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第18部分

茅山道-第18部分

小说: 茅山道 字数: 每页4000字

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    只有一个小黑,能做什么呢?现在还没有BKB的小黑要么龟缩不动,眼看着中路被破,等待队友复活,再寻找机会,要么脑残直接冲上去,很爷们的挂掉。林峰似乎准备男人一把了,让他眼睁睁的看着对面推,太难受了,拼一次吧。做了决定以后,林峰靠近中塔,开始攻击VS,绿色的一群人看小黑前来送死,觉得有必要完成他的心愿,VS抬手就想摔小锤,林峰沉默使出,让VS空抬了一下手,那边的流浪一看小黑还在挣扎,直接跳了过来,风暴锤甩出,林峰抓住锤子碰上小黑的瞬间的机会,分身斧用出,变出两道幻影,成功避过流浪的锤子。

    林峰的能力让大家都惊讶不已,短短的时间内,先是操作小黑沉没住准备先手控制的VS,然后利用分身斧躲开流浪的锤子,没有极高的反应能力是不行的。在骗掉了VS和流浪的技能之后,林峰拖着三个小黑向温泉方向移动,本来就没准备杀他们的英雄,只是为了勾引他们的注意力,如果他们再追进来,那这次高地就安全了。

    可惜他的如意算盘没打好,赵雷看出了林峰所想的,沉声说道:“不管他,继续推塔”

    林峰一看,不上当啊?只好开了一下塔的保护,所谓塔的保护,就是双方每五分钟的时间,都能开一次符文保护,让己方的所有建筑物防御增加9999,持续时间四秒钟,虽说只有四秒钟,但是这个时间有时也是能起到很大作用的。在以前的版本中,可以用回城的办法来使得塔防御增加9999,引发了一系列的回城保塔战术,后来为了加快进程推出了符文保护的概念。

    这时候,能拖一会是一会,只要队友复活了,那就可以立即展开反击,还剩下十几秒的时间,近卫可以拿掉高地的塔,但是要打掉两个兵营难度就非常大了,林峰的任务基本完成。看着时间还没有到的幻影,林峰觉得可以再风骚一下,能多耗一点时间就耗一点时间。就拖着一个小黑的幻影偷偷摸摸的在周围移动,试图勾引对面的人来杀这个幻影。

    流浪和VS被刚才林峰的操作弄的很郁闷,觉得必须要做掉林峰才能出一口气,眼看小黑又在那里浪,算算分身斧的时间好象快过了,流浪就在耳麦里吼了一声,做掉他,在他吼的瞬间就跳了过去,而VS已经出手了,这次的动手没有沟通好,两人都想先手,结果VS把小黑的幻影换了回去,而流浪也跳到了现在VS站的地方。被VS换过去的幻影马上就消失了,本来准备动手控制的风行和影魔、水人都愣了一下,赵雷急切的召唤队友,他们马上就要复活了,别管小黑了,直接把塔拿掉。

    近卫终于还是在天灾的四人复活前,把高地的防御塔给拿下了,眼见天灾死亡人员都已经复活,赵雷招呼了一下队友,迅速撤退。虽说没有保住塔,但是两个兵营没有被攻破,这就是大胜利,在当时的情况下已经是非常不容易的了。只要两个兵营没有掉,那么就没有太大的劣势,近卫拿下高地塔以后可以更加安心的推中路,所以双方都还是比较满意的。当然赵雷不是那么满意,如果全力攻击不理会小黑的话,两兵营已经破掉了。

    现在比赛进行了四十分钟,局势依然不明朗,林峰的当务之急是做出BKB,所以仍然在兢兢业业的打钱,近卫的水人终于出到分身斧,影魔也在向分身斧迈进。

    “你们继续抱团吧,要小心点,别跟上次一样又给抓了团灭,再给抓我真守不住了”林峰觉得很有必要提醒一下几个人。

    谁知道他的提醒在袁小依听来觉得很不舒服,“我们又不是故意给他们抓的,那边没有眼能怪我们啊?”

    “哎呀,小姐,我只是随口提醒你们下,让你们小心,又没有责怪你们的意思”林峰很无奈,这女孩就是脾气有点冲。

    “哼,不要你说我也知道!”袁小依哼了一声后就没说话了,虽然觉得林峰有嘲笑自己的意思,不过袁小依确实更小心了,如果又给偷袭造成团灭,给林峰嘲笑事小,天灾很有可能输掉比赛就是大事了。

    在接下来的十余分钟时间里,双方都没有占到什么便宜,在杀人数方面双方也是相差无几,暴风的实力让周围的观众眼前一亮,他们都知道,不管暴风和绿色比赛的结果如何,从今天起,暴风队就是这个学校里最顶尖的队伍了。在影魔风身斧完毕,小黑合好了BKB的时,两边都选择了大决战,都想着毕其功于一役,这时候赢一次团战可能就是赢下了比赛。

    决战的地点发生在下路符点附近,恶魔巫师去吃隐身符的时候被近卫的眼发现,流浪直接跳过来锤,VS跟上,天灾的侦察眼看不到对面河岸上的动静,但是林峰觉得那边肯定有近卫剩下的三个英雄,于是当机立断的指挥大家不要管恶魔巫师,直接去对面河岸。绿色也知道一个恶魔巫师不会落单,风行者穿云箭看视野,在风行的箭快要射到潮汐的时候,也正是潮汐准备跳过去的时候,看到潮汐跳了过来,影魔直接开了BKB防御潮汐的大招,林峰的小黑BKB开启,分身用出,开始攻击风行者,被潮汐大招控住的风行者在眩晕中被小黑点杀至死,而天灾的恶魔巫师也被影魔的大送回了家,好在挂掉之前贡献了恶魔一指给流浪,帮助蓝猫做掉了流浪。在干掉风行之后,林峰就把注意力集中到VS身上,VS是个控制,而且血不多了,先挂掉他再说。在小黑把火力放在VS身上时,水人和影魔也开了分身斧开始攻击潮汐,骨法在插了个按摩棒之后就放逐了潮汐,然后对自己用了幽魂权杖,(按摩棒,周围敌方单位消耗魔法,在使用技能时会受到反弹伤害。放逐,骨法技能,不能使用物理攻击,只能使用魔法或被魔法攻击。幽魂权杖,物品,效果和放逐相同)影魔和水人现在都是已物理攻击为主,骨法的这一系列操作成功的保住了潮汐和自己。

    漂亮!林峰和袁小依做掉蓝猫后很激动,亮剑的骨法在这次团战里发挥了至关重要的作用,如果他刚才手慢一点,那这次天灾做掉近卫三个至少也要付出两人的代价,而现在就是天灾四人对近卫两人,水人直接波浪逃走,影魔魔免状态时间已到,袁小依飞来把影魔变成羊,然后赵雷就惨死在林峰手上,小黑也拿到了三杀。

    “妈的,我的时代终于到了,终于不用再委琐着打钱了”林峰激动的快要热泪盈眶了,打了这么半天钱不就是等这威武的时刻么?

    这一次团战过来,近卫的中路被破掉后,天灾还顺路拿了下路塔和兵营,两路被破之后,近卫大势已去,虽然绿色的人不愿意投降,仍然负隅顽抗,但是两路的优势实在过于巨大,而且绿色的队员心理上受到了打击,最终在又一次团战失利后GG。耗时六十八分钟的比赛结束,暴风一比零领先。

第二十五章 强者对决,与机遇…

    总的来说,第一场的比赛双方的技术都基本发挥了出来,而暴风之所以能赢下最后的胜利,并不是说技术要远高于绿色队,事实上,在高飞看来,除了林峰要略略高于对面绿色的影魔,袁小依也就和赵雷的水平差不多,至于老大三人则要稍微差上一些的。

    从时间上也能看的出来,一场比赛打了近七十分钟,怎么看也不是压倒性的优势比赛,暴风这场能赢,运气其实是占了一些成分的。在那次中推过程中,如果近卫的人能够专心的推塔,而不理会林峰的骚扰,即使付出一到两个英雄挂掉的代价换取天灾的两个兵营,那天灾就非常危险了。可惜近卫的人被林锋的小黑那似乎发自骨子里的淫Dang所吸引了,放弃了大好的机会,才会在一次团战不利后输掉比赛。

    当然,只有运气也是不行的,技术不行的话,运气再好也没用。刚才的比赛里,小黑的打钱速度,蓝猫领导的Gank,恶魔巫师,潮汐的技术都是暴风的亮点,尤其是最后骨法的幽魂权杖更是亮点中的亮点,幽魂权杖这个东西出现的频率不高,而原因则是因为,在水平较低的比赛中,没什么人会想到出这个东西,而在高水平比赛中,职业选手们又非常注重队伍的平衡,不会过于侧重物理系输出单位,因此幽魂权杖就被很多人给忽视了。

    林峰其实开始也没怎么注意这个东西,一直就觉得这个东西简直就是个鸡肋,如果评选林峰玩过的Dota局中出现最少的道具,那幽魂权杖绝对是排名第一。直到有一次在浩方的一场路人比赛改变了他的看法。那场比赛对面选择了小黑,熊战士,死亡先知,这样的阵容其实是比较后期的,前期只要给予足够的压力很容易压制,但是既然是路人,那技术难免参差不齐,林峰的队友中出了屠夫都比较的菜,硬是让对面的小黑出到了隐刀、支配、蝴蝶,熊战士跳刀、祭品、BKB,林峰的幽鬼虽然也神装了,但是怎奈对方火力太猛,己方没有一个肉顶在前面,根本没有输出的空间。熊战士和小黑的组合可以杀掉任何人,连逃跑都没有机会。就在林峰觉得大势已去,准备GG的时候,屠夫哥出了个幽魂权杖,然后林峰就发现,这时候的幽魂已经比先锋盾有了更大的作用,身为必须抗起的肉,屠夫在面对小黑,熊战士,先知的时候,利用几次合理的幽魂转折了比赛,给了林峰足够的时间和空间去输出,最终反败为胜。

    就是从这一次开始,林峰才深刻的认识到这个东西的作用,并且会根据情况而使用,慢慢的,在林峰的影响下,老大几人也都会用了。

    今天这第一场比赛,打到后期的时候,对面明显侧重于物理输出,VS、流浪和风行更多的是辅助,骨法的幽魂一出,在敌方的密集火力网中间保全了己方最容易死的两个英雄,实在是恰到好处。

    第一场结束,大家休息时间。周围的观众很激动,议论纷纷,更多的是对暴风的惊叹,没想到这个不出名的队伍实力居然强成这样,难道真的是男女搭配干活不累?

    两个解说员终于有了说话的空间,开始很废话的向大家介绍刚才的比赛有多精彩,双方你来我往,怎样怎样。。。

    大家都翻白眼,刚才的比赛大家都是从头看到尾的,还需要你们说么?两个业余的解说员也说不出哪里好,只是一个劲的使用各种华丽词汇,然后就是他们说他们的,根本没人理会。

    绿色队在GG之后全体队员很是沉默了一会后,有个队员开口道:“这个暴风出乎意料的强啊”

    全体队员都点头表示赞同,然后又陷入了沉默中。他们的心情显而易见的不好,从上大学以来,他们的组合就很是顺风顺水的在大学里闯下了自己的名头,提到环保的四大天王,只要是玩Dota的谁不得高看两眼,这次的比赛本来是觉得冠军非自己莫属了,信心满满。虽然暴风淘汰了金刚成为黑马,但是在研究过之后,依然觉得小心应付,不会有大的问题。谁能想到第一场比赛就被人掀于马下?

    还是赵雷最先从消极情绪中恢复了过来,他知道再这样下去,第二场就不用打了。振作精神对队友们说:“我们也是有赢下比赛的机会,只是自己没有把握住,虽然不知道暴风为什么会这么强,但是从刚才的比赛你们也看到了双方的实力差不多,没有必要沮丧,Dota就要这样才有乐趣,一直赢连热情都没了,现在碰上一个强敌不正是我们希望看到的么?”

    这一番话勾起了几人的兴趣,他们本来也不是惧怕对手强的人,输输赢赢本就是常事。只是输给一支无名的队伍让他们有些想不通,给赵雷这么一说,就有种豁然开朗的感觉了。

    精神头又好了的绿色队摩拳擦掌,准备在第二场的苦战中给暴风一个反击。第二场的比赛可以预见的又将是一场鏖战。

    这时候暴风队那边讨论的也是第二场的事情,不过讨论的内容就很不一般了。

    林峰觉得第二场还那么打会显得没有想象力,在这样的场合用些偏招怪招也许会有点作用。于是林峰就提议第二场干脆打一次速推流。

    所谓的速推流,就是单纯以摧毁建筑为目的,迅速推进的打法,这样的打法在正式比赛中是几乎没有出现过的。这样的打法要选择的都是前期的推线性英雄,或者是有AOE技能(AOE,面伤技能)可以迅速的清兵或者是有技能可以耗建筑的耐久。不管怎样,都是前期英雄,讲究的就是不停顿的推进。这样的打法,缺点大于优点,对面如果选择抱团,留一个后期英雄打钱,这样如果推不下或者推进的速度过慢,那么等到对方的后期英雄装备起来,很可能造成1V5的局面,何况速推的话五人抱团,在等级上也会落后,一旦推进不顺利,给拖到中后期,那基本上就再没

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