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第389部分

科普-中华学生百科全书-第389部分

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退出编辑
文件内容编辑完成之后,需要退出 WS,这时有几种方法。
【存盘返回】

用左手小指按下  Ctrl 键,右手中指和食指依次按  K、   D 两键,就
可完成存盘返回操作。

这一操作的结果,是把当前编辑的文件存到磁盘上,退出编辑状态到起
始命令表下。
按 F1 键等价于按^KD。字母大小写等效。
【存盘退出】
按下 Ctrl 键,再按 K、X 键,则存盘后,编辑程序完成,并退到操作系
统下。
存盘返回与存盘退出的区别在于,前者返回到起始命令表,而后者则直
接退出 WS,回到 DOS 的提示符。
如果编辑完一个文件,还需要进行 WS 的其他操作,或接着编辑第二个文
件,则可以使用存盘返回;如果想要使用 DOS 命令,则选择存盘退出。
【放弃存盘】
如果不想保存本次编辑的结果,则可选放弃存盘,它将放弃当前编辑的
文件,退出编辑状态返回到起始命令表。
这时可 按^ KQ。
在退出前,屏幕将问用户是否要放弃当前编辑着的文件(Y/N?),按 Y
表示确认。这个提问是为了给用户一个确认的机会,以免按错键而丢失已经
编辑好了的文件。
WS 编辑存盘后的文件,在重新进入 WS 进行修改、增删内容后,原文扩
展名改为.BAK 存在磁盘上。
.BAK 文件总是保留最后一次修改前的内容,因此在完成编辑之前最好不
要删掉它。如果需要,只要将.BAK 换名成任意的扩展名即可对其进行编辑。

WS 的排版

WS 有实现文本的版面编辑,它能使用户按照自己的需要进行版面的设
计。这些操作都在编辑状态下进行。
页的边界及编辑
文本的左、右边界可以随时改变。
【设置左边界(F3 或^ OL 命令)】
设定新的左边界可使用^OL 命令。按^OL 键,屏幕上显示:
左边空格数#
输入一个数,然后按回车键,就可以完成左边界的定义,其值为所输入
的数字。光标所在的列可在状态行中看到。WS 从设在第 1 列的左边界开始工
作。
如果设定的左边界的列数大于 1,则就会在段落左面插入若干个软空
格,其个数为左边界减 1。
在编辑时,移动光标可把光标移到第 1 列上,但只要键入任何一个字符,
光标就会自动跳到设定的左边界的位置上,开始正常的文本输入。
【设置右边界(F4 键或^ OR 命令)】
设定了左边界之后,还可设定右边界,按^OR 键,屏幕上显示:
右边空格数#
输入一个数,然后按回车键,就将右边界设成所输入的列上,设定右边
界时要注意,右边界必须大于左边界。
【段落重排(^ B 命令)】

一旦设置好左右边界,就可以按新的左、右边界对文本进行调整,即段
落重排。重排从当前光标所在行的行首开始,直到碰到一个硬回车符。
^B 将在左边界之前插入软空格,在行末插入软回车。当一行右边不齐
时,则将调整一行,使其右边对齐。
行操作
【行居中(^  OC)】
在编辑文件时,有时需要将一行文字置于屏幕的左右边界中央位置,比
如标题等。用 WS 的行居中操作,具体是将光标移到该行上,然后按^OC,WS
就会把该行移到中间位置。
【改变行距(^OS)】
行距可以是单行、双行、三行或多行,当要改变行距时,可按下^OS,屏
幕就显示:
输入空格或新行距(1~9):
输入所需行距,例如,若输入 2,此后,凡是换行(打入回车键或一行输
入满后自动换行)光标向下移 2 行(中间间隔一个空白行)。若打入空格键则此
命令不起作用,仍维持原有行距。键入行距之后,还必须使用^B 进行排版,
文本行间距才会改变。
WS 的打印
WS 为用户提供了以下的打印功能:
1)打印文书文件的全部内容;2)打印文书文件中用户指定的一页或几
页;3)暂停、恢复、中止正在进行的打印;4)边编辑排版边打印。
文件在编辑好后,就可以打印输出了。
在主菜单上按 P 键,便启动打印功能。屏幕上显示:
文件名字?
输入文件名之后有两种选择:一是按回车键,然后回答有关打印格式的
一系列询问(以下一一介绍);二是按 Esc 键,省略回答问题,这时 WS 将按缺
省方式立即进行打印。
●按缺省方式:则按照普通方式进行格式化,具有自动编页号功能,页
与页之间暂停,对整个文件生成一个硬拷贝。
●按应答方式:则系统会在屏幕上产生一系列问题,要求用户回答。这
些问题如下:
【输出到磁盘?】
输入需要打印的文件名,系统会进一步提问:
输出到磁盘(Y/N)?
缺省方式为 N(按回车为缺省方式)。
文件可以输出到打印机,也可以在磁盘上形成一个打印文件,若选择后
者,回答“Y”,WS 会问:
文件名字?
输入文件的名字,WS 就在磁盘上形成一个新的打印文件而不启动打印
机。
新文件是原来文件的打印版本,即所有打印命令都已被执行而不是将集
合显示出来,如果打印,可直接将打印文件输出到打印机。
【起始及终止页号?】
之后,WS 接着问:

键入回车开始页号?(如从第 1 页开始,按回车键?)
缺省值为最后一页。
若是打印某几页,则键入终了页号;若只打印某一页,则键入和打印页
号相同的页号;否则按回车键打印到文件结束。
【采用自动换页?】
缺省方式为 N。
若回答“Y”,WS 就不会理会需要走多少空行达到另一页,而代之以向
打印机发布找出下一页头的命令并执行之。
【消除分页符号?】
缺省方式为 N。
若回答“Y”,就会制止各页的格式化,如页首空行、页尾空行、标题、
脚注、页码等,打印机也不进行分页,文件中的命令都会在纸上打印出来。
该功能可用来打印已经格式化了的文件,例如打印不是由 WS 产生的文件或前
面介绍的输出到磁盘的文件。
【页间暂停?】
缺省方式为 N。
页间暂停,一般用在使用非连续形式的打印纸(如单张普通纸),它将使
机器每打印完一页之后停下来,以便进行换纸。换纸之后,按 P 键或^KP,又
继续打印。
回答完上述询问之后,屏幕显示:
打印机准备好后,按回车:
这时开启打印机并装好打印纸,然后按回车键就开始打印。
在具有足够内存的情况下,WS 允许对一个文件进行编辑的同时,对另一
个文件进行打印。不过在这种情况下,系统反应速度较慢。

物体的惯性

一场精彩的马戏表演正在进行,演员骑在飞奔的骏马上,做着各种各样
惊险的动作,时而马底藏身,时而侧身拾瓜,接着又将捡起的西瓜高高地抛
向空中,西瓜好像很听话,又落回到了演员的手里。突然演员从马背上腾空
而起,“不好,他会落到地上的!”,就在观众为演员捏着一把汗的时候,
演员却稳稳地落回到马背上。令人惊叹不已。
对于这类奇怪的现象,读者也可以亲自试验一下,例如:当你坐在匀速
行驶的汽车、火车、船或飞机上时,将一顶帽子垂直向上抛出去,它决不会
落到后边的座位上,还是会落到你的手中。
这是为什么呢?其实这是物体的惯性在起作用。物理学告诉我们:一切
物体在没有受到外力作用时,总是保持匀速直线运动状态或静止状态。物体
的这种性质就叫做惯性。也就是说在没有外力干预的情况下,运动起来的物
体有保持运动的怪脾气;同样,不动的东西则有保持不动的嗜好。
生活中最常见的物体惯性的例子,恐怕要数坐在汽车上的乘客最能体会
了:正在前进的汽车突然停下来,乘客就纷纷向前倾倒。这是因为汽车已经
停止,而乘客由于惯性要保持原来速度前进的运动状态的缘故。停在车站上
的汽车突然启动的时候,乘客们又一个个身不由己地向后倾倒,这是因为汽
车已经开始前进,而乘客由于惯性要保持静止状态的缘故。
应用惯性知识,善于思考的读者一定会想到从马背上腾起一段时间,仍
能落回到马背上的道理。正在奔跑的马,由于驮着西瓜和人一起向前运动,
故而西瓜、人与马具有相同的速度;而当西瓜被抛起、人从马背上跳起、脱
离马的时候,由于惯性的作用,在水平方向仍然保持原来的前进速度(空气
阻力不计)。这样,西瓜或人从抛上到落下,在水平方向上,西瓜、人、马
都以相同的速度前进,所以演员最终一定会落到马背上,西瓜会落到演员手
里,没有落在地上的危险。
惯性是物体本身的一种属性,它是客观存在的。认识了惯性,日常生活、
工作中就可以自觉地利用惯性为我们服务。例如,锤子头松了,拿着锤子把
在石头上墩一墩,由于锤把碰到硬物停止运动后,锤头由于惯性继续向下运
动,就紧箍在锤把上了。在光滑的路面上骑车,将车蹬起来达到一定速度后,
停止蹬车,车依靠惯性仍能走一段距离;如果路面阻力很小,车利用惯性可
走很长距离。宇宙飞船飞向月球也要利用惯性。飞船飞出地球的大气圈以后,
它所遇到的阻力几乎是零,飞船可以在不使用燃料的情况下,按已经得到的
速度飞行。
惯性的例子在日常生活中是不胜枚举的。给我们带来不便的惯性,就要
设法减小它的作用效果。例如:坐汽车或飞机时要将安全带系好,没有安全
带时则要扶好坐稳,以免人由于惯性作用而使身体受到磕碰伤害。
汽车、自行车在刹车时一定要刹住后轮,否则会很危险。比如:飞快骑
自行车的人,当他遇到紧急情况,突然用前闸刹车时,车身后部会跳起来,
甚至整个车身会以前轮为支点向前翻倒。这是因为前轮虽已停止运动,但是
后轮和人由于惯性却要继续向前运动的结果。那么刹住后轮,为什么前轮向
前冲的惯性不会使车子翻倒呢?因为这时整个车身以后轮为支点,由于车身
受到地面的阻碍,要想往前翻,是翻不过去的。

有趣的作用和反作用

你只要仔细观察,便会发现这样一个有趣的现象:每一个力都有一个相
等的反作用力。请看大力士挥手劈砖:在手给砖作用力的同时,砖也给手回
敬了一个大小相等而方向相反的反作用力;当物体放在地面上时,物体对地
面便有一定的压力,同时物体也受到地面的反作用力(支撑力),它们也是
大小相等、方向相反的,分别作用在地面上和物体上。作用和反作用的现象
在我们的日常生活中处处可见。
对任何作用力来说,总是存在一个数值相等、方向相反的反作用力。作
用力与反作用力总是作用在两个不同的物体上。这就是物体间的相互作用规
律——牛顿第三定律。宇宙间的力都是成对出现的,一个没有“伙伴”的单
独的力是不存在的。
人类在日常的生活、工作中总是在自觉或不自觉地应用牛顿第三定律。
在你划船或游泳时,船浆或手臂把水向后拨;在这同时,船或人体受到
水向前的推力,使船或人向前行进。
吹起一个气球,然后把捏住气球口的手松开,你将会看到当空气从气球
里向外逃时,气球则朝与空气相反的方向运动。火箭和喷气式飞机就是这样
制造的:当空气被迫朝后(或朝下)冲出时,飞机或火箭则以极快的速度朝
前(或朝上)飞行。
如果你的同伴和你开玩笑,将你孤零零地抛在光滑的冰面上。冰很滑,
你走不了,如何脱离困境到达岸边呢?精通物理的你非常聪明,你将身上携
带的大书包,或身边的大石头使劲向远离岸边的方向抛出去,那么使这些物
体运动的作用力的反作用力将帮助你向岸边滑去。是反作用力帮了你一把。
不过你也不要忘记还有作用力的功劳。
发射炮弹所产生的后坐力,是反作用力给人带来的麻烦,聪明的你是不
是已经想到了;后坐力也可以用同时向后抛射一些物质的方法来抵消。真可
谓“以毒攻毒”。无后坐力炮就是依据牛顿第三定律的原理设计的。这种炮
在向前发射炮弹的同时向后喷射火药产生气体,这样后坐力就被抵消了。请
读者注意无后坐力炮并不是消灭了反作用力,反作用力是不能消灭的,有作
用力就有反作用力。此时是新增加了一对作用力和反作用力,使两个作用在
炮膛上的反作用力互相抵消了。不过这样做付出的代价也是很大的,每发一
炮就要多消耗 2/3 甚至 3/4 的火药。尽管如此,无后坐力炮还是很受欢迎
的。在反映第二次世界大战的影片中,我们也常能看到士兵们肩扛着无后坐
力炮击毁敌人巨

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