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第57部分

王牌游戏玩家-第57部分

小说: 王牌游戏玩家 字数: 每页4000字

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队已经在中场接触,正对杀得激烈无比。

    不对……是被杀的激烈无比。

    “惨!”看了几秒钟之后,常开心立即一拍脑袋,吐出一个字。

    战场正中有10个玩家,却只有3个是卡特林的,都在被围攻,而其他人呢?

    常开心转头一看,得,都刚刚从墓地复活跑出来的。

    “高手厉害!”

    “四杀啊,佩服!”

    “有你守旗我们就放心了!”

    8个人上场转眼大半被杀回来了,剩下常开心和隔壁老王2人守旗却能够四杀,这之间的差距实在让人汗颜。

    从墓地复活的卡特林玩家都看到常开心站在山坡上观察,路过的时候实在觉得有点无颜以对,表情那叫一个尴尬。

    众人似乎被杀回来不甘心,而下方的德莱恩帝国玩家却势如破竹已经推过了半场。

    常开心摇摇头,并没有回军旗室,反倒跟着他们一起冲了下去。

    对面德莱恩玩家携大胜之势而来,正是气势汹汹的时候,两个战士直接脱离大队朝这边冲锋而来,显然已经看出双方实力有差距。

    其中一个恰好瞄准了常开心冲锋,瞬间就到了面前,大剑一挥!

    却见常开心一个后跳,虽然被冲锋昏迷,却落后了一个身位,让战士双眼圆瞪,捏在手上的断筋居然落空了……

    “我靠!狗屎运!”战士立即爆了粗口,冲锋的昏迷是没法躲避的,但他还从来没有遇到过被昏迷瞬间目标刚好后跳的情况,结果断筋放早了,等到一步再逼过来的时候,只能怒吼加雷霆震击减速。

    常开心当然不是狗屎运,对于战士冲锋这个招牌技能,他早就设想过无数次的应对。

    后跳的这半步,完全靠感觉,却无疑让冲锋的威力大减,而战士自己断筋失误,常开心要面对起来就从容得多了,麻痹毒药生效之后,反倒移动速度比对方快一些。

    如果就这样一对一的话,战士的死亡只会是时间问题,可惜现在是群战,或者说乱战更靠谱一点。

    这些随即传送进战场的玩家,完全是一盘散沙,根本没有人去考虑指挥不指挥的问题,也没有多少配合意思,所有人都在拼命逮住血少的目标攻击,就连治疗职业都忙着抢人头。

    指挥战斗什么的,常某人这样的独行侠也是不擅长的,而且他也没把握自己说了别人就会听,只能用实际行动说话。

    战士的血量很快被治疗抬了起来,常某人却一个击晕将对方顶在原地,扭头找上了另外一边的残血术士。

    系统提示:

    常常开心击杀了桑德菲杰。五杀!

    常常开心正在迷雾峡谷战场疯狂杀戮!

    常常开心击杀了恶人提款机。六杀!

    德莱恩的玩家立即感受到了压力,卡特林的玩家却欣喜若狂,终于一股作气把对手杀了回去。

    “快去拿旗!”常开心赶紧提醒这些人,自己却趁着脱离战斗的机会吃喝恢复。到这个时候,他一直没加智力和精神的弱势就体现出来了,打不了多久就会空蓝,而有治疗的对手又特别难杀。

    好在对面战场的人大概被打蒙了,总算让一帮人把战旗抢了出来,有常开心等人断后,成功夺旗1次。

    一场迷雾峡谷的战场足足打了20多分钟,双方你来我往激烈无比,常开心这边实力本来就比对方弱,他经常要面对数个敌人的围攻,从头到尾都不得轻松,才勉强以3:2的比分赢得胜利。

    从战场出来之后,常开心半点没有喜悦。这样的高强度战斗,打一场简直比挑战模式还要累,毕竟下副本至少还有西瓜这些精英队友的配合,而战场里,碰到一群乌合之众实在是毫无办法。

    接下来两场果然应证了他的想法,一胜一负,哪怕输的那场他取得了高达23次的个人击杀远远甩开其他人,对方不跟他纠缠,强行夺旗跑路,他一个人也毫无办法。

    战场功勋和经验奖励统计是一个非常复杂的系统,个人的击杀和治疗量当然有影响,但最重要的还是胜负,胜方所获得的功勋、经验普通远远多于负方,而且击杀同一目标获得的功勋是有递减的。

    所以结论就是,计算下来输一场的收益还不如做任务练级来得实在。

    而现在的情况,战场胜负全靠排队的运气。

第十章 复仇

    这可比常开心之前设想的麻烦多了,战场队友的水平参差不齐,完全看运气,碰到实力差距过大,他一个人也弥补不了。

    果然是团队的玩法啊,常开心感叹。

    结果还是回到了最初的问题,想玩好这个游戏,一个优秀的团队很重要。

    常某人正在苦恼,是不是要联系西瓜大熊猫他们,结果却先收到了常妃儿的信息。

    “哥!我和同学在石爪丘陵,有人抢我们的精英怪!”

    “组我!”常某人正心烦着呢,忽然听到这个消息,简直火焰蹭蹭往脑门顶上冒。

    进组一看,队伍里除了自己还有4个人,石爪丘陵也是15至20级的练级区,刚好在迷雾谷的另外一边,常妃儿他们所在的位置反倒靠近卡特林营地。

    游戏里的飞行点都是固定路线,这样算起来,反倒从地图边缘跑过去快一点。

    常某人骑着黑蝎吉吉从营地里出来一路狂奔,眼看着队伍里头像接二连三黑下去,已然是全挂了。

    “他们有几个人?”常开心问。

    “5个人,算了哥你别过来了,等你跑过来估计他们都已经打完了。”常妃儿刚从墓地复活,就在队伍频道里说。

    “是啊,我们已经挂回来了。”说话的是一个叫青青芳草的女生,估计是常妃儿的同学。

    “没事,我马上就到。”几分钟的时间,常开心已经跑出了迷雾谷。

    系统提示:你发现了石爪丘陵。

    这一路跑过去,常开心已经听几人七嘴八舌把前因后果交待明白了。

    其实就是一件很简单的事情,常妃儿原本和同学在血雀废墟做任务,刚好附近刷新了一只精英怪,血雀突袭者艾琳,他们这队有4个人,勉强可以杀,结果刚打没两下,来了一队玩家。游戏里的拾取规则很简单,只要有人抢到第一击,归属权就在这个队伍中,只有队员全死了,才按照输出重新确定归属权,所以这队人二话不说就开始杀人,这才有了眼前一幕。

    在游戏里,这样的事情简直太普遍了,抢怪、杀人与被杀都是常有的事情,本来倒也没什么。然而事情落到常妃儿头上,常某人自然就忍不了了。

    他这回心里正自责不已,原本是陪小妮子玩游戏的,结果自己玩嗨了,副本战场不亦乐乎,完全没顾得上陪妹妹,现在被人欺负了,心里那股子内疚就别提了。

    所以哪怕常妃儿和她同学都说算了,常某人心里也是憋着一股火气,说什么也得过来。不过毕竟距离有这么远,哪怕是黑蝎吉吉的速度,等他跑到的时候也过了10多分钟了。

    目标很好找,血雀废墟全都是一群鸟身人头的怪物,血雀突袭者艾琳已经变成了一具尸体,几个顶着疯人院公会名字的玩家正站在旁边说话,估计是在分配物品,附近还有几个练级的玩家,不过只敢远远看着。

    没走就好。

    常开心远远就进入隐匿姿态,朝疯人院这个小队摸了过去。

    双方一接触,常开心就感觉到了压力,这个小队的实力跟那些普通玩家完全不同。队伍里的治疗祭司被闷棍的瞬间,元素玩家已经朝这边前跳一步,冰环术放了出来。

    好在常某人选择的第一个目标并不是元素,而是另外一边的游侠,这个冰环术没有把他炸出来,而被偷袭的游侠已经开始疯狂掉血。

    “有人!”队伍里的战士双手锤一挥就想冲锋,却发现视角被常某人卡住,等他再切换角度逼过来,只来得及放出一道雷霆震击,就见匕首在眼前一闪,整个人已经不由自主脑袋朝下向后飞了起来。

    穿刺!肌肉爆炸!

    “高手!”战士人在半空,嘴里却已经喊了出来,脑子里只闪过这一个念头。

    肌肉爆炸不是凭空能放出来的技能,前提是目标身上已经挂上了死之印记,也就是说接触的一瞬间,自己只来得及放出一个雷霆震击,对方却能够先用技能挂上印记,然后还抢在自己之前用肌肉爆炸击飞。这么快的操作,绝不是普通玩家做得出来的。

    听到这句警告,队伍里剩下那个使徒也谨慎不少,选择的是战争枷锁,只要控制了常开心,5对1他再来也翻不出什么太大的风浪。

    不过他的战争枷锁也没放出来,因为几乎是一瞬间,这个技能就被破招了。

    从昏迷状态醒过来的游侠第一反应就是低身想要放陷阱,当着常开心的面,怎么可能放得出来,所以他也被破招了,非但如此,在麻痹毒药的作用下,他想要摆脱都不可能,连续做了几个闪避和招架的动作,却大半都属于徒劳,血量依旧坚决无比地下降着,甚至喝了一瓶治疗药剂都挽救不了。

    “这刺客攻击真变态!”这是游侠死前唯一的念头,他愣是没有坚持到祭司从6秒闷棍中脱离,转眼世界已经变成黑白。

    不过游侠已经躺在地上,只要没有释放灵魂返回墓地,依旧可以看到附近的情景,虽然是黑白色,却也不太影响观察,还可以看到自己几个队友在和杀掉自己的家伙纠缠。

    他不释放灵魂只有一个原因,等着常开心被自己的队友杀掉后,祭司可以复活自己,20级的祭司,已经学到了复生技能。

    而且游侠坚信最后死的一定是这个刺客,作为疯人院的主力玩家,他有这样的自信,就算这个家伙再厉害,也不可能在有治疗的情况下打过自己的队友。

    实际情况也是如此,为了在祭司恢复过来之前击杀游侠,常开心甚至放弃了不少躲避其他几人攻击的机会,血量已经降低了很多。

    可以看得出来疯人院这队玩家的实力确实不弱,而且配合默契,面对战士、使徒和法师三人围攻,常开心几次冒险都没有能扩大战果,反倒自身血量连连下降。

    “别让他冲过去!”使徒沉肩向前一顶,这是冲撞技【角突】,打中目标会产生类似肌肉爆炸的位移效果。

    不过常开心只是脚步一跳,已经闪避过去。

第十一章 反杀

    “控制!”战士沉声提醒,对于常开心快到毫巅的反应丝毫没有惊讶。

    行家一出手,就知有没有,能够当面一对五还杀掉游侠,这已经不是简单的厉害可以形容的了,一时控制不住对方不要紧,只要逼迫走位不能接近治疗,己方就稳稳立于不败之地。

    “还真是有胆子!”元素是最不爽的,他们在疯人院这样的职业公会里也算是佼佼者了,在他看来常某人的举动实在太嚣张了。

    唯一有一点让他想不明白的就是,这家伙明明没有翻盘的希望了,为什么闪避和疾跑这样的大招还捏着不交,难道是放弃了,可是看闪避、走位节奏极快的样子,又不太像。

    不管了!

    原本远远攻击的元素快速逼近,趁着常某人躲避两个队友时候猛然逼近,冰环术已经放了出来,冰霜层层凝结。

    有了!

    元素心头一喜,冰环术是看家技能,命中目标与否的效果截然不同,几乎第一时间他就知道冻住了常某人。对方之所以能坚持这么久,就是因为飘忽的跑位和频繁破招,现在被冰环术冻在原地,等于废了大半,再想跑都来不及了。

    “不嚣张了吧?一个人还想翻天?!”元素简直心花怒放,3个人带治疗围攻一个,却滑不溜手像泥鳅一样解决不掉,这次被控住了吧。

    他这回自动忽视躺地板的游侠了。

    谁知道对面被冻住的常某人却并没有慌张的样子,反倒朝这边微微一笑,突然张大嘴巴喊了一嗓子:

    “驱散!”

    双方从接触以来,都是人多的一方在说话,常开心就压根一句话没说,现在突然放声大吼一句,那真有几分晴天霹雳的意思,吓得元素接下来技能差点都放错了。

    冰环术是魔法控制技能,只要有驱散技能的职业都可以解除,不过现在唯一的驱散职业神师是自己人,总不可能去帮敌人解冰环,战士咧嘴一笑,这家伙是吓傻了,早干嘛去了。

    刚才他和使徒两人一直被麻痹毒药减速,跟常某人拼走位那几乎是完败,如果不是人多早被甩得找不着北了,现在队友控场技能奏效,还不有仇报仇,抡起双锤就准备放出最强的攻击技能。

    光芒一闪,【英勇打击】!

    然后就看见一道银色光环从常开心脚下升腾而起,这光环在场几人都不陌生

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