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第1503部分

材料-第1503部分

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  六、远隔控制兵器(Long-distanceRemoteControlWeapon)
  远隔控制兵器指的是脱离母体后仍然可以接受驾驶员指令,任意修正运动轨迹或攻击模式的兵器。遥控的手段有电缆、无线电、激光、量子通讯甚至是精神波等很多种,但最终的运用方式基本上是一样的。
  有线式战斗单元(WiredbatUnit)
  这是远隔遥控兵器中最原始的一种,其基本形式为一个或数个由武器部和推进部组成的战斗单元,通过一条长电缆从母体获得战斗指令(有时还要靠电缆提供能源)。虽然单体火力不强,但它的长处是可以掩护母体或相互支援,一台搭载战斗单元的兵器便可构筑起简单的战斗阵型。
  虽然攻击半径、搭载数量(太多的话线会缠在一起)有限、机动性不足且容易因电缆被切断而失效。但这种武器也有结构简单、技术含量低且不易受到干扰等优点。因此在很多作品中,有线式战斗单元都与无线式的伴随攻击机(FollowsandAttackUnit)以高低搭配的形式并存。
  在《GUNDAM》系列中,这种武器被称为有线式光束炮(WiredBeamGun)或耳机炮(In,因外形像耳机而得名),《SEED》中则称其为有线式桶炮(WiredGunBarrel)。
  伴随攻击机(FollowsandAttackUnit)
  以无线方式远隔操控的战斗单元,简单来说伴随攻击机就是这样的东西。与有线式战斗单元相比,伴随攻击机的战斗半径更大、运动更灵活,而且在操作系统可以承受的范围内放出多少也没有问题。但最重要的是,除了技术含量极高的瓦普攻击外,只有伴随攻击机才可以做到全方位攻击(AllRangeAttack),也就是数个攻击单元从三维空间的不同角度发起的连携攻击。而有线式战斗单元受到搭载数量和电缆限制,最多也只能做到二维空间程度的伪全方位攻击。
  最有名的伴随攻击机当然还要数《GUNDAM》里的浮游炮(Bit/Funnel),它是靠感应系统(PsychoMusys_tem)将驾驶员的精神波增幅来控制的,常规的电子干扰(ECM)手段对其完全无效。《SEED》中的辅助飞行装置命运-00(Fatum-00)和龙骑兵系统(Dragoonsys_tem)除了改用无线电遥控外,本质还是浮游炮。《GUNDAMX》中比较极端,将伴随攻击机扩大为感应控制MS(BitMobileSuit),这是一种介于远隔控制和自律战术之间的兵器。在自律程序的辅助下,一个NewType驾驶员可以同时指挥一、二个小队的这种MS……GUNDAM以外的世界中虽然也有这类武器,但大都是辅助系统,很少有像浮游炮这样大放异彩的。
  七、自律兵器(AutonomyWeapon)
  自律兵器指的靠AI或其他类似技术实现自动控制,在不接受外部指令或只接受宏观指令的前提下能自行作战的兵器。例如现代无人侦察机(UAV)中的某些型号,就可以算是一种自律兵器。另外,移植人类或其他生物大脑代替AI的,原理上也可以归入此类。
  自律战术兵器(AutonomyTacticalWeapon)
  自律战术兵器就是可以自动执行战术任务的兵器。ACG中的自律战术兵器可以分为两大类:高生产性的AI群,或是强到掉渣的超级AI。前者如《GUNDAMW》里的机动木偶(MobileDoll)、《机动战舰》里的木连系无人兵器;而后者则有《MACROSSPLUS》里的Ghost-X9以及战斗妖精雪风等。至于GIANTROBO那种声控机器人,本质上也还是自律型的。
  自律战斗兵器(AutonomybatWeapon)
  比自律战斗兵器低一级便是自律攻击兵器。由于功能单一或是遂动时间过短,这种武器并不能独立完成战术任务,主要用于对战术兵器的辅助或支援,或是执行特殊任务。例如,《无限地带23》中出现过一种自动攻击弹(AutoAttackBot),会主动接近对手后用触手进行彻甲攻击;《GUNDAMF-91》里的大规模屠杀兵器巴克(Bug)则能通过热感应和二氧化碳探测发现人类并自动完成歼灭任务。《皇牌空战4》中能主动进行高机动规避的巡航导弹可能也属于此类武器。
  八、纳米机械(NanoMachines)
  也被译成“微机械”、“毫微机械”等。顾名思义,纳米机械是“零件用单个原子或分子组成,大小在0。1~100纳米(一纳米=10的负9次方米)等级”的机械。这种机械无论在工业、农业还是医学或其他行业上都有巨大的发展潜力,甚至被誉为“次世代技术革命的象征”。而纳米机械由于其隐秘性及低消耗性,在军事上也大有前途。
  德国已用纳米零件制造出一架只有黄蜂大小的直升机,重量不到0。5克,能升空130毫米。;大量投放苍蝇大小的纳米机器人可形成高效侦察监视网,大大提高战场信息获取量。如再在它上面安上某种极小的弹头,更可以执行暗杀之类的隐秘任务。例如《铳梦》中凯丽使用的“土蜘蛛”和“特攻蜂”。
  《TURNAGUNDAM》中的“月光蝶”是一种大量散布沙砾大小、可不断进行自我复制的纳米机器人,在24小时内将地球化为沙漠的毁灭性武器;而用这种纳米机械制造的装甲称为纳米皮肤“NANOSKIN”,可以实现在无人管理下的自我修复。《最终兵器彼女》中千濑的身体可以任意变成各种武器,应该也是应用了纳米机械原理。
  九、精神兵器(PsychicWeapon)
  顾名思义,这一类兵器是基于“精神能源说”出现的空想兵器。由于最基础的理论就是架空的,因此这类武器也没有太多道理可讲。诸位看官便姑妄闻之吧。
  精神干扰(PsychicJamming)
  假设“精神波(PsychicWave)”是实际存在的话,那么便可以通过发射大功率精神波(别问我怎么做到的……),对敌方人员进行直接的精神扰乱。视精神波强度及其他客观条件,可能造成目标思维混乱、出现幻觉、昏厥、丧失部分记忆等多种可能。《VGUNDAM》中的最终兵器“天使之环(AngleHalo)”集中了30000名超能力者(Esper)的精神力,能够用广域精神波照射令整个地球上的人产生精神退化现象;《OVERMAN》中出现过令人不安、将人心中的恐惧具象化等多种精神干扰兵器;而对于《MACROSS》中的天顶星人或原始恶魔来说,人类的音乐就是威力巨大的精神兵器——不过话说回来,FireBombers那种喧闹的音乐即使对笔者我来说也是精神炸弹呀!
  精神操作(PsychicControl)
  精神操作是什么意思,我想不用解释大家也能明白吧。通过催眠、制造幻觉或者记忆操作等方式在战场上化敌为友的这种武器,如果真的存在的话,想必会令人头疼不已吧。物实东领的《入侵》就是一部以此为主题(虽然不是战争题材)的漫画;而在游戏中则有精神控制的达人——俄罗斯秃子尤里。另外,从某种意义上来说……伟大的优布·特留尼西特议长蛊惑人心的豪言壮语,是不是也算一种精神控制呢?
  念动力(Telekinesis)
  也可以写成“Psychokinesis”,即用精神力对物质产生物理性影响的能力。例如19世纪德国一带出现的骚灵(Poltergeist)现象(家具或器皿浮在空中等灵异现象)曾经被迷信地认为是叫做“骚灵(Poltergeist)”的小恶魔作怪,但现在也有人提出这实际上是有念动力素质的小孩所为……不好意思,扯远了
  回到正题:《全金属狂潮》中的λ驱动(Lambda-Driver)便可以理解为一种人工产生念动力的系统,其基本原理为将人脑波中的γ波转换成物理能量并且增幅(当然是瞎掰的)。视驾驶员的素质理论上可以达到“绝对无敌”的境界。《超级机器人大战》中也有将念动力增幅用以控制机体,并产生物理性防护罩的系统,称为T-LINK(Telekinesis-LINK)。
  十、接近战兵器(Melee)
  对于“接近战”这个词,有必要做什么特别的解释吗?
  光束切割(BeamCutter)
  光束切割是一种泛称,指将定向能应用到接近战的武器,现代工业和外科手术使用的激光切割便是这种武器的雏形(假如真的有人去开发这种武器的话)。在ACG作品中,最常见的光束切割武器自然是无所不在的“光剑”。不过在定形技术允许的情况下,任何形状都是可以的——例如光束镰刀、光束斧、光束锤……等等等等
  《GUNDAM》系列中的光束军刀,是采用I力场(一种可以令光束兵器屈曲的特殊磁场)将MEGA粒子包裹起来。用原作中的话说就是“假如光束枪是水枪,光束军刀就是将气球灌上水用来殴打。”《SEED》中则改用海市蜃楼粒子令光束定形。《星球大战》中的闪光刀(LightSaber)则是采用红宝石激光(一种最原始的激光器,考虑到《星战》是“很久很久以前”的故事,便也不要太计较了吧),至于如何保持长度而且可以相互挡格的……毕竟那是一个“遥远遥远的星系”呀……
  高周波切割(HighFrequency)
  由于不管什么材料,本身都是不均匀的(可以参见显微结构)。因此将数千赫兹的高频振动递加在材料上,不均匀的地方振动幅度会有很细微的差别。由于高周波武器频率相当高,能瞬间使这些微小的不均匀振动迅速累积起来达到疲劳,再加上武器本体的切割作用,便可以很轻松的切开材料。防御高周波武器最好的办法就是使用弹性材料,不过频率如果超过弹性限度的话,还是会被破坏的。
  《EVA》中的高振动粒子刀便是这样一种武器,以极高频振动令被切割物自分子层面剥离,因此即使是结实如使徒核(S2机关)的东西也能轻易割开;《全金属狂潮》中的单分子切割刀切坦克如切奶酪;《强殖装甲》中的高周波剑斩混凝土如斩豆腐;《SEED》中STRIKE装备的破甲短刀(ArmorSchneider)也是这个原理,因此连PS装甲都不放在眼里。假如你在某部ACG作品中看到有武器斩在金属上火星四溅的话,不要怀疑,那一定是高周波武器(电锯例外)。
  人工力量增幅武器——————————————————————————力量增幅战斗服用人工肌肉来增加肢体力量,改善士兵的攻击和防御能力。这些人工肌肉可以象衣服一样穿起来,也可以象机械义肢一样附着在肢体上,第一个方案会增加骨骼负担,第二个一般带有强化支架,但是很笨重。肌肉的运做原理相当不同,有3个类别。机械型:用液压或机电等传动方式将发动机的力量传到四肢上,说白了就是机械装甲。生化型:人造或者干脆用动物的肌肉制造,只要提供糖分就可以维持,施加电刺激使之运动。记忆合金型:用有记忆效果的合金构成,在特定条件下变为特定形状,产生拉力,现在有电感和热感两种。肌肉控制方式分运动型和感应型,前一种靠处理器感应人体运动趋势,控制肌肉产生相应方向拉力,后一种直接从神经获得电信号。不过也有用磁成相方式直接获得脑部信号的。比较出名的就是《羔羊》中的人工肌肉战斗服,里面使用的是电压纤维,记忆合金类,控制方式是运动型,可以感受使用者肌肉运动的强度来控制功率大小。力量增幅义体干脆把人工肌肉连骨骼植入到人体内辅助运动,或者直接代替原有部件。必要的时候大脑也可以更换。机械和记忆合金型的,我们称之为终结者或者机械警察,生化的,就叫9科公务员或者搬枪小萝莉。
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相对论的发现-时间旅行
更新时间2008…9…6 0:35:09  字数:908

 时间旅行也许意味着可以去修正或改变命运的发展,或是与历史上的风云人物们一起去见证伟大的历史事件;人们当然也有可能去未来旅行,比如去那里了解股市行情,探知科学上的新发现。时间旅行打开了一扇既可以回到过去又可以踏入未来的大门。
  如果认为时间旅行仅仅只是一个科幻小说的题材,那就大错特错了,因为相对论的思想表明,时间旅行是可能的。
  狭义相对论证明高速旅行会使时间变慢,假定将来的某个时候,人们已解决了所有的技术难题,能够制造一艘以亚光速飞行的宇宙飞船,一定意义上的时间旅行就变成可能了。如果飞船以亚光速从地球出发向遥远的星系飞去,来回的旅程仅仅几年(按飞船上的时间),但在此期间地球上却已过去了几千年,一切都发生了天翻地覆的变化。如果人类文明依然还存在的话,那又会是一个什么新的模样呢?
  广义相对论表明,时空可以不是平坦的,而

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