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第131部分

超能科技帝国-第131部分

小说: 超能科技帝国 字数: 每页4000字

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    据说这主要是为了避免心智不成熟的未成年人沉迷其中而设定的限制,以免他们因为认知的缺失而导致无法分辨现实和虚幻的区别毕竟幻世眼镜所带来的真实性感官体验是从未有过的。另外就是为了防止黄牛在中间上下其手,从而人为拉高了幻世眼镜到达真正用户手中的门槛,还阻碍了产品的流通这一点是星环科技和思维领域最为忌讳的,特别是幻世眼镜和幻世空间的铺开速度很大程度上影响着以两家公司为首的一系列企业后续发展计划的开展。所以不得不在这方面大动干戈来预防这种情况的发生。

    出于以上种种原因,于是这个被网友们戏称为比户口普查还要严格的审核程序便诞生了。

    不过现在幻世眼镜本来就供不应求,起码近三个月内的绝大部分产量都先提供给深蓝网吧联盟及其不限于华夏地区的合作伙伴其他国家已经有不少有意投资深蓝网吧联盟特设游戏室模式的投资者过来考察了,还有企业级用户也是大头,以致于流向个人用户的根本是供不应求,完全就是个卖方市场,所以说一点都不愁卖。

    另外,公司对于幻世眼镜的售卖也秉持着公开公平公正的原则,个人等候列表完全是一个特殊的公式得分高低来排列的,里面最关键的指数包括了审核通过时间和过往个人记录。这个过往个人记录更是包含了过往是否是冲锋平台用户以及在平台上的过往言行记录,一些一直信誉良好的玩家会获得加分从而排到队伍前列,而经常别有用心去挑起论战的喷子或是发布非法广告等平台禁止行为的个人则会被扣分,从而排到非常的后面,甚至被取消排队资格。

    这些信息是公开的,可以网上查询,再加上从巴兰塔世界开始,思维领域对个人账户资料的审核就抓的很严,很早就实行了账户和实名、身份证号、手机号码等相互绑定的方式,所以申请者很难隐瞒或编造虚假信息来通过公司审核。至于那些因为这种排列方式而受到损失的人由于相关信息的公开透明性,一冒头很容易会被其他玩家翻出其之所以排列靠后的原因,然后被群起而围攻,自然影响不了大局。

    而每一批次的幻世眼镜也能查询到完成时间和具体数量,一切都公开在消费者面前,这也对抱怨审核程序麻烦的消费者起到了不错的心理按摩作用毕竟不患寡而患不均。只要企业完全尽到了自己的权责且一切都按照公平的程序来,自然会获得消费者的理解。

    至于收买门店员工来从中获利这条路也早就被堵死了每一个幻世眼镜售出时在企业内还有几道内部审核程序。全部由ai子休完成,一旦出现问题几乎立刻就会被发现没解锁的幻世眼镜可不能使用,而要解锁就必须通过数据库愈发庞大完善的高智能ai的审核,最大程度上杜绝了内外沟通以非法手段牟利的机会。

    在这种情况下,没赶上等候列表前列的徐研起码一两个月内是拿不到属于自己的幻世眼镜了,所以现在只能混迹在这个深蓝网吧里。而且现在这种游戏室的位置也开始供不应求了。还好她早就办理了vip卡并预约好了专属位置,这才让她免得连上机游戏的地方都没有至于用没有幻世眼镜的电子产品端口进行游戏,就好比吃惯了山珍海味,谁还愿意再去吃粗茶淡饭啊

    反正比起在家里用幻世眼镜舒适的一个人玩,除了不用开通个人幻世空间外,在深蓝网吧也没什么大的不同,而且网络游戏本来就是要一起玩才有意思,而网吧向来就是玩家最为集中的地方。

    因为没有同类型的游戏来分散用户群,城堡之心一经推出就让深蓝网吧热闹的像是菜市场一样。大家谈论的游戏的都是同一款游戏,仿佛十多年前网游刚刚开始兴盛起来的时候一样。

    虽然因此使得现在的深蓝网吧显得格外嘈杂混乱,但同样也让网吧的气氛变得份外的热烈。哪怕不认识的人在这种热烈讨论的氛围中,也会很快变得熟悉起来。进而结交朋友,组成一个游戏圈子,随后转变为游戏中的工会帮派。

    徐研现在所在的这个深蓝网吧游戏室就是这样,这里十来个人都是同一个游戏工会的朋友,大家游戏中相互协作,下线了又可以当场胡山胡海的乱聊一通,别提多高兴了。

    嘀嘀嘀

    就在徐研还操控着游戏中角色骑乘在飞马身上在空中不断做着各种飞行动作的时候。一阵消息提示声响了起来。

    命令坐骑飞行放缓,徐研点开了消息界面,就看到一个id安之城舞的玩家发来的消息,点开打开,一段男人的语言就传入了她的耳中。

    “搞定了,快来。”

    “就来了。”徐研同样用语音快速的回复了下,随后便让坐骑自行返回城堡,而自己则直接选择了退出游戏。

    游戏世界的场景从视野中褪去,变成了游戏室的场景。

    徐研向着自己左侧看去,就看见另一个游戏位上,一个长着络腮胡的壮汉正对着她看来,脸上顿时露出了开心的笑容。

    “舞蜀黍,谢谢拉”徐研嗲嗲的道谢着,还在话语最后拉出了一个长音。

    “喂,再次声明,别叫我蜀黍,我只是长相成熟了一点。”

    徐研笑眯眯的催促道:“行行,随便了,快给我吧,蜀黍~”

    “嘿,我个暴脾气,你这丫头故意气我是不是”对于徐研屡教不改的行为,安之城舞显得很是不爽。

    “嘿个头啊你都24了,比我大了8岁,都快一轮了,在我这个水嫩新鲜的国民美少女面前还充个什么嫩啊还有,你问问这个房间的其他人,谁不说你是蜀黍别磨蹭了,快把东西给老娘”

    “就是就是,舞蜀黍,你就认了吧哈哈”边上几个正好没进游戏的玩家立刻凑起热闹。

    安之城舞无奈的苦笑了几下,大家混的都挺熟了,这种程度的调笑还不至于让人生气,只能暗叹自己父母给自己的这张脸为啥那么的成熟。

    “好了,你接受吧。”他从善如流的避开了继续谈论他年龄的话题。

    “ok,收到,搞定了请你喝饮料。”在半透明的界面上看到文件接受完成的提示后,徐研立刻变得眉开眼笑,反而去宽慰安之城舞那颗“受伤的心”,“别伤心了,过段时间我把我同学介绍给你,跟你说,我那水嫩的同学就喜欢你这种过度成熟型的,算是便宜你了。”

    “那真谢谢啦。”安之城舞没好气的说着,“我先进游戏了,文件你自己检查下吧。”

    “行。”

    徐研见到安之城舞带着的幻世眼镜上的指示灯变成了绿色,就知道他已经进入了游戏,便切换自己的显示界面,打开了刚刚收到的文件。

    顿时,一份布满了日文的文本文档就出现在她的视野之中。。请访问

第一百九十三章 新家() 
徐研不懂日文,还好每句日文后面都有着中文翻译,让她可以看懂文档写的是什么。

    文档主要是关于一则交易的细则,交易的货物正是她在《城堡之心》自己农场里通过随机创造系统培育出来的一种观赏性宠物星尘猎驹。

    随机创造系统是《城堡之心》到现在为止最为玩家们所称道的游戏特点,是指除了一些基本的游戏原本存在物外,玩家可以通过各种方式进行随机无定式的组合、培育或改造来获得唯有自己才会拥有的独特事物,生物、装备、建筑等都包含在内。

    星尘猎驹就是这样一个独一无二的随机创造物,虽然不能进行战斗或者改造战斗兵种,但华丽到爆炸的星蓝天马造型以及可以载人飞翔的特性仍使其成为了一个极为吸引眼球的成功创物,更何况还能充当侦查兵种。

    想想带着心仪的女孩骑乘在同一匹飞马的背上,在天空肆意的遨游,带起一路的细碎星光,这幅画面浪漫指数绝对暴表。

    正是因此,星尘猎驹的出现不但能让徐研在游戏中享受模拟极限飞行的乐趣,更是在她将星尘猎驹的视频和数据发布到论坛后引起众多玩家的追捧,不少感兴趣的玩家干脆向她购买星尘猎驹,当然也有玩家想模仿她创造出星尘猎驹,不过他们不知道星尘猎驹是徐研和她从《巴兰塔世界》带出来的那个专精培育战马的英灵费了好大功夫还是凑巧才弄出来的,就算是徐研自己都不敢说换个游戏角色还能再复制出来,所以说现在她的星尘猎驹就是独一无二的。

    提到和其他玩家交易虚拟物品,那就不得不提到《城堡之心》独特的交易系统了。

    在《城堡之心》中交易方式主要分为两种当面交易和平台交易。当面交易顾名思义就是两个游戏角色在同一游戏场景中面对面的进行即时交易,交易物品和所支付的代价随意,基本和过去网游中普遍的交易系统没什么区别。只是需要注意的。在《城堡之心》里什么空间袋之类的东西是非常稀少珍贵的,至少这个阶段的玩家是不可能有的,而且就算有这种装备可以携带的容量也并不多,像是随身背着一个大仓库那种网游模式是不存在的,所以游戏角色身上可以携带的东西很有限,想要当面交易就要预计好交易的物品量。免得交易好却带不走。如果碰上大额交易的话那只能带着车队来装货并运回去,完全遵照真实性来,那可要面对野外可能的不测风险,被打劫的血本无归也不是不可能的,这其中利弊只能自己衡量了。

    之所以这么弄就是为了避免那种两军对战之时,一方突然从裤裆里掏出一支集团军直接把对方碾压掉那种不合理的搞笑情况起码《城堡之心》不需要这种破坏游戏平衡的设置,尽可能的保证真实性和公平性。

    另外,还有种延伸的交易方法就是作为领主的玩家可以像np城主一样把所需的货物信息发布到自己领地上玩家们的任务书上,让其他玩家帮忙收集。也可以支付一定的代价使得所属的np城主帮忙发布任务信息。

    至于平台交易则是在通过冲锋平台专设的任务发布平台进行交易。相比当面交易,通过平台可以完成无限距离的即时或延时交易,在便捷性上有非常大的优势,但相对的限制也相当大交易物品只能是配方之类的信息资料以及用以交易的货币只能是冲锋平台的晶石币。

    交易的手续很简单,就是在任务平台上根据要买还是要卖发布一个任务出去,平台上提供各种各样的任务模版,发布者只需要选择适合自己的填上具体文字内容就行了,然后发布出去等有其他玩家接受了就会自动完成交易手续。而其他类型的委托任务也是如此。

    不过不是所有人都喜欢使用这个任务发布平台,其中最主要的原因就是每个发布的任务都必须花费1个晶石币的成本费。当然如果任务最终没完成而导致取消则会退回这个钱。这个费用可以发布者支付也可以指定由承接任务的一方支付,而按照官方价格一美元=1晶石币,换算人民币就是6元多,如果任务发布多的话成本还是不低的,但同样的,这种交易方法受到平台官方来进行监督保障。在安全性上是不用担心的。

    对于晶石币,星环科技和思维领域是想将其运作成整个冲锋平台通用的一种虚拟货币,而在每个冲锋平台旗下的游戏中又另有作用,比如在《城堡之心》之中,晶石币可以以1:1的比率和泰坦之心进行兑换。而泰坦之心就是进行随机创造系统中最关键的材料。

    而且还有非常关键的一点就是不止是可以用现实货币购买晶石币,相对的,晶石币也可以通过冲锋平台兑换成现实货币,而平台则收取兑换额的1%作为手续费。

    这个讯息最先是由思维领域在华夏国内冲锋平台上公布的,当时国内不少敏锐的游戏工作室给注意到并且意识到了其中巨大的经济价值。要知道因为游戏覆盖范围、玩家交流圈子和第三方交易平台的总总限制,一般这些游戏工作室的交易目标都是放在国内玩家身上,赚的是人民币,如今作为一款全球同服的游戏,在《城堡之心》中可以面对直面其他国家的玩家,赚取的是以美元为主的国际货币,而很显然的,在汇率的影响下赚国外玩家的钱会赚的更多,更重要的是有着官方平台作为交易中介,过往的种种局限在现在已经不是障碍了。

    这种新的机制不但对工作室有利,对于个人玩家同样有利,而徐研就是现在的获利方之一通过任务发布平台,她可以和全球各地的玩家进行交易,只是短短一个月,单卖星尘猎驹的配方她就赚到了好几万元配方都是创造者

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