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第249部分

重生日本做游戏-第249部分

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    林彦对于这些版权的事情。倒是不太在意。

    版权之所以诞生,是因为让这些拥有版权的行业。能够更快更好的发展。

    毕竟,免费分享虽然更容易传播。但是制作者没有收益,久而久之,就不会有人从事相关产品的生产了。

    当然,在某一个产品上,或许看着不是这样,但是在整体的大趋势上,确实是这个样子的。

    林彦作为一个从小就玩盗版游戏,去电脑店买着五块钱的“正版光盘”的游戏玩家。对于盗版玩家,有着天生的代入感。

    所以,对于盗版玩家们,他没有多看不起。

    当然,如果盗版把一家家游戏公司都弄得倒闭,把他梦想中的愿景,全部摧毁了,他也会愤怒的。

    不过,对于千叶有希的法务运动,林彦还是支持的。

    没钱的有没钱的玩法,有钱的有有钱的玩法。

    红白机的价格已经不贵了,游戏同样也可以用廉价来形容。在这样的情况下,还玩盗版游戏是不是人。

    当然,有些支持正版游戏的玩家是受伤的。在千叶游戏时代,这种情况可能会减轻一些。在雅达利的时代,那个群魔乱舞,粗制滥造游戏横行的年代,垃圾游戏更多,买了垃圾游戏的人,只能够找一个角落哭去。

    这也是千叶游戏能够崛起的原因,红白机以及超级红白机上的游戏,不能够说各个都是精品,但是,大部分游戏,都可以称得上是值回票价。

    那种粗制滥造的游戏,完全没有。

    毕竟,在红白机推出的初期,日本这些第三方厂商,已经被林彦吊起来教育了一回又一回。

    这些参与了早期经历的“老人”,回忆起那段日子,都会想起被林彦支配的的“恐惧”。

    不过,让他们现在说起来,他们对于林彦,还是可以用感恩戴德来形容。如果没有林彦,他们也不会想到自己制造出这么好玩的游戏。

    日本整个游戏行业的素质,几乎是林彦一个人强行拉高的。

    也正是林彦这种做大蛋糕的玩法,才让电子游戏如今火遍日本,火遍全球。让美国这个伤透了心的市场,也复活了。

    小胖墩如今也是一名知名的游戏制作人了,他制造出了许多经典的游戏。算得上是林彦之下,第二知名度的人了。

    他如今也是一家公司的首席游戏制作人了,他用他的想法,制作着他的电子游戏。

    他的电子游戏,有些难,不像林彦主导的游戏,大都比较全年龄向。但是,正是因为他这样的纯粹,他这样的专一,才收获了大量的粉丝。

    如今,红白机上最流行的游戏,是《勇者斗恶龙》、《最终幻想》,两款游戏,都已经算是日本的国民游戏。

    当然,这样文字多多的游戏,也天然屏蔽了外语玩家。

    因此,这两款游戏的红火,只是在日本国内红火,别的地方,依旧还是《恶魔城》等等横版过关游戏的天下。

    《炸弹人》系列如今林彦也只是挂了名了,如今,系列已经发展到了《超级炸弹人三》了。

    在超级红白机的机能加持下,原本在红白机上黑乎乎的炸弹,已经变成了水蓝色的水泡炸弹。

    整个游戏世界观也在发展与完善,已经有了完整的游戏世界。

    更推出了相应的玩具,以及动画片。虽说玩具和动画的红火程度,没有达到《口袋妖怪》的高度。

    也没有像是皮卡丘这只黄色耗子一样具有代表性的角色,但是,作为一款低龄向动画,他依旧在广大的小朋友心间,有着重要地位。(未完待续。)

第七十五章 《沙耶之歌》

    如今,东高的游戏社,已经成为了吸引新生来东高读书的一个重要因素。《命运游戏》在游戏社的运营下,依旧保持着红火。

    当然,稀有卡片的价格,如今也已经被炒起来了。

    《命运游戏》的动画片,手办,也上映了。这种泛娱乐的运营策略,在游戏社的运营下颇为成功。

    当然,这其中自然少不了老社长——千叶有希的帮助,实际上,千叶游戏也在暗中给了大量的技术支持。

    当然,如今也有超级红白机的《命运游戏》在制作过程中。

    林彦对于《命运游戏》还是很喜欢的,至少,河边麻友的原画,他是很喜欢的。

    一天天,一年年,一款卡牌游戏,一款不像是麻将、扑克等复杂的游戏,能够具有四年多的寿命,依旧红火,已经是一个很了不起的事情了。

    但是,林彦现在没有玩《命运游戏》,而是玩的《星际争霸》。

    当然,他不是自己一个人打电脑,那太没意思了,他是在跟公司内的人玩。不过,公司里也没有太多高手,林彦一个人跳跳龙骑舞,就把这些人全部跳死了。

    林彦在《星际争霸》中,最喜欢的种族是神族。不是因为神族哪里好,而是因为神族需要的操作最少。

    虫族需要注卵,人族能够打断手,唯有神族,哪怕只用稀松平常的手速,就能够碾压别人。

    当然,公司里玩《星际争霸》的人。玩虫族和人族的更多一些。首先,人族都是人类。本来就有一种天生的归属感。

    而虫族,这个看起来有点恶心的种族。也满足了大部分人的恶趣味。

    事实上,林彦设计虫族形象的时候,采用了不少克苏鲁神话中的形象。比如说虫族那个像是基洛夫空艇,会漂浮的房子,林彦就借鉴了飞水螅。

    而腐化飞龙他借鉴的就是克苏鲁本人了,让他们有着不少触手。不过,总体来说,他们的形象也没有多么不可名状。

    事实上,按照林彦自己的看法。人类是根本描绘不出不可名状的东西,到底是个什么样子的。

    这不是因为恐惧,而是因为人们根本不知道他是什么样子。就像是鬼是什么样子,不也没有人知道。

    高雄在东京的学习生活很顺利,每天上上课,玩玩电子游戏。也没有不开眼的同学欺负他,他也不用小心翼翼,怕惹到别人。

    他就像是一个正常人一样,过着正常的生活。

    而此时此刻。他觉得自己生命有了意义,周围的景物有了色彩。为什么呢,就是因为他看到了千叶游戏的“游戏未来”广告。

    “游戏未来”这个活动,作为一个老玩家。他是知道的。大名鼎鼎的《口袋妖怪》,据说就是“游戏未来”的产物。

    不过,因为投稿晚了几天。才没有以获奖作品的形势出现在大家的面前。

    高雄不知道怎么制作电子游戏,不过。这又有什么关系呢。

    皇天不负有心人。

    只要有一颗赤诚之心,就一定有制作电子游戏的办法的。

    他喜欢玩电子游戏。不过,玩大多数游戏的时候,他觉得游戏不应该是这样的。太多顾忌,不够爽快。

    这是他对于大多数游戏的评价。

    毕竟,红白机,超级红白机,以及电子游戏联盟的游戏主机,都是全年龄向的游戏机。就算有分级制度。

    在这些机器上出现太过分的游戏也是不行的。所以,高雄就想,是不是可以制作一些看起来不是很恐怖,但是实际上却异常恐怖的游戏呢。

    他对于这种游戏有一个形容词,就是“细思极恐”。

    原本看着很正常的游戏,拨开它的外…衣,细细思考里头蕴含的内容,则会让人觉得这个世界都绝望了。

    既然我没有太好的技术,那就制作文字冒险游戏好了,游戏叫什么名字好呢。

    有了!

    就叫做《沙耶之歌》吧!

    一名少年遭遇车祸之后,产生了幻觉,感觉所看到的一切,都是黏糊糊的肉块以及内脏。

    就在他意识行将崩溃,想要自杀结束生命的时候,他看到在这些污秽之中,有一朵像是出淤泥而不染的莲花一般的少女。

    这名美丽的少女,一到没有人的时候,就来和他聊天。渐渐的,他的精神变好了,虽然,他看到的世界,依然是血肉模糊的世界。

    不过,因为这名阳光的少女,他拥有了生的希望,有了盼头。

    就这样,一天天过去了,他爱上了这位少女。

    在他吃医生给他的食物,他觉得就像是吃生肉和内脏一样,不停的呕吐的时候。少女为他带来了果冻一样软乎乎的食物,它们散发着水果味的芬芳。

    很快,因为吃不下东西而变得消瘦的身体,就变得健康了。他也开始喜欢起了这个每天陪伴自己的少女。

    就在他想要和她结合的时候。

    少女却突然告诉他,原来她才是肉块,所有人不理她,只有他理她。

    因此,她也爱上了他。

    不过,她到地球上,不是来谈情说爱的。她是有使命的,是让这个世界上,遍布着自己的种子。

    她会盛开,像蒲公英一样抛洒自己,感染整个地球,毁灭全人类。

    她告诉他是让他选择杀死自己,还是毁灭全人类。

    如果他杀死她,就可以恢复原来的感知,回到正常的生活。

    而如果不杀他,他就会和她一起在盛开后死去,陪葬他们的将是全部人类。

    高雄越想这个剧本越觉得好,他甚至觉得自己就是男主,想要遇到那个名为沙耶的女孩。

    哪怕是所有人都反对自己,有这样一个爱着自己的女孩就够了。

    高雄笑了笑。

    开始写下剧本。

    写完剧本后,他就想着如何制作《沙耶之歌》这款游戏了。

    相信这样一款游戏,投稿“游戏未来”后,一定会受到很多关注的。

    到时候,自己就可以有更多的资源,制作更多自己想要的电子游戏了。那样的日子该是多么美好。

    那样的日子不会太远吧。(未完待续。)

第七十六章 《魔兽争霸》

    由于超级红白机机能的发展,画面表现力相较于红白机,有了一个数量级的提升。

    因此,视觉小说这种游戏类型,也在超级红白机上有了市场。

    再加上这种游戏类型,所需要的技术,不是多么的复杂。只要有一个好剧本,一个过得去的画师,游戏的素质就有了保障。

    一时间,视觉小说这种游戏类型,推出了不少游戏。

    高雄制作的《沙耶之歌》,在众多“游戏未来”的投稿中,显得就不是那么扎眼了。甚至,在审核人员第一次看来。

    还以为《沙耶之歌》这款游戏,和许许多多视觉小说游戏一样,都是那种年轻男女之间情情…爱…爱的故事呢。

    不过,出了车祸,男主角看东西和别人不一样这一点比较有新意。因此,审核人员,也就继续玩下去了。

    这就坏咯,一个平平常常的展开,一直一直平淡温馨的氛围,使得最后结局暴露在玩家面前的时候,变得更有震撼力。

    虽说游戏因为超级红白机全年龄向的缘故,给那些血肉全部打上了马赛克。但是,这些马赛克,没有让那些血肉变得不再吓人了,反而变得更加吓人了。

    这样一个有着震撼心灵能力的游戏,自然可以说得上是精品。因此,《沙耶之歌》也通过了初审,放到了通过初审的篮子里。

    等着通过的游戏更多了,交给上级去处理。

    因为,有了这两年的良好发展。如今提交到千叶游戏的“游戏未来”投稿。多是已经烧录成卡带了。

    这当然不是参与者,自己有能力烧录卡带。而是因为。近期千叶游戏采用的全新卡带,采用的全新服务。造成的结果。

    新的卡带是什么呢,新的卡带不是以前那种只可以烧录一次,就固化的卡带了。而是一种全新,可以反复擦写的游戏卡带。

    因此,不少商店也提供了擦写游戏的服务。不管是多么古老的游戏,只要是数据库中有的游戏,都可以用五百日元的价格,烧录在卡带上。

    这样一来是大大节省了卡带的成本,二是。那些卖不出去的老游戏,也有继续发光发热的空间了。

    而“游戏未来”的参赛作品,也建议选手们,编完程序之后,到这些商店,在一定技术水平店员的帮助下,烧录成卡带,邮寄到千叶游戏。

    这样一来,就把查错这个过程。放到了选手那边。千叶游戏这边的负担,就要小很多了。相较于几千年,参赛的多是半完成作品,需要千叶游戏帮助他们补完。如今的游戏。几乎都是成熟的作品了。

    就算是不完全,也多是少一些配乐了,某些地方的画面用文字代替了。这些小问题。

    “游戏未来”这项计划,其实真的说不上省心省力。以及省钱。不过,就是这一个活动。却让许许多多,有着制作电子游戏梦想的人,能够有尝试的机会。

 

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