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第3351部分

从零开始-第3351部分

小说: 从零开始 字数: 每页4000字

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,也就是经过了简单除杂的铁,要想作为武器或者防具的材料,这个东西至少还需要经过一次精炼并进行一系列的锻打处理才行。简单点讲,这就是比铁矿石稍微高级一点的原料,价格的话……这么一箱加一块可能能卖十几个金币。

    如此便宜的物资显然是不需要这么多人保护的,而对方最后放弃了这些东西转身就跑,其原因也很明显。这些东西根本就是个诱饵,它们的作用就在于吸引我们的注意力,然后趁机掩护真正需要运走的东西离开这里。

    “该死,上当了!”看到一地的粗铁,克利斯缔娜也是立刻意识到我们上当了。

    拉达曼提斯有些生气的一挥手甩出一道剑气将旁边的一座小屋整个轰踏,然后他忽然转身跃上了城墙开始观察起了城市的外围试图找到丢失的目标。

    我看了看站在上面的拉达曼提斯,然后也纵身跳了上去。不过我不是去和拉达曼提斯一起寻找敌人的,而是劝说拉达曼提斯去的。

    “别找了。对方既然主动放弃骗我们,那就说明需要掩护的东西已经运走了,所以那些人才会逃跑以避免不必要的牺牲。”

    拉达曼提斯有些无奈的说道:“之前听你们说我还不觉得,现在自己遇到了才知道这帮人果然是滑的和泥鳅一样,照这样下去我们只要稍微发现点什么线索对方就来个一刀切,我们就算追上几个星期也不可能发现什么真正有用的东西吧?”

    “那倒也未必,毕竟我们正在一步步的接近真相,而这种隐蔽性的中间单位对方也不可能准备太多,所以我们只要是这样一直追下去,迟早是可以发现他们的狐狸尾巴的。只是这个时间上确实是如你所说,我们恐怕拖不起啊!”

    “现在这边的线索其实并没有断掉。”潘多拉忽然也跳到了城墙上站在我们身边说道:“对方虽然转移走了某种物资,但这两座城市都还在,我们总能发现点什么的。”

    “那不如我们分开吧?”克利斯缔娜悬浮在我们身边这样说道。

    “分开也好,起码速度快一点。”阿芙洛狄忒虽然不是什么负责战斗的神祗,但出乎意料的她却是个急性子,而且还是相当火爆的那种。

    我稍微想了一下便点头道:“那好吧,大家分开,也别分配范围了,各自根据自己的理解去找寻线索就是了。每个人的想法都不一样,即便是同一片区域,不同的人也会有不同的发现。一会谁有什么发现就发信召集大家过去,当然遇到麻烦也可以发信。”

    “明白。”大家说完之后立刻四散开来,不过除了潘多拉是往回走又回到了这个城市内部之外,我们剩下的人却是全都直接跳出了城墙冲着对面的那座城市跑了过去。

    这两座城市靠的这么近,中间肯定是有某种原因存在的,所以我们都不约而同的一起往这边跑,因为我们大致上已经确定了,这边的城市和我们刚刚所在的韩国城市肯定是一伙的。

    实际情况其实也和我们想的差不多,我们这边才刚刚冲到两座城市中间的位置,对面的城墙顶上立刻就是一排闪耀的光团飞了过来。

    “是魔晶大炮,散开!”克利斯缔娜一声喊,我们这边嗖的一下人就全都不见了。

    我在听到克利斯缔娜呼喊之前其实就已经注意到了那边的魔晶大炮,所以在那边的魔晶大炮启动的瞬间我就召唤出了夜影跳了上去,然后那边炮火一响我们就直接一个梦境跳跃到了城墙上面。

    拉达曼提斯用的方法和我不一样,他是再次使用了上次躲避对方攻击的方式,纵身向前一跃,然后整个人好像瞬移一样,唰的一下就到了城墙顶上,中间具体怎么过去的完全没看到。

    阿芙洛狄忒算是我们这边最中规中矩的了,听到提醒之后立刻就斜向跑了出去,结果却是招来了一片箭雨覆盖。好在阿芙洛狄忒一身的装备够牛,本人的战斗力也相当不俗,几下便挡开了身边的箭雨朝着城墙冲锋而去。

    克利斯缔娜虽然提醒我们闪开,但她自己却是唯一没动地方的人。不过她虽然没有动地方却是突然整个人都变成了一大片彩色的光团,然后就见其中一枚魔晶大炮的炮弹直接就命中了那个光团,然后光团猛地闪耀了一下便又趋于平静状态,而在连续被击中了三四次之后这波攻击也就过去了,那个光团在这个时候又突然变回了之前的克利斯缔娜的样子,只是此时她背后的那彩色的翅膀上却好像着火了一般燃烧着动人心魄的七彩火焰,那是能量极度过剩的表现。

    事实上当克利斯缔娜元素精灵模式后,她就已经成元素生物,也就是能量生物,而魔晶大炮发射的炮弹实际上只是一团不稳定的能量。而能量生物最大的特点就是可以吸收能量。因此,当克利斯缔娜被魔晶大炮的炮弹命中的时候,她实际上不是受到了伤害,而是得到了魔力补充,至于现在的样子,这个完全用一个词形容,那就是——吃撑了。

    其实克利斯缔娜的这个能力听起来很牛,实际上却并不是真的多么无敌,虽然她能吃魔晶炮弹这个事情确实是挺牛的,但如果魔晶大炮的口径足够大,或者是在一定时间内有多门大炮同时开火,反正只要输出的能量超过克利斯缔娜单位时间内可转化能量的上限,这种攻击就会开始对克利斯缔娜生效。所以克利斯缔娜的这种无敌也不是真的无敌,只是能量不够强的时候不破防而已。

    克利斯缔娜和阿芙洛狄忒那边先不管,我们这边我和拉达曼提斯冲上城墙之后互相看了一眼就开始各自沿着城墙向一个方向冲了出去。我们的打算很简单,那就是破坏这个城市的防御系统。

    其实正常来说我们完全可以不用破坏城市防御系统的,因为正常情况下一旦敌人进城,防御系统也就等于是废掉了,毕竟也没什么人敢往自己城市内部开炮的。但是,对方之前连续两次对城市进行清理的事情让我们意识到了对方真的干出来开炮轰自己城市的事情,毕竟他们都能舍弃一座城市了,那么在舍弃前轰他几炮又有什么大不了的呢?

    虽然我们这边的不是高手就是神族,根本不怕对方的炮火,可问题是我们是来找线索的。我们自己不怕炮火可不代表我们的目标不怕,万一城市被炸成了废墟,我们岂不是又白忙活了?

    正因为想明白了这些,所以我和拉达曼提斯都是毫不犹豫的沿着城墙冲了出去,而对面的玩家在发现我们没有进城而是直接冲着炮台过来了,立刻就将身边的炮弹什么的都放到了一边拔出武器开始打算和我们近战。

    原本看到两座城市靠的这么近我就已经觉得奇怪了,现在站在城墙上我才算是真正明白这两座城市靠这么近的原因,而对面拿出武器的那些玩家也彻底证实了我的想法。

    事实上刚刚在踏上城墙的瞬间我们就接到了系统提示,提示就是告知我们现在已经韩国境内了,而是到了俄罗斯。仅仅只是跨越了几百米的距离我们就从韩国跑到了俄罗斯,这种事情最简单的解释就是我们脚下的这座城市其实是一座俄罗斯城市。因为每个国家的城市都会在城市外围形成一定范围的领地,而如果两座城市之间的距离间隔不足以达到城市的基本领土范围,那么两个城市的势力范围分界线就将会是两座城市的城墙外沿的连接线的中点,也就是城市外面的距离两个城市各一半。这种情况不会因为你的城市等级高就偏向你,而是完全取决于城市的城墙位置。

    以上所说的就是两座城市如何划分势力范围的方法,而如果这两座城市分别属于不同国家,那么它们之间的那个势力范围分界线其实也就是国境线了。

    我们现在所在的这两座城市明显就是分别属于韩国和俄罗斯的,而刚才我们被炮击的位置其实正好是分界线靠韩国一侧,之后因为我们要躲避炮弹,所以大家都用了能力。我和拉达曼提斯都是直接闪到了这边的城墙上,因此等我们一踩上来立刻就意识到了自己到了俄罗斯范围。至于说我们眼前这些冲过来的俄罗斯玩家,那自然就是证明这是座俄罗斯城市的最好证据。

    对于韩国人和俄罗斯人这样设置城市我其实大概能想到一些原因。现在这几个韩国行会明显是和俄罗斯行会串联在了一起组成了某种联盟一样的东西,而因为组成了这种联盟,就需要更多的交流,并且万一发生战斗的时候可以尽快调兵支援,将两国的传送阵连接起来就成了非常必要的工作了。

    但是,系统限制就是系统限制。哪怕两个城市靠的再近,只要它们位于不同国家的范围内,它们之间就无法进行传送阵互联。而要打破这种限制,唯一的方式就是建造跨国传送阵。不过,这里就存在了一个问题,那就是跨国传送阵不是什么人都能建造的。

    最初很多人都以为跨国传送阵是一种新式传送阵,是我们行会研究出来的东西,但后来他们逐渐发现了其中的秘密。其实跨国传送阵根本就不是普通传送阵的升级版,它是一种完全不同于普通传送阵的东西,是一种非常强大的魔法装备。这个东西除了受到自然地材料和资金限制之外,建造它还需要受到系统监管。我们行会现在在很多国家都有分会城市,而有些国家其实不止一个城市,可是我们为什么这些城市里全都建造跨国传送阵呢?虽然跨国传送阵的成本比普通传送阵高很多,但考虑到物资通过一个跨国传送阵转运与多个传送阵直联产生的经济效益的不同,其实为每个大型城市配备一个跨国传送阵才是最省钱的办法。但是,我们不能这么做,因为跨国传送阵的建造数量是受到限制的。

    系统对我们行会的限制就是,我们可以建造的跨国传送阵的数量等于我们行会拥有城市的国家数量加一,也就是说,假设我们行会在六个不同的国家拥有城市,那我们能够建造的跨国传送阵的数量就是6+1=7,也就是一共7座跨国传送阵。这个数量限制直到现在依然存在,而跨国传送阵和一般传送阵一样都需要一对一的对应起来才能使用,所以我们如果不出意外的话是没法给某个国家配备两个跨国传送阵的。而如果我们那么做了,那就代表着某个国家就不能再建造跨国传送阵了。

    目前我们行会拥有的跨国传送阵基本上都是一个国家就只有一座,而仅有的两个例外,一个是位于中日之间的那个迷雾岛有一座跨国传送阵是重复的,还有一个是戒律之城有一个是重复的。

    迷雾岛的那个跨国传送阵实际上是位于日本领海范围内的,所以它实际上和支点城的那个跨国传送阵是重复的,也就是说我们行会在日本有两座跨国传送阵。而戒律之城的那个跨国传送阵也是和艾辛格的跨国传送阵一样属于我们中国地区,也就是说中国国土范围内也是有两座跨国传送阵。但是,这两个特例并不是以放弃在某国建立传送阵换来的,而是天宇城给我们赚来的。

    因为欧洲那边的天宇城实际上位于法、德、瑞三国交界处,所以我们在天宇城修的那个跨国传送阵虽然只有一个传送阵,但却为我们挣到了三个名额,而天宇城自己拥有一个跨国传送阵消耗了一个名额,剩下的两个就正好是戒律之城的那个传送阵和雾岛的那个。

    这两座例外的跨国传送阵实在是因为这俩地方都是特殊地域,我不希望别的玩家从这里中转,所以不得不修建独立的跨国传送阵以便于让其和其他城市处于基本独立的状态。毕竟跨国传送阵和一般传送阵不一样,它并不能被强行突破,安全性要高出很多。

    我们行会拥有跨国传送阵,这个是我们行会在战斗中获得的奖励,因此我们可以建造,而韩国和俄罗斯的行会貌似都没有这样的奖励,也就是说他们都不能建造跨国传送阵。可是,他们之间的联合决定了他们需要一种沟通的方法。因此,在实在没有办法的情况下,他们就想到了这种变通的方法。在两国之间的某个地方修建两座紧靠在一起的城市,然后以这两个城市作为跳板。假设一个玩家打算从俄罗斯的一座城市到达韩国的某座城市,他要做的就是利用俄罗斯境内的一个传送阵或者传送卷轴直接到达这边的这座俄罗斯城市内,因为它们都是俄罗斯领土范围内的城市,所以只算是普通传送。等这个俄罗斯玩家到达这个城市后,他要做的就是徒步穿越五百米的国境线韩国境内,然后利用这边的韩国城市的传送阵传送到他需要去的城市。

    这种中转方式显然是不如我们的跨国传送阵效率高的,但比起以前的方法来说,这个方法毕竟是快多了。除了两次传送带来的时间延迟之外,需要增加

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