以说第一批能登陆上去的除却了二三十万的NPC部队之外,就只有二百多万的玩家部队了,虽然数量不少了,却想要在日本攻城略地还有点少了,毕竟自己这边的人死亡了都要在中国区再次复活,必须要抢先占领一个城市作为复活点才可以。




突如其来的任务 (1)

虽说第一次的玩家只能登陆上大约二百多万人,可就这样的数量在对付日本这个时间段上就已经足够了。毕竟现在选择的时间是经过精心策划的,那些日本玩家大部分都已经到了下线时间,能够在线上的日本玩家顶多有三四十万就算是不得了了,这样的数目针对第一批登陆上岸的玩家来说,对付起来实在是绰绰有余。

    而且现在说的二百多万人也只是针对主要的帮派势力组成的船队,有些松散的玩家自己出钱或者是干脆自己动手,也搞了不少的船只,这些船只少到只能承载几十个人,大到可以与船队里的大型船只媲美,总之各式各样的东西都有,甚至有人突发奇想的利用四艘船连接在一起,中间用厚实的木板与铁链链接在一起,这样就可以承载下更多的玩家了。

    只不过这样的船只很难保能够远渡到日本的边界,虽说游戏不可能让玩家乘船在海上颠簸不知道多少天才能到达日本,可是最少也要走一个过程不是,就是这个过程系统也肯定不会让玩家安安稳稳顺利的过去的,系统肯定要多多少少的给玩家找点事情做。

    在游戏里最普遍的就是怪物了,光是在陆地上就有如此可怕数量众多的怪物了,你可以想象一下比陆地打赏不知道多少倍的海里会有什么东西的存在了。最重要的是在海上不是怪物是最可怕的,而是随时可能遇到的自然灾害,在海上遇到自然灾害可是要比在陆地上厉害多了。

    陆地你还可以有地方可以躲藏,可是在海里你打算怎么躲藏?失去了船只,等待你的就只有一望无际的大海了!除却了这样搞得跟赤壁之战一样的木板连船之外,还有许多更令人无奈到捧腹大笑的建议,比如就有人想出来了一个办法,现在是在游戏里,每个玩家肯定要比现实强悍许多,那么可不可以让一些人跟随着船只游泳过去呢?

    当然了这个游泳课不是一直在水里呆着,游戏里虽然没有什么体力设置,可是你一直这样游泳游下去的话精神肯定是会疲惫的,那么接下来就是与船上的人互换一下了。就可以继续游下去了,不过这样的条件看起来似乎是可行的,可是那些人的脑筋里有没有想过,如果在海面上遇到了战斗之后,那些在海水里的人要怎么办?那肯定是只有等死一途了,毕竟在海面上可不比在陆地上,尤其还是在海里泡着的情况下,那些人除了毫无反抗之力外,还能有什么办法?

    所以这个意见只是一提出来很快就被拍死了,总之在开战之前,乱七八糟的意见都有人提出来了不少,可是真正能够被采纳的还真是不多。尤其是现在马上就要面临与日本正式开战的时候了这些意见也只是稍微一提就被自动忽略过去了,组织起来的航队分别由凡心与粉碎星辰各带领一支,分别是在沿海城市的海天城与碧水城出发,分为两路直接从日本的扳本海港登录,然后展开在内陆岛屿上的全面战斗。




突如其来的任务 (2)

在所有人都紧张无比的准备着对日本的战斗的时候,胡来却在黑耀城里又被上次那个商人给拦住了,本来是因为最近几天比赛的关系,胡来都没有回来过黑耀城,关于元素结晶的任务一时之间也没有多余的时间去完成,那个商人见到胡来简直都快急死了。

    胡来本来是打算回黑耀城看看就去找凡心他们汇合的,毕竟现在黑耀城也是属于自己名下的一个城市了,身为城主怎么也得来看看不是吗?在城主府里

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