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第59部分

神级饲养师-第59部分

小说: 神级饲养师 字数: 每页4000字

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    铃选的是kula,喵喵选择的是mary。

    喵喵不愧是电玩高手,开场之后mary疾行前冲回身真落接垂直之箭连上铃的kula,一套连招之后接玛丽掠夺,此时kula的血量不足2/5。

    铃愣愣的看着画面。

    胡乱的搓着手柄——

    kula,冰息——

    然后,

    mary挂了。

    是的。

    喵喵控制的角色mary满血被铃控制的角色kula一个冰息秒掉了。

    喵喵惊讶了,周寒震惊了。两人吃惊的不是铃有多厉害,能打过周寒都无法击破的喵喵,而是铃胜利的方式——

    正常情况下kula的冰息最多让对方减少1/10的生命值,这也还是“最多最多”的情况下,如果对方有格挡的动作,恐怕就一丝丝血。

    但铃竟然用这招把喵喵秒掉了秒掉了秒掉了,重要的事情说三遍!

    喵喵愣住:“你开挂了吧?”

    “喵?”铃歪着脑袋不明所以。

    周寒也很奇怪:“游戏出错了?”

    喵喵检查了半天,游戏机一切正常。

    “不管了,再来一次就知道了。”

    于是两人又开始选人。

    这次铃选的是leona,喵喵选的是yagami。

    依旧是喵喵先出手——“葵花”。

    而铃这次又是拿着手柄一阵乱搓,刚好搓出特技“月光锯”。

    然后,

    喵喵又被秒了。

    “啊啊啊啊啊!!!这到底是怎么回事?”喵喵抓狂了,铃竟然又再次用了一个和普通的小特技秒了自己,这在拳皇中是根本不可能出现的情况。

    周寒心里也很纳闷。

    难道,这和铃的能力有关?

089 一击超人之超级大BOSS铃

    接下来周寒为了印证内心的想法,特意和喵喵换了几个格斗游戏尝试,但无论铃是先出手还是后出手,反正只要她一出手,一定就是一击秒杀。喵喵是被铃打得彻底没了脾气,立刻将铃拉入了自己的对战黑名单。

    而此时周寒心里却有了一个更加疯狂的猜测——

    铃是从《星辰》里出来的,那如果回到《星辰》她的变态能力还在吗?

    可惜现在距离服务器维护完毕还有几个小时,否则周寒恨不得立刻带铃上游戏去实践一下。

    周寒和喵喵把铃的奇怪能力告诉了寒羽,也立刻引起了寒羽的重视,她立马将铃的详细情况记录下来传给基地的邓科长。等了不到5分钟邓科长那边就回复信息让寒羽好好观察一下铃,特别是在进入《星辰》之后。

    于是,3大1小的4个人就在客厅里坐着,大眼瞪眼的等着服务器开放。

    服务器一开,3人立刻回到房间登陆游戏。

    周寒是抱着铃躺进游戏舱的,所以他一上线怀里还抱着铃,这时喵喵和寒羽已经在旁边等着了。倒是庞然大物和是胡不是霍、是霍躲不过俩法师还没上线。不过没上也好,周寒等人正好趁这个机会试验一下铃的能力。

    周寒等人是在载人飞天魔像的研究厅里下线,过了这么长时间上线系统自动将副本刷新也就将3人传送到了副本入口位置。

    喵喵看了看身后的传送门问道:“我们是在副本里测试还是出去?”

    “先再里面试试在出去。”周寒抱着铃,在手背上按了一下信息显示,于是在铃的身边投影出一块面板。

    名称:铃(???本源)

    “状态:封印”

    等级:1(0/100000000)

    生命值:100/100

    魔力值:100/100

    ???

    ???

    很简单的信息,却让周寒3人很震惊。大部分以“???”代替的信息,并且处于封印状态。最重要的是等级只有1级不说,升1级居然需要1亿的经验值。按照《星辰》升级的经验表换算下来,1亿经验值足够玩家从1级升到60级两次了。因此铃仅仅是从1级到1级就需要1亿经验值未免太夸张了一些。

    这时副本再次进入了剧情,米蕾雅和护卫激活了入口大厅的麦田傀儡。

    “话说麦田傀儡的数量会不会太多了一些。”喵喵这才意识到现在只有他们3人,最重要的是没有庞然大物这个大奶爸在场,仅靠周寒的协疗术显然不太现实。

    “逗比先拉住。”周寒让逗比幻化出幻象顶着伤害反弹顶上去,然后对怀里的铃道:“你能解决掉它们吗?”

    铃摇了摇头,又点了点头。

    这什么意思?这倒把周寒弄糊涂了。这到底是行还是不行啊?

    不过瞧见铃并没有“出手”的打算,周寒立刻在心里盘算起对付麦田傀儡的方法:“喵喵,你退到后面去,我打哪只你打哪只注意别乱了仇恨。寒羽配合米蕾雅先去解决掉npc附近的麦田傀儡,其余的让逗比和克隆体拉住。”

    周寒打算让npc打主力吸引仇恨,虽然这样做很不效率,却是对目前3人刷副本来说最安全的方法。果然按照他的办法,3人有惊无险的将所有的麦田傀儡清掉,紧接着是一段过场剧情,然后门卫奥术傀儡被唤醒了。

    和之前一样,米蕾雅和npc对付一台奥术傀儡,剩下一台是玩家的。不过这时周寒这边只有3个人,显然对付起来没有全员到齐时来得轻松。

    然而就在周寒思考如何过掉boss的时候,只见铃抬起手,紧接着在她的食指指尖快速的凝聚起一股黑气——

    砰——

    奥术傀儡的胸口被黑气击穿,生命值瞬间从100%下迅速见底变成0%。

    “卧槽!”周寒很难得的直接爆了出口,他内心实在是太惊讶了,铃的能力果然在《星辰》里也有用,并且同样是——秒杀!

    “太夸张了吧!”喵喵捂嘴惊呼。要知道之前庞然大物和俩元素法师在的时候,众人杀死奥术傀儡也废了些时间,自然知道这boss的血有多厚,并且因为是奥术装甲因此对物理攻击还有20%的伤害减免,但现在竟然被小萝莉铃一指就秒掉了!

    “呜——”这时直接铃虚弱的揉了揉眼睛,趴在周寒怀里睡着了。

    周寒打开铃的信息面板一瞧,只见生命值和魔力值都降到了1点。这时候他终于明白之前问铃能不能解决麦田傀儡的时候她又是点头又是摇头了,看来她的能力只能使用一次,一次就是秒杀。不过奇怪的是在现实世界打电玩的时候似乎并没有使用次数限制,到了星辰世界反而有了限制,难道是因为崩坏源的关系?

    “这是使用秒杀的消耗?虽然消耗很大,但和秒杀能力一比就显得没什么了!”周寒在心里想到,如果铃的秒杀能力成立,那岂不是说只要在她满状态的时候,任意的目标和boss都能够秒杀?这未免也太变态了吧?不,已经不能用变态来形容了,这完全就是bug,是外挂。即使《星辰》并不是一款普通的游戏,但铃的能力未免也太离谱了一些。

    周寒很想再找一个boss来实践一下,但铃已经进入深度睡眠状态,无论他和喵喵、寒羽怎么呼唤,铃丝毫没有醒来的迹象。

    寒羽沉吟道:“根据基地的消息来看崩坏源确实和本源有着一定的关系,而星辰世界的魔物和任务都是崩坏源的具象化体现,如果铃确实是本源,那么即使拥有秒杀崩坏源的力量也不足为奇。”

    “真是可惜了……”喵喵感叹道。

    寒羽奇怪道:“可惜什么?”

    一旁的周寒翻翻白眼:“我猜她肯定要说可惜我们没有去找一个世界级的首领boss测试……”

    “咦?大叔你怎么知道?”喵喵瞪大着眼睛。

    周寒干咳一声:“因为我也是这么想的。”

    寒羽无语:“事态明显朝着很严重的方向发展,你们俩竟然还有心情开玩笑?”

    周寒耸了耸肩:“相信我,铃的谜团只有回到罪恶之源才能解开,否则帮她找回记忆就不会是罪恶之源的主线任务了。”

    寒羽点点头:“是很有必要再去一次罪恶之源。”

    “咿——我才不要去那个地方!”喵喵一想起罪恶之源就浑身起疙瘩。

    “没关系,反正还有个免费的替补。”周寒将自己坑庞然大物的事迹讲给两女听,喵喵听得笑得天花乱坠,一个劲儿的感叹大叔真是损到骨子里了。

    既然决定再去一次罪恶之源查清铃的情况,就必须先把蛙特泥等人的情况处理一番。于是周寒先下线将铃安顿好,然后和两女一起在副本里刷着小怪等庞然大物和俩法师上线。

    在通道里刷着麻风侏儒,3人逐渐感觉到这次上线的不同之处。虽然在之前的战斗中周寒早有察觉,但当时3人的关注点一直在铃的“秒杀”能力上,所以也就没去理会游戏中的变化,这会儿才发现这次登陆游戏的变化有点“大”。

    打开系统面板一瞧,公告面板上密密麻麻的更新了一大堆东西。

    首先是玩家的体验方面,《星辰》加强了画面处理效果,此时的画面相比之前高像素的3维画面变得更加真实。并且对玩家的各项感官也有所加强,玩家不仅能像之前一样真实的感受到周围的环境变化,现在还加入了饥饿度和痛觉等更加真实的感官系统,让玩家能够“真实”的体验穿越的感觉。而像周寒、寒羽这类知道了《星辰》背后真相的玩家都清楚,星辰原住民是想要让地球人逐渐接受罪恶之源这才让外面的世界和罪恶之源一样拥有痛觉系统,毕竟罪恶之源才是崩坏源的大头,解决一个罪恶之源比解决一百个普通任务更有效。

    不过这一次星辰国际总算考虑到玩家的接受能力了,并没有强制性要求所有玩家都接受真实的感官系统。玩家可以再设置里面自行选择开启/关闭真实感官系统,只不过开启了真实感官系统的玩家可以享受20%的经验加成和伤害减免(一旦开启真实感官系统,想要关闭必须维持一个月才能改变状态)。

    上述更新内容无论好与坏至少还在玩家的接受范围之内,但接下来的更新内容就让部分玩家无法接受了,特别是一些非职业的休闲玩家。在智能操控/施法的模式下,星辰国际推出了一种新的模式取代智能操控/施法模式——自由操控模式。智能操控、施法指的是玩家想要完成一个攻击动作,譬如释放火球术,那么只需要抬手做出施法的状态系统会自动判断攻击路线,所谓的指哪打哪,而影响命中率的因素则只看玩家的闪避或者是抗性。

    但自由操控模式的出现无疑是颠覆了传统,依旧是抬手释放火球术,但不再是系统自动判断攻击路线,而是玩家指定一条行进路线。简单说,玩家用火球术攻击一个移动中的玩家,那么让系统自动判断的话会一定“击中”,而玩家判断的一条路线若对方不在这条路线上就会出现“miss”的情况。乍一看似乎自由操作模式对玩家很不友好,但如果对一些身手好的人来说,这完全就是福利,完全可以靠着自身敏捷的身手去躲避攻击。

    不得不说自由操控模式更加贴近真实,但也更加难以掌握。因此这项更新一出,星辰论坛上顿时炸开了锅,一大部分的玩家表示不理解星辰国际为什么会出这种对新人或者休闲玩家来说不友好的模式(实际上对老人也不怎么友好),纷纷表示如果星辰国际不改回去就要退游。而这次,星辰国际再次采取了他们惯用的手段——无视!客服的回答也很统一“这是正常设定哟亲”。

    只可惜大规模退游的情况不仅没有出现,反而因为《星辰》更加真实的体验吸引了更多的玩家加入到这个世界。于是那些嚷着要退游的玩家还是乖乖的回到了这个游戏,不然的话,他们就只能去选择那些落后的端游。

    经过周寒从寒羽带回来的关于自由操控模式一番分析推断,他认为星辰国际之所以要推出“自由操控模式”,显然是因为崩坏源的问题已经越来越严重。星辰原住民转移崩坏源已经很吃力,根本无暇顾及协助地球人解决崩坏源,因此干脆将“协助”的精力全部抽调出来用在转移崩坏源上。所以他们取消了协助玩家完成施法、动作等等的“模式能量”,将之用在转移崩坏源上。而除了协助玩家施法的“模式能量”,之前也有提到包括让玩家复活、玩家“快速”学习技能等等也是“模式能量”,但星辰原住民又不可能让玩家真正的死掉,所以复活的“模式能量”是无论如何也不能取消的,于是只能拿智能施法开刀。

    简单来说,《星辰》虽然只是星辰的倒影世界,却也是一个真实存在的世界,而现在作为外来者的玩家逐渐的更加贴近这个真实的世界。

    所以星辰国际的广告并不涉嫌虚假信息——

    “让你享受穿越的感觉”则是真的让你享受“穿越”!

    而且还是—

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