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第309部分

英雄联盟之胜者无双-第309部分

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    “瑞文可以当一个收割英雄进场啊!”

    泽元分析最正确的一点就是瑞文可以当一个收割英雄进场,只要江奕凡前期的发育不崩掉,团战队友打出控制之后,瑞文在有闪现的时候,爆发力极强。

    开启大招之后先打两段q技能折翼之舞闪现跳过去一个三段q技能折翼之舞打出小击飞控制接一个普攻再来一个能震魂怒吼甚至不用再接第二个普攻,一个大招冲击波收割一片残血。

    他的队友打出足够的输出,如果瑞文一心只打收割的话,想要收割对手的残血还是很简单的。

    如果装备足够好,半血的脆皮,瑞文都能秒给你看。

    说着说着,解说们也注意到了一个难点。

    那就是打野瑞文的发育是有些困难的,刷野速度前期较慢,容易被野怪单杀是瑞文的缺点,可是3级跟寡妇单挑的话,瑞文的单杀能力又有些无情。

    “如果说瑞文在前期起来了,那么e战队这盘就不用打了,但如果e战队把瑞文的发育打崩,这盘e战队想要赢下比赛又很稳了。”

    “瑞文这是一把双刃剑啊!可能会打出noe战队想要的套路,也有可能一口气带崩自己这个绝佳阵容。”

    joker微微一笑说道:“但我更觉得瘟神会驾驭不住这个打野英雄。”

    “他有些太开辟英雄池了,连不能打野的英雄都开发出来打野。。。嗯?怎么说呢?我感觉他就像是拿瑞文强行打野。”

    “瑞文如果真的适合打野的话,他就不会定位在上单这个位置了,瘟神玩过火了!这场比赛如果输了,瘟神应该背一半的锅。”

    joker从来不会说好话。

    但这次发言,也没有惹到其他观众们的不满。

    是啊!

    瑞文这个英雄打野匹配都很少见了,排位上也只有主播虐虐青铜的时候才打一打,比赛上玩瑞文打野,太托大了!观众们第一次有些怀疑江奕凡的实力。

    因为前车之鉴。

    上一次拿瑞文打野翻水水的一幕仍是让玩家们记忆犹新。

    。。。

    。。。

第603章 愣头青,半血瑞文入侵!() 


    观众席上,一位男粉丝随着比赛界面的加载而在台上呐喊助威。

    一声犀利的长啸声惹起了不少人的瞩目,就连在隔音室里面戴着耳机的职业选手都能听到这声如同咆哮声般的加油助威。

    官网上的支持率,双方僵持不下一段时间,随后noe战队的支持率一路开始往上飙升。

    noe战队是s5世界总决赛的冠军,e战队是lpl联赛老牌强队,两者在国内积累的粉丝,后者明显更多一些,noe战队积攒的粉丝相对更加国际化。

    韩国的粉丝有点,欧洲的粉丝也有,北美那边也有noe战队的粉丝。

    而在lpl联赛之中,noe战队的粉丝也有,可是都不能算得上是忠粉,e战队的忠粉比较多,甚至于有些向脑,残粉进化的趋势。

    noe战队的粉丝不像是e战队那样每天运营出来的粉丝,他属于打出成绩吸引过来的粉丝,如果哪天noe战队在国际联赛上驾崩了,那么会有大批的粉丝离开。

    支持率,noe战队以73%的支持率保持碾压,可能是e战队有些粉丝恨铁不成钢,为了激励e战队奋发图强,他们故意去支持noe战队,以此激发e战队的斗志。

    不过,现在种种原因我们都不得为知,但如今noe战队的支持率横扫e战队已经算是成为定局。

    无论是怎么想的,至少s6春季赛上的e战队状态处于低迷是成为了一个事实了。

    最开始的两场比赛,爱萝莉带着e战队打了好几次崩盘,也正是爱萝莉的表现差强人意,让粉丝们呼吁厂长重回赛场的呼声越来越大。

    而厂长的回归,让e战队的战绩一律飙升,直到上一场比赛遇到rng战队惜败才终止自己的连胜。

    这时候,e战队终于明白自己不再是联赛的当头大哥了,能够阻止他们拿下胜利的战队至少有四支战队分别是和谁都是五五开的战队,崛起的rng战队,中野代练的qg战队还有联赛一哥noe战队。

    其实还有一个lgd战队也能跟他们打一打。

    可是韦神伤病了,暂时退出了lgd战队的首发阵容,阿波罗当首发中单,表现没有那么的好,很不稳定,而打野位置也同样不稳定。

    lgd战队以如今这个阵容是根本没有办法打比赛。

    “比赛加载完成了,双方选手进入比赛,要不要打一级团?我已经好久没有在比赛上看到打一级团了。”joker长呼一口气,他总算是看到了比赛的开局。

    双方没有选择一级团。

    noe战队拿什么去打一级团?

    跟布隆玩一级团,就跟和机器人一级团一个道理,非送即崩。

    双方简单地做了一下视野,站在了自己要守的一个岔口避免对手有人入侵野区做视野,承担一个保护野区的责任,江奕凡的瑞文是红开。

    瑞文这个英雄不需要蓝bff,拿蓝bff也仅仅是为了那d缩减,实质上蓝bff主要提供的帮助是回蓝而不d缩减,对瑞文真正的好处不多,江奕凡是有点不想拿蓝bff的。

    所以他选择了红开,而下路的扇子妈和轮子妈互相配合了一下打掉了蛤蟆怪,给扇子妈单吃了经验,这样会让扇子妈在线上更加强势一些。

    扇子妈可能是辅助位上最暴力的辅助英雄,没有之一。

    至少在这个版本,任何一个辅助英雄都没有扇子妈那么强,后面重做的婕拉可能会成为一个暴力流辅助,而婕拉的出现,也成为了扇子妈的黯淡落幕。

    重做的英雄一开始都很变态。

    铁男,船长,无双剑姬,波比,哪个英雄不是重做完了之后,成为横扫职业赛场的存在?就拿狮子狗s7赛季的重做来说,s7赛季初期,谁敢把狮子狗放出来?

    你拿普通英雄跟重做完的英雄打比赛。

    就跟普通玩家跟人民币玩家互相对a,你拿头去跟人家人民币玩家对抗?

    重做的婕拉很强,所以跟婕拉打比赛的时候,要拿出赏金猎人辅助做一个克制作用,否则是没有办法打比赛的,这就很气了。

    只要婕拉一天在赛场,扇子妈就一天不能出场。

    目前,扇子妈也快成了一个霸主级辅助,拿了扇子妈,对手一般都是拿布隆做一个对抗的,不然也不是很好打,别看s7赛季的十扳位大大影响了职业选手的英雄池,但也是让观众们可以看到更多的套路了。

    没有十扳位的时候,你只能看到双方的职业选手打两场比赛,打来打去还就是只有这十个英雄。

    有了十个扳位,禁掉版本强势英雄外还能禁掉你的英雄池,有的职业选手要为了英雄池而不得不去开阔一些新英雄,那么新英雄的登场,又能让比赛充满生机。

    目前版本的六扳位还没有做到真正意义上的限制发挥。

    大部分lpl联赛的比赛,你可以看到这个惊人的一幕,上一局某支战队拿了扭曲树精,对面战队拿了深海泰坦,下一局双方上单选手互换英雄,接着再打一场比赛。

    也就noe战队这支奇葩战队可以来点新创意,其他战队都是只拿自己拿手的,只拿自己会玩的英雄去打比赛,只要有两个上单强势英雄不禁掉,两个上单选手就可以一直互换着使用这个上单强势英雄。

    短短的时间内,江奕凡的瑞文就刷野刷到了3级,不过瑞文打野这个英雄刷野效率前期不高,血量也比较容易被野怪打压下去。

    现在有两个选择摆在江奕凡面前。

    拿着半血的瑞文去对面野区骚,或者是回城出一波装备,满血了再去对面野区骚。

    他选择了前者,万一抓到了寡妇,寡妇的血量也不可能会太高,因为这个英雄刷野跟瑞文一样伤,其实厂长如今也皮痒的很,他就等着瑞文入侵野区来抓他。

    期盼着瑞文能够入侵野区。

    半血的寡妇,逃生能力还是很强的,只要瑞文入侵野区,他就给队友打信号,一边跟瑞文玩躲猫猫,一边等队友支援,他不信一个打野选手还能用瑞文打出光速qa直接斩杀他的寡妇。

    不是厂长有这个自信,只要不是专精瑞文这个英雄的职业选手,大部分人都不会耍光速qa,尤其是下路位置的职业选手和打野选手。

    玩瑞文要打出光速qa是要去练习的,不练习就算你的天赋再强也打不出光速qa。

    其他位置的职业选手可没有功夫去练习上单英雄。

    。。。

    。。。

第604章 厂长跑了!() 


    很多人都觉得光速qa是一个很简单,很容易就能学会的技巧。

    实则这些玩家打出来的光速qa和真正意义上的光速qa还是有些差距的,只能说他的qa比较快,但不能算光速qa,光速qa那是一种比较极限的操作,对于一个人的硬性操作要求极高,而且越到高手局里面,你会发现有些瑞文是带一小点的攻速符文的。

    江奕凡的天赋是用的攻速天赋,也就是狂怒,没有选择增加技能伤害的那个天赋。

    有些人会觉得这些带攻速符文的玩家是手残党,打不出光速qa就要用攻速去补,其实并不是如此,瑞文这个英雄是需要一定攻速基础的。

    不需要太多的攻速,只需要一点点的攻速符文,你会发现打光速qa的时候,会更加流畅,更加舒服。

    比如遇上石头人的时候,你会发现瑞文这个英雄确确实实是需要一些攻速符文的,你会取消技能后摇又能怎么样?碰到石头人的e技能导致攻速下降了之后,你会发现你根本就打不出光速qa。

    qa会自然而然地慢下来。

    这也侧面证明瑞文的光速qa是需要一定攻速的基础。

    江奕凡没有怎么仔细认真练过瑞文这个英雄,主要他不是一个上单选手,为什么要去练瑞文?这场比赛想要拿出瑞文,原因还是瑞文好打寡妇,打野瑞文最克制的打野就只有寡妇,其次他认为光速qa的原理并不难,配合上他的视觉放慢,他可以很细节地操作光速qa的原理。

    毕竟光速qa的操作原理也非常简单,就是q折翼之舞打出后通过移动来取消施法后摇,然后继续接上普攻,再通过q技能施法来取消普攻的后摇,之后再操作这个循环。

    后摇的也就是英雄打出普攻或者技能之后会有一个动作,而这个动作是可以利用移动取消的。

    而越快打出这个流程,qa的速度也就越快。(大部分人的‘光速qa’跟真正的光速qa还是有差距的。)

    以江奕凡如今的手速和操作,想要打出光速qa是不难的,但是怎么秀起来却成为了一个关键点。

    前期的野区视野双方都没有办法布局。

    大家都没有眼石,而初期假眼的监视时间只有60秒钟,60秒后,假眼就没有办法继续监视这个区域了。

    江奕凡也知道视野缺失这一点,所以他勇敢地找机会,掐准了时间点入侵,而另外一边的厂长虽然有些皮痒,期盼着江奕凡浪一波,走进他的野区入侵,接着再去叫自己的队友去抓这个不知死活的瑞文,但是现在仔细想想,厂长心里却有些发慌了。

    万一这个瑞文真会光速qa的话,以寡妇这个小脆皮,被瞬秒也不是什么很意外的事情。

    当厂长寡妇打完自家蓝bff,准备去清洗蛤蟆怪的时候,血量略低的寡妇担惊受怕起来了,不得不说老选手的打野方式还是很精湛的。

    厂长打野的时候,也是很注意自己的攻击后摇,打一下走一小步再打一下。

    一边还用着自己的技能打伤害。

    而取消攻击后摇的走位也很小心,假如野区遇到对面的瑞文入侵,他确定自己可能会被秒杀的情况出现时,会果断贴墙闪现逃跑。

    江奕凡入侵野区,发现了对面的蓝bff没了,又看看了中路ot这边没有什么异动,说明这边的野区是没有视野了,他走到蓝色方上半野区蓝bff这边的拐角一看,有个寡妇正在打吐唾沫的蛤蟆。

    心中一动,杀机弥漫。

    厂长苦笑,他是预料到自己可能会被入侵的,可是当他看到对面瑞文同样是半血却还敢入侵野区时,他的内心更带着一股震撼。

    这家伙太大胆了啊!

    厂长震撼之际,也极快地给队友打出了一个信号,寡妇是头也不回地往上路的草丛逃命,江奕凡知道这波不是很好追,但他倏然回身,一个惩戒拿掉了厂长的蛤蟆怪,紧接着就是后撤。

    江奕凡没机会秒厂长,寡妇刚才打蛤蟆的走位有些猥琐,太贴墙了,江奕凡只要闪现突脸,寡妇也能闪现逃跑,有点不划算。

    厂长的闪现作用没有江奕凡的闪现作用高。

    而这波入侵野区,更大的概率

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