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第42部分

王牌游戏玩家-第42部分

小说: 王牌游戏玩家 字数: 每页4000字

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    西瓜大熊猫和巴洛鲁鲁头顶同时冒出一个硕大的昏迷标志。

    冲锋携带的1秒昏迷效果很快消失,西瓜大熊猫单手剑一挥,已经在巴洛鲁鲁身上带起数个伤害。

    破防!怒吼!

    一切都在瞬间完成,而后面严阵以待的常开心和百万个基佬甚至还没来得及跑到位置,不过几个人都是松了一口气。

    开怪成功!

    “会长威武!”大风吹怪叫一声,握住长弓开始射击,而花木兰已经瞬间布下4个阵法。

    这就是工头巴洛鲁鲁的第一个难关,开怪。

    这个食人魔战士会在发现敌人的第一时间释放【冲锋】技能,如果开怪战士的反应慢一点,连冲锋都放不出来就要被打入昏迷状态。

    巴洛鲁鲁的【冲锋】和【拦截】都是会清仇恨的,也就是说如果坦克没有抢到先手,这个巨大的食人魔会立即释放第二个高速移动技能【拦截】,丢下被冲锋的坦克转头攻击队伍中其他人。

    以困难模式巴洛鲁鲁的可怕攻击力,到时候绝对是一片人仰马翻。

    系统怪物是不会犯错误的,而玩家只要一个疏忽,就要落入惨痛局面。

    西瓜大熊猫显然彻底展现出一个精英坦克玩家的实力,没有出现任何失误,稳稳拉住了boss。

    与此同时,一个硕大的黑色标靶形态光影出现在巴洛鲁鲁的头顶。

    【猎杀标记】:游侠技能,施术目标受到的所有远程伤害提升,持续2分钟。

    持着长弓的大风吹一步踏前,箭矢疯狂攒射而来。

    进入正常节奏的巴洛鲁鲁依旧凶狠无比,双刃大斧攻击又快又狠,西瓜大熊猫头顶的血条瞬间少了一截,好在花木兰反应极快,治疗波已经甩了出去,稳稳拉住血线。

    摸到巴洛鲁鲁背后的常开心和百万个基佬立即开始疯狂输出,队伍中每一个人都非常清楚,巴洛鲁鲁虽然没有什么狂暴之类的技能,但战斗时间拖得越长,灭团几率就越高。

    因为这个boss的攻击力实在太高了,以现阶段他们的装备,很快治疗花木兰就会陷入空蓝的局面,到时候绝对是打谁谁死的局面。

    而击杀速度越快,就越能够避免这种尴尬境地。

    “致死打击!注意刷血!”西瓜大熊猫已经将自己的动作发挥到了极致,但脸色却凝重无比,因为巴洛鲁鲁已经在他身上打出一个【致死打击】。

    挂着这个可怕负面状态的西瓜大熊猫,10秒内受到的所有治疗降低50%,配合巴洛鲁鲁那高到吓人的攻击力,让西瓜大熊猫的血量陡然下降飞快,花木兰刷起来异常吃力。

    盾牌格挡!

    血量跌破一半的西瓜大熊猫果断开启了防御技能,使他下一次格挡几率提升75%,足以多撑过一轮攻击。

    而这个时候,巴洛鲁鲁却狂笑一声,双手横向持斧。

    “旋风斩!退!”西瓜大熊猫只来得及喊出这几个字,被舞成一团的双刃斧已经打在了他的身上,好在被格挡后伤害大减。

    而站在boss背后的百万个基佬头顶立即冒出一个“-113”的三位数伤害。

    “靠,这破怪攻击力太恐怖了!”哪怕他动作极快,退出了【旋风斩】的范围,仍然吃到了一记。

    而另外一边的常开心却比他的动作快了一线,瞬间上身向后微微倾斜,以一个看来有点僵硬的姿势将匕首向上一抬。

    完美招架!

    常开心身躯一震,扛过了这一下后,飞速向后疾退,脱离那舞动成一圈残影的可怕劈砍攻击。

    反应好快!

    百万个基佬把这一幕看到清清楚楚,他虽然来不及看战斗信息栏的提示,但常开心头顶血量丝毫未少就足以说明问题了。

    同样的局面,不同的结局,让他心里不得不承认,两人在反应方面确实有点差距。

    巴洛鲁鲁整个人握着双刃斧在地面上飞快移动旋转着,就像一道恐怖的飓风肆虐平移,几个近战却根本不敢靠上去,因为这个群攻技能的攻击频率和单次伤害都高到离谱,以boss的伤害,就连坦克西瓜都扛不住,换作其他随便哪个人,直接被秒杀都有可能。

    只有远处的游侠大风吹,依靠远程职业的距离优势,有条不紊地输出着。

    “分散站位,准备拦截!”血量略微恢复一些的西瓜大熊猫紧张盯着眼前旋转的boss,高声提醒。

    躲开旋风斩之后,几个近战都跑出了boss的攻击范围,任何人都有可能成为被【拦截】的对象,而如果有人距离太近的话,很可能两三个人一起吃到巴洛鲁鲁的攻击,那花木兰无论如何也刷不过来了。

    不过在他们这支精英队伍里,不会有这种情况出现,所有人都刻意保持了5米以上的距离。

    西瓜大熊猫的话音刚落,巴洛鲁鲁已经咆哮着取消了旋风斩,拎着巨斧一个疾冲,化作一道残影从几个人之间穿过!

    拎着长弓的大风吹只来得及给自己换上一个增加闪避率的灵猴守护,就被双刃斧重重斩在身上,爆出一个“-135”的伤害。

    皮甲职业比起重甲职业,更加难以抵挡巴洛鲁鲁的物理攻击,这凶狠的boss又是巨斧一挥,从昏迷状态中脱离的大风吹刚想跑开,脚步已经突然变得比蜗牛还慢。

    【断筋】:战士高阶技能,10秒内移动速度降低50%!

    “尼妹啊!为什么找我!”大风吹欲哭无泪,抱怨连连。

    “哈哈,活该!谁让你射的那么开心!”百万个基佬幸灾乐祸。

    “去死!”大风吹怒喷这个无良队友,好在他技术也算不俗,慌乱中始终保持正面面对boss,招架住了接下来一次攻击,同时开始有意识朝近战这边移动。

第七十八章 挑战模式(128*8)

    (这章是上周欠的,今天补上。毕竟新书期,本周就暂时不加了。)

    饶是如此,哪怕还有花木兰精准的治疗救援,等西瓜大熊猫跑到巴洛鲁鲁身边重新拉住这头攻击高到吓人的boss,大风吹的血量也只剩下小半,连一刀都未必再撑得住。

    没办法,虽然同为战士职业,但是只有15级的西瓜大熊猫可没有【拦截】这样的高级技能,他能来得及重新建立仇恨,已经是双方配合默契了。

    重新围住巴洛鲁鲁的几个人又开始疯狂输出,好在这轮巴洛鲁鲁的【致死打击】已经丢给了大风吹,西瓜大熊猫总算可以无虑血量。

    常开心匕首飞舞,在巴洛鲁鲁身上带起大片伤害,尽管刚才有点小惊险,但他心里却安稳无比。

    这一趟困难副本,基本不成问题了。

    别看无节操公会这伙人嬉笑怒骂、扯淡吹皮,看起来要多不靠谱有多不靠谱,但手底下的技术和配合意识却已经达到非常不错的水准了。

    就比如说刚才被巴洛鲁鲁拦截的大风吹,被追的样子虽然狼狈无比,但硬是撑到了其他人的救援,换做一个普通点的玩家,甚至哪怕刺痛眼眸这种水准来,那也是完全比不了的。

    精英团,果然名副其实。

    1个小时27分钟后,5人同时收到了困难模式幽暗矿洞通关的系统提示。

    而常开心也分到了一件蓝装手套,装备再度有所提升。

    别看带着沧桑风几个人下了困难模式麦康奈尔监狱,但他心里清楚这不是长久之计,因为困难监狱只不过是最低级的入门副本,这样一个副本靠自己强撑打的那么辛苦,以后的副本呢?总有自己带不动的boss。

    更别提30级以后的死亡模式、60级以后的地狱模式,由于内测最多只开放到30级,所以目前为止还没有玩家接触过死亡模式和地狱模式。

    “全新的、开放式的区域副本,不限制进入团队数,竞争性、趣味性、困难度和掉落都大幅提升。”——《诸世纪》游戏官方给出的死亡模式介绍。

    哪怕从字面上来理解,也能想到,多个团队进入同一个难度再度提升的区域副本,到时候争夺会有多激烈。

    副本副本,归根到底还是考验团队合作的活动。

    除非常开心愿意和普通玩家一样,等高端团队都去开荒新的更高等级副本,再靠属性和装备去下已经被摸索透、竞争力降低的低级副本。

    那样的话,无疑永远落后别人一大截。

    否则他就势必要想办法,找一个至少像无节操这样的强力团队。

    到了这个时候,哪怕常某人原本对于公会没有多少考虑,也不由得动了几分心思。

    他这边在琢磨,西瓜大熊猫却更积极,一趟副本下来,常开心的技术水平已经毋庸置疑,更坚定了他要拉入公会的想法。

    “大家别走,修修装备,补充下药水什么的,我们准备再下一次。”站在副本门口,西瓜大熊猫笑眯眯拦住拔腿准备走人的常开心。

    “再下一次?困难模式一天一次啊!”大风吹疑惑。

    “就是,总不至于叫我们下普通模式。”百万个基佬挠头,这个西瓜大会长难道糊涂了。

    “过半个小时就重置了,等等不就是了。”西瓜大熊猫解释道。

    众人这才齐齐“哦”了一声恍然大悟,原来没注意已经晚上23点多了啊。

    困难模式副本每天只能下一次,午夜0点准时重置冷却时间,他们出来已经23点多,倒是快到重置时间了。

    不过新的疑问又来了。

    “那我们就在这里干等着?”花木兰还是不理解,副本又不会跑,明天什么时候下不行,眼巴巴在这里等,未免太急切了。

    “趁着人齐啊,这次我们打挑战模式。”西瓜大熊猫扫他们一眼,最后目光落到常开心身上。副本不会跑,人会跑啊,他急着打挑战模式,想要拉上常某人至少占了一半原因。

    “这么狠?”众人大惊。

    根据官方提供的资料,副本难度分为4个等级:普通、困难、死亡、地狱。

    后2个难度目前的副本还没有开放。

    但除此之外,还有一个最为特殊的模式——挑战模式。

    按照官方资料,挑战模式默认为当前副本的最高难度,最大的不同就是有了时间限定。比如他们所在的幽暗矿洞,挑战模式最低标准1小时内完成。

    每缩短10分钟,经验奖励提升20%,物品掉率提升5%。

    也就是说,如果他们能在最高标准30分钟之内完成,就能获得困难模式下180%的经验奖励,以及物品掉率提升20%!

    这是一个非常诱人的奖励,要知道,困难模式掉落以蓝装为主,但还是有几率掉落紫色物品的。

    比如常某人的坐骑,只不过那是仗着首杀的掉率加成,而他们这一趟,却连紫色的影子都见不到,这才是正常的困难模式掉率。

    当然,既然以挑战为名,那就意味着是有惩罚的。

    在挑战模式下,所有掉落和经验都累积计算,副本全部完成之后才会发放。

    如果1小时内不能完成副本,就意味着整趟副本白下了。

    所以在内测老玩家当中,又戏称为“赌博模式”,只不过这个赌博是相对的,能靠装备、等级、技术来提高成功率的。

    “会不会太拼了?”大风车有些忐忑。

    内测的时候,大家都没有冲级的顾虑,所以有的是激情来尝试挑战模式,但绝大多数都扑的死去活来,常常是连续几天都没有任何副本收益,久而久之,只有那些真正的精英团队甚至职业选手,才敢尝试。

    而游戏正式开放到现在,大家都忙着冲级,几乎没有人愿意去死磕挑战模式。

    所以副本榜单上,只有一连串的首杀记录,另外一个副本竞速榜单,到目前为止还是全空着的。

    “你们好歹也是我无节操的精英团,打个挑战模式慌什么?”西瓜大熊猫恨铁不成钢道。

    “1小时打不完,可就浪费了1次副本机会了。”百万个基佬不太赞同冒险。

    “我们无节操到目前为止,一个困难模式的记录都没有,今天我们不打挑战模式,明天就有人来抢这个榜单你信不信?”西瓜大熊猫瞪眼。

第七十九章 得不到的永远在骚动

    “现在哪有人敢打挑战模式,除非是职业选手才有把握。”大风吹嘟囔道。

    “说的好像现在职业选手没有参与一样,幽暗矿洞的首杀不就被神明山的人抢了?”西瓜大熊猫反问。

    “你的意思,那个首杀是职业选手打的?”在一旁听了半天的常开心好奇问他。

    “井茶和风轻扬都是职业选手,其他3个也是他们的精英团成员。”花木兰给他扫盲,他们这样的大公会,对于职业公会的了解远超一般玩家。

    “以往那些游戏,你们什么时候看到职业选手这么早发力?”西瓜大熊猫露出鄙视的表情,

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