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第504部分

我就是好莱坞-第504部分

小说: 我就是好莱坞 字数: 每页4000字

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    虽然在上一次ltd董事会上有人提出了收回维密大秀版权的建议,艾米丽也颇为心动,否则她刚刚根本就不会试探艾瑞克,但此时听到艾瑞克说出自己愿意放手维密大秀的版权,艾米丽还是产生一种难以置信的感觉,因为她和很多人一样,心里根本就对这件事没抱任何期望。

    不过,也只是惊讶了片刻,艾米丽就恢复过来,确认地问道:“艾瑞克,你刚刚说的是真的?”

    艾瑞克耸耸肩:“当然,不过如果ltd这边开出的价码没有足够的诚意,我肯定是不会答应的。”

    “这个,我们还真没有考虑过这种情况,”艾米丽尴尬地笑了笑,实话实说道:“我需要回去与其他股东讨论一下,不过,艾瑞克,你自己……”艾米丽说着,胡乱地比划了一下:“你自己……要多少钱才肯满意?”

    艾瑞克道:“我现在可不缺钱,如果你们支付现金的话,我还要缴个人所得税,这不划算,所以维密大秀的版权就算作是股权投资好了。”

    听到艾瑞克想要将维密大秀的版权折算成ltd股权,艾米丽立刻就露出一副可怜兮兮的表情:“艾瑞克,当初ltd可是用一个象征性的价格把版权卖给你了啊,你好意思开出太高价码吗,而且你这次已经赚了那么多了。”

    艾瑞克摊摊手,笑道:“如果没有录像带发行的意外收入。我这次可是要倒贴进去2000万美元啊,而且还消耗了萤火虫集团和雅虎门户那么多传媒资源,所以这笔钱我拿的非常心安理得。现在我把一颗黄豆变成金豆子了,你们当然就要按照金子的价格买回去啊,哈哈。”

    艾米丽听艾瑞克这么说,也不再做出那些无谓的姿态。一本正经地谈起了正事:“那,如果ltd把版权拿回去,你还会亲自参与维密大秀的制作吗?”

    艾瑞克摇头:“今年这种参与度肯定是不可能的,但我同时也是ltd的大股东啊,如果有什么好想法我肯定不会吝啬的。而且,今年维密大秀开了一个很好的头,所以明年即使我不参与,你们也肯定能够拉到一个重量级的创作团队,就像大秀的背景歌曲。明年你们就可以与一些顶级音乐人合作,以维密大秀现在的影响力,那些歌手肯定也非常愿意将维密大秀作为新歌的平台,这样虽然在录像带收益上会被这些歌手分掉一部分,但ltd获得的收益肯定是同样丰厚的,而且别忘了,维密大秀最根本的作用还是对维密品牌的营销,这场大秀本身能够直接带来的收益肯定会逐渐滑落。但维多利亚的秘密这个品牌却会在连续多年的持续强化之下,在自身领域保持一个非常强势的地位。”

    艾米丽不住地点着头。听艾瑞克说完,意犹未尽地开玩笑道:“艾瑞克,我现在都有些想把你拉到ltd当运营总监了。”

    众人都笑了起来,艾瑞克也笑着打趣道:“那你们肯定是请不起了。”

    随后几天,ltd方面几乎是迫不及待地拿出了一份方案,最终双方以价值2。25亿美元的股权达成了交易。艾瑞克对于这份开价还是非常满意的。原本萤火虫投资和布莱顿家族平均分配那62%的股权,但经过这笔交易,萤火虫投资的持股份额增加到了35%,成为ltd的第一大股东,布莱顿家族的持股份额略微下降到了30%。

    虽然很多业界分析师都非常敏锐地指出维密大秀今年在商业上的成功不可复制。但市场的反应往往是非常盲目的,否则也不会有股市泡沫的出现,于是,在这笔交易的达成再一次刺激了ltd的股价,使得ltd市值突破了50亿美元的高位。不过,这些都已经是随后一段时间发生的事情。

    维密大秀电视播放结束后,艾瑞克的精力再一次转向好莱坞。

    随着圣诞节档期的来临,萤火虫发行的《变脸》和哥伦比亚发行的《勇敢者的游戏》陆续上档,因为《勇敢者的游戏》涉及到了大量的特效,但原版本的特效明显有些粗制滥造,艾瑞克当然不愿意重蹈覆辙,于是在预算方面给的非常宽裕。最终新版《勇敢者的游戏》制作要比原版本精良的多,但同时,预算也就节节攀升,最终达到了8000万美元的高位,营销费用也花掉了4000万美元。相比起来,《变脸》最终的投资预算只有6000万美元,营销预算相对于《勇敢者的游戏》也低得多。

    但是,两部电影上映之后还是发生了一些让人意想不到的变故,《变脸》比《勇敢的游戏》早上映了一周时间,首周票房拿到了3600万的出色票房,同时其精彩剧情也获得了影评人的一致赞誉,最终票房可能达到1。2亿美元左右,虽然成绩相比于当初的《史密斯夫妇》不算那么抢眼,但这部影片仅仅只是在北美市场就能够收回制作成本,通过海外市场的发行,在票房上就能实现盈利,后续的周边宣发则基本上就是净利润了。

    随后,《勇敢者的游戏》上映了。

    这部被哥伦比亚寄予厚望的特效大片,首周票房同样是3600多万美元。没错,几乎与《变脸》持平,而哥伦比亚最初的票房预测是这部影片首周应该拿下4500万左右票房的,现实与理想差距显然很大。

    而且,相对于《变脸》的好口碑,《勇敢者的游戏》在影评人那里的口碑却有些糟糕,很多影评人都表示这部影片过于‘喧闹’,同时导演有些过于迷恋g特效的堆砌。

    虽然因为g特效影片市场还没有饱和,很多观众并没有受到《勇敢者的游戏》口碑走低的影响,第二周这部特效大片的票房跌幅只有微弱的26%,两周累计6200多万美元的票房成绩已经非常出色,但按照票房预估,《勇敢者的游戏》最终国内票房很可能停格在1。4亿美元左右,比哥伦比亚预计的2亿美元本土票房整整低了6000万。

    经过刚刚过去不久的21亿美元巨额资产减记事件,索尼本来就对好莱坞怨念无限,虽然《勇敢者的游戏》最终票房依旧能够让它挤入年度票房前十名,经过各种渠道的发行,这部影片同样存在着非常可观的盈利前景,但票房没有达到预期,却是一个不争的事实。

    同时,又因为在挑选哥伦比亚下一任领导人方面连连碰壁,巴里·迪勒、艾米·帕斯卡尔、迈克尔·林恩等好莱坞知名管理人纷纷拒绝了哥伦比亚的招揽,感觉整个好莱坞都在‘欺负’自己的索尼最终还是没忍住耍起了脾气。

    而耍性子的索尼做出的第一件事,就是在与萤火虫的《黑衣人》、《史密斯夫妇》谈判上强硬了起来,甚至公开声称如果萤火虫继续故意拖延续集开发进程,哥伦比亚将不惜利用法律手段维护自身的利益。

    艾瑞克本来就没打算在这些电影续集的开发上为难索尼,他还希望索尼继续留在好莱坞添砖加瓦呢。

    不过,索尼显然不这么想,对于艾瑞克纠结于《黑衣人》主创薪酬的事情,索尼自始至终都认定,这是萤火虫想要独占《黑衣人》版权而做出的姿态。

    于是,在短时间内谈判无果的情况下,索尼指示哥伦比亚临时管理层做了另外一件事情,要求重新商定与花朵影业签订的《博物馆奇妙夜》、《阿甘正传》甚至是依旧在上映的《碟中谍》系列的发行合约。(未完待续。)

第680章 教训() 
萤火虫与哥伦比亚关于《黑衣人》等影片续集开发的谈判由卡森伯格亲自负责,以卡森伯格的强硬性格,艾瑞克倒是并不担心萤火虫会在谈判中吃亏,至于哥伦比亚所谓的起诉威胁,在萤火虫看来就更不值一提,一旦哥伦比亚提起诉讼,这起官司没个一两年根本扯不出结果来,萤火虫耗得起,哥伦比亚却不敢耗下去。

    不过,哥伦比亚对花朵影业动起了心思,艾瑞克却不得不亲自出面,因此,刚刚在纽约过完新年,艾瑞克便返回了洛杉矶。

    花朵影业虽然表面上已经与萤火虫没有任何股权关联,但却是艾瑞克的好莱坞扩张计划中非常重要的一步棋,整个好莱坞其实对花朵影业的内情也是一清二楚,毕竟,在七大电影公司基本上垄断了发行渠道的情况下,如果得不到七大的支持,任何好莱坞新玩家都不敢冒然制作投资超过5000万美元的影片,否则他们绝对会在发行过程中被七大卡的血本无归。

    但看似非常不起眼的花朵影业却这么做了,它不但连续制作了两部投资在8000万左右的超级大制作,而且还从哥伦比亚那里拿到了让很多二三线电影公司都羡慕嫉妒恨的分成条款,这其中绝对离不开萤火虫集团的鼎力支持。

    花朵影业敢于这么做的最大底气就在于,如果它制作的大投资影片在其他六大那里拿不到合理的发行合约,萤火虫可以随时接盘。

    哥伦比亚选择新年之后这个节骨眼上对花朵影业发难,看中的也是这一点。花朵影业手中目前拥有两部待发行影片《博物馆奇妙夜》和《阿甘正传》。哥伦比亚原本为两部影片定下的档期是1995年暑期档。而现在已经是1995年年初。七大电影公司暑期档的影片发行计划基本上已经确定,特别是萤火虫,今年暑期档的《侏罗纪公园2》、《独力日》和《玩具总动员2》无一不是需要占用大量宣发资源的重量级影片。

    一旦哥伦比亚与花朵影业在分成合约谈判上谈崩,萤火虫虽然能够接下花朵影业的两部影片,却也不可能腾出足够的资源去发行这两部电影,另外几大电影公司或许有这个能力,但在分成协议上花朵影业绝对占不到便宜。那么,最终这两部影片很可能会被延期上映。

    《博物馆奇妙夜》的制作成本为8000万。《阿甘正传》的制作成本也达到了5000万美元。电影不能按时上映,总计1。3亿美元的投资无法及时变现,花朵影业的后续计划也就无从展开,这种类似于多米诺效应的影响对花朵影业的打击将会非常大。

    洛杉矶,距离萤火虫影城不远处的威尼斯海滩,花朵影业总部的办公室里,艾米·帕斯卡尔忧心忡忡地对艾瑞克讲述着最近发生的事情:“哥伦比亚给出的理由是《勇敢者的游戏》票房没有达到预期,《博物馆奇妙夜》的影片风格又与《勇敢者的游戏》非常相似,如果按照原本的分成协议,哥伦比亚不但不能获得盈利。反而会面临亏损,所以他们要求更改既定的合约。将哥伦比亚的北美发行分成由15%提高到20%,同时他们还要求参与录像带和电视播放权的发行。”

    仔细想来,《勇敢者的游戏》和《博物馆奇妙夜》的故事风格确实非常相似,两部影片中都出现了大量动物、巨兽、奇花异草等镜头。甚至两部影片的特效都完全由数字领域旗下的同一个班底完成。

    不过,《勇敢者的游戏》票房没有达到预期,并非影片质量的问题,虽然影评口碑不佳,但作为一部主打g特效的商业巨制,影评口碑对电影票房的影响很小。《勇敢者的游戏》票房之所以没有达到预期,最主要的原因还是档期竞争太激列的缘故。

    相比于暑期档七大制片厂为了避免内耗平均一周安排一部大制作上映的潜在默契,1994年圣诞档期的竞争却只能用惨烈来形容了,在12月日,除了《勇敢者的游戏》,竟然还有《街头霸王》、《小妇人》、《情缘》等六部开画银幕超过1500块的影片同时上映,相对来说,前一周与《变脸》同时开画的电影只有三部。

    大量新片同时开画将日到29日一周的总票房推高到了1。88亿美元,达到1994年底档期周票房总额的最高点。但在这一周时间,单周票房超过1000万美元的影片就达到八部,在这种激列的竞争下,《勇敢者的游戏》一周依旧能够拿到3600万美元票房,次周在圣诞档新片票房纷纷大跌的情况下票房也只有微弱的26%跌幅,票房表现可以说是非常出色了。如果将《勇敢者的游戏》放在竞争相对宽松的暑期档,绝对拥有冲击2亿美元票房的潜力,现在之所以没能达到票房预期,只能说是生不逢时。

    艾瑞克相信哥伦比亚内部绝对不至于看不到这一点,用《勇敢者的游戏》票房没有达到预期的借口企图与花朵影业重新商定分成条款,就有些耍无赖的意味在里面了。

    思考了片刻,艾瑞克又抬头问道:“那《阿甘正传》呢,他们的借口是什么?”

    “哥伦比亚觉得《阿甘正传》更适合作为一部冲奥片,票房潜力有限,对于这部电影的发行哥伦比亚从一开始就有些兴趣缺缺,”艾米·帕斯卡尔说完,看了看艾瑞克,道:“其实,艾瑞克,我也这么觉得。《阿甘正传》是一部很出色的影片,这一点毋庸置疑,但它这种励志和怀旧的影片风格似乎更适合放在年底档期,暑期档的主要观影人群还是年轻人。所以,

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