靠谱电子书 > 都市言情电子书 > 重生日本做游戏 >

第414部分

重生日本做游戏-第414部分

小说: 重生日本做游戏 字数: 每页4000字

按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页,按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页,按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!
————未阅读完?加入书签已便下次继续阅读!




    不过,近些年来,一直吃美国政…府订单的深蓝巨人,也不是那么好过了。因为,他们一手扶植起来的微硬和因特尔合作了。他们机器的终端机已经比较难卖出去了,销路依旧还不错的只有他们的服务端。然而,服务端这东西,虽然单价贵,但是,与数量众多的个人计算机相比,实在是算不了什么。

    不过,深蓝巨人不会死掉就是了。因为,他们的产品美国政…府永远都会用。就像是某国的政…府,一定会采购美的良心企业联…想的东西一样。哪怕美帝良心的企业,在某国出售的东西都偷工减料,在外国倒是卖的物美价廉。

    实际上,作为商业决策来说,是无法指责美帝良心的。因为,他们的决策是绝对正确的,在一个近乎垄…断的市场里,他们不需要物美价廉,就算是卖的贵一些,不那么好用,也终归是有人会买的。

    而在他们还不是统治地位的市场,他们必然要物美价廉。任何后来者,都必须走这条道路。

    就像是苹果,多年以前,不也是凭借着廉价在市面上取得了一席之地。而一干日系企业,如同锁泥,丰甜,乃至千叶游戏不也是靠着物美价廉,获得了大片的市场。

    当然了,从道义上来讲,这样做是绝对不对的。但是,与某些企业不同,美帝良心不用担心他在大多数消费者心中的形象,因为,他只要走好上层路线,他的基本盘就不会失去。

    对于一个公…务…员与普通民众比例十九比一,人数高达十亿多的国家,他们其实有这个市场,就已经很厉害了。

    话说回来,电子竞技作为一种很好的电子游戏推广和促销的手段。实际上在近些年来,有一些让位的意思,因为随着互联网的发展,通讯技术的提高,像是个人直播这种事情,已经能够很轻松的实现了。

    所以,游戏直播就又成了一个游戏推广的重要战场。像是千叶游戏,就和千叶游戏全球娱乐旗下的一个子公司的子公司,签约了一批直播游戏和制作游戏视频的个人制作者。

    为什么签约他们,道理很简单。如果把互联网看成是一个庞大的商场,其实,这些播客与传统商场里举办的比赛还有促销员差不多。

    他们存在的意义,就是为了游戏宣传。所以,经常有直播的人,在某款游戏里一掷千金。他真的是土豪么?并不是。他只不过是一个员工。他哪怕花再多的钱,消费再多的游戏币,其实对于游戏公司来说,都是没有问题的。

    因为,他消费这一切,其实都没没有意义的。没有人在意的。他们的这些东西,实际上就是一个数字而已。

    哪怕他们直播充值了,就算不是假充,也是给公司的游戏刷流水了。

    当然了,其中有一部分,会说自己是某某公司的员工。而大多数主播,都不会说的,他们就像是一个普普通通的宅男宅女一样。每天甚至也不去公司,就是默默的直播。

    或许,只有他们和公司有利益冲突的时候,才会爆料。当然了,他们这样一来,就更违反合同了。因为,这些主播的合同里,基本上都有一些保密协议的东西。他们一爆料,很容易有礼都变成没理了。

    当然,许多主播就真的只是宅男宅女,他们也不懂什么法律什么乱七八糟的,他们没有受过太高等的教育,或许也没有在其它地方工作过。所以,他们对于契约精神,或者是合同的力量一无所知。

    只有一些因为太狂妄自大的人,撞到了墙上,才真的知道疼,才真的知道公司和他签的协议,不只是几张破纸而已。

    千叶游戏雇佣的主播团队,实际上人数不少,在全球各个国家,一共达到了一千名以上。没错,达到了千叶游戏正式员工的十分之一。

    当然了,他们当中的大多数人,都不知道他们的雇主,实际上就是千叶游戏。这也是千叶游戏故意这么做的。

    因为,虽然播直播和看直播,是一个你情我愿的事情。但是,如果真的让玩家们知道了真相,他们会非常愤怒的。

    为了避免他们吧愤怒都发在千叶游戏上,影响千叶游戏在玩家们心目中的形象。所以,千叶游戏根本就不会让绝大部分的主播,知道他们是为千叶游戏工作的。

    当然了,在这个过程中,也是有一个非常复杂的操作了。基本上除了各个国家的当局,民间力量很难理清这里头的关系的。

    当然了,有时候千叶游戏的员工,也真的去直播就是了。例如一些游戏设计师,或者是一些其它人员。

    他们去直播的目的,说是互动,说是展示新游戏的特性,其实说到底,还是为了卖游戏。

    你看我们都这么努力的工作了,你看我们都克服了这么多的困难了,你们为什么还不买游戏,赶紧买买买,不买怎么可以。

    他们的感情事实上也是真情流露的,所以,确实有许多玩家,看他们的直播被感动,然后去买游戏的。

    因为,他们的上级,基本上很少对他们说,你们去就是为了让游戏卖的更好。

    他们只是说,让你们更近距离的去接触玩家。只有接触了玩家,才知道玩家们到底想要什么。

    大部分游戏制作人,哪怕是科班出身,他们其实除了游戏制作人,另外一个身份,很大几率上都是游戏爱好者。

    因为,不喜欢游戏,很难从事到游戏制作这个行业来。

    毕竟,电子游戏这个行业,其实在各个方面,都和别的行业有重合。如果不喜欢电子游戏,完全可以凭借着他们的职业技能的去从事其它的行业。

    比如说电影特效了,比如说程序员了,比如说这个了,比如说那个了。

    他们最后选择了薪资待遇在这些行业里,绝对不算是最高的电子游戏行业,很大程度上,是因为他们真的喜爱电子游戏。他们其中的很大一部分,都是玩电子游戏长大的。

    甚至,电子游戏陪伴他们的时间,远比什么电影电视剧唱片要来的时间多。

    因为,电子游戏这种东西,几乎是在单位成本下,所有娱乐方式里,可以娱乐时间最长的娱乐方式了。

    当然了,可以反驳说像是什么小说,相比于游戏来说更加的便宜。但是真的是这样么?在这个世界上的大多数国家是这样么?

    以美国为例,一本畅销书的销售金额不会低于三十美元,精装版更是轻松达到三位数。而一款游戏,现在的主流售价也就在五十美元左右。

    一本三十美元的书,可能能看上二十个小时,而一款五十美元的游戏,基本上晚上六七十个小时不是问题。

    如果隐藏要素和拓展要素更多一些的话,甚至能够达到上百个小时。在这样的情况下,其实还是电子游戏的成本更低。

    电子游戏行业,之所以能够在全世界都有受众。就是相比于阅读他的门槛更低,相比于电影电视它更便宜。

    最为廉价娱乐,虽然近些年越来越高端化了,但是电子游戏从来没离开过这个定位就是了。(未完待续。)

第三十八章 到底是谁疯了

    “很多时候,人各有命这句话是没有错的。

    许多原本看似各方面条件都相似的两个人,往往最后的发展让人瞠目结舌,一个人或许登上了云端,而另一个人很可能沉入了地底。

    对于电子游戏玩家来说,就有几个值得怀念的人。按照道理将,许多电子游戏行业的从业者,一些制作人,都能称得上是天才的名号。

    像是松野太纪和小岛秀夫就很相似,他们都是天才制作人,对于他们来说似乎没有驾驭不了的游戏类型,哪怕不是自己的核心大作,他们都能操控的游刃有余。

    像是松野之于《最终幻想》、《放浪漫险谭》。

    像是小岛秀夫之于《寂静岭》、《终极地带》。

    他们似乎领悟了游戏制作的至理,能够重新定义任何自己经手的游戏。但是,时至今日,大家都只记得小岛,可却没有几个人记得松野了。

    略带悲情和命途不揣似乎成了日系游戏制作人的宿命。

    无法再制作《皇家骑士团》,《最终幻想战略版》的续作、以及半途而废的《最终幻想十二》。

    这是无数日系游戏玩家最大的叹息。”

    “松野泰己是一名像是超新星一样的游戏制作人,在他巅峰的时候,几乎其他所有人都要被它的光芒掩盖,然而他黯淡无光的速度,远比大家想象的要快得多

    关于游戏制作人的作用,游戏圈里有太多争论。

    有一派玩家就鉴定的认为,游戏制作人的作用没有那么重要,关键还是团队。

    现在之所以日本有那么多明星制作人,都是炒起来的,是商业产物。

    但是,当这些玩家遇到换制作人导致作品水平大跌的时候,他们喷制作人比谁都来劲。

    松野就是充分证明游戏制作人重要性的而一个例子,他中操起的团队在同时代只能算是优秀而已。与千叶游戏最顶尖的团队相比,相去甚远。

    但是,他制作的那些作品,确实任何人都难以模仿的划时代杰作。

    反而是他后来统领了最强的制作团队之后,由于他心不在焉,制作出来的游戏反而难以入目。

    他在游戏系统设计方面很有些想法,但是他做的系统,却都是缺点和优点一样明显。就像是一块璞玉,如果细致打磨,必将会成为一块精品。

    但明显他的只想不在于此。最具革命性的《最终幻想十二》的战斗系统,不是他,而是伊藤与设计的。

    松野的强项在于编剧。他不像是《女神异闻录》系列又很多前卫的概念,也不想《异度传说》那样搞的无比复杂故弄玄虚。他的文字,都是很老式的文字,但是其现实性和残酷性,就已经完全超过了当时游戏业的尝试。

    打个比方,大多数人还在看《绿野仙踪》、《哈利波特》,少数高端读者在看《魔戒》,这时候松野突然写出来一套《冰与火之歌》,这简直太刺激了又没有。

    《最终幻想战略版》和《皇家骑士团二》里的许多情节都在《冰与火之歌》中出现过,看看现在的美剧观众是如何打滚的,就知道当年的玩家是个什么感想。

    《皇家骑士团二》当中采用的演出手法,已经达到了当时技术水平下的极限。即使放在现在看也相当震撼,剧情过场的水准,也仅次于业界最强导演小岛秀夫。

    但就是这样,《最终幻想十二》失败后,松野被黑的格外的残。这就像大家期待的是《权力的游戏第八季》,结果最后拿到手却发现是《星球大战十》,不暴动就怪了。

    这游戏预告早就在二十世纪就公布了,搞了流年才出,无论这期间他们公司内部发生了怎样的权力斗争,就算是剧本真的是秋山纯写的。

    松野对于这个游戏的责任,也是不能减轻的。简单地说,既然你是十…八…禁的小皇叔大师,就不要写全年龄的故事,不行就是不行。”

    时值《最终幻想十二》发布后的一个月,互联网论坛上,各种论调甚嚣尘上。

    《最终幻想十二》这款游戏仆街了,所有这个系列的玩家全都不认可这个续作。

    在制作人松野泰己被声讨的同时,也代表着有一个日本知名的游戏系列开始衰落,意味着日本的电子游戏业界,更加的衰落了。

    就像是任何事情一旦进入一个下坡期,就会加速下滑,最后达到一个无法挽回的状态。

    现在,日本的电子游戏行业,似乎从当年一个旭日初升的朝阳产业,变成现在这样一个风雨飘摇的夕阳产业。

    林彦不敢说他还能为日本电子游戏做些什么了,他做的已经够多了。他现在有时候在反思。

    是不是因为自己做的太多,太导致日本的电子游戏行业,像是今天这样迅速的衰落。

    林彦很疑惑,很郁闷。因为,他可是把电子游戏当做自己终生的事业来做。或许,一个人真的无法违背历史的趋势,去干一番事情吧。

    时来天地皆同力,运去英雄不自由。

    林彦自顾自的念了两句诗。

    事实上,电子游戏已经在全世界铺开了。虽然说,在发达国家已经享受最立体的画面,先进的只能手机的时候,非洲的一些黑人同胞,却刚刚玩到红白机。

    但是,这些东西都带给了这些人许多欢乐。或许,这些欢乐并不能使人类的社会取得进步。但是,只要让活着的人快乐,那就足够了。

    就像是哲学家一样,经常讨论或者与死亡的意义。林彦最近也在思考,死亡究竟是什么。是代表一段旅程的终结,还是代表一段旅程的开始。

    死亡这件事情,其实对于大

返回目录 上一页 下一页 回到顶部 1 2

你可能喜欢的