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第314部分

惊悚乐园-第314部分

小说: 惊悚乐园 字数: 每页4000字

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    他的判断没错,即使火车真的来了,在火车通过这条隧道时,两面墙和车厢之间还是有着几十公分距离的,玩家就算侧身站着也无妨,只要肩宽不超过一米,就不会被碰到。

    “再说……我也不能确定火车一定会从龙哥那边过来,万一是从我这边……”小叹想到这儿时,忽有一个念头闪过脑海。

    前文提过,小叹虽不如封不觉那么会谋划,但他只要“灵光一闪”,就会有惊人之举。

    此刻,可能是某种与生俱来的天赋作祟,一个极具赌博性质的疯狂想法在小叹脑中诞生了……

    …………

    “用六成速度跑了那么久,还是没见到出口……看来系统是不打算让玩家走出这条隧道了。”到了这会儿,龙傲旻已基本可以确定自己选的方向与小叹是背道而驰,“看来是选错边了吗……”他吁了口气,“呼……不过小叹现在应该也已经调头过来了,要不然他会被判消极游戏的。”他念及此处,转过身去,“那我也回头吧,早点和他相遇,干脆地打一场。”

    呜——库叱库叱库叱……

    这时,隧道的远端,恰好传来了火车驶来的隆隆之声。

    不多时,一个硕大的火车头便出现在了龙傲旻的视线中。

    龙哥自然也早就考虑过会有火车经过的情况,见状,他便迅速移动到了墙边,背靠墙站好。

    “老式的蒸汽火车吗……速度倒是挺快的啊。”龙哥侧过脸,瞅着正在逐渐靠近的车头。

    突然,他的神色变了,在两秒间,龙哥就摆出了疑惑、讶异和大惊失色这三种表情……

    “【哔——】”龙傲旻来了句脏话,并接道,“太夸张了吧!怎么上去的啊!”(未完待续。)

第389章 胜负一击() 
三分钟前,隧道另一端。

    小叹目光如炬,站在铁轨中间。

    他没在做任何实质性的行动,但系统也没有将其判定为消极游戏。

    王叹之和龙傲旻,也算是惊悚乐园的第一批玩家了。他们心里都很清楚,既然系统生成的地图是这样一条走不出去的隧道,那火车就一定会来。

    此刻,小叹赌的就是这火车。他要完成一击必杀,就必须借助这个时速近两百公里的庞然大物。

    而且火车必须是从他这边朝着龙傲旻所在的那一端行驶的,反过来的话,他的计划就无法实施。

    不得不说,小叹的运气的确是不错,换成觉哥那人品,事情就难说了……

    总之,伴随着轰轰之声,火车终究是来了,方向没有问题。

    小叹直面着逼近的车头,暴喝了一声给自己壮了壮胆。

    火车的速度极快,一眨眼已逼近到了二十米开外的地方。小叹算好提前量,举起右臂,掌面向前,使出了【缚牙】。

    霎时,一道兽影从小叹的掌中扑袭而出,半空中隐有吼声激荡,那兽影在一秒间便发生了巨大化,一张布满獠牙的巨口似是要把整列火车吞下一般,猛然咬合。

    交错的牙影虽无实体,但其扎入火车头时,仍是使其发生了减速。

    这一刻,火车仿佛撞入了厚重的胶水中,明显一滞。在接下来的四五秒内,又经历了一个短暂的、由快到慢再由慢到快的过程。

    而小叹这边,早在【缚牙】刚刚离手之际,便已转身猛冲,用飞魇留痕跑上了墙面。

    在火车减速的这几秒,他用自己的极限速度,沿着墙面,与车头朝着同一个方向奔跑着,并保持着三米左右的领先……

    然后,他赶在火车重新加速前,跃向了车头的前端。这个举动让他掉了39%的生存值,但从结果来看,是值得的……

    这种老式火车的前端,有一个三角形的、前凸的边缘,其圆柱形的车头上沿也很容易扒住。因此,小叹在付出了一次消耗技和将近一半的生存值后,成功地攀附在了火车头的前方。

    “呼……吓死我了……”小叹干完这件事儿,自己都心有余悸,虽然已事先想好了每一个步骤,但真正实施起来,他的惊吓值还是蹭蹭往上涨,尤其是跳出去的那一秒,他的心跳都停止了。

    “到底是火车啊……【缚牙】的定身效果果然大打折扣啊……”小叹心道。

    其实他在跳上来以前,已考虑过技能释放后的各种可能。比如说,【缚牙】完全没用的情况,那他跑向墙边的后续动作就是赶紧贴墙站立、而不是在墙上奔跑了;又或者,火车被死死定在原地的情况,那当然最好,自己可以从容地坐到车头上去;还有就是比较极端的情况……车头被技能阻挡后发生出轨乃至翻覆,在惯性作用下滑扫过来,那墙边也就不安全了,他只剩下拼命往前逃这一途。

    好在实际的结果是技能造成了缓冲效应,虽然上车的难度还是很高,但也算有惊无险。

    …………

    会议室中,悲灵刚才也是心中一紧,见小叹没事,她才松了口气:“这也太乱来了吧……我还以为他要自杀呢。”

    “我好像知道他要干什么了……”似雨接道。

    “确实是个非常冒险的战术。”封不觉也道,“但换个角度来看,也可以说非常高明。”

    “我也看出来啦,他不就是要借助火车的冲击力发动【怖影追魂】嘛。”悲灵说道,“不过这一手的变数太多了吧,要是火车从隧道另一边来呢?还有,速度远超预计怎么办?车头是平的怎么办?【缚牙】没用怎么办?”

    “不怎么办。”封不觉道,“这本来就是一个赌博式的计划,他把这场比赛的胜负,直接压在了上面。”他竟用一种欣赏的口吻道,“任何一个环节出错,他都会失败,而这个计划中的每一个环节,都是极有可能出错的。想要成功,必须具备极强的临场反应能力和……运气。”说到运气二字,觉哥又不由自主地想到了自己和【零式魔导粉碎机】那些不得不说的故事,他眼神忧郁地停顿了一下,接道,“不可否认,这两样也是实力的组成部分。小叹能想到这个主意,并冒险去试……那他就担得起这场胜利。”

    …………

    时间重回此刻,隧道中。

    龙傲旻看着扒在火车头上、侧身向前、手持军刺的小叹,心中生出的无疑是绝望感……

    “贴墙站着肯定会被攻击到……他只要探出手,借着火车的冲力朝我割过来就行。”这短短几秒,许多念头在龙哥脑中快速闪过,“往上跳的话……且不说我一身重甲,跳跃力也不行,就算我真能用头磕到天花板,并蜷起身子……他也只需要高举军刺,借着火车冲力朝我裆下割过来……”他的视线快速移动到了铁轨上,“平躺在铁轨中间……让火车从我上方过去……那他只要把武器探到低于火车底盘的高度,借着火车的冲力……啊!”

    龙傲旻发现自己各种脑补的结果都很不乐观,此时他不禁想起了“黄猿”先生的一句名言——速度就是力量。

    而火车头上的小叹,自然也望到了龙哥的身影。或许是习惯使然……当视线中出现活物后,他的本能反应竟是:默默地用手指在火车头上刻了个大叉,使出了【画个叉叉诅咒你】。

    一种不祥的预感莫名涌上心头,龙哥也没在意,如果他此刻打开游戏菜单,应该是可以看到【诅咒】这个特殊状态的……

    说时迟,那时是真快……

    最终,龙傲旻的对策,就是开启自己的称号技:【狂暴之盾】

    这个称号能力的名称和称号本身的名称是一样的,而且是一个变身技,只不过其效果和副作用都没有【斗魔降临】那么惊人。

    在狂暴之盾状态下,龙傲旻可以减低30%所有伤害,并且将自身血量最大值提升为两倍。此技能在每个剧本中只能使用一次,消耗700体能值和20%的体能值上限,持续三分钟。也就是说,开完这招以后,直到剧本结束前,龙哥的体能值上限会由3700变为2960,直到回到登陆空间才能恢复。

    当然,他眼下也顾不了那么许多了,为了不被秒杀,自然是把能开的技能全都开上。除了称号技,龙哥还用上了另一个主力防御技能:【冰之甲壳】,使其手上的圆盾瞬时蒙上了一层霜色。

    他就这么背靠着墙,将盾牌斜挡在身前,准备迎击……

    再看小叹这边……也是孤注一掷。诅咒也诅咒了,【怖影追魂】也已开启。这个威力根据移动速度和冲击力变化的技能,这一刻已是火车侠附体,配合10%的第一击加成,会造成什么样的后果,恐怕只有系统才知道……

    可以说,两人皆是把能做的事情全都做了一遍。

    胜负……就在这一击之间。(未完待续。)

第390章 轮空() 
第二轮完结之时,【茧之战】的参赛者,便剩下了七百二十人。

    王叹之,位列其中。

    那场比赛后,龙哥跟小叹通讯了一次,交流了一些当时的情况。龙傲旻的确是个很“大路”的人,输了之后很豁达。一点儿都没懊恼,相反,他对小叹的惊奇战术十分赞赏,就差拍手叫好了……

    反正刀锋也不是商业性质的游戏工作室,对成员们并没有名次上的要求,所以龙哥输在哪儿都无妨。

    不过,这场比赛倒是在论坛上引起了相当多的讨论。由于龙哥在第一轮中将梦惊禅送入了附加赛,一度有许多玩家将其当成了本次比赛的一匹黑马。结果,才过了一轮,【龙傲旻】这个刚刚有些火起来的ID,就曝出了被淘汰的消息……

    “我早说了,龙傲旻第一轮只是靠运气赢的”这种观点,在论坛上如雨后春笋般冒了出来。其实……发表这些观点的人,90%都没看过龙哥的比赛……而且是两轮都没看过。他们只是看了些帖子和新闻,根据事情的结果做出一些臆测,发表些谬论罢了。

    当然了,真正看过枉叹之VS龙傲旻一战的玩家也不少,他们大部分都是奔着看龙哥来的,只是没想到隧道之战的结果竟是如此……更没想到过程会那么富有戏剧性。

    小叹在数千观众面前完成了一次堪称经典的击杀,虽然这其中有运气的成分,但正如封不觉所说,既然他能想出这个主意、并敢于冒险去做,那他就担得起这场胜利。

    只是……相较于龙哥在第一轮后的一战成名,【枉叹之】这个ID却仍是不温不火。看来绝大多数人还是认为他赢得侥幸。

    …………

    五月二十一日的凌晨一点,第三轮开始。

    小叹像前两轮一样,准时在登陆空间中待命。

    还是那熟悉的系统提示:【茧之战第三轮即将开始,您的数据将于三十秒后被载入,请勿离开登陆空间。】

    【载入前十秒倒计时,九、八、七……二、一。】

    但……在倒计时结束后,开场白却未能如期到来。

    大约五秒的沉默后,小叹刚觉得有些不对劲儿,系统语音响起来了:【未寻找到匹配目标,您本轮的比赛轮空,恭喜您直接进入第四轮。】

    “哈?”小叹听完这提示,颇有些不知所措。过了几十秒,他才反应过来,“有人没按时排队吗?”

    很显然,是的。

    这事儿说来也巧,在进入【茧之战】第三轮的七百二十名玩家中,有一位今晚没来。原因是他老婆生孩子……傍晚时分就送医院了,所以他今晚根本没上线。

    假如有双数的玩家缺席,那系统仍然可以完成两两配对,到下一轮人数变成单数了再说。但今晚就只缺一个,因此……就有一名玩家轮空了。

    而小叹,就是轮空的那一个。

    五分钟后,当他来到封不觉的会议室,说出自己直接晋级的情况后,觉哥的吐槽是:“你这人品……若能分给我两成的话,我明天就变卖全部家产,买张飞机票去澳门了。”

    …………

    总而言之,小叹就这么波澜不惊地挺进了三百六十强。

    第二天,轮空的事情就被炒得沸沸扬扬,很多明显是网络水军的ID纷纷摆出义正词严的姿态,在各个论坛向梦公司开炮。

    把这帮人的论调掰开了、揉碎了,再去看其核心意思,说白就是“这不公平!应该让附加赛里被淘汰的某某和他打一场!胜者晋级!”

    明眼人一看就知道这是一些下作的游戏工作室所运作的闹剧,想让自己旗下已被淘汰的玩家再获得一次机会。这些工作室把轮空之事视作救命稻草,广派枪手,自称旁观者、作义愤填膺状,不遗余力地去制造舆论,企图向游戏公司施压。

    但他们显然搞错对象了……

    梦公司不是一般的游戏运营商,我行我素、笑骂由人基本就是他们的座右铭。

    玩家因场外因素无法比赛的情况,在规则中早有说明

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