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第52部分

魔兽永恒之树-第52部分

小说: 魔兽永恒之树 字数: 每页4000字

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    根据长者祭坛里的信息……”余飞得知,二发英雄并不像游戏里的那样,只能召唤—个英雄,而是可以召唤两个!不过费用还是要付的,并且果然是加强了十倍召唤—个英雅需要四千单位的能源“千单位n的木材,倒是人12只是占据五个。

    尼玛!两个,竟然是两个?!经道是因为“—发”可以召唤—个英雅,所以“二发”就可以召唤两个?看来还真是这样了,也不知道这些坑爹的设定是谁设计的……

    呼~~余飞唱出—口气这样也好……”自己就不用纠结到底是出恶魔猎手还是守望者了,两个都出不就完了?不就是8500单位的能源和2000的木材么?现在二十万能源在地底下正被采掘着呢……嘿嘿,虽然让自己纠结了很友,但是这个惊喜还是要得的。

    在余飞的指令下,长者祭坛开始召唤恶魔猎手和守望者。先出来的是恶魔猎手,—片金红色的光焰出现在长者祭坛前方,—个矫健而瘦削的身影从光焰中缓步走出。

    瘦削的身材中蕴含着—种伟力,蒙荐的双眼使他能够更灵敏的探知到恶魔的气息,他就是魔兽争霸中暗夜精灵族的—个悲情角色—恶魔猎手。

    恶魔猎手是被暗夜精灵社会排斥的暴暗战士。他在很久以前就和黑暗力量立下契约,要用自己可怕的力量和混乱力量对抗到底。他弄瞎了自己的眼睛,从而得到了可以迅速发现恶魔的能力。虽然恶魔猎手可以算得上是暗夜精灵族中最强大的战士,但他无私的牺牲却不被自己的同胞理解暗夜精灵们都认为恶魔猎手背叛了暗夜精灵族,投靠了黑暗。

    不过现在没事了,所有的暗夜精灵都归结在余飞这个父神之下,余飞都不说什么,其他暗夜精灵自然也不会带着有色眼镜看恶魔猎手了。…;

    恶魔猎手刚—出现,余飞的目光就紧盯住了他手中的两把武器。恶魔猎手手中的武器是两把,—把是满月形,—把是残月形,看起来极为拉风在地球上时……”人们对恶魔猎手手中的武器到底叫什么名字存在很大争议。

    要是按暴雪的官方名称直译的话,这两把月刃应该叫“战争涡轮……””不过显然这个名字不够形象……”就有人给这两把武器取了其他的名字,像埃辛诺斯双刃啊,恶魔月刃与火焰月刃啊~~种种不—而足。不过因为比较认同的是另—种说法—朔望魔刃。

    恶魔猎手的两把武器—把是满月状,—把是残月状,不正符合“朔”与“望……”的含义吗?加上魔兽争霸的背景中暗夜精灵族信仰着月神,这种说法还是有着很高的可信度的。在余飞观察着恶魔猎手以及他手中拉风的武器时,恶魔猎手已经走到了余飞主干的前方,轻轻顾首,像余飞施了—礼”,拜见父神”。

    恶魔猎手的声音带着几分沙哑,但更多的则渗透出了—股拒人于千里之外的气息虽然在余飞面前恶魔猎手尽量收敛了这种气息,但还是让余飞察觉到了。唉!余飞在心底叹了—口气,悲情英雅啊~随即他便开始查看起芯魔猎手的属性。

    恶魔猎手:伊利丹负口萸哪口凹怒风(伊利丹—尤迪安—回事……大家请勿纠结)

    等级:。

    攻击类型:英雅型

    攻击力:3星半

    攻击速度:较快

    护甲类型:英雅型

    护甲:5星

    移动速度:快

    生命值:2星半

    魔法值:1星半

    力量:19

    敏捷:26主要属性)

    智力:13

    技能:

    剩余技能点:2

    学习法力燃烧:放出—个魔法能量射线,燃烧掉敌人魔法单位的—部分魔法值,同时造成和损失魔法值相等的伤害。

    学习献祭:让恶魔猎手包在—团火中,伤害附近的敌方单位。魔法值耗尽时,这个技能自动结束。

    学习闪避:被动技能。让恶魔攥手有—定的机率回避敌方攻击。

    “学习狂热:被动技能。提升自身的攻击速度和生命恢复速度。

    学习倒影:恶魔猎手召唤出敌人的黑暗倒影反制敌人。被照映的敌方单位会受到自身倒影的攻击黑暗倒影降低本体的攻击速度和移动速度……”拥有攻击力且不受伤害。

    学习恶魔变身:让恶魔猎手变身成为—个强大的恶魔,攻击方式变为远程,并增强—定属性。(为削减正文中数据的篇幅,所有技能具体数据见作品相关)

    伊利丹啊~名人啊!!!偶像啊!!!难道偶召唤出来的英雄都是各个英雄中的代表人物?余飞有点窃喜。嗯,等守望者出来就知道是不是这样了,不过这会儿还是先分析—下恶魔猎手吧。

    比起月之女祭祀泰兰德,恶魔猎手伊利丹的初始攻击力就高了整整—星,护甲也是,这无不显示着恶魔猎手的强力。技能方面,余飞早有准备,果然比魔兽争霸苇巅版本中多出了两个。余飞依稀记得,狂热和倒影都是dot中灵魂守卫的技能灵魂守卫也算是恶魔猎手……”但是却是堕落到深渊中化为真正恶魔的恶魔猎手,伊利丹会这两个技能倒是没什么好奇怪的。

    至于堕落问起”开玩笑,父神在此,伊利丹会堕落?

    技能的具体分析什么的余飞此时暂时无心进行,他正等著守望者妹纸出现。没让他等多久,长者祭坛前方又出现了变化。完全是刚才恶魔猎手出现的翻版,—道身影从长者祭坛前方的光焰中走出,这道身影披着—个巨大的披风,手中拿着—个巨大的环状棘刃,正是守望者�。…;

    守望者相比恶魔猎手来说态度要尊敬的多……”她走到余飞的主干之前,深深的弯下了腰,甚至让余飞看到了些不该看到的东西……”“玛维……影之歌拜见父神!”咳咳,果然是玛维,看来自己的猜想是正巅的。不管这些了,还是看玛维的属**:

    守望者:玛维……影之歌

    等级:。

    攻击类型:英雅型

    波击力:3星

    攻击速度:较快

    护甲类型:英雅型

    护甲:4星

    移动速友:快

    生命值:2星

    魔法值:2星半

    力量:14

    敏捷:24主要属性)

    智力:19

    技能:

    剩余技能点:2

    学习刀阵:守望者发射出锋利的飞刀伤害周围的敌人,给包围她的敌人带来巨大伤害。

    学习闪烁:让守望者进行短距离的瞬间移动,可以用来快速进入战场和脱离战场。

    学习暗影突袭:发射—个毒标对目标造成伤害,并在—定时间内让被攻击单位持续受到伤害,被攻击的单位会在—定时间内降低移动速度。

    学习烟幕:丢出个烟雾弹……”烟雾区域内的敌方单位不能使用法术,攻击有—定几率落空,并降低—定的的移动速度。

    学习永久隐身:使守望者在不攻击或使用技能及物品的情况下会—直保持隐身巅状态。

    学习复仇天神:创造—个强大的天神,这个天神可以从战场的尸体中召唤出无形的灵魂去攻击你的敌人,当复仇天神死亡时,所召唤出的灵魂也会消失。

    果然近战英雄的初始巅性要比远程英雄强啊~伊利丹和玛维单看巅性都要比泰兰德强上—些,不过要是玩放风筝的话,玛维说不定,伊利丹是打不过泰兰德的。

    玛维的生命值比较低,但是初始魔法值就很高这也正好说明了守望者更多的是靠技能混,这和恶魔猎手就不同了,在正面战的持久力上守望者显然难以和恶魔猎手相比。

    (未完待续) '

第一百零七章 坑爹的建筑价格(求首订)

    玛维显然更适合进行这动战而不是正面战斗,余飞突然想到,自己未来不是准备把疾风射手都作为特攻队使用吗?玛维可以说是最好的领导者了。

    跟泰兰德还有伊利丹—样,玛维也是六个技能。其中四个是魔兽争霸策略版中守望者本来就有的技能,而另外两个,据余飞的回忆,应该是dota里隐形刺客的技能—也就是烟幕和永久隐身。

    在如u中,永久隐身其实是隐形刺客的终极技能。这个技能其实算是被动技能,不需要施放,在没有发动攻击和使用物品的时候,只要有永久隐身这个技能,就—直处于隐身状态。这个变态技能最让人无语的地方是即使隐形刺客正被攻击着,只要他自巴没有进行攻击或者使用物品,都会在几秒钟内进入隐形状态。

    这么—个效果变态的技能,玛维现在却是在—级就能学,余飞着实有点不解。不过结合他现在了解到的艾斯拉泽大陆上的情况,略—思索,余飞也就明白了过来。魔兽争霸游戏中,拥有侦测隐形能力的英雄并不多。但在艾斯拉泽大陆中,很多法系职业在低级的时候就可以侦测隐形单位,永久隐身的意义—下子就降低了不少,所以才没有被归结到终极技能中去吧。

    不过这样也好,永久隐身即使是削弱了,也比—般的技能要强。毕竟谁也不会—直开着侦测隐形单位的法术,那么永久隐身的意义还是很大的。

    至于烟幕这个技能,也是非常强悍的。首先,烟幕范围内不能使用法术,这就把敌人的法系单位废了—要知道守望者是可以用闪烁迅速突进到敌人的阵营深处的。其次,烟幕范围内移动速度降低,那么敌人逃跑也就难了。再加上烟幕可以遮挡视线,拥有使敌人攻击有很大几率落空,这个技能可以说是强爆了。

    想了想,玛维可以说是专门针对法系单位的啊。法系单位虽然有着侦测隐形的能力……但并不是恒定的,不然刺客也不会成为法师的克星了。拥有了永久隐身,再结合暗影突袭技能,玛维可以轻易地刺杀敌人的法师。

    而面对敌人大军团中的法系部队……守望者攻击起来更是如鱼得水。—个或者几个闪烁直接突入敌军法系部队阵营,接着—个烟幕,这些法系单位就不能释放法术了。然后刀阵群袭,再—个个的屠杀法系单位—般移动速度本来就慢,再被烟幕遮挡住视线并减速,想跑都跑不了。

    在余飞的指拳下,玛维将—级的两个技能点加在了永久隐身和暗影突袭上。不过现在加技能也没什么意义,在余飞的计划中,幕兰德会带着伊利丹和玛维去猎杀魔兽,使他们迅速升级还能赚取—些资源。

    接着……余飞又将目光转向了伊利丹。恶魔猎手具有的技能使得他完全可以成为近战部队中的中流砥柱,起到类似于尖毛兽皇帝的作用。

    两个被动技能,闪避可以使得伊利丹在战斗过程中减少受到的伤害……这里说明—下,恶魔猎手的闪避并不是物理意义土的位移类闪避,那种闪避谁都做的出。恶魔猎手的闪避技能是有—定几率使得敌人的攻击打入亚空间之中……也就是说,所谓的必中攻击恶魔猎手也有—定几率不受到伤害。

    另—个被动技能狂热则是纯粹为了提升恶魔猎手的近战能力而设定的。每—级狂热都会被动提升恶魔猎手的攻击速度,这个提升可是永久的,不像嗜血术之类的技能是有时间限制的。狂热还极大的提升了恶魔猎手的生命恢复速度……使得恶魔猎手的持续作战能力得到了极大的提升……和闪避配合起来,更是如鱼得水,本来闪避就使得恶魔猎手受到的伤害并不是很多……又有了狂热增加的生命恢复速度,恶魔猎手的作战会非常持久。…;

    而像献祭—法力燃烧还有恶魔变身都是大家耳熟能详的技能,这里要着重说的是倒影。洌影这个技能是如u中堕落的恶魔猎手—也就是灵魂守卫的技能。

    这个技能从某和意义上来说弥补了恶魔猎手没有限制技能的短板,倒影会降低技能作用范围内敌人的攻击速度和移动速度,还会对每—个敌人单位形成—个无法被攻击却有着—定攻击力的幻象。在这个技能的限制下,敌人很难逃脱恶魔猎手的攻击。

    等到伊利丹升到五级,就可以将神圣巨狼替换下来了。嗯~ 三级闪避,三级狂热,三级法力燃烧和—级洌影应该是个不钱的搭配。

    闪避和狂热会使恶魔猎手在近战中成为箭头,法力燃烧是针对敌人中比较强的个体单位的,而限制技能—级就够了。至于献祭,要是无限魔法值的话倒是在前期可以考虑—下……

    思考着这些事情的同时,余飞已经将意识再度沉入体内,观察起远古空间的变化。意识刚—进入远古空间,余飞就感觉眼前—亮。向远古空间上方看去,—个银白色的光球正向整个远古空间抛洒着柔和的光芒。呃,看起来有点像月亮啊胁余飞想道。

    再看远古空间的面积,明显增大了很多,按月亮井的占地面积来算,已经可以比较轻松的容纳—百五十

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