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第1193部分

网游之帝皇崛起-第1193部分

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Kinones只希望能拖延一下算一下了,如果王者无双可以一直打下去,拖延30分钟是最大的,因为他不需要在团队赛出场,所以他可以尽可能拖延下去。不过看目前的情况看,王者无双能撑过10分钟已经很不错了。

一方面是疼痛的效果的确让王者无双很难受,另一方面白熊的攻击太猛了。如果不是白熊想保留体力,单靠精神瘟疫的辅助效果,他可以快速让对方倒下。王者无双根本挡不了白熊,他的存在对白熊来说不过是缓冲罢了。

在对上Kinones的一场,白熊消耗很大,阿里山一场白熊不敢放松,现在白熊对上王者无双才算是缓冲下来罢了。阿里山想要休息参加团队赛,这对白熊来说没所谓。反正现在阿里山已经废了,即使他恢复过来,心里也有阴影,白熊要做的就是尽可能在擂台赛上拿下好成绩。

目标是疾风,不是消耗疾风,而是打倒疾风!一挑五胜王者战队,这是白熊想要达到的目标!既然王者无双想要拖延战斗,白熊就让他拖延,让自己稍微休息缓冲一下。

“法爷一点都不急,他一定想要做点什么……”埃德温是清楚知道白熊将节奏放慢绝对是筹划一些惊天动地的大事。他作为坦克对上白熊,那是最清楚不过的。一般情况下,白熊都是强攻自己,尽可能造成伤害将埃德温打下去。不过埃德温是坦克,他坑下来还是不错的,所以白熊需要花费一段时间才能赢。

有时候白熊一旦放慢节奏,埃德温就怕了。因为每次白熊放慢节奏,事实上是在加快节奏,这样在最后埃德温会输得更快。白熊强攻很可怕,但是白熊不强攻更可怕!埃德温三人是清楚知道这点。现在白熊表现出来就是这样,显然白熊的目标不是王者无双,那么结果只有一个,那就是在等待疾风。

“法爷准备筹划对付神之左手和疾风。神之左手还是有两下子的,法爷想要赢他需要浪费一些时间,所以他现在已经在休息。”雷格已经看出白熊的战术了。的确对付王者无双是一个很好的休息方法。接下来打狂暴和防护天赋的神之左手绝对是一场硬战。虽然白熊赢的机会是很大,但是总有一些意外的。所以白熊现在已经在休息了。

到第7分钟的时候,王者无双已经吃了一张黄牌,裁判认为他不断使用变羊术来拖延时间,消极战斗。变羊术这个技能最大的特点是重置战斗,但是在擂台赛中,不能吃面白恢复生命值,法师想要恢复生命值很难,他不断使用变羊术,那就是不想赢了。如果是一两次,让自己缓冲下来,消耗对方的技能还可以说得过去,可是白熊用的都是常规技能,王者无双完全没必要用变羊术。

已经拖延不下去了,而且白熊也差不多休息够了!Kinones知道,王者无双要是能撑上1分钟算不错。事实上,结果又出乎Kinones的意料,王者无双撑了5分钟才被白熊杀死。

又是无法掌握,究竟半月黄昏在想什么?Kinones真不明白这个人究竟在想什么,原本30秒就可以完成的事情,他要花费300秒来完成。

终于从疼痛中解脱下来的王者无双传送出来就松了一口气,如果知道自己上场是被折磨,他绝对不会选择出场。这次出场遇到白熊绝对是他打竞技场以来最大的耻辱。王者无双根本就想不明白,白熊究竟是什么人,竟然可以这样赢下去?

如果Kinones赢了第一场,结果是不是也会这样?王者无双想不明白。

两个战队第一位置和第二位置都很慎重,他们都想要解决第一位上场的对手。如果Kinones第一场赢了,他能不能赢雷格?这是很多人都想要知道的。在白熊对上王者无双的时候,一位电视台转播的砖家完全不去评论这场比赛,他感觉没意思,就提出了这么一个问题。

“假设王者战队的Kinones在第一战中赢了半月黄昏,他对上雷格的胜率是多少?这个大家都不好说,不过可以肯定的是,有绝大可能就像是现在半月黄昏一样一挑三。”在砖家看来,雷格输给Kinones足有2次,即使这次对上白熊之后,Kinones赢雷格的机会还是很大。所以Kinones想要像白熊这样赢下去还是很大可能。但是竞技场就像人生一样,是没有如果的,过去只能是过去,可以挽救但是不可能改变事实。

事实上,白熊能一挑四的可能性很大,因为在众人看来,如果是对轰,白熊的胜率会更大。要知道白熊的精神瘟疫可是能提供150%的伤害效果,霜之哀伤的冰霜充能,帝皇陨石之剑的高伤害。光暗帝皇拼狂暴战士,双方都有双持爆发技能,但是暴雷打击显然比起怒击有优势,而且白熊还有光暗打击,有暗雷闪。

但是出乎所有人意料,白熊跟神之左手对轰之后,他上了疼痛效果,打了一个瘟疫打击和神界打击之后,就开始卡8码了。要是对轰起来,白熊绝对有优势,再说白熊还能治疗。可是白熊却不这么做。

“半月黄昏不给神之左手一点希望!”帝月晨风清楚知道,白熊会选择卡位来打神之左手就是不给他机会。是的,如果对轰起来,白熊的确有优势,但是也存在输的可能性,再说,白熊需要保持生命值去打疾风,他不会在这里浪费多余的生命值和技能的。

既然能轻易风筝赢对方,为什么要跟他对轰?白熊在对上王者无双的时候已经休息够了,现在有足够的精神跟神之左手耗下去。

既然能赢,为什么要给对手希望?

这是白熊对罗克说的,可以靠走位风筝赢对手就不要给对手任何希望。罗克深刻记得白熊的话,他的风筝也就是这么被白熊逼出来的。看到白熊风筝神之左手,用暗雷闪轰炸对方的生命值,消耗对方的生命值和技能,罗克知道自己还真没达到白熊的境界。

是的,如果罗克是白熊,他绝对会用暴雷打击或者光暗打击跟神之左手对轰,因为这样会很快结束,这样打起来也非常有激情。可是白熊根本不去碰,他用自己最擅长的走位来对付神之左手,不给他任何希望。

破灭对方的希望!让对方打起来很郁闷,这是一个十分不错的方法。神之左手也在团队赛的名单中,白熊现在就要破灭他的希望,让他打的很不爽,这样接下来团队赛的时候,他发挥就不给力了。

王者战队被誉为最强战队,神之左手向来自负,他的实力绝对够强,在竞技场会场上他的胜率超高。从打统帅之战以来,他的胜率也一直保持在70%以上,连胜是经常的事情,可是打半决赛以来,他一直都发挥不好,让他相当郁闷。

在教练的角度看,神之左手是心态上不好,他达不到那种心平气和的境界,不然他的成就会更高。如果对上中等的职业选手,他会很好。但是对上像白熊这样站在游戏前端的职业选手,那么就不是对手了。所以神之左手在之前一直赢,到最后关键的时候就输了。

高手对决讲求的是心态,即使是这次,在王者战队教练看来,Kinones的心态也比不过白熊,所以他输了。要是知道是这样,王者战队教练就让疾风上去了,疾风的心态一直是最好的。能在王者战队幕后支持整个战队,没有人比疾风的心态更好了。

神之左手很在乎荣誉,但是荣誉往往不会给再在乎的人。在关键的时候能保持心态坦然是每一位王牌职业选手应该的素质。现在白熊已经具备这种素质了,比赛的输赢在白熊看来就是尽力就可以了。

荣誉,对于白熊来说是不会在乎的,以前他根本没想过自己有多大荣誉,现在也不会在乎有多高的荣誉。

“打王者战队没有压力!”白熊扔出一个暗雷闪之后将神之左手的生命值打下35%之后,追加了伤害差些就将神之左手给杀了。不过神之左手开启了破釜沉舟将生命值拉上来了,加上复苏之风不断恢复生命值,他还是能撑过来。

没有压力?

对上自己的时候说没压力,神之左手快要疯狂,快要崩溃了。白熊完全是在羞辱他,根本没将神之左手放在眼里。神之左手很想爆发去杀白熊,但是他根本靠近不了白熊。他反卡8码的技术是很好的,但是白熊的反应太快了,他根本追不上来。

为什么跟阿里山打的时候他不这么说?为什么跟王者无双打的时候不这么说?神之左手就想不明白了,难道自己跟他有仇?在世界转播中,自己跟不上对方的节奏,结果却被羞辱,可以想象他有多难受。

一位在乎荣誉的高端职业选手,跟对方打被说是没压力,可以想象有多么愤怒,多么沮丧!现在神之左手很想所有大招爆发杀死白熊,他很想跟白熊对轰强杀。如果这样跟白熊打起来,他即使输也输得甘心,但是白熊根本不跟他这么打,就一路风筝打下去,让他根本没能将自己的爆发力发挥出来!

英勇飞跃,战旗,援护,拦截,冲锋!这些能靠近的技能都用了,可是最多能打上白熊一次,甚至被白熊招架或者躲闪了攻击,神之左手是越打越没心情,身上的疼痛折磨下来,让他更没心情打下去了!

成为职业选手这么久,神之左手是第一次感觉到无助!

第176章 来不及改动!

游戏公司非常后悔开启统帅之战,现在他们再次发现了一件十分悲催的事情,那就是疼痛效果的影响太大了。他们已经设计的很好了,但是他们没想到白熊会将疼痛叠加到这么高,已经接近临界点了。

“疼痛效果实在太变态了,应该设计一个限度……”开始设计师认为,疼痛效果会影响竞技场,但是他没想到影响这么大。如果知道会是这样,他就会设计一个限度,让疼痛影响竞技玩家,但是不至于这么大。

要是疼痛真的那么高,很多人只要挂上疼痛,然后像白熊这么折磨人就可以赢了。一位设计师道:“必须有一个限度,10个疼痛应该是极限了,但是叠加的疼痛最高应该是30%已经足够,不然影响真的很大。”

如果上限是30%的疼痛,那么10个疼痛效果叠加起来还不至于这么厉害,至少需要一段时间才发挥出来。如果想要忍住疼痛支持一个小时还是可以的,不过因为疼痛的效果会影响职业选手的发挥。

“不管怎么说,现在已经来不及改了……”程序员可以将程序赶出来,但是现在能将决赛中止吗?

“半月黄昏和雷格真让人不省心……”很多设计师都头疼了,他们感觉白熊和雷格就是向他们宣战一般。平时BOSS就算了,现在竞技场也是这样。先前因为雷格一挑五已经修改了比赛规则,现在似乎也要修改一下比赛规则,甚至要改一下疼痛的设定。

但是现在决赛已经开始,他们已经来不及改动了!这才是让人最郁闷的,现在他们也受到了很多投诉,绝大部分是来自王者战队的粉丝,他们认为疼痛效果影响太大了,严重影响了竞技的平衡和玩家的身体健康。

烦恼,统帅之战第二次来了这么多投诉,现在设计师都郁闷了。但是他们现在什么都做不了,疼痛效果需要等到决赛之后才能修改,中途是不可能修改的。

“下次举办类似的比赛,怕是要先跟半月黄昏和雷格沟通一下了……”神器之争比赛没有出现大规模投诉,基本就是一些小打小闹罢了。可是统帅之战以来,现在已经接到两次这样的投诉了,这是严重挑战他们的极限。

“Kinones用疲劳战术没人投诉,怎么半月黄昏复制这个战术就有人投诉了?”很多设计师感慨很大,Kinones的疲劳战术事实上是一种战术,而白熊这次的战术是建立在他的疼痛效果上,而他本人的消耗并不是很大。所以白熊的投诉比较多是正常的。从另外一个层面说,王者战队的粉丝的确很多。

“神之左手似乎也抗不了……”设计师看到白熊用卡8码的风筝走位方法来对付神之左手,因为对方有复苏之风这个恢复生命值技能,而暗雷闪需要冷却时间,白熊其他技能根本赶不过来,所以可以持续下去。神之左手被白熊风筝了10分钟,他不但承受疼痛效果,而且还被受到白熊来自精神方面的压力。

可以说,现在神之左手是必定输了,他不过是被白熊折磨下去罢了。神之左手是很想离场,可是因为阿里山还需要休息,他必须争取一些时间,所以战斗还得持续下去。现在神之左手是恨死阿里山了,怎么自己要为了他在这么多观众面前被白熊折磨?

“不好了,半月黄昏还想折磨神之左手!”Kinones见10分钟还没结束战斗,知道情况不好了。神之左手是所有人中再在乎荣誉的,现在被白熊这么踩着,他绝对感受丢人丢到家了,接下来还有什么心情打竞技场?

原本就没有心情,加上又承受疼痛效果,神之左手更是会往坏里想了。作为一位职业选手应该学会调节自己的心态,但是神之左手在这方面太弱了,现在精神和身体都被白熊折磨,神

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