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第924部分

埃提亚-第924部分

小说: 埃提亚 字数: 每页4000字

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当他们看到许飞脑门闪光的奥法导师之环时口水都已经流出三四尺了。对于施法者玩家来说,法师装备是最为稀缺的东西。尤其是这种明显高级的货色更是少的可怜。因此好些施法者玩家都把攻击目标朝着许飞移动了一下,希望最早把许飞干挺了。

    但是他们不知道的是,许飞并不是软脚虾,相反拥有法术书的他可以说是一个随时可以施法的移动炮台。虽然陈怡的魔法合剂已经消耗完毕了。但这并不意味着许飞手里就没有替代品。只不过这种替代品价格非常的昂贵,贵到哪怕是陈凯听到它的售价都会肉痛一个月。许飞是用自己的私房钱买的这个东西,为了购买这瓶药水他存在银行里的老婆本都换成了金币变成了这么一小瓶药剂。这批药剂在拿出来的一瞬间就绽放出紫罗兰一般的色彩,而拳头大一个瓶子里面的东西只有指甲盖那么大一滴,而且还是小拇指的指甲盖。为了这么一小滴东西。许飞花费了二十万金币,折算成现金至少在二十三到二十五万之间。

    这么一滴药剂的效果非常的强悍,可以在1小时内提升目标至少五千点魔力。虽然事后使用药剂的人员会在三天内头疼欲裂,一个星期内无法使用任何法术,半个月内法术威力只有一半。但在五小时内他的法术尤其是奥术系法术威力会提升至少百分之十,法术施法速度至少提升一倍。当许飞那这一滴比黄金贵无数倍的药剂吞进肚子里的瞬间,他就看到了自己的魔力值疯狂的增长,同时还有一个附加效果正在出现。那就是回魔速度。在三分钟内许飞的魔力恢复速度是百分之百。也就是说无论他使用多少法术。在瞬间魔力都会恢复过来。

    在这一刻所有人都见证了一个法师炮台发飙的场面,许飞直接打开法术书闪光的书页瞬间定格在奥术闪电链那一页。在那一刻大量的魔力从许飞的指尖涌入其中,并且瞬间激活法术。当那些玩家还在准备大型法术准备朝着许飞轰过来的时候,增加了一倍魔力输出的奥术闪电链已经冲许飞的手中脱手而出,然后他已经开始激活倒数第二页的奥术闪电法术了。几乎是在第一道法术命中目标的时候,许飞的第二道法术已经发出了。而且依旧是强化魔力输出的。

    在不到一分钟的时间里,许飞完成了六次法术而战果是二十几个施法者玩家倒地。当然他们不见得是死了。更多是被奥术闪电链麻痹到不能动而已。而在这个时候许飞已经放下法术书,从腰间拔出了一柄用来施法奥术炮弹的魔杖。在那些施法者玩家还没站起来的时候。一个散发着紫罗兰光泽的奥术炮弹已经轰然飞至,在一阵巨响中把他们全给轰飞上天。在魔力高速恢复效果消失之前,许飞完成了六发奥术炮弹的射击,全部都是超负荷魔力释放。每一枚奥术炮弹发射完毕以后,他的脑袋都会如同撕裂一样的疼,但是这样的效果却是非常明显的。上百个玩家连吭都没吭一声直接变成了肉泥,巨大的轰鸣声和滂湃的法术波动让那些正在准备法术的玩家们感到一阵阵恐惧。

    那六个奥术炮弹释放完毕的时候,许飞实际上连站都无法站稳了,虽然魔力值依旧在药剂的作用下快速的恢复着,并且很快就补充完毕。但是高速施法带来的体力消耗和魔力源泉的不断震荡的痛楚让他几乎要疼的叫出来,只不过他现在不能叫出来,因为现在还有至少八百多个玩家站着,同时还有上百个施法者正张着嘴巴朝着他发呆。

    只不过当这些施法者玩家发呆的时候他们没有想起陈凯身后可不是只有许飞一个施法者,他背后至少站着白莎莎何丽雯王学文以及黄道四个。再加上许飞这个看起来仿佛炮台一样的角色,五个施法者愣着压着数百个玩家法师,而且白莎莎她们现在还没有完成法术。等到法术完成的时候。那些张着嘴巴呆滞的玩家瞬间就苦逼了。

    呼啸而至的秘法闪电群体地刺术等等法术瞬间笼罩了这些施法者,对于陈凯他们来说施法者的威胁永远是最大的,因此在战斗最开始所有攻击都是奔着他们去的。哪怕是费云和周萱也是如此。弩机和长弓正在拼命的点那些施法者玩家的名。点中的基本上非死即伤,重弩伤害固定而且精准,但是很容易被人发现。长弓伤害不固定并且准确度完全依靠使用者的能力决定,但最终死在周萱手里的施法者要比费云多的多。因为重弩虽然足够准。但杀伤力绝对没有可以附加斗气的长箭威力大。费云的弩箭除非射中目标的脑袋,不然箭头有多大伤口就只会有多大。但是周萱的长箭却不一样,命中目标后附加的斗气会造成二次伤害,所以伤口会更加大更加的可怕。弩箭击中脑袋力量大的话就是瞬间洞穿,但是长箭命中脑袋却是会让整个脑袋如同西瓜一样爆开。

    虽然对于陈凯来说这是一场在不正确的地点打的一场非常不正确的战斗。但是他没有理由会输也不能输。输掉了他就会死一次,然后就要丢失一大笔财富。这些财富是他领地发展的基础,因此陈凯一定要把这些财富带出去。所谓舍命不舍财估计就是指陈凯现在这种状态,不过陈凯并没有什么错,人这一辈子不就是为了多挣几个钱或者为了完成自己的梦想吗?在距离梦想和财富只有咫尺之遥的时候没有人会放弃到手的东西,陈凯他们不会,那些玩家更加不会。当他们决定围攻陈凯他们的时候就是一条道走到黑的,要么被全部干掉。要么全部干掉。

    只不过目前来说对于这些袭击陈凯他们的玩家来说。貌似结局就只剩下全部被干掉一个了。因为当他们和陈凯正面近战时才发现,他们原本以为自己人多势众想法基本上都不顶用。虽然玩家因为职业者的身份战斗力要比普通的士兵高出一截,但同样的因为玩家的身份他们的生命要更加的脆弱。系统在玩家相互争斗的时候并不会有什么伤害削减系统,玩家砍怪物能砍多少生命,砍自己同样是多少伤害,砍同是玩家的人一样是同样的伤害计算方式。

    所以当他们用普通攻击劈砍陈凯的盔甲时。就发现手中的武器根本破不了防,最终只能使用斗气进行攻击。但等到他们想到进行斗气攻击的时候。周围挤着的人群又无法展开战斗,最终他们被陈凯的巨剑一扫屎了。后面的玩家吸取了前面倒霉蛋的教训。他们使用了斗气进行攻击,但是陈凯身上冒出斗焰和盔甲的防御让他们的斗气斩仿佛失去效用一样。看着密集的斗气斩只轰掉了陈凯不到一千点的生命值,这些玩家屎了的心都有了,当然他们最后也是死了,没有被陈凯干掉而是被血海峰用重剑扫成了肉泥。

    握着重剑的血海峰和握着巨剑的苏星河在队伍中攻击力仅次于陈凯,甚至算是黑风双煞一样的角色。苏星河冲过的地方血肉成块,而血海峰冲过的地方血肉成泥。两人的攻击方式相似,但造成的结果却天差地别,因为他们手中握着的武器攻击重点不同。巨剑依旧是锋利类的武器,而重剑偏向于威力值。实际上游戏中重剑在普通制式武器的时候看起来还是剑的形状,但是到了后面那就是一根压扁了开了锋的狼牙棒。

    重剑无锋大巧不工,当重剑没有开锋的时候依靠巨大的分量就可以杀人催命,而且可以衍生出极其强大的战斗技巧,等到它开锋并且拥有了众多尖刺以后那简直就是一件绝世凶器。如果被巨剑砍到伤口顶多流血或者划开一道巨大的口子,但被重剑劈到基本上不是少块肉就是断好几根骨头。所以被苏星河劈开的身体也许还可以拼凑起来,但是被血海峰干掉的玩家基本上凑不齐完整的尸体。

    但是无论是苏星河还是血海峰都没有陈凯杀人来的迅速,对于陈凯来说当他彻底发飙的时候绝对是可怕的。辉光之刃是一柄巨剑,但在陈凯手里却是一柄巨剑和重剑的集合体,而且变得更加的可怕。大师级武器技巧彻底展开的时候,哪怕是伪大师级也不是普通玩家可以抵抗的,基本上是遇盾破盾遇甲破甲遇到**直接绞碎。

第103章 从大裂谷跑来打草谷的客人(三)() 
许多玩家在遇到陈凯之前他们只被怪物打出过碾压伤害,因为玩家之间的力量大都差距不大,只有力量差距达到两倍以上的时候才会产生碾压性的伤害。碾压伤害的效果是非常的恐怖的,因为出现碾压伤害必定是暴击,而且身上的骨头肌肉都会碎裂。

    可以说一旦遭到碾压伤害那基本上都是重伤,严重的直接就挂掉了。所以玩家对于能够造成碾压伤害的怪物都非常的恐惧和痛恨的,而这样的怪物大都体型庞大。事实上碾压伤害最为隐藏一点就是体型要比被攻击的大,因此在面对陈凯的时候一些玩家已经有了不好的念头,只是贪欲遮蔽了他们的双眼,让他们把恐惧全部藏了起来。

    但是当陈凯的巨剑来到他们身上的时候,这些玩家忽然发现那些被贪婪隐藏的恐惧竟然再次冒了出来,而且几乎让他们瞬间恐惧的只打颤。只不过他们的颤抖瞬间就停止了,因为陈凯手中巨剑扫过以后基本上很难有人能够全身而退。巨剑所过之处没有落空的,而陈凯挥舞着武器卷起的血肉大潮要比苏星河和血海峰更加的恐怖。

    因为虽然苏星河和血海峰仗着手中武器的威力而拥有恐怖的战斗力,但是他们基础力量却还是比陈凯少,而且当陈凯使用力量爆发的时候他们的力量属性更是被甩到了十万八千里之外。围攻陈凯他们的玩家不是没有想过封堵陈凯,十几个盾牌守卫者组成防护阵线想到挡住陈凯的攻击,但是盾牌协防并不是万事万灵的技能它也有自己的缺陷。首先当陈凯的力量瞬间集中在一点的时候,就不是盾牌协防可以抵挡的了,尤其是当这股力量是两三个协防战士都无法抵受的时候更是如此。

    在那些玩家满心以为组合起来的防御阵可以困死陈凯的时候,陈凯却直接一剑劈在当中一个玩家的盾牌上。收敛的力量在击中目标的一瞬间才彻底的爆发出来,而这是陈凯在战斗中第一次使用斗气技巧,并且一出手就是要人命的死亡一斩。那淡金色的斗气光华只是轻微一闪,而扛着盾牌的那个盾牌守卫还没反应过来就挂了。最为重要的是其他人不知道他死了并且还是直接分尸的那种。等到其他盾牌守卫者转动阵型的时候,这个玩家两半的尸体才彻底的暴露出来。

    在这个时候这些组成防御阵线的玩家才发现他们完蛋了,失去中间人员连接,盾牌协防这个技能基本上是不攻而破。最让这些玩家感到蛋疼的是,他们在转动防御阵线的时候并不知道中间那个倒霉蛋已经死了,结果两侧想要把陈凯围困在中间的玩家憋屈的发现他们完全暴露在陈凯的屠刀之下。运动两侧的玩家首先面对的就是陈凯横扫过来的巨剑劈斩,失去中间那个玩家的制肘陈凯的巨剑已经可以彻底的把他们所有人都笼罩起来。在一阵令人战栗和牙酸的金属碎裂声音中,陈凯的巨剑狠狠的洞穿了扛着铁皮盾牌的玩家的身体。

    但是随着杀戮的继续。陈凯也逐渐露出的疲态。他是一个玩家,哪怕他表现的多么强大终究还是一个体力值不够悠长的玩家。体力值局限和**承受力不够强大,使得陈凯的呼吸开始粗重,他握着巨剑的手臂也因为连续使用力量爆发的技巧而颤抖。不过陈凯最终还是把身体上的不适压制了下去,因为他知道在这个时候他不能露出任何疲惫的状态,想法他要变得更加的疯狂。疯狂到只要巨剑巨剑就会让那些玩家感到恐惧,疯狂到只要陈凯巨剑落下就有好几个玩家人头落地。

    这是一场绝对疯狂的杀戮,当所有玩家都**掉以后陈凯手头的人命数量至少达到了三百人。如果不是对方是先攻击他,并且陈凯还拥有领主的身份,光是干掉这些玩家的数量就足以让陈凯身上露出血红血红的光芒。游戏中的善恶标准并不会因为杀人数量而变得模糊,实际上游戏系统自始自终都遵循着一个最为简单的善恶标准用在pk系统上,杀恶为善杀善为恶。说白了如果你干掉了一个坏蛋,哪怕对方没有攻击你,只要他的善恶值是负的也就是平时坏事做尽的。那么你就不会被通缉身上不会出现红色杀人光芒。当然这是指野外,在城市里善恶系统是由卫兵执行的,而这个时候系统启用的是依靠领主的本人标准作为准绳。如果领主认为你是邪恶的,哪怕你是送给一个小女孩棒棒糖,那么卫兵也会认为你是在抢对方的棒棒糖。

    只不过砍完最后一个玩家以后,陈凯也累瘫了。虽然他的体力值在药物的补充下还有近百点,但这并不代表连续挥舞十几分钟武器手就不会酸。最为重要的是他不是手酸,而

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