龙魄原型体-第168部分
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正因为这种活动举办实属不易,所以上至二货四人组下到全体核心成员都对此斗志高昂:这种真人对真人的活动比拉帮结伙集体上网打LOL或者Dota2可要刺激与好玩多了,并且铁血社团还有一个约定俗成的习惯,就是平时社团成员之间如果有什么用常规方式解决不了的小冲突,那就老老实实憋着,等模拟战的时候用战斗的方式来一次性解决问题,然后既往不咎——这也就是为什么铁血社团里鲜有成员内讧或者相互冲突的情况发生的原因。
当冯龙德等DDO成员做好武器装备上身的准备后,出乎冯龙德意料之外的事情发生了:这次模拟战的双方在莉莉娅的安排下不再是以往同类兵种的相互对抗,而是将普鲁士弓箭兵、立沃尼亚弩兵与条顿三大种类骑士共计一百一十名成员作为一队、而勃格霍尔长枪兵与骑士团长枪兵共计九十人作为另一队
“莉莉娅,这是什么情况?”看着大家忙活着依照分组安排着自己的行动,冯龙德走到莉莉娅那里询问,“以前打模拟战都不是同兵种对抗吗?这次怎么把骑士与远程兵编为一组去对抗由两种长枪兵组成的另外一组了?”
“哦,是这样的,老赫。”莉莉娅指了指那些勃格霍尔长枪兵与骑士团长枪兵,“你这段时间不在自然不知道,我们这些天也组织过几次模拟战,觉得老是那些旧打法太无聊了,就根据魏斯克的想法弄成现在这样了,而且打起来也感觉很不错。”
魏斯克正好在一边准备看戏,听到谢大老爷们儿的回答就插嘴接道:“没错——老赫,你还记得当初那次在咖啡厅聊中世纪2全面战争那个游戏的事儿吗?”
“记得很清楚。”冯龙德耸了耸肩,他一下子就想到了自己那次伪装成黑岩射手跟魏斯克回家冒充他女朋友的那件坑爹事儿,不过他也没点破直接问道:“那次聊天给了你什么启发?”
“没啥启发,就是那次和你侃完大山后我对这系列的游戏彻底迷上了,从那以后我就开始搜刮各种版本和MOD来玩了。”魏斯克挠了挠头,“结果你刚走那段时间我找到了易北河之鹰这个国产MOD,结果就陷进去出不来了。。。。。。不过那个MOD没得说,游戏性强兵模多有打头,算是某种程度上被你给拉进中世纪这个大坑了。”
“那你是怎么想到模拟战是目前这种分组模式的?”冯龙德觉得魏斯克还没有说到关键点上,“咱们的模拟战讲究的是平衡性上,我待的这组有强力近战和所有远程,另一组不是盾枪就是超长枪,你说这算是平衡了吗?”
这时候正在拿手机给做准备活动的DDO成员们和八云紫拍照的李查德突然说道:“老赫,你看看你对面那组他们手中的武器。”
冯龙德依言望了过去,就在第一时间发现了对面那组成员不对劲儿的地方了:原本勃格霍尔长枪兵们的武器情况是除了手中握着的六米超长枪之外,就是腰间佩戴着的单手长剑了,不过这次他们背上还额外背着一面扇形盾;武器情况变化最大的是那些骑士团长枪兵们,他们这次也是把金属鸢尾盾背在了背后,而且武器从单一的两米长枪变成了一部分人换为两米五的长戟,并且他们同时也在腰间佩戴着单手长剑。
看到冯龙德疑惑的眼神,李查德解释道:“这就是老魏的成果,他结合了易北河之鹰MOD里那些超长枪方阵兵种枪戟混编的现象以及查询了关于中世纪时期瑞士雇佣兵的资料后提出来的这种变化,这种混编队伍不知道对于骑兵的效果如何,反正最开始几次模拟战对抗的结果就是他们获胜或者占优势的次数最多——长枪、长戟和超长枪的混编组合可以组成比单纯超长枪还要密集扎实的枪墙,基本上冲过来的人很难能突破得了它。”
冯龙德闻言点了点头,被李查德这么一提醒并说明后他就明白了,这帮子家伙已经开始玩得比绝大多数国内的中世纪爱好者更高级了:研究并亲身实践中世纪时期各国军队各个兵种的战斗阵型可算是资深或者骨灰级中世纪狂热者才能干出来的事情,这对于铁血社团来说绝对是一个好现象,说明他们开始不再满足于摆造型以及最基础的相互打斗而是专心研究这方面的资料与实践。
“这次崭新的模拟战正好是你第一次参加,可别被方阵那一组虐得太惨啊?”魏斯克拍了拍冯龙德的肩头,还是喜闻乐见地被搁了一下手,“这段时间你不会就光顾着到处玩把体能与战技训练给丢下了吧?别等打起来才发现自己的基本功都忘了。”
“不至于,底子我还是有的。”冯龙德耸了耸肩,带着恶魔环翼圆桶盔的他目前看不出是什么表情,“起码我还是知道该怎么挥舞盾牌与武器战斗,而不会退化成跟握着菜刀一样握着长剑的那种菜鸟水平。”
在幻想乡里经历过那么多次的战斗与每天坚持必须要做的战技训练后,如果说战技水平没提升反而倒退的话,冯龙德真的就只能跳进德岛海了。。。。。。
☆
在模拟战就要马上开始前,审核成员开始帮忙疏散双方即将开打时需要占用的场地内的其他人,二货四人组里除了冯龙德是其中要参与的之外都是看戏的;卡洛琳也是找了一个合适的位置后默默地看着场地中正在和同伴们相互打气的自家兄长,而八云紫则被一群殷勤的审核成员们找了一个最好的位置供其使用,而她也饶有兴趣地看着即将开打的两边人员——冯龙德并没有注意到,八云紫似乎对于他与他身边的这些家伙一直兴趣满满。
此时此刻的冯龙德左手撑着自己那面钢制鸢尾盾,右手握着一把没开刃还钝化处理过的单手长剑;与他同在一组的其他条顿骑士成员也是一手盾牌一手钝剑,而那些普鲁士弓箭兵与立沃尼亚弩兵则是握着各自的弓弩,或者左手手腕上绑着意大利风格的金属小圆盾,或者背后背着金属塔盾,做好了蓄势待发的战斗准备。
模拟战还有一个特点就是武器得进行无害化处理,比如说长剑不能开刃的同时还得进行钝化处理,长枪与长戟的金属部分也是如此流程,这样的话即便有伤害也是简单的擦伤;普鲁士弓箭兵与立沃尼亚弩兵的则稍微麻烦了一点,不过只需要把金属箭头去掉,换成软塞型的箭头即可,即便打在没有任何防护的人身上也不怕会造成什么伤害。
冯龙德这边是普鲁士弓箭兵与立沃尼亚弩手站在最前面组成相应的队形,做好投射准备,而冯龙德等条顿骑士们在后面组成了盾墙,时刻准备冲锋;另一组的最新型枪戟混编超长枪阵也已经做好了准备,他们拍成了十一乘十的方阵排列,第一排的人蹲下将超长枪向上倾斜三十度左右伸出,第二排的人则按照顺序用超长枪、长戟与长枪组成了第一层枪墙,而第三排与第四排的人按照相应的错位顺序继续用超长枪、长戟与长枪组成第二层与第三层的枪强,金属钝化的枪尖上闪烁着金属的光芒,远远望去就如同平地上凸起了一片钢铁的森林一般。
在审核成员与开始大批靠过来的游客与二次元众们的关注中,一名审核成员吹响了牛角号角的同时,另一名审核成员挥动了手中一面白底黑十字的旗帜,表示模拟战正式开始。
“Bogenschützen(弓弩手)!”在冯龙德的指挥下,普鲁士弓箭兵与立沃尼亚弩兵纷纷拉弓搭弦,做好了投放准备。
“Feuer(放箭)!”一声令下,弩矢与箭矢开始朝着对方的超长枪阵飞去,滑动着空气的箭羽发出呼啸的响声。
应该是早在以前的模拟战中知道任何短兵相见前都会面临对方的远程打击,那些方阵士兵们以最快的速度从背后解下扇形盾搭在自己身上的皮扣后由左手握着挡在自己身前,形成了并不是很严实的盾阵。
虽说由扇形盾组成的盾阵并不能完全无视弩矢与箭矢的打击,但绝对胜聊于无:除了把个倒霉蛋被无害化的弩矢箭矢射在自己头上被迫被场外监督的审核成员呼喊着原地装死之外,枪戟混编超长枪阵并没有太多损伤。
作为自己这一组的指挥官,恶魔环翼圆桶盔里,冯龙德的眉头皱了起来。(未完待续。)
第一百七十四章 局面胶着()
不管是数年如一日热衷于中世纪各种资料的前宅男,还是对于各种中世纪题材游戏都研究很深的游戏玩家,又或者是现在经历过数次高强度的单打独斗与小规模战争的新手不死君王,冯龙德可以说在这三种经历的作用下,战斗本能与战争嗅觉开始越来越敏感了。
如果是以前单纯由勃格霍尔长枪兵组成的超长枪阵,冯龙德完全可以用手持剑盾的条顿骑士或者使用双手武器的条顿骑士直接冲过去,正面硬肛都能轻松肛过这些一旦陷入贴身近战就只能胡乱挥舞长剑的家伙们;即便是用近战的法子“伤亡”比较大,冯龙德也会采用远程压制的办法,如果对方不动的话,没有盾牌的他们只能慢慢等着被场外监督者喊着原地装死,动的话就会导致方阵解体,那么这时候再上去近战或者由普鲁士弓箭兵与立沃尼亚弩兵精准攻击即可。
说到底,超长枪阵并没有一些知识水平不怎么样的家伙们所认为的那么厉害:或许他们在正面防御以及对抗骑兵冲锋上有独到之处,但是这并不代表他们就没有弱点了,绕到侧面或者后面拍板砖爆菊花以及远程压制和双手武器兵种强行撕开缺口都是最常见的办法,冯龙德也只是依靠历史上已经出现过的对策来对抗而已。
但是这次,面对由魏斯克通过游戏与历史资料结合而成的突发奇想的创意组成的新型枪戟混编超长枪阵,冯龙德就稍微有些束手无策了:这种超长枪阵不比以前的那种,三种兵种相互配合组成就使得这种超长枪阵不管是防御还是攻击上都相当有威胁力,再加上他们还都全员佩戴盾牌,这就意味着一旦他们陷入贴身肉搏战的话完全可以以最短的时间转变成剑盾手配合其他还拿着长兵器的同伴们协同作战,对于任何进攻方来说都是一件很头疼的事情。
在冯龙德还在飞快转动着灵魂之心思考着对策的期间,普鲁士弓箭兵与立沃尼亚弩兵很快就投射完了自己所有的弩矢或者箭矢,除了对方盾牌上满是箭矢弩矢之外,勉强也就造成了对方五个人被迫原地装死,效果相当有限。
思来想去,冯龙德发现目前的状况还真只有大力出奇迹这么一条路了,至少自己这边的五十名条顿骑士都是平常专精于战技训练的,再怎么着单体战斗还是能扛得过对方的。
于是在冯龙德的指挥下,普鲁士弓箭手们放下了手中的复合弓,握紧了左手的金属小圆盾与右手的单手长剑;立沃尼亚弩兵们则从背后解下金属塔盾握在左手,右手同样握着单手长剑,看上去就如同中世纪模板的古罗马军团士兵一样;条顿骑士们和冯龙德握紧了手中的盾牌与骑士长剑,和普鲁士弓箭兵与立沃尼亚弩兵们并排站在了一起。
“准备。。。。。。冲锋!!”在围观群众与审核成员们异口同声的呐喊中,冯龙德和条顿骑士们率先从正面发起了进攻,而普鲁士弓箭兵与立沃尼亚弩兵则分别绕到了两侧同样向对方冲锋了过去。
不同于模拟战中可以轻松判定远程对抗里被命中的人是否已为阵亡人员,这种贴身肉搏格斗本身就很难判断什么情况下算阵亡状态,再加上是上百人的大混战,场外有再多的监督的审核成员也会看花了眼,因此模拟战一旦进入近战阶段后,唯一判断是否阵亡的标准就是看对方还有没有体力继续战斗,以及需要注意的就是对方一旦自己自感没法继续打主动躺地上装死时不能继续穷追猛打罢了。
由于普鲁士弓箭兵与立沃尼亚弩兵们身上的装备总重量远比条顿骑士们要轻得多,因此在冯龙德等条顿骑士只是跑过一半路程的时候,他们已经纷纷冲进来枪戟混编超长枪阵之中,展开了混战。
从左侧冲进枪戟混编超长枪阵中的立沃尼亚弩兵们战况要好一些,因为人手一面金属塔盾的他们直接可以整个人缩在金属塔盾后面,跟古罗马重步兵军团一样稳步推进的他们用盾墙的方式强行挤入了枪戟混编超长枪阵的枪林之中,单手长剑从金属塔盾与金属塔盾之间的缝隙里不断向前刺出,叫疼声与怒号声不绝于耳;而反观普鲁士弓箭兵方面的进攻,就只有进攻