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第503部分

超级游戏帝国-第503部分

小说: 超级游戏帝国 字数: 每页4000字

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    “对没错,这我都清楚,只要《cs》做出来,我会向全世界开放游戏引擎商业授权的,到时候他们的游戏引擎会卖的更加困难。”杨云点头。

    “问题就出在这里,我们这几年在研发《特种部队》以及后续《cs》时,一直都很关心id的发展。我们也曾经提出要收购id,但是被他们拒绝了,ea也仅仅是id的战略合作伙伴,而不是id的老板。我们一直以为id会坚持自己的路线不动摇,他们肯定是不甘心将自己的心血贱价出售的。”马凉神色有些黯淡。

    “莫非id现在改性,出售了公司?我怎么不知道?”杨云有些不敢相信。要真是这样,那这个id公司也太那个了吧!

    “额。这是4月份才出来的消息,id被雪乐山公司以250万美元收购。更不好的消息是,雪乐山这个突然蹦出来的公司似乎非常有钱,他们整整筹备了一年时间收购id,在一年前就拿到quake引擎,4月份刚刚收购完id,就宣布了他们的quake引擎升级结果。”

    杨云听到这里,头皮都要炸开了,id,雪乐山,一年时间的准备,quake游戏引擎升级,他有些紧张地问道:“这个升级quake引擎的企业,是雪乐山自己,还是其他公司?是不是叫valve?”

    马凉重重点头:“sierra,valve,这些几乎从来没有出现在我们视野中的游戏公司,将id公司的quake引擎进行了翻天覆地的改进变化,他们正在制作名为《half…life》的游戏,我们已经看到游戏贴图了,与我们的《cs》几乎一模一样……”

    这个消息确实震惊了杨云,他可是深知维尔福valve和雪乐山sierra公司的厉害,另外还有美国动视activision,暴雪娱乐blizzard,维旺迪vivendi,这些欧美公司盘根错节的关系实在是太复杂,不是你收购我就是过两年我反过来收购你,但不可否认他们的实力强大,尤其是动视在收购暴雪后成为全球最大的第三方游戏发型商,取代了ea的位置。

    杨云现在有一种感觉,那就是他根本无法左右历史的发展,比如说他将《红色警戒》抢先开发出来,可是ea与西木头仍然掌控着《命令与征服》这个系列,虽然他们市场份额不多,但也有一些忠实粉丝。

    再比如说现在制作《cs》,杨云自己是没有《cs》源代码的,他会玩但不知道底层代码,而且他也没有与历史上的《cs》一样,去购买id的quake引擎,去改进,去创新等等,他要做《cs》,只能自己开发,采用龙腾自己的技术开发。

    id他买不下来,quake引擎他无法阻挡市场,雪乐山他想买但别人不卖,ea他也想买可这同样是不可能的,就连valve这种250万美元就能搞定的小公司,原来打算自己抢先推出《cs》了直接挤兑valve无法生存,没想到竟然在自己眼皮子底下被雪乐山给抢走了,雪乐山竟然还将id与valve联合起来共同开发《half…life》,这让杨云大为恼火起来。

    《half…life》不就是半条命吗?《cs》就是半条命的一个mod,这研发了两年,竟然还是成了第二个《红色警戒》和《命令与征服》!

    最为关键的是,《红色警戒》是《命令与征服》的资料片,但是《cs》是《half…life》的mod,这是本质上的差别,前者可以看成是两个不同的**游戏,而后者是几乎完全一样的框架和平台载体。

    “我明白了,你们现在遇到的难题就是,似乎我们两家采用不同的技术,做出来的游戏是一样的效果,但是雪乐山他们的游戏似乎更有发展潜力,我们的《cs》好像还不具备与对方竞争的实力,对吧?”杨云很快就想明白了这些关系。

    众人点头,马凉为难道:“还有,从他们公布的游戏截图和简单mod演示来看,他们的进度似乎更快一点,技术这方面我们两边相差无几……”

    杨云无语了,他这时候甚至有些恼火,去年就启动了《cs》项目组,可是中间碰到了dc上市,需要制作的128位游戏补充游戏库,还有几款网络游戏的设计,官网设计,各种事情都挤压在一起,将程序员们已经压榨到极限了。

    龙腾是一个高速发展的游戏公司,全球累计起来大约有1000名员工,其中75%是程序员,平均每个员工创造的价值是全球it企业最高的。

    但是接近八百个程序员分布在家庭电视游戏硬件,的游戏,掌机,街机硬件,pc游戏,网络游戏,制作,电脑动画制作等各个领域。

    杨云今天一个想法喊来张国强和马凉分出一部分人手,明天一个创意又喊来张国强和马凉又分出一部分人手,即使每年都在补充程序员,但确实导致了公司研发进度越来越慢,连暴雪现在制作《魔兽争霸3:混乱之治》都是挤出来的人,老外们被迫适应了中国的加班氛围。

    龙腾是大而全,什么游戏都有,庞然大物反倒效率低下,sierra,valve,id,他们公司小,船小好调头,进攻更是集中力量强攻一点,《half…life》的速度当然会比龙腾《cs》快很多。

    “给我拨通杨战的电话!”杨云想到这里,有些气愤了,这么大的事情,他们战略部门竟然一点警示之心都没有?

    马凉安排人去做,同时他悄悄提醒道:“上个月他新婚蜜月,还是您亲自批准的……id和雪乐山他们宣布收购消息时,就是一周以前,我们一听说消息,就给您通报了……”

    杨云想起此事,哑口无言,他捶了一下桌面,事情就是这么巧,自己的人刚刚有所松懈,竞争对手就呼啸而至,打了自己一个措手不及。

    “算了,别打了,事已至此,我们还是来想想该怎么应对!”

    杨云左手撑着下巴,右手指尖在桌面上轻轻敲着,属下们都不敢出言打断他的思考,同时自己也在暗自琢磨,龙腾该如何摆脱困境。(。。)u

第714章 新一代3D引擎血战() 
《half…life》的问世是挡不住的,这是历史的必然性,这是完整的单人射击游戏,拥有完整剧情,丰富关卡,解谜战斗,玩法多变,细节处理真实,接近真实射击,全球玩家众多,好评如潮,堪称史上最优秀的3d动作射击游戏。

    如果历史没有与杨云开玩笑的话,他可以现在坐在龙腾办公室里说出地球另一端valve实验室中《half…life》的大致剧情。

    只是他没必要这样做,这么做并不能实际解决他的问题,他现在最急迫的是开发进度,两款一样的游戏,那就要看谁的簇拥者更多,口碑更好了,他要拼玩家数量。

    “我决定了,按照《特种部队》相同的做法,先推出对战版本,供网友们通过网络对战游戏,第二步才是推出单人剧情游戏。”

    杨云微笑着,很快就拿定主意,在绝对的实力压制下,他不需要太过纠缠细节,快刀斩乱麻才是最适合他的手段。

    这一招在龙腾屡试不爽,而且大多都是在龙腾落后情况下不得不采用的应多措施。

    来不及,那就只做对战模式,大家先通过龙腾游戏对战平台熟悉游戏,牢牢将玩家们捆住,打开电脑想起第一人称射击游戏第一个就会想到《cs》而不是《half…life》,这样就够了。

    更何况,杨云还想过是否真的需要《cs》的剧情,他认识的那些同学,职业高手,sk,mouz,4king这些著名cs战队,没听说哪个对《半条命》有了解的,只有他这个闲的无聊的人才会在网上寻找半条命的地址,然后单人模式,感受剧情。

    他相信全世界至少有80以上的cs玩家都不知道单人剧情是什么,大家习惯性浩方,或者是steam平台联机打局域网对战。

    而且他不需要《cs》为他赢利,《cs》存在的最大意义对他来说只有用于wcg和cpl里面的竞技比赛,他为什么不这样做?

    “杨总,这一招……咳咳……”马凉也不知道说什么好,他不反对,但觉得脸有点发烧,每次这么做确实无往不利,总觉得好像有点赖皮的感觉,拼玩家基数谁拼得过龙腾?

    杨云无奈:“我也不想这样做啊!我多想花个一千万美元把雪乐山,维福尔,还有id他们都给买下来他们为我做事,我一不用和他们竞争,二不用绞尽脑汁招聘和培训新员工,我多安逸呀我!可他们就是不卖,我能有什么办法?尤其是那个id,我让人特意上门了无数次,可人家怎么回答的?他们想自己创业,他们多谢我们这些投资商的好意,他们不需要注资,说的是多么的高大威武坚忍不拔呀!最后到头来还不是卖出去了?虚伪!”

    众人笑,杨云这话说的是太无奈了,他们身为龙腾的员工,当然是站在杨云这边考虑了,不过马凉还是说了句公道话:“游戏行业,还是要缤纷多彩,百家争鸣比较好。”

    杨云点头,深以为然:“所以他们不卖,我就自己开发他们自己去争鸣。你们可都是知道的,《cs》游戏是我特别看好的一个创意,是我们先创作,他们后来才跟着仿造的,这是他们自己撞上枪口,与我无关。”

    自主知识产权的龙腾游戏引擎,的地图由自己的美工绘制,开放地图编辑器,就连他自己记忆中的st2,aztec,bloodstrike这些他常玩的地图,也绝对与真实历史的cs官方地图都有不小的差距,更不用说新增加的地图了,不一样的人做出的事绝对不一样。

    这个《cs》项目中,杨云个人做出的贡献仅仅是提出大致框架,在《特种部队》基础上增加了战斗的多样性设计,比如防弹衣,各种枪械,解救人质或者是炸毁基地模式,杀人奖资金,枪械弹药手雷需要自行购买这些,最多只算30的功劳,真正做事去实现游戏的是马凉和马科斯他们的人,他们才是真正的功臣。

    老板发话,下面的人只能就听,杨云看了看现在《cs》的研发进度,帮忙指出几处不太合理,可能会影响游戏平衡性的地方,让他们做,尽快将纯对战版的游戏拿出来。

    然后就是商业游戏引擎的事情,这么大的程序包,如何划分模块,每个模块的难度分成几档,各自能达到什么样的效果,价钱分别是多少,这是一个非常细的工程。

    杨云将这款改良版3d设计游戏引擎取名为血战,英文名就为bloodstrike,这是他个人的一点小爱好,他玩《cs》时就特别喜欢玩这个关卡,他喜欢端着枪不用走几步就可以虐其他人的那种爽快感觉。

    马凉他们将血战引擎划分成四个版本,差别主要是体现在上,比如说ai模块,某些游戏不需要很高的机器人,或者干脆根本就没有自由添加机器人的,直接在游戏中写死,这种客户就不太需要可自我调配ai难度的高级模块,可以省一笔钱。

    另外还有阴影粒子效果,有些游戏不需要阴影,物理控制上,有些游戏不能跳跃,不需要搭人梯,不需要下水钻洞什么的,但又有些客户必须要上最高配的特效。

    简单点来说,最低配的引擎最多能做出一个简化版的《特种部队》,效果应该比《三角洲部队》差一些。

    中配的引擎大致可以做出与《half…life》类似的游戏,比如说《古墓丽影》,当然《cs》是拥有一些比较特殊的定制游戏,购买中配的游戏公司是无法100复原《cs》的。

    高配引擎是《合金装备索利德》《生化危机2》的最佳组合,这是可以开发128位dc平台游戏的引擎,3d建模效果非常好,制作简单,运行流利,做出来的游戏可能在普通pc上运行困难,需要更高的内存与显卡。

    顶配引擎可以做《影子武士》《英雄萨姆》这种比较吃硬件的游戏,水雾,阴影,漂浮,粒子,各种效果都是最好的,当然了像《战地》系列这种寒霜引擎的大作,可能需要过两年才能实现,那不是一般的电脑硬件能实现的,游戏引擎也必须经常更新换代才行。

    杨云在上沪待了五天,整个五一黄金周基本上就废了,不过他和加班的龙腾员工毫无怨言,今年是第一个五一黄金周,不出所料,和去年的十一黄金周一样,出了城就堵车,景区里哪里都是人,人声比鸟声大,不是看风景,而是看人头去了。

    大家都在看热闹,看着新闻联播上长城人挤人,黄山数千旅客受困,滴水湖影视游戏基地每天生产垃圾15吨,各种数据真是惊吓住了好多人,他们宁愿攒着这几天假期,或者干脆就领三倍工资上班,到年底参与公司组织的旅游才是正确选择。

    全部梳理完《cs》的项目计划书,重新优化设计方案后,马凉立下军令状,对战版《cs》可以在两个月内完成,也就是7月wcg开始之前可以上架销售,龙腾对战平台游戏列表中,现在已经可以进行大规模宣传了。


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