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第10部分

网游之帝国崛起中-第10部分

小说: 网游之帝国崛起中 字数: 每页4000字

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“这怎么可能啊,太神奇了!”

……

周敏和张冲的联合表演将整场活动推向了最高峰。只见他们二人分别拿出几捆粗纺棉线,把线头交给对方,中间交叉形成鱼网状。二人再把眼睛蒙上,完全凭经验和手感编织鱼网。由于鱼网的每一根线扯动后,都会影响整张鱼网的网眼均匀情况,这就需要两名编织者拥有精熟的技艺和完美的配合,用一句名词形容就是“心有灵犀”——稍有差错,编结出来的鱼网网眼大小不均,会非常难看。

很快,在众人惊异的目光下,鱼网编结完成,周敏和张冲站起身,将鱼网扯开展现在众人面前,立即引起一阵雷鸣般的掌声。这次就连李湛也不禁连连感叹:“不可思议,真是不可思议。”

所有小组都拿出了各自的看家本领,就连民兵们也进行了一番实战博击表演。现在,只差训养野牛的李贺和金雪一组没有亮相了。虽然李贺和金雪一再表示真的没有什么拿手决活可以献丑,可兴致正浓的村民们哪里肯依,最后,李贺和金雪没有办法,只得走到篝火堆前为众人合演了一出舞蹈,由于舞蹈中有两人相互搂抱的动作,村民们便借机跟着起哄,羞得金雪脸上像要泌出血来,李贺也是手足无措。最后,还是李湛一句话,村民们才算放过他们俩。

烤肉吃完了,篝火也烧得只剩下红红的炽炭。李湛拉起若妍和传教士来到村民中间,和大家一起手挽着手,在篝火周围围成一个圆圈,跳起了欢快的舞步。众人唱着笑着,欢快的声音在静静的夜空下传出很远,很远。

混乱大陆

第001节 研制

自从上次的篝火晚会过后,村民们的工作热情一直持续{炫高{书涨{网,约有三分之一的村民忠诚度都已经达到一百,就连半路加入部落的李贺和金雪两人,忠诚都也都达到近九十。如此高的忠诚度使整个部落中心再也看不到有休息的村民,他们像是永远不知疲倦的机器,为部落的繁荣稳定积极贡献着自己的全部力量。

新生产来的村民由于技能等级都是初级,在工作中显得有些力不从心。忠诚度大幅提升的另一个好处,就是这些老村民们不需要李湛和郑军吩咐,主动就会帮助新村民适应本职工作,其乐融融,亲比一家。

不过,拥护度却仍是没有太大的变化,一般也就上涨一二点就算多的了,很多村民根本就是纹丝不动。

五天后,李湛正在伐木场附近的石料仓库查看石料储量,经过数天的采伐,石料仓库内优质和劣质石料各有约150单位,中等品质石料约有700余单位。此时,石料堆周围的木材都已经陆续被伐木工人放倒,使石料堆完全裸露出来。李湛围着石料堆又仔细查看了一下,发现最初站在外面看不到了里面位置,竟然有二堆石料的品质都很高,约有五分之四都是优质石料,是构筑城堡地基的绝佳用料。用这些优质石料构筑的城堡,耐久值会比中等石料多出五百到一千左右。

正在这时,郑军从水湾边一脸欣喜地跑了过来,来到李湛面前一拱手,道:

“族长大人,王辉的水车研制完成了,刚刚投入使用,我们快去看看吧。”

李湛一听,也十分高兴,随着郑军来到水湾边。

水车建造在河岸边的一道激流处,由一个木制水房和一个直径约三米的水轮组成。水轮的轴心伸出一根可以转动的横轴,嵌进旁边的水房中,水轮下缘埋进水中约有半米。在水轮的轮辋外缘,伸出十余个木质叶片,在水流的推动作用下,带动水轮快速旋转。而在轮辋内缘,是十余个中空的木筒,当水轮浸在水中时,这些木筒灌满河水,随着水轮的旋转脱离水面,将筒中的河水倒入旁边的木槽中。木槽由十余根粗大的原木剖制而成,互相衔接,一直延伸到百余米外的部落中心,直接引导河水流入农田中。

李湛在王辉和郑军的陪同下,详细观看了水轮的运转情况(有点领导视察的味道……)。当走入水房的时候,看到连接水轮的横轴这一端,固定着一块很大的圆盘青石,正在缓缓转动。便问身边的王辉,这块大石头是干什么用的。

王辉上前一步道:

“这块巨石是对水轮起稳定和固定作用的。由于激流处水流较急,水轮在旋转时产生的力量很大,必须用这块巨石加以抵制,才能保持水车平稳。”

李湛点点头,看着正在旋转着的巨石,心中突然冒出一个想法,对王辉道:

“既然水车的力量很大,为什么我们不把这股力量利用起来呢?磨坊每天都要轮流派两名农夫去推磨,不但很累,工作效率也很低下。如果把水车这股多余的旋转力作用在磨坊上,不但物尽所用,还省工省力,一举多得。”

王辉仔细想了想,猛然抬起头,对着李湛高兴道:

“族长大人,您的设想真是太完美了,事不宜迟,我这就开始设计水车与磨坊结合的方案。”

郑军也高兴地说道:

“现在农田越来越多,农夫的工作效率也越来越快,每天都要收获近百单位的粮食,一个磨坊已经有些忙不过来了,主要原因就是靠人力推动磨盘太慢。我正计划着要不要再建一个磨坊呢,这回好了,如果能把水车的巨大力量和磨坊结合在一起,最起码能抵人力推动的磨坊五倍工作效率。”

水车的研制过程耗费了二百木材和一百食物(研究费用,不是被王辉偷偷吃掉了哦,这是游戏的死规定,也是扼制玩家资源的一种方法),把水车和磨坊结合起来的研究,按王辉的估计,得耗费大约三百木材和一百五十食物(研究费用的高低和工匠的研制技能高低有关,研制技能越高费用越低,反之则越高)。加上木犁研制完成之后,李湛就吩咐另一名工匠开始研制织布机,这段时间炎黄部落的研制工作非常紧张,资源消耗也非常大。

织布机的研制过程比较繁锁,五天时间才进行到三分之一左右,估计在研制完成之前,还需要五百木材和四百食物。再加上水车与磨坊相结合的研制工作,炎黄部落的资源开始有些吃紧了。通过询问郑军,李湛知道现在部落中的木材和食物分别为770和910。

食物还算充裕,关键是木材显得有些紧张。而且,农田每耕种一次,就要消耗五十单位的木材(同样是扼制玩家资源的方法),照这样下去,用不了几天木材就会亏空的。

郑军提议说大量生产村民,从现在开始,昼夜不间断生产,其中凡是有采伐技能的,全部派往伐木场,反正部落总人口离暗黑时代的人口上限还有很大距离。

李湛想了想,也只能如此了。

顺着水湾岸边信走到船坞附近,眼前的沙滩上,扯起数十道晾绳,上面挂满了密密麻麻的生鱼片,六名渔夫正拿着骨刀对每一片生鱼片进行仔细检查,按照李湛的要求,进行精加工。李湛走到最近的一道晾绳前,随手掂起一片生鱼片看了看,微黄的鱼肉上看不到一根毛刺,找不到星点的鱼鳞。轻轻一掰,可以看到里面莹白的嫩肉呈蒜瓣状排列,只是看上一眼,就让人食欲大涨。

和渔夫们聊了几句,李湛又回到了部落中心,刚一推开北栅门,就听到一片唏嘘声,抬眼望去,只见李贺和金雪正牵着一头野牛在拉犁。农田边上,数十名农夫对着农田中正在拉犁的野牛既好奇又(炫)畏(书)惧(网),指指点点,议论纷纷。

混乱大陆

第002节 排名提升了一个亿!!

看到李湛来到近前,村民们从中间闪开一条通道,让李湛通过。

李贺看到李湛后,高兴道:

“族长大人,野牛训养已经初见成效,五头野牛都已经淡化了野性,我正在训练它们熟悉拉犁的工作。”

“哦?”李湛应了一声,道:“没想到训养过程进展得如此迅速。按你的估计,这些野牛还得多长时间能交给村民?”

李贺回道:

“再有三天就可以了。不过,我建议最好还是给它们穿上鼻环,以免发生意外,不好控制。”

李湛点头道:

“好,一切就由你来决定吧,以村民安全为前提,尽快让野牛投入工作。”

“是!”李贺应道。

正在这时,半透明系统对话框弹出——

尊敬的玩家您好,为期三天的玩家民意调查活动已经结束,在此期间,世界各地玩家对即将开放的地域模式都投出了自己宝贵的一票。根据筛选结果,即将开放的地域模式将以多数玩家意志为标准,其中,中国区玩家的地域模式将以三国时代为基础,英、法两区的玩家将以百年战争时代为基础,日本玩家将以战国时代为基础……下面,系统天穹将自动加装地图补丁,本过程大概需要十五分钟,请玩家们先下线休息,十五分钟后再重新开始您的帝国之旅。由此给您带来的诸多不便,请谅解——联合国际。

这项民意测验李湛也参加了,很简单的一个过程:半调明系统对话框突然在玩家面前弹出,世界同步,让玩家选择各自向往的历史时代,中国区玩家可以选择历史时代比较多,有春秋、战国、秦末、三国、隋唐、明清六个时期,玩家只能从中选择一个。按照官方的解释,新开放的地域模式将与玩家选择的历史时代相同,比如三国时期会有洛阳、建业、许昌等,同时,与地图补丁一同搭载的还有各种族的英雄。这些英雄将以NPC的形式出现在游戏中,可能是一介平民,也可能是一位百万富翁,如果玩家运气好,可以和这些英雄称兄道弟,甚至拉来入伙。英雄的属性一般都比较高,某些英雄可能会拥有特殊技能,这些都是普通NPC所不能比拟的。

李湛选择的就是三国时代。原因是李湛除了三国时代以外,其它几个时代都不熟悉。其实,就算是李湛最熟悉的三国时代,也只能算是一知半解,有限的知识都是通过一些策略类三国游戏了解到的,至于这些知识在《帝国崛起中》能不能用得上,还是个未知数。

对于联合国际突然一改游戏初衷,增加地域模式的作法,玩家们在论坛上众说纷纭,有说是为了增加游戏的耐玩性,有说是为了增加游戏的持久性,这两种说法占据了很大一部分。不过,也有一部分玩家指出,联合国际的这种做法实际上更倾向于增加游戏难度,压制玩家们的疯狂发展势头。其中甚至有玩家大胆预言,地图补丁一旦安装完成以后,玩家的部落发展必将受到NPC势力的极力压制,不排除会有实力较强的玩家部落被NPC势力剿灭的可能性。

李湛看到这名大胆预言的玩家名称——子非驴,笑了笑。这名玩家的说法和李湛的想法完全一样。不过,李湛对于这些并不关心,他相信以自己目前的实力来讲,还不至于引起NPC势力的关注。李湛现在最关心的是地域模式开放后,自己会处在什么位置。是内陆?还是沿海?周围是玩家聚集?还是空空荡荡?

这些都关系到日后部落的发展方向,还有贸易路线。

十五分钟的时间里,李湛花了十分钟在论坛上。确定没有什么有用的信息了,李湛关闭论坛网页,想了想,打开了游戏排行榜。

这是李湛自进入游戏以来,第二次打开游戏排行榜,以他的估计,自己的炎黄部落在这么短的时间内不会有太大的起色。实际上,他更关心的,是精英排行榜上十二个异族文明的排名情况,不知道经过了一个多星期后,这十二个异族文明的名次有没有发生什么变化——

★精英文明排行榜★

名次-所属文明-玩家名称-部落名称-时代'新增'-军事-经济-科技-社会-文明-国民总值

1-阿兹特克-艾伦等五人-迷失-暗黑时代-45-5427-50-10-4-5536

2-埃及-最老的法老等四人―巴艾玛―暗黑时代-30-5435-47-10-4-5526

3-大不列颠-理查等四人-日不落-暗黑时代-40-5028-45-9-4-5126

4-希腊-宙斯的拖鞋等三人-神诋―暗黑时代―35-5032-45-9-4-5125

5-撒拉逊-反击十字军等四人-阿拉伯-暗黑时代-40-5014-40-9-4-5107

6-西班牙-枢机主教等四人-光明-暗黑时代-40-5009-40-10-4-5103

7-波斯-萨拉丁的遗志等五人-圣地-暗黑时代35-5012-40-9-4-5100

8-日本-东条等五人-大和-暗黑时代-50-4897-37-8-3-4995

9-法兰克-拿破伦一世等五人―黑水―暗黑时代-40-4858-40-9-4-4951

10-条顿-鲁德安大帝等五人-日耳曼-暗黑时代-45-4820-40-10-4-4919

11-拜占庭-好人菲利等二人-罗马-暗黑时代-35-4825-40-10-4-4914

12-土耳其-默罕默德等四人-鄂图曼-暗黑时代-37-4805-40-9-4-4895

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十二名异族文明都有了些变动,并且有几名

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