星空统治者-第113部分
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另外连续的接触潘文的舰队对虫群的机动能力有所掌握,所以第三次接近是全舰队打击行动,仅仅四轮攻击,又做掉三个虫球!
相比前一次毫无战果的行动,这回追出来的虫子也更多了,老办法,拉到光环带解决。
看起来如果每次都能这么顺利,搞不好能在拉石头的舰队回来前就解决掉的大虫,潘文却没有盲目乐观。
虫群的首领毫无疑问有着很高的,沿切线接近的方式的确能缩短撤退动作的过程,但是它本身会更早的被发现,而且虫子如果对此有所准备,是有可能被计算提前量拦截的,如果出现那种情况,可能一炮都不能开就要跑路。
“又要变更?刚才不是很好吗?我们可以再做一次。”一直以来交流不算多的潘玥儿在作战短会里提出问题。
“打虫子拿不到好处,而它们的程度是明确的,所以我认为重复战术会提高舰队的安全风险。”除了潘玥儿和多丽丝两位BOSS阶舰长,会议上还有重锤舰长马明和少尉二上由炮灰舰上转调上来的另一名精英舰长,所以潘文解释的很明确。
见大家的表情似乎都挺赞同的,潘玥儿也红着眼点头:“那好吧。”
潘玥儿做为D21留守分支的指挥官,陪同轨道舰队作战了数天,还要自家舰队,到现在已经太久没休息过,眼睛里都快看不到眼白。说实话潘文都很怀疑她现在还有没有思考能力,但是有的话是不能明说的,只能在接下来的战术选择中,尽可能选择能让他们稍微眯一会儿的。
有了为胖墩、少尉二舰长考虑的前提,接下来的行动方案变更就顺理成章了,舰队将绕行海默星,从海默星暗面施手偷袭。
海默星光环带以内区域的航行速度都不能太高,太空战舰也不适合接近海默星气体稀薄区,整个绕行需要用时一百分钟,虽然不算很长的时间,至少是一段连续安全期,多少能让潘玥儿缓个神,又能清醒好几个小时。
舰队绕行,战机们则在行动初就开始了提前布置,过程也比较容易,在各舰船第二主机的帮助下计算轨道,投送摄像侦查模块和侦查阵列而已,摄像侦查模块会在预定战斗时间前后接近E7,希望能清晰的近距离画面,侦查阵列只负责数据中转,位置会稍微安全些。
布置好一切,指挥人员趁机小憩,两小时后,潘文舰队第四次对E7发起了突袭。
潘文的好运气再次生效,和他想的一样,高度的虫群指挥还是犯了生物才会犯的错误——拥有战术倾向。
虫群的防御、侦查侧重都偏向于D21及其周边方形,而在海默星阴影中的侦查警戒区明显小了好几圈,同样是切线移动,直到潘文的舰队攻击位的前几十秒,虫群才有所反应!
对于虫群的首脑这绝对是个巨大的打击,同样是切线移动,虫群的反应时间却相当于直线靠近的时候,意味着潘文舰队的攻击时间无缘无故的超标了!也就是说,等潘文的舰队按现有速度,沿切线到达合适攻击区外时,虫群们都来不及赶过来!
对毫无还手之力的虫子潘文毫无怜悯之心,一声令下,全舰队开火,同时指令舰队减速10%以拉长攻击时间。
虫群在低轨道上的运动方式很复杂,位于暗面的大虫们没产生护盾突变的占多数……不过因为这回偷袭前后只干掉十三个,似乎达不到统计所需的量。
跑路的时候,顺便又将追着不放的几万小虫去了光环带反头吃掉。
经此一役,虫群指挥终于认识到自己的错误和奇怪舰队的阴险,做出了让潘文头大的应变。
集合防御,效率最低,却是自古以来都一直有用的防御方式!的大虫已经在短短的几十分钟内全部移动到同一个点,虫群将的战虫都集中在一起,对它们进行层层防御。
说集合防御效率低,因为在需要反击的时候,密集阵型的集合防御会很容易左脚绊右脚,导致部队调动不便延误战机,也可能全体都因敌人的单一手段全灭。然而集合防御却是最适合保存、掩护高级个体的,只要不被间谍混进去,外敌除了全灭整体,似乎没有其他方式可以单独消灭掉其中的高级个体,当然,远古时期传说中的武将单挑其中。
同时虫群防御方式的彻底改变,也无意中打破了潘文另一个阴谋——消耗。
虫群在早前,利用地面每时每刻补给的战虫对D21施行压制,然而这方式并非没有缺陷,尤其在潘文的舰队加入并选择了游击战术后,补给力就成了双方交战都需要考量的问题。
在潘文的角度看,虽然虫群补给战虫的能力非常强,然而虫子的第一目标,还是要保护大虫子成型或利用大虫制造更高级的虫,所以低级战虫补给的速度想来不会无限制增加。实际上即使在他的舰队到达之前增加了产能,在保持D21压制的同时,E7轨道上的小虫数量并没有增加几只,意味着在没有他这只外来舰队时,双方已经达成了另类的平衡。
一旦小虫的数量保护密度不足或是不足以维持当前对D21压制强度的时候,虫群就大件事了。也许虫群指挥可以降低大虫生长、生产需要的补给来补充小虫,但那样本末倒置,只会给D21集团更多的机会来解决问题。
潘文不可能真的指定个全赖运气的战术,能弄掉几只大虫尽可能降低未来可能的威胁当然好,万一弄不掉,消耗小虫数量逼迫虫群改变战术就成了主要目标。虫群改变战术必然会减轻D21的连续疲劳防御带来的压力。只要那边的船员能有充足的休息,依托轨道防御圈,就算大虫真的全变成轻型巡星舰类似的玩意,也不是毫无胜算,当然走到那一步损伤也不会少就是了。
现在虫群真的改变战术,换成集中防御,近七十只大虫被数以百万计的小虫包起来,以之前统计的数值,从外观判断小虫形成的大球体内部还有不小的空间。相比之前的虫球,这个超大的虫球不但防御层数更多,也根本没办法精确瞄准了,就算对着里面一通乱轰,大虫也有腾挪空间或掩护或避开。
这种防御姿态让潘文的舰队无从下嘴,没多久,D21轨道舰队的联系称虫群错过了一次压制,超过平时的攻击间隔已经有半小时。
“虽然能更远打中,却打不到想要打的目标了啊。到设定地点待机吧。”看着无从下嘴的防御体式,潘文摇了摇头指挥舰队横到E7和D21中间,给后面的队友争取时间和对舰船做紧急维护的时间。
密集防御让潘文担心的不止打不死里面的大虫,更的是虫群趁机在补充小虫数量,随着小虫数量恢复,里面的大虫不管是生产高级虫或是在之后跟随行动,实际都更危险。
暂时想不到什么好办法的情况下,潘文还是下令舰队丢了几百颗导弹出去,这批导弹在到达海默星区域起就在机库里做手工改装,换装了实心耐高温弹头,它们将巡航到远离海默星的区域进行高度加速后返回,会不会被那种小不点拦截虫全拦截下来那就听天由命了。
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第一百五十二章 穿梭出列 上()
虫群在遭到潘文舰队数次偷袭损失了一些大虫后转入密集防御状态,虽然把人类这边弄的有些被动,但是E7本身的防御变成了全部依赖自杀式拦截小虫,也不知道能不能算是破绽。
潘文下令丢出去的导弹采用组合攻击模式,几百颗中包含了散布攻击、连续定点攻击和密集打击几种攻击方式,在没有其他虫子干扰的前提下,应该能很好的依据结果分析出拦截小虫的行动方式,以及它们本身的侦查能力。
因为虫群似乎没打算对D21施压,导弹在飞离海默星区域加速回头的过程中也无甚异状,整个弹道变化过程大约用时二十分钟,终于转入攻击末端。
舰船在海默星这类拥有卫星及光环的环境下无法动用高速,主要是顾及气体,其次才是天体碎片。天体碎片对舰船的影响,可以参考MR241恒星系重组期的星云环境,然而气体环境才是对现代舰船限速最东西。海默星有不少卫星有大气层,它本身又是个气态星,光环区内的气体分子游离现象很明显,速度过高很容易就把自己烧了。
导弹也会遇到同样的问题,不过常规导弹的正截面连零点五平方米都不到,而游离分子的粒子密度仅有大气层稀薄区近千分之一,所以它们能达到的速度要快一些,但是也达不到太空环境突防速度的十分之一。
潘文命令发射的导弹经过场外加速,自然是能让速度更快一点,这群虫子问题太多,他不想用自己的钱去测试它们的反应神经速度能不能媲美机械。
导弹在攻击末端的时候速度由海默星范围的上万公里每秒,不到几秒间迅速下降至八千公里每秒,并且速度还在下降。这不但是游离粒子的阻滞效应,同时也是导弹发射时录入的动作在生效,利用这种机动方式,尽可能快的缩短与目标间的距离同时,最大限度保证弹头维持固体状态,不然一摊金属液就算穿过大气层也就是去放个天女散花。
“攻击末端到达。”
“临界速度到达,弹头分离,开始惯性攻击。”
常规太空战导弹在攻击末端是不会完全分离的,黄金上常备的这款会留下一段与弹头长度相当的部分做末端突防动作,不过在做导弹攻击计划时,潘文要求主动丢掉这部分,因为它的高温耐性和前方改装过的弹头不同,自己把自己炸碎了可不好,反正虫子拦截也不是靠激光武器,做不做突防动作区别不大。
分离的临界速度,也是计算过推进部温度耐性后设定的,此后弹头全靠惯性。
“豆豆,筛选位置合适的摄像侦查模块,数量不超过四,把画面给我、副舰长和战术组。”
上次偷袭的时候,因为虫群的防御空档时间有点长,除了先期丢出去配合那次偷袭的侦查阵列、摄像模块外,战斗中也丢了上百个出去,这些东西会以椭圆轨道绕行E7,在近点能拍摄到清晰度不错的画面。按当时的投放精度,如果不被打掉,大概能断断续续给舰队做一千小时的侦查。
现在的攻击阶段只剩下改装的弹头,黄金的位置无法获取跟它们有关的信息,只能依靠外部设施。
不过几秒后,额外开启的画面视窗仅有三个。
“舰长,预定位置摄像侦查模块数量不足。”
“嗯,就这样。”
摄像模块和侦查阵列是很小,可近点偏近的侦查距离还是耐不住虫子太多,被打掉一些很正常。
这边画面出来没几秒,就能看到一个个拖着带红光尾巴的红球砸下去,摄像模块自己测绘的数值表示红球们的速度为800到1200公里每秒不等,减速情况非常严重。
也算预料之中的事,虽然做了些准备,实际上这些弹头如果能穿过拦截小虫的防御网砸到地面,最终速度能有两百公里每秒都非常厉害了。至于尾巴拖着红光,纯粹是因为摄像模块成本实在低,帧数达不到战舰摄像的水平,对于周边几百公里距离内相对速度上千公里的东西,拍出来就是这效果。
没有传感设备的实心弹头非常让人蛋疼,红球从画面中掠过十来秒,按理说已经达到低轨道高度大气层稀薄区了,可实心玩意既不会产生爆炸,也不会反馈信。
但是实心的家伙们最后并没有让潘文失望,几分钟后,三个画面中的一个透过无云区,拍摄到E7暗面地面上的出现了一块直径两公里上下的亮斑。
高速的实心弹下去,跟爆破型的弹头对地面的破坏差不多,光斑是在一定速度以上做碰撞,能量过于集中的表现。
“豆豆,追踪这种亮斑,统计下数量。”
化的第二主机行为方式很令人满意,豆豆没有等到最后的结果出来,而是直接在战术主界面的E7图像上增加了一个数据框,对包括观察卫星、摄像模块的画面结果做实时分析,每捕捉到一个光斑就在E7图像上定点并增加数值。
这些光斑不一定都是打击结果,其中会有大部分是E7大气云层中的雷暴之类的东西,结果需要进一步过滤才能出来。
接下来经过战术组对信息的重组分析,得到的结果是至少造成了71次有效打击。
“啧。”
潘文啧了一声,显然对结果不算满意。
“BOSS,71次还不够吗?改装弹的成本也不高啊。”娜杰日达试图让潘文豁达点。
原有弹头、末端突防推进器还在机库的危险�