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第53部分

巢城-第53部分

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第108章 新发现:预设剧情() 
“行啦!”秦笑着打断曼洛说,“凡是你讲解的原理,就没有不重要的……你就快说说吧……”

    “那好吧……”曼洛有些不情愿地点了下头,说道,“局长给我的说明里,有关《仙名道义》游戏的内容,写的特别简单,你们知道这是怎么回事?”

    奎尼眨了眨眼睛,微微张了张嘴,故意做出不能出声的样子。

    “嗯……”曼洛没有理会奎尼的玩笑,继续解释道,“这个原因嘛,其实是因为,这一款梦境游戏的剧情走向,事先并没有完全确定……”

    奎尼有一点儿意外。他看了一眼秦。从秦的表情推断,对于这一点,曼洛显然与秦事先交流过。就像曼洛刚才说的,他们叫醒自己,就是为了和自己商量这件事。

    没有奎尼的评论,曼洛反倒又有点儿失望,他只好自己解释道:“你可能要问,‘事先没有完全确定’,是什么意思……这个意思就是说,《仙名道义》的剧情,并不是全部预设好的,而是随着梦境玩家在游戏中不断互动,会有新的剧情不断展开……

    “我打个形象点儿的比喻吧……这个,对于梦境程序流行之前的一些娱乐形式,我想你应该不会太陌生吧?毕竟在中心城,还是有不少人喜欢这样的社交形式……

    “比如,假如你是在看电影,那么,这个电影的内容,早就已经录制好了,现在呢,不过就是要把它放出来,你只要认真观看就行了……

    “可是,假如你是在看话剧呢?这个剧情,需要由演员现场展现出来,不过呢,那也是按照事先写好的剧本展现出来……这个你能理解吧?嗯嗯,能理解就好……

    “但是呢,在话剧中,还有一种形式,在演员与观众之间,是可以进行现场互动的,这个你听说过吧?也就是说,根据演员与观众互动的结果,演出中实际展现出来的剧情,可能会有一些不一样的变化……嗯,因为每一次的互动情况是不一样的,所以,演出的剧情也就会有差别……虽然演员也是按照剧本在演出,可是,根据剧本是宽松还是严格,剧情的变化程度也不一样……

    “……嗯,我说的这些,你明白吗?如果不明白,你可以提问……”

    “明白……”奎尼看着曼洛有些不太自在的模样,不由笑了起来,“你说的电影和话剧,其实就是不同类型的梦境程序……”

    “嗯,对了……”曼洛一副松了一口气的模样,“其实呢,单人梦境和多人互动的梦境,是有很大差别的。单人梦境中的绝大部分,都只是预先录制好的电影,使用者所做的,只是被动地体验剧情……当然啦,也有一些单人梦境会有互动情节,但是,那样的互动,仍然是按照确定的剧本展开的,这就好比,话剧演员在与观众互动的时候,有意识地引导观众按照剧本设定好的情节进行互动,所以,最终展现出的剧情,仍然是剧本事先设定的剧情,而不是由观众来决定的……”

    曼洛又恢复了平时说话的方式,语速又快了许多:“……至于多人梦境,那情况可就不一样了。噢,对了,我说到多人梦境,其实说的就是多人参与互动的梦境,这你应该能够理解吧,许多人坐在一起看电影,和一个人独自看电影,本质上没有什么区别,所以,如果玩家之间没有互动,即使是人多人参与,那也仍然可以看作单人梦境……

    “与单人梦境相比,多人梦境最主要的差别在于,在剧情的安排上,要为玩家之间的互动预留下一定的空间……这就是说,我们平时所见到的多人梦境,其实也是有预设剧情的,这些预设剧情的走向,再加上玩家之间的互动内容,就决定了玩家能够获得什么样的梦境经历。

    “如果多人梦境的参与人数比较多,剧情也比较复杂,往往就会提供多个分支剧情,可供梦境玩家自由选择。对于这一点,理解起来也不困难,因为这其实就是老城时代的网络游戏嘛,那样的游戏,直到现在也还是有市场的……

    “好了,现在我要说到重点了!”曼洛竖起一根手指,想要吸引奎尼的注意力,“现在说到的这一点,就是《仙名道义》的不同之处!”

    曼洛停顿了一下,看到奎尼认真地看着自己,这才满意地继续解说道,“我们已经知道了,《仙名道义》是由总控系统来运行的,而且,它的参与玩家非常多……这就决定了,在预设剧情方面,这一款梦境程序尽可能地减少了限制,我们甚至可以说,剧情不设限,这就是《仙名道义》的特点……”

    “剧情不受限?”奎尼带着疑惑重复了一句。

    “这是曼洛的夸张说法,”秦在一旁解释道,“其实他的意思是说……”

    “注意,我刚才说的是‘剧情’不受限,强调的是‘剧情’两个字。”曼洛自己又做了补充,“至于其他方面,在这一款梦境中,当然还是要受到不少制约,比如在时空背景和环境细节的再现方面……”

    奎尼想起自己在梦境中的经历,想起从山脚下一步一步穿行玉虚宫的过程,想起那些建筑的细节,他不得不承认,对于环境细节的再现,在《仙名道义》中,做到了惊人的极致。

    “……这个我上次就说过嘛,”曼洛说道,“在再现细节方面,《仙名道义》做的可是有根有据!这其中很多内容,都有历史资料支持!我以前不太理解,为什么这款梦境会这么受欢迎,自从我注意到这一点之后,我对它的态度就发生了变化……”

    “可别扯远了……”秦在一旁轻声提醒道。

    “嗯,我知道,我们现在时间有限……”曼洛点头说,“所以呢,我就重点解释一下什么是我所说的‘剧情不受限’。也就是说,在《仙名道义》的时空背景之下,可供选择的分支剧情近乎无限……”

    “近乎无限?那怎么可能?”

    “所以我才说,这就相当于没有预设剧情嘛!其实就是我说的,不受限……”

    (本章完)

第109章 新发现:剧情中心() 
“我们还是用刚才的例子来理解这件事。”曼洛说,“当可供选择的剧情走向足够多时,我们可以认为没有预设剧情,这就好比我们看话剧时,详细的剧本并没有事先写好,而是要在演员演出的过程中,由观众来完成……”

    “哦,那么你的意思是说,《仙名道义》的游戏剧情,是由游戏参与者来决定的?”

    “基本上就是这样。在《仙名道义》中,游戏环境是设定好的,但是,玩家所参与的梦境故事,剧情却是开放性的……”

    “我还以为玩家在这个游戏中,不过就是为了修仙……”

    “笼统地说,确实是这样。但是每个玩家的经历却不一样,比如说要怎么修仙,修仙过程中会遇到什么样的事情,是不是在修仙的同时还有其他目标……这些都是有可能的……”

    奎尼想到自己在梦境中的表现,萧洪明明遇到了仙境入口,却自己选择了放弃;而同样是面对黑衣人的威胁,有些道观选择了与之对抗,何庆山和师父却选择了避其锋芒……

    “这么说,《仙名道义》只是提供了一个背景框架,具体的故事,要由梦境玩家自己来完成……”

    “是的,在故事情节发展的过程中,游戏系统只起很小的引导作用,绝大部分游戏剧情都是由玩家自己来决定的……”

    “你说的游戏系统的引导是指?”

    “就是NPC啊!我上次给你解释过,在这个梦境游戏中,基本上你能遇到的所有神仙,都是NPC。NPC会在合适的时候引导你,该做什么,不该做什么……”

    奎尼在脑海中迅速回想了一下自己的梦境经历。

    首先,对于玉鼎真人曾经提示自己“莫要忘记肩上责任”,梦境中的萧洪,曾经多次为之困惑不已。

    还有,萧洪在“援天梯”之上遇到的那位老者。现在看起来,那位无名仙人,自然也是与玉鼎真人一样,是游戏中的一个NPC。而这个NPC,曾经对萧洪说,只要到了玉虚宫,他就能明白自己应该做些什么,而且,NPC还专门提到了萧洪的“身份”。

    那么,在这个游戏中,萧洪的“身份”是什么?

    奎尼又回忆起上一次进入梦境的经过。

    从其他人的描述来看,施瓦特希里所扮演的那个萧洪,对他自己的身份也是非常困惑。看来,有关身世的问题,对于萧洪这个游戏角色来说,是个绕不过的谜题。

    只是,NPC的态度让人有些奇怪。

    玉鼎真人倒还好解释。

    魏凌峰、韩彰韩显等人,对于玉鼎真人提到“肩上责任”的说法,都觉得有些想不明白。显然,其他人都没有过这样的经历。而现在,经过曼洛这样一解释,似乎也就说得通了。既然玩家对于剧情可以有不同的选择,那么,NPC在不同玩家面前的表现,也就不一定完全一样。

    但是那位无名仙人又是怎么回事?

    他应该也是个NPC才对。可是,从他与萧洪交谈时的态度来看,那可真看不出,他居然也是个NPC。NPC居然能有这样的互动能力?看来,总控系统的运算能力真的是超乎想象。

    奎尼隐隐地觉得,这当中有哪里不对。但是他又说不清,到底有什么问题。直觉这个东西就是这样,一但你想把它揪出来,认真地分析一下,它就突然烟消云散了。

    或许这个他感觉不对的地方,就是曼洛所解释的,对于游戏剧情,系统只起引导作用?也就是说,NPC的作用,只是引导萧洪做出决定,而萧洪一但真的做出了这个决定,NPC就会配合萧洪实现这个剧情。这样的NPC,自然会与他平时所见到的NPC不太一样。或许这才是合理的解释?

    奎尼脑中一瞬间闪过这些念头,还没来得及仔细分析,就又听见曼洛说道:“说到NPC,真正有意思的问题来了!这个问题,与《仙名道义》如何处理梦境玩家之间的大规模互动有关。我们还是回到刚才举的那个例子,也就是说,在看话剧的时候,话剧的剧本要由观众来完成,演员表演的剧情,是由观众即时创作的……那么现在的问题是,来看话剧的观众有很多,而这些观众对于话剧的剧情走向,各有各的观点,这时候应该怎么办呢?”

    奎尼想了一下曼洛所举的例子,说道:“你的意思是说,在《仙名道义》中,玩家非常多,而这些玩家,对于剧情走向,观点并不一致,梦境程序应该怎么处理这样的情况,对不对?”

    “对,就是这个问题。”

    “嗯……我想,假如有几个不同的剧情备选的话,哪个剧情能够得到更多玩家支持,就应该选择哪个剧情……”

    “没错,就是这个思路……”

    “嗯?真的是这样?那么,这个思路又是怎么实现的?”

    曼洛回答说:“这就是我这一次的重要发现!《仙名道义》的剧情系统非常特别,它采用了一种‘多中心’的特殊架构,也就是说,所有与剧情走向有关的互动,将被分散给多个‘剧情中心’,而这些‘剧情中心’相互之间的关系,决定了梦境游戏的情节最终将会如何发展……”

    “我没明白你说的‘剧情中心’是什么意思……”对于这个新出现的名词,奎尼追问了一句。

    “嗯,这是我为这种游戏架构起的名字……这么说吧,假如有一个人在写剧本,那他只要把自己的想法表达清楚就行了;但是,如果有许多人一起来完成这个剧本,这个人想这么写,那个人想那么写,最终这个剧本要写成什么样呢?这就需要这些人先把各自的想法表达出来,然后经过充分沟通,得到一个统一的意见。不过,在梦境程序中,这个表述想法、沟通、形成统一意见的过程,都是由玩家们在不知不觉之间完成的……因为梦境程序会不断地与玩家的大脑进行信息交互,而这种交互过程,不仅将会涉及到意识层面的信息,也会涉及到潜意识层面的信息……”

    (本章完)

第110章 新发现:多中心竞争() 
“你的意思是说,玩家之间对于剧情走向的交流,是通过他们的潜意识,在不知不觉中实现的……”

    “是的!就是这样。实际上,在不同玩家的潜意识之间,梦境程序充当了交流的媒介。每一个玩家对于梦境情节的期待,都会通过他的潜意识,由所谓的‘剧情中心’汇集在一起,而每一个‘剧情中心’对于整个游戏故事走向的影响,就相当于……”

    “就相当于是一个故事剧本,是吗?”

    “是的……”曼洛点了点头,“而我刚才说了,《仙名道义》是‘多中心’的结构,也就是说,……”

    “每一个中�

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