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第142部分

英雄无敌之真相开启-第142部分

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    不过马战却知道,这样的日子,坚持不了多长时间了,因为在前世,第十年,一些怪物部队,已经出现了智慧。

    今生,职业者开启后,系统的进化更是比前世记忆中快的多了,照这样的发展,别说十年,就是五年也不一定能有。

    所以马战想了想,感觉对于现在的职业者来说,是一件相当幸福的事了,如果以后每支怪物,每个兵,都出现智慧,对职业者来说,未尝不是一种悲哀。

    马战一边想着,一边看着仍然重新受制于“双目失明”的比蒙巨兽,再将使用威赫技能,将第二支比蒙巨兽受制,然后招募出第二支气元素。

    第四回合结束,可能是因为魔幻法师的全体“幸运之神”起到了作用,或者是马战高达12的幸运起了作用。雷元素的进攻产生了效果,没有被恐吓到,也没有被中级部队的威压压制。一波攻击,直接带走了第二支比蒙巨兽32w的数量,再加上圣龙,大天使,吸血鬼王的进攻,比蒙巨兽在第四回合受到了重创,在第四回合结束前,第二支150w的比蒙巨兽,只余下了41w。

    但是情形依然对马战相当的不妙,因为威赫技能,只能再使用三次了。运气好一点,能将第二支比蒙巨兽灭掉,运气不好,甚至第二支比蒙巨兽还会余下几万个。马战一边计算着每回合杀伤的数量,一边再次将气元素控制着,往第一支比蒙巨兽行去。

    比蒙巨兽的身体庞大,直接占了二个战役格的位置,只要招募到4支气元素部队,就能将比蒙巨兽包围,使其不能行动,只能进攻气元素。

    再加上马战的大天使,吸血鬼部队,圣龙,只要灭掉第二支比蒙巨兽,那么第一支比蒙巨兽,就只能等着自己的部队,任其宰割了。

    马战看着第一支比蒙巨兽,邪恶地笑着,比较遗憾的是,在战役中,不能吸烟,马战看着发黄的食指,无耐地想道。

    一直到第六回合结束,第二支远古比蒙巨兽终于倒在地上死掉了。

    毕竟马战高达12的幸运,再加上魔幻法师临场发挥,给所有的部队丢了一个全体的“幸运之神”魔法,高幸运不是盖的,在第六回合结束时,将比蒙巨兽灭掉了。

    第七回合开始。

    看着最后一支能够使用的威赫技能,马战感觉这个技能确实比较bug了,相对于系统,或职业者来说,虽然每个回合只能使用一次,而且目前只能使用7次,但仍然比“双目失明”这类魔法要强大的太多了。双目失明只能控场,但威赫却是在控场的同时,直接将敌人所有的一切行动能力,进攻反击能力全部消除了。

    马战对这个技能顿时有着患得患失起来,会不会被系统收掉了,或者减弱了呢?

    一边将这个最后能使用一次的技能丢出去,马战一边开始进攻。

    这次,魔幻法师相当不给力,只施放了一个全体加速魔法。

    此时整个战场随着第二支比蒙巨兽倒地。形成了一个比较奇特的现象,整个战场,一共有13支部队,除了比蒙巨兽,余下的12支全部是马战的,五支雷元素,挤的秘秘麻麻,将比蒙巨兽包裹在内,余下的三个位置,刚好是马战的圣龙,大天使,吸血鬼部队。

    第七回合,二支远程神射手和雷元素部队的进攻没有给比蒙巨兽带来任何的损伤,三支中级圣龙,大天使,吸血鬼强力部队,只带走了比蒙巨兽9w的数量。

    第八回合开始后。马战想了想,没有再使用唯一的一张“双目失明”卷轴,因为现在再使用,意义已经不大了,比蒙巨兽只要被打一下,仍然能够回复正常。而且在回复正常的时候还会进行反击。

    轮到速度最快的圣龙进攻时,马战只能期待比蒙巨兽的巨爪不要一下子将圣龙抽死。

    二者都有威压和恐吓的技能,在这样的情况下,相互抵消,就只能看运气了。

    圣龙在马战的指挥下,吐掉比蒙巨兽1。7w的数量后,加持在圣龙身上的“死亡凝视”同样起了作用,在死亡凝视的作用下,圣龙的双目变得通红,在死亡凝视的注视下,比蒙巨兽被瞪死了423个。

    比蒙巨兽反击,惨不忍睹的一幕出现,圣龙直接被比蒙巨兽拍下,倒地而死。

    真尼马纠结,马战看着圣龙晶莹如玉蓝光闪闪的倒在地上。

    圣龙的死,倒是完全不值什么,在“牺牲”这个魔法作用下,完全可以迅速的复活,只是死一些低阶部队的数量而己,马战为什么带着110w的雷元素?

    不就是因为雷元素的生命值最高,可携带的数量最多,还能远程进攻吗?

    但是圣龙死掉了,就要浪费掉一次宝贵的魔法使用数量。一会等到比蒙巨兽进攻时,如果比蒙巨兽进行的是自己的气元素部队还罢,如果直接进行大天使,圣龙,吸血鬼部队,自己就回复不过来了。

    (未完待续)

第193章 残次禁魔球的代价() 
马战在圣龙倒地后,直接使用“牺牲”魔法将圣龙拉了起来。

    接下来的进攻,因为比蒙巨兽的反击已经被用掉,此时完全成了一个活靶子任人攻击。

    第八回合的进攻,马战的幸运直接暴棚,第二次大天使部队进攻时,就直接暴发了2次进攻。

    马战的士气虽然因为种族的原因,直接被降至0,但并不是说降至0的部队就没有可能进行2次进攻了。

    只是说相对少而己,部队的士气没有,但是战场会有一个临时士气和临时幸运的问题。偶尔会出现小概率事件,提升临时的士气和幸运。

    大天使在2次的进攻中,直接灭掉了比蒙巨兽4。1w的数量,中级吸血鬼王的进攻善旧可乏。唯一的好处就是吸血鬼王加持的“死亡凝视”起了作用,中级吸血鬼一波的进攻,直接带走了4。7w比蒙巨兽的数量。

    只是轮到神射手进攻时,神射手原本是连续进攻技能,被打断了一次,只灭掉了比蒙巨兽14w的数量。

    虽然如此,第四回合的战役产生的作用仍然比较大。

    不过就在比蒙巨兽进攻时,马战猜中了开始,却没有猜到结局,比蒙巨兽第一次进攻终于开始了,在马战诧异的目光下,比蒙巨兽的进攻确实是对着马战的气元素而去。但是,当比蒙巨兽巨大的手掌落下去时,直接拍死了马战二支气元素部队。

    直接将身体前面拦着自己身体的二支并排的气元素拍死了。

    穿刺进攻?特殊技能?

    看着连续二支部队相续死亡在比蒙巨兽巨大的手掌中,马战这才重新往比蒙巨兽变异出来的特殊技能看去。

    一直以来,战役进行的太顺利,马战将比蒙巨兽的特殊技能忽略了,造成伤亡的时候,马战才想起来,失误呀!马战看着气元素直接剩余3支,郁闷是摇了摇头。

    在第九回合开始时,马战看了看比蒙巨兽的数量,还有117w,也就是说,第八回合,马战完全取得了完胜,灭掉了比蒙巨兽33w的数量。

    看了看唯一的一支中级“双目失明”卷轴,马战犹豫起来,是选择使用?还是选择继续进攻,在这个十字路口面前,二个选择出现。

    想了想,在第十回合开始后,马战还是选择了放弃。

    魔幻法师这次相当的不给力,仍然是一个攻击加速魔法。

    如果是平时,这个魔法马战狠不得魔幻法师每次都丢出来给速度加速,但是在比蒙巨兽速度只有9的情况下,丢这个全体的魔法,完全的没有意义呀!还不如加几点攻击防御的辅助技能有作用。

    但是魔幻法师的天生技能,又不是马战手动就能指挥了的,也不是马战想改变就能改变的。

    还好,圣龙,大天使,吸血鬼部队都在。

    马战再次指挥圣龙进攻起来,倒霉的圣龙,这支最终极的兵种,第二次被比蒙巨兽拍死。

    复活之后,本回合的战役也就善陈可乏了,所有部队进攻完毕,只造成了比蒙巨兽11w的死亡。这还是在大天使幸运暴发的情况下产生的。

    而比蒙巨兽的进攻,仍然是直接拍死了二支气元素。

    第十一回合开始。

    圣龙终于发挥了应该存在的作用,在进攻后,圣龙天生的特长,威赫出现,促使比蒙巨兽不再反击。

    在马战所有的部队进攻完后,比蒙巨兽甚至在进攻前,仍然被圣龙的威赫压制着,没有采取进行。

    在战役进行到第十四回合的时候。

    整个战场,马战的部队开始造成大量的伤亡。气元素已经使用完,再也堵不着比蒙巨兽前进的道路。

    比蒙巨兽完全不在乎圣龙,大天使,吸血鬼王对自己造成的杀伤,而是直接往马战的雷元素和神射手部队扑去。

    此时比蒙巨兽只余下56w的数量。在比蒙巨兽降低80%敌人防御的情况下,100w的神射手部队可能是因为会继续的二次射击,成了比蒙巨兽首先的目标。

    在比蒙巨兽的进攻下,马战的神射手直接被拍掉了43w。还好,马战的部队站位比较远,比蒙巨兽的特殊变异技能穿刺完全没有起到作用。

    接下来的战役也就比较善陈可乏了,一直到比蒙巨兽死亡。马战的圣龙,大天使,吸血鬼王,甚至包括魔幻法师,都活了下来。

    但是马战用的雷元素,因为生命值达到25,被马战用“牺牲”这个魔法,不停的复活部队,全部阵亡。

    马战的神射手部队,同样的全部死亡。

    甚至到最后,马战的初级皇家狮鹫都死掉了27w。

    “战役结束,你可以使用战役复活令对阵亡的部队进行复活,是否复活?”提示出现,马战毫不犹豫地选择了否。

    低级部队,虽然在混乱国土中,已经全部在祭坛内换取了大量的经验值,但是就在马战进入混乱国土世界的八天内,中国城在威尔的打理下,已经收获了不少定居职业者的贡献度,低级部队,特别是九大种族的1级兵种,再次大量的充实起来。

    不过自从职业者部队的最大上限出现之后,一刀流的战役,再也无法进行下去了。所以这些产量最大的1级兵种,存在的意义虽然有,但作用被无限压制了。

    “你损失了大量的部队,你的战役点损失327130,你收获了等级进阶石若干,你收获了材料若干,你收获了经验值3271300,你收获了战役点113100,你收获了中级变异比蒙崖凭证*3。”

    “战役结束,你获得了高级残次禁魔球!”

    “做为超越于终极的终极神器,虽然它只能使用三次,但是每次使用的代价仍然是巨大的。”

    马战迫不及待地往残次禁魔球看去。

    残次禁魔球:

    阶位:高级。等级,无。使用次数3/3,使敌我双方在战场上都不能使用任何高级和高级以下的魔法。

    注:每使用一次,消耗黄金10亿单位,消耗木材,矿石各1亿单位,消耗水晶、水银、宝石、硫磺各1000w单位。

    看到这里,马战就知道,这肯定是系统的原因,系统直接给残次禁魔球的拥有者狠狠地来了一刀。

    甚至连多余的费话和条件都没有,直接对职业者的财富进行剥夺,比较直接,比较暴力。

    要知道,当初建造冰雪之悬所要消耗的财富,都没有使用一次禁魔球的资源多。

    看完残次禁魔球的功能,马战才将目光投向比蒙巨兽死亡后的收获看去,战役点不用再计算了,马战一直以来,战役点的收获完全就是负的。

    随着马战等级的提高,阶位进阶,一般的战役,因为收获比较小,浪费的时间又比较多,一般的战役,马战就不再浪费时间了,但是困难的战役,收获虽然相对好,但是战役点的消耗却是非常严重的。

    如今马战所有的消耗的战役点,基本上全部是通过系统购买的,对于这样的作法,是职业者无法改变的。

    变异比蒙崖,是一个相当不错的东西,至少对于普通的比蒙巢穴生产出来的比蒙,是高了一个档次的,相信随着职业者的进阶,能卖一个比较不错的价格。

    职业者开启后,城堡内的各种凭证变得相当的有意思,比如枪兵,如果你能收获到一个变异枪兵的岗楼凭证,就可以直接将普通岗楼进阶为生产变异枪兵的岗楼。

    以后招募出来的枪兵,全部是变异的部队,如果你再得到一个能力更强的变异枪兵凭证,只要再花费资源建造,就可以将原来的变异岗楼替代掉。

    变异兵种凭证,获得完全的靠运气,在系统交易市场完全的没有。随着变异兵种的出现,好多对整个的经历场景世界,战役不太感兴趣的职业者,完全的成为了一个冒险者职业者,每天从事着一些奇异的收获,做一些自我感兴趣的东西,成为一个个�

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