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第125部分

风之无限-第125部分

小说: 风之无限 字数: 每页4000字

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    “面对那样的爆炸物,我需要全开念动力才能抵挡下来。即便是以现在这个身体状况,我也没有信心可以坚持太久的全方位爆炸袭击。更别说,如果幕心尘更无赖一点,用影分身磁化手雷,然后本体专门恢复体力查克拉,这样活生生的耗死我们。影分身虽然战斗中是鸡肋,但是在战斗之外的辅助效果,却不只是学习挂而已。”

    “很多人都会说鸣人七百集的动画下来,到头来还只是会影分身和搓丸子,但是其他人又好到那里去呢?四代火影不一样只会飞雷神和搓丸子,但是他成了战略性武器。一代火影还只会木遁,宇智波斑还只擅长写轮眼和火遁。只会体术的凯,甚至被人称之为一脚差一点踢出了大结局。反观多通的代表人物,旗木五五开。他会的忍术多吧,结果还不是只留下了一个五五开的外号,甚至被称之为最弱火影。不过我们该庆幸的是,幕心尘是一个多通的天才。”

    “而作为天才的幕心尘,还犯了天才大多会犯的错误,那就是大意。作为居高临下看别人的人,往往会看不到很多东西。虽然我有自信,幕心尘在面对我的时候会提起十二分的注意力,但是,她还是大意了。而大意的人,就容易露出破绽。虽然幕心尘并没有对我大意,但是她对于她自己的情况,却并没有看清。”

    “若是磁遁的话,我说不定还有些头疼,但是飞雷神的话,反而是我击败幕心尘的唯一生机。的确,飞雷神在前期阶段,几乎是无解的。除非是体型庞大的让普通攻击手段没什么效果,或者防御力高的让普通攻击手段没什么效果,或者恢复力强到让普通手段起不到什么效果。要不然,在正常的人与人之间的战斗中。除非你不被标记到,要不然,你基本就等于无时无刻都处于被攻击的范围之内。”

    “不过,飞雷神本身固然十分难缠,但是作为使用者的幕心尘,却并没有达到像四代或者二代那样,炉火纯青的地步。而这,可以说是幕心尘第一个败因。她不该,两次在你面前使用飞雷神。因为在你面前使用的同时,也等于在我面前使用了。而这两次的使用中,让我发现,幕心尘在使用飞雷神之后,会有零点几秒的迟钝时间。”

    “我想,这应该是幕心尘的反应神经并不能离开的跟上飞雷神的转移速度。当然,想要靠这零点几秒的时间击败幕心尘,即便是我,也是做不到的。不过,不知道你有没有发现,但是我看的十分清楚。幕心尘在使用飞雷神的同时,并不能像四代那样同时使用其他忍术。而这,便是幕心尘第二个败因。”

    (本章完)

第204章 优与劣() 
    “力量,总是容易让人沉迷。”说道这里,第二人格略微停顿了一下,似有所指的说道:“特别是像忍术这种力量。我之前就说过,忍术可以说是最适合前期的几种能力之一。之所以在原作当中没那么显眼,甚至被很多人认为只有脑残粉才会兑换。对了,脑残粉更多的是喜欢兑换写轮眼这种华而不实的能力。”

    “说实话,写轮眼前期有什么用?论洞察,白眼甩它十八条街。论幻术,这里可是轮回世界,有几个人会在知道你有写轮眼之后,还傻乎乎的和你对眼的。至于复制,还不如幻术又存在感。写轮眼真正强势起来,是在开了万花筒之后。即便忽略了那高昂的兑换奖励,除了须佐能乎之外,也就带土的穿透是最为实用的万花筒能力。说实话,以万花筒写轮眼的瞎眼速度,只要有时间跨度为几年的任务世界,以轮回世界那高频率的战斗程度,打到后期几乎就完全没什么用了。”

    “至于永恒万花筒,除了增加续航能力之外,也就是所谓的增强瞳力了。和高昂的兑换奖励相比,完全是性价比极低的东西。而轮回眼就更不用说了,不是十尾人柱力,分分钟吸干你。即便号称继承了仙人体,以生命力著称的漩涡一族的长门。不照样是没用几次轮回眼就白头,要坐轮椅了。可以说,写轮眼是最没有兑换价值的几种能力之一了。之所以在原著显得那么强势,完全是因为原著的对手几乎都是近身攻击者。而换做是在这个轮回世界,信不信人家魔法师盾都不用开,就用远程攻击放风筝弄死你。”

    “而反过来说,在整个原著后期反而变得没什么存在感的忍术,反而是前期最有价值的几种能力。之所以在原著没什么存在感,一个是后期挂壁满天飞,甚至有阴阳遁这种完全无视忍术的东西,以至于普通忍术完全打不出伤害。而另一个则是,大多有用的忍术,不是血继限界,就是某些家族秘传的忍术。以至于,越到后期,反而忍术越没有存在感了。”

    “但是在这个轮回世界,当这些所谓秘术在主神砍了并没有什么太大的价值之后。只要你有足够的天赋,你甚至只需要花上可以说是微不足道的一点奖励,兑换了漩涡一族的体质之后,再花上更加微不足道的一些奖励点兑换那些秘术。最后,在花上也可以说是微不足道的一些奖励点,兑换自学成材的时间。”

    “幕心尘,就是这样做的。上一次和幕心尘的战斗,你应该也十分清楚不是么,我愚蠢的本体。在常态下,即便是刚刚进化之后,最多只能发挥一半实力的情况下,你不一样用一只手就差点反杀了幕心尘。但是随后呢,却被幕心尘用忍术强化后的速度和力量吊打了。”

    “即便当时你的状态可以说最多只能使用一半的实力,但是经过我的对比,即便是状态完好的现在。如果按照极限状态来说,幕心尘雷活化之后的速度,依旧要快上我们一分。同样,使用怪力下的爆发力,一样要比我我们强上一点。虽然持续时间我们要强上许多,但这也能说明了忍术在前期的优势。”

    “面对速度快的对手,可以用雷活化增强自己的速度,避免陷入被动的局面。面对力量强的对手,可以用怪力的爆发刚正面。遇到体型大的对手,有超倍化之术增加自己的体积。即便遇到前期最为头痛的,可以飞行的对手,也有超轻岩之术可以飞行应对。即便是作为新手杀手的灵异类对手,查克拉本身就是一种集合了身体能量和精神能量的能量。简单一点说,就是查克拉本身就是一种集合了人体精气神的能量。而用这种混合型能量产生的忍术,无疑是可以伤害到鬼魂的。”

    “可以说,只要你可以学会足够应付大部分情况的忍术,那么最起码打不过,你还有飞雷神逃命不是。”说道这里,第二人格用腹语发出了一声近似嗤笑的声音之后,淡淡的嘲弄道:“所以说,听到我这样说,我愚蠢的主体,你是不是也异动了?你是不是在想,为什么我要将这么便利的能力,交给幕心尘?”

    “原因很简单,因为我所说的,都是忍术在前期的优势。既然有优点,那么自然也有缺点。首先一个,就是秘术虽然好得,但是学习却并不是简单的事情。佐助是天才,但是他学千鸟一样花了不少的时间。小樱可以说是三个人当中对查克拉掌控力最强的,学习怪力又花了多长时间。更别说超倍化之术这种祖传的秘术了。”

    “忍术虽然在前期价格低廉,但是在性价比高的同时,却又需要天赋和时间上的投入。事实上,我并没有低估幕心尘的天赋。真要说有什么被我低估的,也就是主神的恶意了吧。如果真的只有我给的三个月,那么第一个月幕心尘最多也就学会如何提炼查克拉和练习一下三身术。而剩下的七十天,最多学习类似豪火球之术之类的初级忍术。即便是有影分身之术作为学习外挂,在生化危机那个世界,幕心尘也不可能完全身心投入的学习忍术。一百天的时间,别说白眼磁遁了。能学会两掌之数的忍术,都可以说是幕心尘天赋异禀了。”

    “我唯一估算错的,便是幕心尘的时间了。三年的时间,变数太大了。”语气平淡的说了这么一句看似感慨万千的话,第二人格继续轻声的说道:“而除了天赋和时间上的问题,还有一个问题就是忍术的后续无力。度过前期之后,中期发展,忍术无疑只能走仙法,人柱力,和写轮眼这三条道路之一。”

    “写轮眼我之前就已经说过了,价格高昂,和性价比不高,可以说是三条路线当中最差的一条。而人柱力,说实话,我从来不觉得往自己身体里多装一个意识是一个聪明的决定,特别是在这个意识对你还不怀好意的情况下。我想,愚蠢的主体你,应该对此深有感受的吧。”

    随口潮弄了风逸尘一句之后,第二人格继续接着说道:“至于仙法,可以说是三种当中性价比最高的。投入的奖励点并不高,威力却并不逊色另外两种。虽然有石化的危险,但也算是能容忍的。唯一一个缺点,就是没有仙人帮助转化仙法,就只能做三分钟的真男人。即便是有影分身续航,也就最多延迟十几分钟的时间而已。即便是学习药师兜,改造身体,多出一个专门转化仙术查克拉的部位,但是仍旧改变不了另一个缺点,那就远处攻击匮乏。”

    “到了中期,前期比较匮乏的远处攻击手段往往会成为常规攻击手段。而忍术的发展,也就尾兽炮可以说是常规的远程攻击手段了。其他的,如果你觉得十几米乃至几十米的忍术也能称之为远处攻击的话,那倒还真不少。而缺乏远程攻击手段的忍术,在中后期无疑十分的吃亏。”

    “而且,即便是察觉到忍术的后继无力,想要变更能力也不是什么简单的事情。首先,查克拉的提取和方式就和大部分的修炼能量的体系相冲。大部分的修炼体系,讲究的都是储存积累,而查克拉却讲究的是提取。其他的体系,讲究的是单一的气或者灵力,而查克拉却是混合型的能量。在各种情况都冲突的情况下,想要找到完美过渡的后续发展,几乎是是不太可能的事情。所以,幕心尘后期的发展,要么是砍掉重新兑换其他的能力,要么是走原著中的发展。”

    “若是前一种的话,那么无疑是将前期积累的优势消失殆尽。而后一种,近乎知根知底的对手,无疑会被我一点点的缩小距离。所以说,虽然忍术在前期优势巨大,但是只要拖到几个恐怖片世界之后,我们便可以慢慢的赶上,乃至超越。不过可惜的是,我们现在仍处于前期。”

    (本章完)

第205章 进攻的点() 
    淡淡的抛出这么一句将前面叙述的作用化为乌有的话之后,第二人格轻声的说道:“好像,一不小心就扯远了。我们继续说回幕心尘吧。正如我所说的,幕心尘之所以可以压我们一筹,完全是因为她灵活的应用了相应的忍术。但是,幕心尘的忍术也只是到灵活运用而已,离精通还是差的很远。”

    “越是天才,往往越是贪婪。特别是在知识的汲取上,往往会得陇望蜀。正如我预料中的那样,幕心尘更多的是将心思放在了新术的学习,而不是将已经学习到的忍术融会贯通。纵使幕心尘可以通过忍术压制住我们,但是一旦陷入持久战,那么她那只能算是勉强连接上的忍术使用,势必会让她陷入不利的局面。”

    “只不过,在有飞雷神的帮助下,幕心尘即便是陷入那种局面,也仅仅只是不利而已。而且不但是飞雷神,替身术也一样可以让幕心尘在不利的局面脱离战斗。而这,也是忍术前期最恶心的地方。其实幕心尘随时可以脱离战斗还是次要问题,真正的问题是,若是让她在近身战中明白了她处于弱势的地位之后,改为远程消耗,那么我们才真正没有一丝的胜率。”

    “所以,我们击败幕心尘的关键,就是在她飞雷神近身之后,无法使用其他忍术的那零点几秒。当然,正常情况下,这零点几秒的时间,我们也不一定能做到一击必杀。因为我们如果在幕心尘消失的同时去找幕心尘,那么当我们找到她的身影,然后再开始攻击的这段时间里,幕心尘早就过了无法使用忍术的那零点几秒。”

    “所以,我们要做的就是,在幕心尘消失的同时,攻击到她。也就是说,我们要预判到幕心尘的位置,然后在她使用飞雷神的同时,攻击到她。再简单点说,就是我们要猜透摸清幕心尘的想法,和接下来的攻击行动。当然,这对我愚蠢的主体你来说,或许是困难了一点,因为你连一个喜欢你的女孩子的心思都摸不透,更别说是猜一个讨厌你的女孩了。”

    如�

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