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第261部分

网游之钢铁狂潮-第261部分

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在必胜的状况下才开始决战,或许已经成了他们的习惯,而一旦陷入劣势,或是和敌人势均力敌,战斗结果不明的话,他们一定会暂缓决战,利用各种战术策略来增加自己获胜的筹码。
网络上的讨论很热闹,各种各样的猜测和论点不断的出现,在对阵决定和比赛开始之间不长的这段时间里,各个论坛上就已经被这场战斗相关的帖子淹没了,两支队伍的人气可见一斑。
不过,很快这些帖子就迅速的冷了下来,没有人继续跟帖回复,原因很简单,两支队伍已经决定好了参赛成员,此时已经站在了比赛场上,而随机地形的光幕,也已经开始滚动了。
看着狂潮中队的参赛队员,所有的观众又是一阵惊讶,因为狂潮中队的机型配置,和他们之前预想的不太一样,甚至可以说是完全相反。
神经元中队只有三十名队员,根本没得选,他们一直都是这三十人包揽所有战斗的,观众们早已对他们的组成烂熟于心。
而狂潮中队的参赛成员,才是所有人关注的焦点,按照他们之前的分析,狂潮中队应该是战术取胜,那么足够的侦察兵、狙击手以及火力压制部队就成了必要,相反,近战部队则可以适当减少,甚至是不要。
但是,狂潮中队站在场上的机甲,赫然是八风行者、八战狂者、八维和者、四巡礼者、一仲裁者和一影武者,战术型?不!这根本就是一个冲击力超强的突击型阵容!

第539章 狂潮中队VS神经元中队(上)

电子竞技大赛,小队战第二轮第一阶段比赛,B组,狂潮中队对阵神经元中队。
此时,双方的队伍已经站在了比赛场地的两端初始地点,地形环境随机的光幕也已经开始滚动,就等裁判将光幕停下来,决定使用哪一张地图了。
神经元中队只有三十名队员,所以他们是全员上场,没得挑,事前所有人都已经知道了他们的机型配置,而满编的狂潮中队,却提交了一份让所有人跌破眼镜的出场人员名单。
唯一的一台仲裁者是梦琉璃,唯一的一台影武者是小黑子,四台巡礼者除了王天平本人以外,分别是欣欣向荣、钢铁柳叶和巅峰骑士。
而除此之外,则是凌云带领着的八台战狂者,胡说八道和霹雳火带领着的八台风行者,以及真亮带领着的八台维和者。
这样的机型配置实在是出乎所有人的预料,不只是普通玩家,就连顶尖级玩家都没有想到,一向以战术型著称的狂潮中队,居然会派出这样一个突击型的阵容。
足够的侦察兵?八台风行者和一台影武者倒是都可以担当侦察兵,从这个角度来看,战术型打法最重要的侦察,狂潮中队似乎并没有放松。
足够的狙击手?这一点可就是彻底搞错了,全队九名狙击手,以及九名可以担当狙击手的追迹者机师中,此时站在赛场上的只有首席狙击手,同时也是狙击班的班长小黑子。
足够的火力压制部队?神之组合一台都没有上。仲裁者只有一台,拥有多管镭射枪的机甲全部加起来。也只不过有十四挺,对于现在都用审判者当做火力压制部队的小队来说,少得可怜。
尽量少的白刃战部队?这一点就更加离谱了,全队三十台机甲中,没有远程能力的纯白刃战机甲,占到了一半以上,剩下的机甲中,拥有白刃战能力的又有五台。就连维和者,也不能说是完全远程攻击型。
除了足够的侦察兵,这一常识性的,基本不可能搞错的猜测之外,玩家们对于狂潮中队的所有预测全部没中,不仅如此,狂潮中队的实际阵容。完全和他们的预测相反。
狂潮中队在想什么?玩家们快要疯了,摆出这样的阵型,难道是想要和神经元中队玩正面对抗?他们难道不知道神经元中队在正面对抗上的成绩?他们难道不明白自己队员的水平?
这些疑问的答案,实际上观众们是知道的,狂潮中队不是一支没有自知之明的队伍,否则的话他们不可能取得现在这样的成绩。但场上的现实,却在否定他们心目中的答案。
有关狂潮中队参赛人员的议论还没有结束,裁判就按下了滚动光幕的停止按键,叮叮叮三声轻响之后,三面光幕停了下来。
鬼城。标准重力,黄昏。
鬼城这张地图也不是新图。很早之前就已经出现过,比起中规中矩的大都会,鬼城因为不少的断壁残垣而变得错综复杂,虽说比不上迷宫,但也不是能够四通八达的普通城市可以比拟的。
在众多玩家的眼中,鬼城这张图最大的特点,莫过于没有灯光,一到晚上便是漆黑一片,必须开启热成像仪才能正常操作机甲,不像大都会那样有充足的照明。
也正是因为这一点,夜晚环境的鬼城之战,才最能够体现出这张地图的精髓,而现在却是黄昏,光线虽然不是最强,但也绝对不至于伸手不见五指,这样环境的鬼城,不就是一个稍微复杂一点的普通城市吗?
观众们显然有些不满,毫不容易随机到了这样一组超级对决,如果再随机到一张复杂的地图就更好了,而如果是一张之前没有出现过的新地图,那就完美了。
但随机的结果已经出现,只要没有充足的证据证明裁判舞弊,或者是地形环境随机系统出现BUG的话,已经决定的地形环境是不可能改变的。
比赛场地一阵起伏之后,一大片破败的建筑物出现在了观众们眼前,场地的最中央,是和大都市一样的中心广场,整个场地随处可见倒塌的大楼和满地的瓦砾。
所有还勉强保持站立的建筑物,也不像城市战那般光鲜,脱落油漆的墙壁,空荡荡的窗框,坑坑洼洼的街道,锈迹斑斑的废旧车辆,再配合现在的黄昏时光,让人忍不住心生悲哀。
随着裁判的一声令下,比赛正式开始,两支队伍毫不犹豫的第一时间冲进鬼城,而观众们虽然在赛前议论纷纷,但当比赛正式开始之后,所有人还是闭上了嘴巴,开始认真的观看比赛。
神经元中队,队员没有变化,阵型也没有变化,所采取的打法似乎也没有变化,仍然是集体压上,朝着市中心广场迅速前进,唯一不同的,或许就是他们的风行者也开始使用电子隐蔽,开始进行侦察了。
而狂潮中队此时的行动,和对面的神经元中队有不少的相似之处,风行者在最前面,已经脱离了大部队,显然是要进行侦察,而身后,其他机甲并没有分兵的意思,仍然在进行集团行进,目标也是市中心广场。
两边的侦察兵都在接近中央地带的时候开启了电子隐蔽,不过在开启电子隐蔽之后,他们的行动却并没有随之缓和下来,仍然和之前一样是全速前进,似乎是猜透了对手的心思。
不出意外,在如此奔放的行动下,双方的侦察兵根本就无法做到相互隐匿,他们在进入同一片区域之后,很快便通过对方的动静察觉对了对方的位置。
侦察兵基本上全部暴露,接下来呢?该攻击了吧?观众们开始兴奋,按照一般队伍的做法,在双方侦察兵互相发现的情况下,要进行一轮侦察兵大战,赶在大部队到来之前,给对方尽量的造成损伤。
但是,他们再一次失望了,在几乎同时到达市中心广场附近,并察觉到对方之后,两边的侦察兵都停止了行动,既没有冲上去和对方的侦察兵进行战斗,也没有继续前进,侦察对方大部队的动向。
这是在干什么?观众们不解,顶尖级玩家们倒是看出了一二,神经元中队还是一如既往的要进行正面对抗,这也是他们能够战胜狂潮中队的唯一机会。
而狂潮中队呢?他们此时似乎也是要进行正面对抗,所以才会让侦察兵如此奔放,才会在大部队到来之前,让侦察兵不要轻举妄动。
两边的侦察兵停止了行动,而两边的大部队却始终没有减速和变向,终于,他们进入了对方的雷达探测范围,然后,两支队伍没有做丝毫的停止和调整,便朝着市中心广场冲了过去。

第540章 狂潮中队VS神经元中队(下)

冲锋!竟然真的是冲锋!
一向以正面对抗为主,至今还没有在正面对抗上有过败绩的神经元中队,当然在这种情况下要进行冲锋,第一时间赶往市中心广场,然后和狂潮中队进行决战。
而到现在为止,并没有非常强硬表现,在众玩家眼中以战术取胜的狂潮中队,居然也摆出了一副正面对抗的姿态,居然也在冲锋。
难道说,狂潮中队是假借正面对抗的样子,然后在接战之前突然变招,采取某种战术?但现在双方所有的队员都已经被对方探测到,就算还没有目视确认,现在想要改变打法也已经有些迟了。
冲锋继续,两边的机甲很快便进入了中央地带的边缘,然后,就像是商量好的一样,双方的侦察兵们开始后退,看样子是准备和大部队进行会和,并且在后退的时候,他们都取消了电子隐蔽。
没过多久,双方的大部队和侦察兵会和成功,紧接着双方明显都有了一个短暂的停顿,观众们看到,双方都在将侦察兵重新融入自己的阵型,而等到侦察兵融入完毕之后,双方三十人的满编小队便再次启动。
唯一的一点不同,就是狂潮中队的小黑子,他驾驶的是影武者,没有近战能力,而影武者的射程很远,不用跟在大部队的后面,所以此时他并没有融入大部队的阵型,而是从另一个方向开始接近市中心广场。
难道说双方就要这样相遇了?观众们有些不甘心,他们一方面对没有战术的战斗感到有些失望。另一方面又对自己的预测抱有最后一丝期望。
但结果还是令所有人失望了,神经元中队没有做什么小动作。狂潮中队同样也是单纯的冲锋,双方就这样同时到达了市中心广场的两侧,进入了对方的视线,同时也进入了对方的射程。
已经在广场边缘的一栋高楼的楼顶架设好狙击点的小黑子率先开枪,一枚合金子弹准确的飞向了神经元中队的阵型之中,而且准确的击中了神经元本人的仲裁者机甲。
被击中的神经元似乎有些没有料到,仲裁者被合金子弹强大的冲击力打得一个趔趄,不过神经元扎实的基础立即体现出来。尽管是意料之外的攻击,但他还是很快稳住了机甲,神经元中队的阵型并没有被破坏。
紧接着,双方拥有远程攻击力的机甲全部开火,狂潮中队这边,是最前面的一排维和者,以及两翼的四台巡礼者。还有维和者身后的一台仲裁者,单就火力而言,并不算强劲。
不过好在对面的神经元中队也不是一个以远程火力著称的队伍,他们同样是以维和者、巡礼者和仲裁者构成的火力压制部队,只不过他们的仲裁者更多,所以火力相对而言更强一点。
狂潮中队火力虽弱。但防御力却要强出不少,所以一来一往之下,双方的防御部队都有一定的盾牌损失,但实质性的外装甲伤害却是不多。
马上要白刃战了,观众们总算是提起了一点精神。不管实力再怎么低的队伍,不管战术再怎么简单的队伍。一到白刃战这个环节,战斗还是能够变得很精彩的。
白刃战,就不能采取现在的阵型了,维和者虽然也有不小的冲击力,但却不能陷入敌阵,他们的作战方向,仅限于前方,这个时候,就需要维和者让步,让后面的战狂者和风行者来冲阵了。
到了这一步,狂潮中队的支持者们不免有些担心,很少和强队进行正面对抗的他们,在瞬间变阵上会不会出现失误?不过,他们似乎忘记了在游戏中最早用出变阵的,正是狂潮中队。
维和者瞬间向左右两边移动,亮出了后面的风行者和战狂者。而巡礼者却没有迂回的打算,而是继续开枪射击,但那一点微薄的火力,实在是对敌人没有多大的影响。
狂潮中队开始变阵,神经元中队自然也不甘落后,他们的维和者也开始向两边闪开,后面的仲裁者已经要准备冲出,但就在这时,神经元却又是一个趔趄,他没有及时冲出,连带着其他队员也慢了一步。
又是小黑子一发精准的狙击,准确的击中了神经元仲裁者的右腿,迫使神经元不得不花点时间来调整,从而耽误了冲锋的最佳时间。
看到这里,观众们赫然发现,狂潮中队不是没有使用战术,而是战术很隐蔽,大家一时间没有看出来而已,狂潮中队盯准了神经元中队没有狙击手的劣势,派遣他们的第一狙击手来干扰对方的冲锋。
但是,问题也随之到来,小黑子的狙击技术没得说,现在整个游戏里,也就枪王有稳赢他的信心,其他人就算再有射击方面的自信,也不敢将话说满。
可是,狙击手的水平再高,想要百分之百的击中一名顶尖级玩家还是相当困难的,以神经元的水平,小黑子出其不意的话倒是能有很高的命中率,但现在小黑子的位置已经暴露,神经元为何还是被连连击中?
神经元中队的攻势由神经元本人带领,现在这已经不是什么秘密,所以压制或是干扰神经元,以此来抑制神经元中队的攻势,当然就是一个很

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