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第38部分

网游之钢铁狂潮-第38部分

小说: 网游之钢铁狂潮 字数: 每页4000字

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虽然只有一瞬间,或许连一秒都不到,但是大天魔卡卡却非常的满意,追迹者继续穿梭着,电子隐蔽的时间马上到了,他必须在这之前移动到一个距离巡礼者足够远的位置,才能在接下来没有电子隐蔽的十分钟里保证不发生正面对抗。
但是很快,大天魔卡卡就高兴不起来了,因为他发现,巡礼者的移动速度比他想象的要快得多,而且对方追击的方向把握的非常好,基本上就是笔直的朝着追迹者的方向而来。
跑不掉了,这样下去,不等到电子隐蔽失效,追迹者就会被巡礼者发现,大天魔卡卡牙一咬心一横,转身又是一枪,不过显然冰雪精灵早有准备,这一枪打在了巡礼者的小盾牌上。
不仅没有给对方造成实质性的伤害,反而越发暴露了自己的位置,大天魔卡卡心中憋屈的想要吐血,但是现在已经这样了,只有想办法来补救了。
追迹者不再沿着直线前进,而是开始往周围的建筑空隙中奔跑,他打算和巡礼者来一场捉迷藏,绝对速度和灵活性,应该是追迹者更高一筹,如果路线选得好,绝对可以在被追上之前解决战斗。
追迹者开始在建筑之间穿梭,而且净是找些相当狭小的道路,或是较为复杂的地形,追迹者在这里显得如鱼得水,观众们也看得大呼过瘾。
但是,冰雪精灵真的就会被甩掉吗?大天魔卡卡觉得自己已经给予冰雪精灵很高的评价了,甚至都没敢正面对抗,但是此时他发现,自己还是有些低估这个帝国第一人了,能拿到这个称号的冰雪精灵的水平和他不在一个水平线上。
巡礼者紧跟着追迹者进入了这一片复杂狭小的地形,但是却并没有显出一丝一毫的生涩和减速,甚至比起前面的追迹者,巡礼者显得更加灵动。
一看到这种情况,大天魔卡卡心中不由的大喊一声“坏了!”这是标准的聪明反被聪明误,想要靠着地形和灵活性来限制敌人,结果把自己给绕进去了。
想到这里,大天魔卡卡明白,这一招被破,自己剩下的机会不多了,这次是真的牙一咬心一横,追迹者停止了前进,转身迎着巡礼者追来的方向,弹出双手的拳剑,想要发动攻击。
看到这一幕,不论是支持哪一方的观众都大叫了一声好,虽然之前的奔袭追击也很有看头,但是怎么可能比得上正面的对抗精彩。
此时追迹者的电子隐蔽还有最后的十几秒,但是冰雪精灵却早已通过越来越大的声音判断出追迹者正在向自己逼近,巡礼者收回右臂的多管镭射枪,拔出了背后的合金战刀,向着追迹者的方向冲了过去。
在一个不大的十字路口,两台机甲同时从两个方向冲出,在拐角处相遇,巡礼者二话不说上去就是劈头一刀,这一刀的威力显然不是追迹者可以硬抗的,大天魔卡卡发挥出了自己的最高手速,勉强让追迹者侧过了身体,躲过了这一击。
紧接着,巡礼者得理不饶人,挥出的合金战刀一横,就是一记横扫,追迹者不退反进,抢入巡礼者的怀中,拳剑直刺,不知是想要以伤换伤,还是想要逼退巡礼者来保全自己。
冰雪精灵当然不愿意以伤换伤,连忙架起盾牌,防住了这一击,同时右手的攻势也慢了下来,追迹者得以后退躲过了这一记横扫。
正面交锋,近战格斗,第一回合,居然是以平局收场,虽然追迹者稍有劣势,但是这一回合却给了大天魔卡卡极大的信心,对方再强也是个人,不是无法战胜的,至少,比起公共网络上盛传的那些王天平的视频来说,冰雪精灵还是要差不少的。
追迹者稍稍退后,然后又立即向前冲出,大天魔卡卡打算主动攻击,追迹者冲到巡礼者的面前,但是并没有立即攻击,而是一个紧急制动,接着一个快速转向,迅速绕到了巡礼者没有盾牌的右侧。
而冰雪精灵早在追迹者转向的时候就已经看出了对手的目的,巡礼者退后一步,一个原地转向,盾牌又一次防住了攻击,大天魔卡卡见一击不成,立即再次转向,想要再次绕到巡礼者的右侧。
但是早有防备的巡礼者竟然举起了左臂的盾牌,顺着追迹者前进的方向直接拍了过去,追迹者受到冲击,一个踉跄,差点没有站稳摔倒在地。
冰雪精灵没有放过这次机会,巡礼者高举右手,一刀劈下,结结实实的打在了追迹者身上,追迹者外装甲耐久度骤减,连忙向后退了好几步,才稳住身形,重新摆出架势。

第79章 胜负

盾击,居然是盾击,王天平惊讶的看着场上的巡礼者,盾击这种技巧,看上去似乎并不难,很多游戏中持盾的角色也都有这样一个技能,对于普通人来说也并不少见。
但是王天平却知道,机甲的盾击不是那么简单的,为了更好地提供防护,机甲的盾牌都是固定在手臂上的,这就使得盾牌的活动范围在机甲站定的情况下非常小,想要更大的活动范围,就必须整体移动机甲来获得。
所以盾击这一技巧,如果不用机甲全身的力量来使用的话,是没有多大威力的,而如果移动全身来使用盾击,又会对自己的防护形成空隙,所以防御还是攻击,对于机师来说就需要自己来把握得失。
这本来是守护者的一种技巧,毕竟守护者的盾牌更大,在获得更高攻击力的同时又不至于损失太多的防御力,而同样拥有盾牌的巡礼者不是不能做出来,但难度和尺度的把握都要比守护者更难。
赛场上,重新站定的大天魔卡卡心中大惊,没有想到这个冰雪精灵这么难对付,自己在天魔公会中算是一个主力成员,作为一个非常成熟的公会,天魔公会的骨干成员并不是全部都精通战斗,有不少都是管理型人才。
但是大天魔卡卡不同,他作为精英团团长,可是公会内数一数二的高手,但是面对冰雪精灵,居然完全占不到优势,从开场至今,一直都被压着打。
而且刚才那一击,对方并没有使出全力,也就是说,巡礼者完全有能力在那一刀之后继续攻击,如果那样的话,追迹者来不及站稳就会被卷入连击之中,或许一波爆发就会结束战斗。
那么为什么冰雪精灵没有继续攻击?是因为对方也到了极限,来不及操作?还是说,看不起他大天魔卡卡,根本不屑于占那么一点便宜?
不管是那边,对于大天魔卡卡来说都不重要了,即使是对方看不起他,他也没有任何不满,因为这个冰雪精灵有这样的实力,那么他现在要做的就是不要轻易放弃,利用对方不追击的空隙,调整自己并找到胜利的机会。
环绕攻击无效,巡礼者的机动性也很强,追迹者很难找到攻击的机会,距离又无法拉开,巡礼者一直都追的很紧,那么,就只剩下直接正面对抗了,追迹者双手交叉放在胸前,推进器启动,冲锋。
巡礼者此时左手架好盾牌,右手持合金战刀摆向右后方,刀尖对准面前的追迹者,副推进器开启,右臂猛地向前刺出,这是机甲基础攻击中的突刺,动作简单但是杀伤巨大,并且是很多技巧的基础,在机师中非常流行。
大天魔卡卡不是菜鸟,自然不会被这么简单直接的一击吓住,追迹者在跑动过程中身体一矮,推进器略作变向,刀尖便贴着追迹者头部左边刺了个空,追迹者双臂张开,拳剑的剑尖对准巡礼者,然后双臂同时向中间刺去。
十字斩,这是一个追迹者的专有技巧,虽然巡礼者也可以做出来,但是追迹者的速度和灵活性使用起这一招来的成功率更大。
追迹者的目标不是巡礼者的机体,而是持盾的左臂,大天魔卡卡想要通过十字斩从盾牌的两边攻击巡礼者的手臂,从而让巡礼者的防御下降。
但是,冰雪精灵显然也看出了对方的目的,巡礼者一个原地跳跃,十字斩打了个空,追迹者显然还有后招,趁着巡礼者在半空中,右肩上的镭射战斗步枪瞄准,开火。
冰雪精灵不慌不忙,控制着巡礼者使出了“李玉林空中变向”,自从王天平在竞技场上使用过这一招,并且录像被传到公共网络上之后,很多的追迹者和巡礼者机师纷纷效仿,现在已经有很多精英玩家可以勉强做出这样的操作了。
躲开了镭射攻击,空中的巡礼者手持合金战刀,高高举起,然后副推进器开启,配合着机甲的重量,一个沉重的劈砍劈向了追迹者,追迹者连忙后退,但是巡礼者早有准备,接着下降的冲力,一个转身,又是一记盾击。
这一记盾击来得非常突然,大天魔卡卡根本没有任何反应,便被结结实实的拍了个正着,再加上追迹者正好又在快速后退,重心不稳,机甲居然没有保持住平衡,一屁股坐在了地上。
完了,这是大天魔卡卡的第一个想法,机甲对战最为忌讳的便是摔倒在地,一旦倒地,想要在对方的眼皮底下成功的再站起来,那是很难的,对手不会给你这个机会。
果然,这一次冰雪精灵没有像上一次一样再给追迹者重整旗鼓的机会,而是干净利落的冲了上去,趁着追迹者坐在地上无法反击和闪避,一阵猛砍,大天魔卡卡虽然使用镭射战斗步枪进行了一些垂死挣扎,但是那缓慢地射速和因为受到攻击而飘忽的准心并没有给巡礼者造成多大的伤害。
一阵刀光、火花和光线之后,战斗结束,胜负已定,冰雪精灵获胜,两个人的成绩被记录之后重新回到了比赛场地的两端,机甲的耐久度恢复,开始第二场比赛。
不过,接下来的这场比赛让观众们失望了,大天魔卡卡或许是因为上一场的失利,或许是因为见识到了对手的强大,认为自己和冰雪精灵之间的水平差距太大,接下来在低重力多云丘陵中的战斗完全没有悬念,冰雪精灵压倒性获胜,大天魔卡卡就像是心思完全不在比赛上,失误连连,没有做多少抵抗,便被爆掉了。
二比零,冰雪精灵获胜,两人的成绩记录之后,便被传送出了比赛场地,回到了他们来这里之前的地方,而接着,又有两台机甲陆续的被传送进了这里。
这一次的两个选手都是普通的玩家,包括王天平在内,竞技场上观众们的思绪还停留在上一场战斗之中,对于场上现在对战的两人完全没了兴趣。
场上的两个人似乎刚才也在这里看比赛,所以这场战斗两个人都打的是云里雾里的,漏洞百出,失误连连,观众们刚刚回味完毕,注意力回到场上的时候,战斗居然刚刚结束,对战的双方似乎也觉得丢人,匆匆的离开了竞技场。
而王天平想得更多,他之前一直认为只有军方机师可以和自己一拼,至于其他的玩家,也就只有少量的有天赋的精英玩家比如梦琉璃和小黑子那样的还行,但是今天算是第一次见识到了顶尖的职业玩家的真实实力,这些人长期混迹于各个网游,对于游戏的理解比王天平还要深,虽然他们并没有接触过真正的机甲,但是就玩游戏这一点来说,他们才是专家。

第80章 打工系统

又看了几场比赛,但是一直没有再出现像刚才那一场一样的精彩对局,王天平也就没了兴趣,退出了竞技场,打开小队列表,上线的人也不齐全,挑个普通房间进去打两场?但是估计有些水平的高手现在都去开加密房间训练切磋了吧。
王天平发现,他现在有些无事可做了,军功?已经到了中士的临界点,他现在要做的不是提升军功,而是要将军功的提升速度压下来,和小队里的其他人的差距减少,至于晋升,他现在如果想要晋升,用不了一天,就可以到上士。
声望?恒州军区已是钦佩,再往上就是崇敬了,而深蓝行星的声望还是一般,声望系统的好处就是只要带队的玩家够了,其他人够不够无所谓,但是声望的获得又和军功相挂钩,也不适合于他独自去提升。
信誉点?这倒是个好主意,毕竟没有人会和钱过不去,这款游戏对于虚拟货币的控制非常严格,虽然并没有管制现金和信誉点的交易,但是所有用于交易的信誉点都是玩家一点点赚到的。
任务中所获得信誉点并不多,很多玩家得到的信誉点基本上都用于修理机甲或是购买装备了,没有多少盈余,而且生活区的各种娱乐活动也是要消耗大量信誉点,现在有很多在现实中比较富裕的玩家都愿意在游戏中投入现实货币。
目前,也就是长期驻扎在工业区打工的玩家能够有一些多余的信誉点去出售,因为他们很少战斗,不用去修理机甲,当然,这部分玩家玩游戏的目的就是为了兼职赚点零花钱,更有甚者,专职在游戏里打工,养家糊口,不过这一类人都是些一人吃饱全家不饿的单身汉。
在游戏里打工,好处是显而易见的,因为这里不存在招聘、面试、录取等等环节,只需要去接任务,然后在规定的时间内完成任务就行了,也不存在职场欺压、工资拖欠等等问题,制作方最初也是抱着增加就业率,改善治安环境的目的来设置这一系统的。
王天平之前其实是没有想过要靠打工来赚取信誉点的,因

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