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第354部分

网游之钢铁狂潮-第354部分

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至于狂狮和神经元,就没有那么直接了,他们不像幽灵那样没有选择,也不像零零零那样毫无压力,对手不强自身精气神保存不错,这两支队伍在之前的战斗中都经历了不小的消耗,而且他们对于彼此也非常的重视,因此作出调整,换还没有上场的队员上来对战也就成了必然。
狂狮和神经元都是以仲裁者为主要精英,就算是要更换队员,这一点也是不会变的,两边仍然是以仲裁者为主,只不过,其他三系机甲的加入,让这两支最容易让观众们觉得头脑发热的队伍,增加了一点理智的印象。
两边的战场上裁判一前一后按下了随机地形的按键,滚动的大屏幕上是何图像,一般的玩家根本看不清楚,也就经历过很多战斗的老玩家,能够凭借一闪而过的画面,简单的判断出是哪一张地图,但这也只限于最简单的那一部分,复杂地图,能够判断出基础地形就算是高手了。
石林鬼城,标准重力,夜晚!
血龙和幽灵的对战地图率先出炉,看到这张地图,观众们又是一阵欢呼,而场上的两支队伍也是非常满意,这是一张很适合于追迹者作战的地图,地形复杂无规律,没有大片的开阔地带,易于隐藏,石柱的顶端还可以作为垫脚石和狙击点,再加上黑暗的环境,无疑是追迹者的主场。
这对于双方来说,能够发挥出最大的战斗力,而对于幽灵来说,也能够在这里学到尽可能多的东西,观众们也放下了心,不必担心如果在这场战斗中随机到简单地图,需要两支追迹者去正面决战的话,该是一副怎样的别扭场景。
无尽沙海,标准重力,黄昏!
另一边的地形随机也在随后出现,无尽沙海,算是普通沙漠战的延伸,在这里除了地形更广之外,还有几个特点,那就是沙丘都很巨大,沙子的流动速度很快,另外,还有一个最关键的特点,在这里会随机出现沙暴,并且这里的沙暴不仅是遮挡视线,对于身处其中的机甲还有杀伤效果。
这张地图并不是第一次出现,虽然是为了电子竞技大赛设计的新地图,但在最初的决赛圈小队战第一轮的时候就已经暴露,之后更是成为众多玩家实验和训练的重点,因为在那场战斗中,甚至有好几台机甲都因为身处沙暴之中而被直接绞杀阵亡。
两边的地图随机完成之后,比赛正式开始,四支队伍的全体队员冲进了赛场,很快,两个会场便出现了极大的不同,血龙和幽灵都是追迹者,他们的冲锋迅速而散乱,所有队员照着自己选定的路径飞快的前进,和队友之间看似没有任何的联系,但是仔细观察,却会发现所有人都可以迅速的支援附近的队友。
另一边的狂狮和神经元则又是另一幅场景,这一场他们都出动了侦察兵,所以开场之后没过多久,双方的追迹者侦察兵便脱离了大部队,向着场地中心冲去,而后面的大部队则再一次的分兵,速度较快的多面手巡礼者也脱离了大部队,冲到前面准备接应侦察兵,而其余的守护者和仲裁者则不紧不慢的走在最后。
两边的战斗已经正式开始,从表面上来看,四支队伍都是按照自己的机型配置选择了最为常规的打法,但是所有人都明白,常规打法对于打到现在的队伍来说,绝对是不可能的,没有一两手对方不知道的隐藏能力,很难在激烈的比赛中脱颖而出。

第712章 教学战(上)

石林鬼城的战斗此时还是有着不少人观看的,虽然这一场并不是主会场战斗,但话题性却更甚,两支全追迹者的队伍,六十台追迹者一系的机甲对战,而且最让大家侧目的是,幽灵刚刚将全员风行者的收割者小队干掉,马上又碰到了比自己还要强的血龙。
观众们选择这场战斗,无非有三个原因,大批的追迹者玩家都来这里学习,这场战斗摆明了是一场教学战,如果能在这里学到几招,对于实力的提升绝对是大有裨益,另外,还有一部分是看热闹的,除此之外,很多观众都觉得这场战斗应该会很快,而另一边很有些持久战的意思。
幽灵小队此时的心态很好,这场战斗他们从一开始就不抱有多少希望,甚至可以说,如果不是本轮第一阶段的比赛中遇到同为精英玩家队伍的收割者,他们那个时候就已经放弃了,败者组四强,这个名次说实话并不是非常靠前,但对于幽灵来说,很知足。
当初,在线上争霸赛时期,意气风发的幽灵小队还是很惹眼的,而最终了结他们的,和现在的这个对手非常相似,猎枪,如果不是猎枪此时已经被淘汰,第一追迹者队伍的名号还不一定是血龙的,那个时候面对猎枪,幽灵毫无反抗之力。
虽然在那之后,幽灵也有很大的提升,但血龙和猎枪当然也不是原地踏步,而且。越是进步,幽灵众人就越明白血龙和猎枪的强大。和猎枪的那场比赛的录像,一直保留在幽灵所有队员的存储器中,可以随时查看,可就算是现在,他们也没有百分之百的信心战胜当时的猎枪。
所以幽灵小队能够留到今天,对于他们来说目标已经完成了,每多打一场,就等于是赚了一场。第一阶段比赛中遇到收割者,让他们处于半放弃状态的决心重新燃起,进入第二阶段之后,胜利并没有冲昏他们的头脑,面对血龙,幽灵的目标就是学习。
很明显,这两支追迹者队伍的进度要比另一场快得多。当狂狮和神经元的侦察兵还在场地中央相互搜索的时候,血龙和幽灵的所有队员已经处在了随时都可能爆发战斗的境地上。
当六十台追迹者集中在石林鬼城中央地带的时候,观众们沸腾了,双方的追迹者技术确实可以用神乎其技来形容,成名已久的血龙自不必说,就连一直以来被当做稳定得分点的幽灵。在追迹者的造诣上也丝毫不弱。
最让观众们惊叹的莫过于双方电子隐蔽的开启时机,电子隐蔽虽然是追迹者的一大利器,但是却有十五分钟时限,以及十分钟冷却时间的限制,不能随意使用。于是电子隐蔽开启的时机就成了衡量一个追迹者的最关键标准之一,优秀的追迹者。总能够在被敌人发现之前启动电子隐蔽,而且还不带来浪费。
血龙在这方面做得尤为细致,他们的每一名队员,都是在开启电子隐蔽三秒左右的时候进入敌人雷达探测范围的,丝毫没有浪费,而令观众们惊讶的是幽灵在这方面也做得丝毫不差,虽然没有血龙那么夸张,但他们开启电子隐蔽的时机,也基本上都维持在五到十秒之间。
电子隐蔽的开启时机,以及利用障碍物进行隐藏的能力,都反映了追迹者机师的基础,在这一点上,血龙当然不会有什么问题,而幽灵的队员们,作为从游戏开服之后便开始游戏的老玩家,他们的基础那也是非常扎实,并没有表现出很多玩家特有的头重脚轻的缺点。
在电子隐蔽上血龙没有占到便宜,双方的队员没有任何犹豫,冲进了石林鬼城的中心地带,冲进了彼此的目视范围,接下来,就是对于追迹者来说最为凶险最为刺激的交锋了。
血龙三十人分得很开,风行者在最前面,追迹者中间,而影武者则都在最后面,风行者降低了引擎输出,不停的在石柱间穿梭,偶尔停下来看一看周围,追迹者则要轻松一些,他们不用冲在最前面,而影武者们,则早就已经和环境融为了一体,瞄准镜不停的扫描着敌人可能存在的区域。
相比而言,幽灵就要小心得多,他们大多数都是配合行动,两台或是三台机甲组成一个小组,就算是留在后面担任机甲狙击手的影武者,也是盯准一两个队友,在他们的附近进行搜索。
几台机甲一起行动当然安全,就算是被发现敌人也不会轻易的发动偷袭,需要配合队友一起行动,就算是血龙的精英追迹者,想要以一敌二也很困难,零零零倒是有可能,但碰上远近配合的两台机甲,零零零不死也要脱层皮。
但是集中起来就意味着依靠声音来辨别敌人的方法不好使了,两台机甲的杂音不好对付,幽灵小队的队员们还没有厉害到能够从多种声音中找出一台机甲。
战场上,除了追迹者们微弱的引擎声之外,再没有其他的声音,而战场外,观众们也停止了交谈,所有人都知道,最关键的时刻到了,虽然说所有人都不看好幽灵小队,但不可否认的是,很多普通玩家的心中,还是留着一颗向往奇迹的心。
现在是场上最关键的一刻,如果幽灵小队人品爆发,能够提前发现敌人,那么他们凭借此时两三人一小组的配合,还真有可能把落单的敌人干掉,一旦最初占据了人数上的优势,之后的战斗还真的不好说,电子隐蔽结束之后,这种可能性就更大了,不由得玩家们不动心。
那么幽灵呢?他们当然也动心,但是他们更有自知之明,作为一支和猎枪战斗过的追迹者队伍,对追迹者的了解让他们非常了解敌人的强大,所以获胜的欲望在他们此时的心态中,最多也就占据一成。
追迹者们飞快的石柱之间穿梭着,就在观众们压抑的心情快要撑不住的时候,终于发生了变化,有人暴露了!有人搜索到敌人了!
是谁!没有悬念,暴露的是幽灵的一名影武者狙击手,幽灵众人没有想到,血龙的风行者竟然能够悄无声息的突破幽灵最前面的防线,直奔最后面的影武者而去,而这名驾驶着这台影武者的玩家,直到敌人来到了他的身后,才发现不对劲,但是这个时候已经晚了。
完全没有近身战能力的影武者碰到近身战专家风行者,而且还是在风行者偷袭的情况下,这样的战斗只有一个结果,影武者连逃跑和反击的时间都没有,准确的说,他连拖延时间都做不到。
有队员遇袭,附近的队员当然要赶来支援,但是风行者和追迹者已经离得有些远,来不及了,而附近能够支援的却只有影武者,虽然他们在这台影武者爆机之前将这一片纳入了射程,但血龙的风行者丝毫没有拖泥带水的攻势却没有让敌人来得及救援。
幽灵影武者倒地阵亡的瞬间,血龙的风行者也被幽灵的狙击手锁定,这时,幽灵的队长猛地意识到了不对劲,但还是慢了一步,在他下令狙击手不要开枪的时候,已经有三台影武者朝着血龙的风行者开出了第一枪,而这,也是他们的最后一枪。
这些影武者还没有反应过来怎么回事,不明白队长为什么会下令放弃攻击,要知道现在敌人就在自己的准星之下,虽然也有闪避和逃脱的动作,但绝对不会逃出这几名狙击手的视线。
不过下一刻,所有人都明白了,因为这三台开枪的影武者身后,各出现了一台血龙的风行者。

第713章 教学战(下)

对于幽灵小队来说,自家的狙击手身后突然出现敌方的侦察兵,这绝对是惊悚加愕然,之前还只是一名狙击手被偷袭,转眼间就又加了三个,这时,幽灵的狙击手们才明白队长为什么要让他们放弃攻击。
影武者虽然不会因为攻击而暴露自身位置,但那也只是在雷达探测层面上,并不是说影武者进入电子隐蔽状态之后就无敌了,对于经验丰富的机师来说,通过影武者的攻击方向来找到敌人并不是什么难事。
血龙就是这么做的,他们的风行者确实有几台越过了幽灵的防线,进入了后方,但是真正看到敌人的其实就只有一名队员,在那名队员对影武者进行偷袭的时候,其他潜伏过来的风行者就在附近,而幽灵的影武者一开始行动,血龙的风行者就已经把握了敌人所在的大致区域。
而之后三台影武者的开枪,则是直接通过攻击让血龙把握到了他们所在的方向,种种情报一汇总,然后再经过血龙风行者的分析和搜索,就非常容易的找到了这些狙击手。
风行者偷袭影武者,结果仍然没有任何悬念,这一次前方的幽灵追迹者和风行者看不下去了,刚才没有救援,只是因为距离较远,根本赶不上,而且也害怕在移动的过程中暴露位置,但现在已经不能坐视不理了,就算距离远,处于队伍最中间的追迹者也要冲上去试一试。
至于附近的其他幽灵影武者,这一次不用队长提醒。他们也不会贸然射击了,谁知道附近还有没有其他的风行者虎视眈眈。万一像上一次一样又被风行者发现,幽灵可就快要失去所有的影武者了。
不过虽然不能开枪,但幽灵的影武者们也不是毫无作为,他们尽可能小心的移动着,然后移动到了可以观察战场的距离上,就算无法用攻击来帮助队友,他们也要盯住敌人,不让这几台敌方的风行者逃跑。人被杀了就算了,凶手还被放跑的话,可就说不过去了。
于是,这几台幽灵的风行者也没有摆脱血龙的魔爪,统统被爆,而血龙的这三台风行者,以及最初偷袭成功的那台风行者。此时却都已经处于幽灵影武者的监视当中,行动虽然还算自由,暂时还没有敌人来找麻烦,但是想要隐藏,却还是很难的。

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