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第433部分

重生日本做游戏-第433部分

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    那是不是要抱紧他的大腿!

    在余生严肃的思考的抱不抱刘阳大腿的时候,刘阳已经在那里玩起了游戏。

    余生看过那个游戏机,正版的世嘉土星。比他“前世”在两千年才玩到的小霸王先进,不过几乎完全陌生的画面,让余生少了种亲切感。没有多少实际动手的兴趣,趴在一旁看看,消磨消磨时间就好了。

    刘阳的技术很差,续命几次,依旧无法通关。在余生看来,刘阳的游戏天分很差,差到目不忍闻。

    可哪怕这样,刘阳玩的还是很开心。敲门的声音响起,打断了游戏人物死亡与重生的无限循环。

    刘阳过去开门,是邮局的工作人员。简单的寒暄几句,几名工人开始从窗外的电杆扯线,安装电话。

    忙活了大半个小时,调试成功。

    刘阳从床底下抽出一条未开封的小熊猫,拆了几盒,分给几名电工。好声好气的送走人家。

    刘阳兴奋的拨号上网,在浏览器键入网址,进入论坛。

    余生迈着猫步走了过去,论坛的公告板在他看来简陋至极,毫无美化可言。不过上面帖子的质量倒是还可以,水贴、脑残贴不多。

    毕竟,还没到新世纪,电脑的价格居高不下,在这时国内能用上电脑的,从某种意义上都是jing英人员。

    刘阳看到给这个网站名称投票的帖子,在几个选项中,选择了“天涯”这个名字。接着他又看了一会帖子,不过新鲜感过后他开始觉得有些乏味了。

    就在他懒散的挪动鼠标的时候,他习惯xing的低头看了下表,“糟糕!”。他低声骂了自己一句猪脑子,赶忙穿衣服,同时在脑海里思索一会该编个什么合理的理由,对自己的迟到向妹子道歉。

    余生摇了摇猫头,还没到chun天怎么就发情了。只会下半身思考的愚蠢人类啊。

    不过刘阳的离去,让许久没触碰网络的余生有机可乘。

    他先用爪子往里一捅,按下开机按钮,然后坐在键盘前面等着开机。

    拨号的账号预存在了网络连接上,密码余生刚才偷瞄了一下记住了。

    连上网络,余生随爪在浏览器上打下了优酷网址,反馈回来的是“404:用户输入了错误链接。”

    余生呆了一下,接着就想到了自己的愚蠢,虽然不知道优酷是哪年成立了,但现在才是1999年,视频网站在这个网速堪称“小水管”的年代,能有什么作为?

    但是,余生马上想到了某个重生网络小说中的桥段。主角利用重生者的先知先觉,注册了大量优质网址,有的可以自己用,自己用不掉的网址又可以待价而沽,是个稳赚不赔的买卖。

    想着想着,余生兴奋了起来。他想到了,自己如果抢注了baidu,qq,taobao,自己是不是也会在下个世纪,进入到富豪榜。财富,美女,权力触手可得。

    就在余生越想越美好的时候,他身体不由自主的一声“喵”,打破了他的幻想。

    是啊,重生了又怎么样,现在自己是一只猫来着。有人养,名利于他若浮云。

    余生再次想到自己是只猫,他感觉他的余生一片灰暗。

    先知先觉又怎样?他觉得自己就像是空有绝世武功,却修炼无门的人。说到底终究只是个废柴。

    他抱着鼠标,挪动着它,打算清理掉他上网的痕迹。

    在他看到刘阳那时看的论坛的时候,他鬼使神差的点了进去。

    看着里面寥寥几页的帖子。一条前世的句子在他的脑海中浮现,“在互联网上,没人知道你是一条狗。”

    这句话让他豁然开朗。没错,只要不涉及现实信息,以网络的匿名xing,没人会知道他是只猫。

    余生兴奋地想翻跟头,他找到了猫生的追求,又有了生活的动力。

    “我要在这个人类的世界,留下属于我的足迹。”

    就在余生激动的发出豪言壮语的时候,门锁扭动的声音传入他的耳中。

    他手忙脚乱的关掉电脑,还没有清理完痕迹的余生,祈祷刘阳是个电脑小白,不懂得看系统运行ri志。

    “你看我说它活的很好吧。”打开门的刘阳指着刚跑到窗台上的余生,有点炫耀地说道。(未完待续。)

第五十七章 边缘人物

    任何东西,其实研究到最后,似乎都和哲学脱不了关系。电子游戏也是如此,甚至有人总结出了一套电子游戏哲学。

    当然,哲学到底是个什么样子,对于许多人来说,并不是特别的重要。

    因为他们根本就不在乎哲学到底是什么,或者哲学是个什么样子,他们在乎的只是赚钱。

    所以,有一些有关于电子游戏赚钱的手段,在某些人口中,也变成了哲学。

    他们并以此为荣,四处宣扬自己的这套理论。然而,就像是许多东西一样,有许多人相信了他们了说法,采用了他们的哲学,最后游戏是否畅销,却和以前基本上是一个概率。

    有的游戏畅销了,有的游戏没有畅销。

    这些人面对那些畅销的游戏,能够头头是道的分析出,哪里采用了什么哲学。然而,到失败的游戏上,却开始分析这款游戏的缺点。

    虽然说,他们的说法,跟玄学差不多,但是,还是有许多人相信他们。

    毕竟,只要有微弱的可能,不是完全没有可能,就有存在的必要,和存在的土壤。

    千叶游戏公司内,倒是没有出现过这样的人。但是,在公司的外面,却有人以千叶游戏的名义,四处招摇撞骗。

    千叶游戏对于这个人,做出了非常严肃的处理。因为不严肃不行,这涉及到一个千叶游戏的名誉问题。

    要知道,现在的千叶游戏,能够保持现在这样的口碑,已经是一个非常不容易的事情了。

    作为一个大公司,保持口碑,实际上是非常非常不容易的。有时候,付出的努力,并不能得到回报。

    毕竟,公司大了,人们接触公司都是在各种方方面面的小细节上。有可能,一位顾客和经销商的矛盾,都会因为经销商挂的是千叶游戏的牌子,从而让消费者迁怒到千叶游戏上。

    毕竟,普通消费者,才不会去想和有必要弄清楚各种各样的复杂关系,例如劳务派遣和加盟了,经销了,合作了。他们不必知道,只要把所有的锅,都扔给最大的,那是绝对没问题的。

    其实,一家超大型公司,有人骂是很正常的。如果,把一个国家当做是一家大公司,就会发现,其实没有哪个实际管事的组织,是不被骂的。

    机智一些的,就组成两个党…派,一个被骂的狗血淋头了,就换另一个上去吸收火力。

    人们骂的东西到底有没有,不能说没有。但是,真的换一拨人就能解决了么,实际上是不见得的。

    严肃的处理掉那些招摇撞骗的人,千叶游戏继续按照自己的步调前进着。

    虽然,千叶游戏实际上在决策当中,不算是一个保守的企业。但是,不知道为何,在消费者的心中,甚至在广大的媒体当中,给他们留下的印象,却是一个非常保守的印象。

    或许,这是因为林彦虽然保持一个比较进取的节奏,但是,千叶游戏推出的产品,在许多时候,都是在已经相对成熟的情况下推出的。

    毕竟,千叶游戏不能像某些厂商一样,把未成熟的东西就推向市场,并且,以消费者作为试验品。

    这样一来,其实在很大程度上,是规避了公司企业的风险,而是把风险转嫁到了消费者的头上。

    毕竟,不管这个东西,最后是用了,还是被淘汰,消费者都已经买到手里了。难道还有厂商说我会回购?

    所以,千叶游戏虽然开办了众筹网站,却没有像是有些厂商一样,把一些概念产品放上去。

    放上去的产品,反倒都是一些已经有完整规划,就算没有众筹,就算是众筹失败,也会推出的产品。

    千叶游戏不在乎众筹那点钱,其实,众筹的那些资金,有时候对于一些看上去不是很费钱的千叶游戏来说,钱都是不够用的。

    这是因为,千叶游戏每时每刻,都有员工诞生新的创意,不过,能够真正留存下来的创意并不是很多。

    整个过程中,沉没的游戏数量,不是简简单单就能说清楚的。

    而这些玩家别说见到面,就是知道都不一定知道的游戏,成本也要算在已经发行的游戏上的。

    因此,千叶游戏的游戏,虽然看上去,并不是特别的烧钱,但实际上却是非常烧钱的。

    毕竟,千叶游戏做的游戏,更多的是创意游戏,创意游戏和传统的游戏,是非常不一样的。

    像是,某些欧美游戏制作公司,他们实际上一个游戏从提出概念,到正式开始做,是十分快的。

    他们很少会否定一个创意,再开另外一个创意。他们基本上都是按照现成的模板来,比如说射击游戏,就是各种经典的射击设计要素的集合,各个分工的人们,做自己分内的事情,然后,大家再集合在一起,做成一款游戏。

    这样的游戏,其实是某种意义上的流水线产品。因此,许多游戏虽然画面不错,但是,并不是特别的出名。

    因为,对于玩家们来说,他们的画面也仅仅是不错而已,在别的方面,也没有什么太大的特色。

    这样的游戏,就算是让他们玩,实际伤他们也不是特别爱玩的。

    而如果一款游戏,都完全按照这样教条的方式来开发。舍弃一些看起来,并不是早就已经有的元素。

    实际上,这款游戏能够获得一般的销量,就已经是非常的不容易了。

    像是暴冰,虽然他们很少制作一个原创的游戏类型,往往都是在一个游戏类型上升的阶段,做出一个归纳总结。

    但是,他们的游戏质量,却是实实在在的还不错。因为,他们没有机械的去搬运前任做的总系。

    而是归纳总结出各种各样的有用的东西,再加上自己的一些改良。或许,这些改良在某种程度上来说,并不是非常的符合旧有的眼光,但是,大部分改良还是都成功的了。

    至于为什么所有人都知道改良不较好,却不是每款游戏,都做大的改良。

    这是因为,投资这款游戏的人,或者是公司。他们在某种意义上来说,并不喜欢风险大的做法。

    他们喜不喜欢销量爆棚,当然喜欢,但是,他们不会因此让一款游戏面临着巨大的风险。

    因为他们是投资者,他们是要赚钱的,他们不能无视一个项目是否会赚钱,去做一些实验。

    这也是一些原先单纯的游戏制作人员,转而建立公司以后,发现自己以前讨厌的许多东西,都到了自己的身上一样。因为他们讨厌的这些东西,事实上不是那些弱智的老板,真的想这么做的,而是因为他们也没有办法。

    之所以,让所有人产生一种矛盾,实际上还是沟通上的问题。

    毕竟,许多老板和投资者,其实是不屑于对于普通员工进行说服的。他们对于普通员工的要求就是好好干活。除此之外不要瞎想,你们这样就够了,不需要别的了。

    因为,他们并未十分尊重这些最普通的工人。这些技术人员,对于他们来说,就是有一些用处的干电池,电量用完了,实际上就可以扔掉了。

    至于,干电池到底在想什么。每一个使用手机和手电筒的人,都没有想的吧。

    对于许多人来说,人并不是一个人。对于他们来说,人只是一个工具。

    因此,许多人能够认识到一个人是人,实际上是一个非常难得的事情。能够尊重每一个人,是一个非常难得的品格。

    有的人,就喜欢对于一些弱势群体,保持一个高高在上的态度。

    实际上,有必要这样么,一点必要都没有。

    因为,对于这些人来说,他们如果不对那些比自己弱的人,展示一些什么,他们就没有自己的存在感。

    林彦倒是对于每一个人都十分客气。因为,他没有对于别人不客气的必要。如果,一个人真的惹到了林彦,林彦也没有必要当面发脾气,可能事后和谁随便说一嘴,这个人的命运,实际上就已经终结了。

    林彦倒是没有这么整过别人,但是,有时候,却有人好心做一些多余的事情。

    一些人,可能是小小的得罪了一下林彦。林彦都没放在心上,毕竟,每个人都有心情不好,都有需要发泄的时候。这都是可以谅解的。

    毕竟,人是一种生物,不是一种机械,不可能一直不犯错误的。林彦对于每个人的错误,其实是很容忍的。

    只要,这个人不把这个容忍,当成他饭错误的资本就没有问题

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