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第194部分

游戏开发指南-第194部分

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    “给大家介绍一个新同学。”冯晓宁看着叶沉溪:“不是从表演系转过来的……啧,形象确实好,不过确实是我们导演系这边儿的,以后谁再说导演系那啥……”

    “颜值。”下边儿有学生提醒。

    “啊对,颜值,看谁还敢说我们导演系颜值不如表演系。”

    “冯老师您可是美术系毕业的……”李蓉显然是跟冯晓宁关系挺好,在之前的工作中他们就有过接触,现在又有了师生之谊,能够打趣开开玩笑。

    “那不是后来当了导演了吗,说咱们导演系有问题吗?”

    “没问题没问题。”学生们连连摆手。

    “这位是今天新来的同学,会和大家一起完成这个学期的学习,要不自我介绍一下?叶总。”

    “冯老师,您叫我小叶就可以了。”

    冯晓宁自己也觉得叫一个二十五岁的小伙子啥总啊怪怪的,他对于游戏啊互联网没什么了解,不过学校领导跟他专门介绍了这个叶沉溪,一个国内顶尖游戏公司的老板,那老家伙什么时候会专门介绍一个进修班的学生啊,看来这人是真的不一般。

    不过既然叶沉溪这么说了,他也就顺着往下走了:“行,小叶,哈哈,宵夜……”

    叶沉溪也汗,冯老师您这活泼得过分了啊……

    “大家好,我叫叶沉溪,是一个做游戏的,很高兴认识大家。”

    非常简短。

    讲台下方还是响起了一阵掌声,冯老师都叫“叶总”的人,大家面子还是要给到。

    “是青鱼网络的pasca叶总吗?”既不敷衍也不热烈的掌声中,刚才那个年轻的小白领弱弱地插了一声。

    “你好,是我。”到没想到会在导演版被认出来,要是什么线下的游戏展会比如cgs之类的被认出来叶沉溪无话可说,怎么导演里面也有网瘾少年吗……

    “啊,你好,叶总。”这小青年原本是这个班里80个人中年纪最小的一个,现在这个称号轮到叶沉溪了。

    随后他身旁的人有些还凑上前去,大概是打听青鱼网络是一家什么样的公司,似乎在互联网行业挺有名气?

    就一个很简单的介绍,然后冯晓宁便让叶沉溪随便找个空位坐下,开始了自己的授课。

    “我们继续讲电影中美术色彩的运用,在现代电影的美术上面,色彩早已经不再是客观事物的写实,同样也具备强大的造型和述意功能,甚至通过独具匠心的夸张和造假,大胆地运用,也会成为一种总体象征和表达意义的因素,从而烘托环境,表现主题,塑造人物形象……”

    毕竟是中途强势插入,叶沉溪还有点蒙,得努力跟上教学进度了。

    不过所幸,过来的第一堂课便是他觉得对于在游戏中相当有用的内容。

    他这次来进修最想学习到的知识有几个,镜头运用,人物塑造,叙事结构,色彩含义这些。

    并不是所有的游戏都会运用到这些知识,但有一种游戏类别可以称之为“互动式电影”,而另一个游戏制作人将这种类型的门槛和高度提到了另外一个水平线上,从他的《合金装备》系列开始。

    在各种精美cg已经开始泛滥的年代,这个男人却用他对于电影镜头深刻的理解,对于角色的渲染的手法,讲故事娓娓道来的能力,通过即时演算游戏画面的剪辑与编排就能让人惊呼“互动式电影”游戏时代的到来。

    即使在此之前,索妮的ps上已经有《生化危机》和《最终幻想》这样的作品试图在游戏中加入电影元素,但没有人能够达到《合金装备》这样的全新高度。

    让电影和游戏的界限变得模糊起来。

    好吧,那个男人叫做小岛秀夫,他带给游戏行业的东西源自于他从小对电影的热爱。

    而且游戏本身还有电影永远无法企及的优势,在游戏世界里面和人物,道具,地图的互动,更改故事走向,改变角色的命运。

    叶沉溪也想那样,面对玩家们说,来,我想讲一个故事,你们来听,来看,来感受。

    并不是说游戏中一定要加电影元素,那是武器,你拥有之后才有决定自己用,或者不用的资本。

    ……

    这堂课叶沉溪听得无比认真,成年人上课和“职业”学生的态度不太一样,因为那本身是他感兴趣的内容,想要汲取的知识,学习的目的也不是为了考试。

    “你好,叶总,华艺兄弟电影事业部总监助理,李蓉,这个班名义上的班长,不过似乎没什么人真把我当领导,哈。”课间休息的时候叶沉溪还在笔记本电脑上整理笔记和相关资料内容,班长李蓉就凑了上来,向他伸出了右手。

    “你好,青鱼网络,叶沉溪。”没什么好隐瞒的,再说对方也都自报家门了,叶沉溪也站起来跟对方握手。

    李蓉刚才上课的时候也偷偷查了下青鱼网络的资料,中国游戏行业她并不了解,但尝试还是有点儿的,盛达、腾华、黄易这些江湖大佬也都知道。一查才吓了一跳,这家青鱼网络原来是和那些巨头一个档次的公司么,这还是一家初创企业,创办时间一年半,但目前投资界对其估值超过了10亿美金,再标准不过的“独角兽”企业……

    两个老板,还是男女朋友关系。

    这么可怕的吗……这种人来读进修班干嘛……

第285章 打雷要下雨,嘞哦~

    三月初,青鱼网络官方网站及fg平台首页正式刊登了一篇公告,关于平台游戏《侠盗猎车手4》将于两周后正式下架的通知。

    文中明确表示,已经购买的玩家将不会受到影响,依然可以正常进行游戏,也依然可以自己手动对游戏进行更新,只是无法再享受fg平台关于游戏的一系列服务。

    青鱼网络将致力于净化网络风气,在此基础上为广大玩家提供优质的游戏服务,希望大家能够理解。

    在青鱼网络内部,黄浦的fg团队也临时加派了人手,加班加点,就举报名单上的几款游戏各种社区内容,创新工场上的mod进行了更强力的审核,也同时下架了一批有些暴力、sq、教唆犯罪等嫌疑的玩家制作的mod。

    国内受到影响的玩家数量不少,两个多月时间内卖出去二十多万分,这是fg平台有史以来,国区卖得最好的游戏之一。

    当然有的怨声载道,之前没有体验过,但是真正使用了fg平台之后才发现他们主打的网络服务有多么方便好用,青鱼网络30%的销售额抽成并不是白给的,自平台上线以来,这种一步到位式的服务确实捕获了相当数量玩家的心。

    为什么很多电子数码产品卖得很贵但消费者们依然趋之若鹜,本身好用是一方面,有逼格是一方面,优秀的售后服务和保障也是一方面。

    现在虽然游戏还可以继续玩,同样也可以继续登录r星的登录器进行联机和网络对战,卡肯定是一如既往的,因为服务器本身是r星的,也不在中国本土,与青鱼网络无关。但无法再享受自动更新,自动下载mod这些服务了,怅然若失……

    当然也有更多玩家表示理解,不会将这样的怒火发泄到青鱼网路身上,稍微有些理智的玩家引导一下,大家都明白的,胳膊拧不过大腿,这是常识。

    这样直接强硬下架也不是青鱼网络想要看到的结果,对于他们来说有钱干嘛不赚呢。

    在这件事情上,青鱼网络自己也是受害者啊。

    “趴总和鱼总能怎么办呢?你就说一下,他们能怎么办?对着干?”有网友在电子游戏论坛发出了这样的疑问,然后这个问题把那些谩骂者们问住了。

    是啊,能怎样呢?

    “确实不能怎样。”最后讨论的结果。

    苦中作乐的是,青鱼网络在这件事情上并没有和玩家站到对立面,一家游戏公司和玩家站到对立面,可能它不一定会完蛋,但一定是悲哀。

    甚至,让青鱼网络和玩家之间的关系更贴近了一步。

    其实当初这样的游戏上架之前,叶沉溪就知道这么一天,这款游戏能在中国内地光明正大地卖两个多月时间,已经可以烧香拜佛了。

    或者说,比较欣慰,基于相关部门的反应速度。

    肯定最终还是会下架的,反而反应太慢,说明没有报以足够的重视,那才比较糟糕。

    有态度,积极;有态度,不积极。

    想要最终解决问题,肯定是前者更有优势。

    这和玩家们的反应和态度是两个层面。

    叶沉溪为此专门发了一篇微博,以个人名义向购买过fg平台《gta4》的国内玩家们致歉。

    就一句话:“抱歉。”

    简直不能再言简意赅。

    在玩家和粉丝们心中,趴总还是一如既往高冷啊,有种逗冷逗冷的感觉,就是看着冷若冰霜不甚热情,有时候又挺逗的那种。

    叶沉溪也想多说点儿啊,只是这件事情上确实不太好发表什么意见,搞不好还会挑动玩家们的反叛情绪,那也不是青鱼网络想要看到的。

    在这条微博后面的留言迅速就突破了1000条,都是真爱粉,还想方设法地还想安慰他……

    “趴总别哭。”

    “道歉应该带一张自拍不是基本常识吗?”

    “还是发自拍吧,我们想看脸。”

    歪楼了啊……

    还有粉丝留言说:“没事儿我们可以改账号国家区域,挂vpn!”

    确实《gta》只是在国内下架,国外自然不会受到影响,玩家们修改自己的账号所处地区,挂上vpn改个国外的ip依然可以购买,下载,并进行游戏。

    但也别这么明目张胆地说出来啊,上有政策下有对策你自己偷偷玩就可以了啊……

    这个东西属于玩家自己的行为,青鱼网络也管不着啊,反正在国区是已经下架相当配合了。

    ……

    夏青鱼跟他讲述了周喜林电话的意思,态度上当然是强硬没有回旋余地可讲的,夏青鱼也再三向周喜林强调青鱼网络没有“那个”意思……

    什么意思呢,讨价还价的意思。

    但周喜林也表示了上面愿意补偿一下青鱼网络的损失,比如说各种政策上的优惠,扶持,或者说知道青鱼网络打算在国内建立动作捕捉工作室后,第一反应表示愿意解决场地问题。

    租场地对于青鱼网络来说要不了多少钱,但这是表明上边儿的一种态度,他们也不想冷落这样一家公司,在我们未来文化输出的版图之中,显然青鱼网络已经占据了很大一块位置。

    并且随着青鱼网络的持续成长,属于他的位置会越来越大。

    现在很多人还在观望,因为大家这些年都看得很多了,互联网行业从出生起就伴随着泡沫,这些年大起大落的公司和产品着实不少,在一段时间之内能够引领风潮,很快又归于平寂,甚至慢慢消失在大家的视野之中。

    像是当年的tom,易趣,雅唬中国,去年资金链断裂的ppg,无不是从云端直坠谷底。

    青鱼网络才两年不到,这把火烧起来了,但能够火热多久?还需要再观望。毕竟它也只是不过数款产品的沉淀而已。

    如果有一天青鱼网络真正成长为一个庞然大物,并且还坚持着他们最引以为傲的自主研发,成为中国游戏行业当之无愧的代表,那时候有没有可能为这家公司修改,甚至制定规则呢。

    或者换一种说法,规则是总要制定的,青鱼网络或许能加入到制定规则这样的一个队伍里去呢,至少表达自己的意见和态度,不会那么轻易被忽略。

    ……

    和take two的沟通倒很顺利,对方表示非常理解。中国又不是唯一一个禁止《侠盗猎车手》系列的国家,在全世界不少地区这款游戏都被列入了禁止发售列表,在steem平台上很多地区也禁止销售,原因还各种各样,除了“标配”的暴力,挑唆犯罪这些因素,还有很多千奇百怪的比如音乐未授权,有同性因素等等……他们并不是第一次遇到这样的事情了。

    甚至同样是r星工作室的《侠盗猎魔2》,几乎称得上全世界禁止销售……07年上市以后,在美国本土,这款游戏还是只能面向成年人销售,但在德国、英国、韩国、意大利、马来西亚、新西兰等等等等的诸多国家和地区被陆续拒绝销售,甚至分级都不给你分。

    不仅如此,还纷纷谴责世界上有这样的一款游戏存在。

    take two见得多了。

    在邮件中,他们还感谢了青鱼网络,fg平台对于旗下其他游戏比如说另一个团队2k作品销量上做出的贡献。

    除了《侠盗猎车手4》的世界范围内的41万份销量之外,包括2k sports系列,文明系列,《生化奇兵》这些作品,在fg平台上全球也卖出去

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