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第384部分

重生之娱乐鬼才-第384部分

小说: 重生之娱乐鬼才 字数: 每页4000字

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第六百一十五章 《降魔篇》影游联动() 
毫无疑问,西游降魔篇成为春节档期的王者。,

    仅仅6天时间,西游降魔篇破5亿票房,成为了中国电影票房史上,最快速度席卷5亿票房的电影。

    而这部电影之前已经创下了多重纪录,唯一的一部日票房破亿的大片。这个数据在西游降魔篇之前是从未有过的奇迹。即使是阿凡达这样的神片,单日票房也没有达到这样的成绩。

    当然了,电影上映期间,有一部分挑刺的人举报,说什么猪八戒太丑了。以及孙悟空居然阴险狡诈,脱困后战斗中更是啃人的脖子,出现了令人不适的血腥场面,猴哥形象彻底扭曲了。

    很多西游原著党,对于这个改编是有意见的!

    好在,广电还是比较通情达理,仅要求删改一部分的镜头,以至于,内地版比海外版短了几分钟。但大体上,还是无伤大雅,没有影响整部电影的观影体验。

    电影六天破五亿票房,可见人气之旺,几乎无人可挡。

    根据小伙伴公司跟周星驰签署的协议,5亿票房保底分成。此前,支付给周星驰1亿元的制片成本,也就是保底分成。按照这个成本来算,西游降魔篇实际上用的资金可能不到一个亿,毕竟,周星驰作为一家公司的老板,肯定是在盈利的基础上给一个报价。

    不过,如果仅能拿1亿的分成,意味着周星驰的团队仅能微赚。所以,小伙伴公司给了一个优厚的条件,若是票房超过了5亿人民币,周星驰可以拿一半扣除了成本之外,一般的利润分账。

    这个利润只要指电影投资利益,电影的制片方总共可以拿43%的税前分成。按照5亿票贩算的话,周星驰拿的钱,刚刚跟保底的1亿差不多。

    但假若是票房达到10亿元,那么他可以在已经拿到的1亿元的基础上。再拿到1亿多元的分账。

    历史上,华谊作为主要投资人,跟周星驰在西游大圣篇闹翻了的原因,主要是华谊跟他合同里面。白纸黑字仅签了5亿元的保底分账。口头上答应了超过5亿元之后,给与超出部分合理的利润分账。但由于后续的合约没有签下来,等到周星驰团队根据此前口头商议,但还未搞定的补充协议合同去要分账的时候,华谊以合同还未签署。拒绝给周星驰分补充协议里面的利润。

    这样以来,确实让华谊少支付上亿元的,增厚了上亿元的利润。

    但是,周星驰亏了这么大亏之后,原本跟华谊多年的合作关系就破裂了。后来又新作品美人鱼,自然就不可能跟华谊合作。

    而华谊的竞争对手们,纷纷的成为了美人鱼的投资人,等于是华谊一群同行联手周星驰群殴华谊。

    王启年就比华谊的老板处理的更好,因为,任何一个行业。想要混的开,总是得道多助失道寡助。

    希望长久的在行业里面占据上风,必须要让自身的信誉超过整个行业平均水平。

    大多数合作者都觉得小伙伴公司非常靠谱和公正,这样的口碑建立以后,今后业内很多的优秀创作者们,都会相信小伙伴公司,优先寻求跟小伙伴公司合作,而不是其他的公司。

    为了一两个亿的利润,而吃相难看。其实,失去的东西。肯定比获得的更多。

    所以,面对周星驰团队的提醒后续分账问题,小伙伴公司表示,只管放心。不会少一分钱的分红,白纸黑字签了合同呢。

    在西游降魔篇电影上映期间,小伙伴公司也乘机推出了同名手游。同名手游也是跟周星驰采取了分账机制,最低1000万元的ip保底授权费。实际上,按照3%的游戏充值流水,支付ip分版权费。

    这也就是传说中的影游联动的玩法!

    传统的影视和游戏联动。用户的转化率比较低。不过,进入了移动互联网时代,手机游戏开始流行起来之后,影游联动的玩法,主要是影视跟手游之间的联动。

    这里面不得不说,二维码是一个非常好的发明!

    二维码的出现,让线下和线上用户的转化变得非常容易。线下的用户,也可以靠着在实体店里面扫二维码,变成互联网上的用户。

    基本上,全国各地的影院海报上,都可以看到西游降魔篇手机游戏的二维码!

    每天数百万的用户路过,每天至少带来了几十万下载量!

    这个惊人的游戏下载量,其实蕴含的价值,几乎不亚于票房分账带来的利润所得。实际上,这也是小伙伴公司不断发展线下的院线的原因!

    线上的流量越来越贵的现如今,一部热门的电影带来的大ip,根据大ip,同步推出手游。手游的下载渠道,主要是靠着电影院的海报二维码。这样一来,手游获取用户流量的成本也变得非常低廉。

    除此之外,西游降魔篇在全国各地的媒体上,无论是线上网络媒体,还是线下的报纸杂志上,西游降魔篇的软文的风向,逐步开始从电影本身转移到游戏上。西游降魔篇手游的二维码,铺天盖地到处都是。

    在电影还在疯狂吸金的时候,手机游戏悄然在10天之内,已经吸引了500万用户下载和激活。

    基本上,西游降魔篇电影上映期间,每天通过扫码下载游戏的玩家约为30万。剩下20万下载量才是通过其他推广渠道新增获取。

    而且不仅仅是下载量,这款游戏的充值流水也是非常惊人。在游戏上市的前10天,已获8000万充值流水。

    由于,游戏几乎完全是小伙伴公司渠道自营,暂时没有授权其他互联网平台进行联营,所以,充值流水的绝对利润也是非常高。一般的游戏号称上亿流水收入,但实际上很多都是通过多平台进行联合运营,扣掉渠道费和推广费之后,真正拿到手的有两三千万元已经非常难得了,更别说,有的游戏是为了配合上市公司讲故事,制造概念所需,所以,业绩本身都存在注水成分。

    而小伙伴公司的西游降魔篇自营平台,业绩也是真实的,扣除各种成本之后,至少可以保证5000万纯利润。

    短期内,手游的收入可能还不如电影上映期间的创造的业绩,但是,若是游戏能保持一年这样的成绩,收入和利润恐怕将会远远超过电影本身。(。)

第六十一十六章 纸牌屋() 
虽然,西游降魔篇票房气势如虹,不过,电影进入第三周之后,年假进入尾声,春运返程启动之后,人们纷纷回到工作和学习所在的城市之后,电影票房也开始骤降。

    整个2月份,西游降魔篇总计产生了9亿票房,距离10亿票房大关已经越来越近了。

    与此同时,内地以外的市场票房反馈也纷纷出炉,截至2月末,香港票房市场(包括澳门市场)产生了2500万元票房,预计整部电影下画之前,应该可以取得3000万票房。

    台湾市场票房数据约为200多万美元,还稍逊香港的票房数据一筹。这也是难免,多年以来,香港整体票房市场规模,还是比台湾的市场要稍微高出一筹。港片虽然衰落,但是院线的建设在亚洲各大城市还是堪称一流。

    新加坡市场的票房,也达到150万美元以上。新加坡主要的院线商几十年来一直是邵氏和嘉禾平分江山,嘉禾在新加坡的发行渠道,跟主场类似。

    总体而言,大陆以外的华语电影传统市场,能够贡献的票房应该能达到700万美元左右。

    除此之外,西游降魔篇电影对于海外市场开拓的很给力。华语电影市场上映的时候,负责海外发行的嘉禾公司,已经搞定了日本、韩国、越南、马来西亚、泰国等等亚洲市场。

    欧洲、美洲和澳洲的发行,也进展顺利。

    令人吐槽的是,某和平教国家很令人蛋疼,即使相对世俗化一点的马来,对西游降魔篇也指手画脚,主要是二师兄。

    马来的某教徒们抗议二师兄是猪。因为某教徒的干扰,降魔篇的宣传海报里面,只能把而二师兄的抹去。

    当然了。中东地区的某教徒,有的地区甚至严禁公众场合进行音乐和电影表演。

    所以,小伙伴公司的电影,根本不会考虑去中东地区发行。

    在西游降魔篇热映期间,3月初,经过小伙伴公司努力,纸牌屋第一季成功的通过审核,可以在内地发行。

    纸牌屋作为li出品顶级政治剧,在li网站播映之后。引发了热播热潮。

    小伙伴公司作为li的合作伙伴,自然是拿到了纸牌屋的中文地区独家版权。

    当然了,为了避免手续不全,给今后造成隐患。所以,引进海外的连载版权时,小伙伴公司已经提前按照电视剧的方式进行审核。

    要知道,后来的很多打擦边球的网站,可是高价引进的不少海外版权,却因为没有经过严格审核,纷纷开始下架。

    今后的标准。既是网络剧跟电视剧一样的审核标准,小伙伴系在外引进的版权早就按照这个标准执行。

    纸牌屋香港地区的版权则是授权给了亚视,象征性的收取了300万元的版权费。由于。亚视播放的既是繁体字幕版本,未来纸牌屋也不会向台湾市场出售版权,台湾观众想要看繁体字幕版纸牌屋,将会给亚视贡献收视率,或者是网络流量。

    “美剧爱好者有福了,纸牌屋中文字幕版将在小伙伴旗下b站独家播放。”

    “引发海外数千万网络观众追剧的神聚纸牌屋,被引进中国市场。”

    纸牌屋在小伙伴旗下的bilibili视频网独家播放之后,迅速的吸引了大批的美剧爱好者。

    而且纸牌屋还未上映之前,已经名声在外。不仅仅在美国市场风靡。而且,这部自制剧。给li带来上亿美元的收入,也是让全球视频网站震动!

    要知道。过去的视频网站大多数都是烧钱模式,无论是自制,还是在外引进,很少有能靠着内容本身赚到钱。

    但是,纸牌屋就是这么牛逼,赚了上亿美元的收入。不仅仅收回了成本,而且,还有一定的盈余。除了这些好处之外,纸牌屋给li至少带来了超过百万以上的增量用户。更是让li股价涨到200美元以上。

    相对于2011年和2012年,li都曾今创下的60多美元的地板价,现在的li股价可是咸鱼大翻身了。当然了,股价暴涨给li贡献的市值,远远超过了利润增长。

    这主要是因为,市场开始看好li的商业模式,认可了这家原本是在线出租录像带的公司,转型成为收费视频网站的新商业模式。这个商业模式,以前不看看好,仅仅是因为刚刚转型时期,用户规模太小了,不仅仅收入不是太高,利润方面更是因为li加大了版权采购而一落千丈。试想,钱都拿去购买虚无缥缈的版权,而目前版权未必就能迅速盈利,市场能看好蔡见鬼了。

    直到现在,li告诉资本市场,收费视频网站想要赚钱,其实是非常简单的。用户规模达到一定程度,只要投资一些好的内容,这个商业模式肯定是能赚钱的。用户规模越大,版权库存越多,未来是站在收费视频网站这一变的。

    小伙伴公司的bilibili视频网,也是遥相呼应。引进的纸牌屋第一季,前面三集采取免费试播。前三集经过了小伙伴公司的宣传,再加上,国内总是有一些媒体,喜欢免�

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