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第451部分

重生日本做游戏-第451部分

小说: 重生日本做游戏 字数: 每页4000字

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    这一次,他的旅行没有什么目的地,到哪里就是哪里,随遇而安,

    偶尔,他也拿着手机,玩着自家开发的《精灵宝可梦:进发》。一路上,还真的遇到了几个新朋友。

    当然了,谁也不知道谁是谁,大家只是萍水相逢的朋友。相遇何必曾相识,离别又何必问姓名呢。

    从某种程度上来说,《精灵宝可梦:进发》,正在改变人们的生活方式。

    当然了,科技随时随地,都在改变着人类的生活方式。

    如果,放在三百年前,又有谁会奢侈的开着车,就为了追求一种虚拟的,精神上的满足呢。

    林彦玩《精灵宝可梦:进发》,倒是没有多大的瘾…头。或许是因为游戏的玩的太多了吧,实际上她对于绝大多数游戏,都不会上…瘾。

    偶尔会有那么一两款会上…瘾的游戏,已经是非常难得的了。这就像是妇科医生一样,有许多男生都或许会幻想过,意…淫过。但是,如果真的当上了妇产科医生,他们就知道,他们所想的东西,几乎完全不对。

    对于一个东西越了解,其实,收货了乐趣越少。这不光是对于专业从业者来说是这样的,对于资深的行业迷来说也是这样。

    因此,才会分什么老白,小白,老玩家,新玩家,核心玩家。

    在不同的阶段,大家追求的东西是不一样的。

    在还是一个小白的时候,可能一点点东西,就能把他弄得十分爽,十分的满足。

    但是,随着接触的越多,阈值也在不断的提高。最后,只有少部分游戏,才能够满足他们的口味了。

    当然了,有一些人,他们或许是性格,或许是习惯的问题,他们在完了许多年游戏之后,依旧是一个新玩家,是一个小白玩家。

    这是一件很神奇的事情,他们对于游戏,依旧来者不拒,依旧接受能力很强。

    其实,大多数人,是有一个比较强的路径依赖的。就是,习惯了一个东西,就不会再习惯新的东西了。

    因此,对于许多人来说,他们记忆中的经典,几乎都是他们年轻时候的作品。所以,当小一辈觉得老一辈,看着老的掉渣的作品的时候,就会觉得这么无聊的东西,为什么还会有人看。

    但是,等他们到这个年龄,他们就能明白,老人们,为什么喜欢那些很老旧的东西。

    林彦最近也有怀旧的倾向了,事实上,现在整个电子游戏业界,也有这个倾向。毕竟,像素类游戏,更好制作嘛。

    他的好制作,不光体现在它需要的高清素材少,也在于它很好后期调教。

    要知道,三维模型,有时候会出现一些比较奇怪的错误的。这需要很多的后期调教和补正。

    其实,一款好游戏,往往各个方面都不将就,不管是作画,还是音乐,乃至是配音。处处都非常优秀。

    而一款游戏,如果是垃圾,往往各个方面,都十分的垃圾。

    这和制作组的经费,和制作组的精气神,都是有关系的。

    当然了,有时候一款用心之作的游戏,并不能得到广大的玩家的认可。

    当然了,这样的游戏,往往还意味有一小撮玩家,十分喜欢玩这样的游戏。

    千叶游戏一直在坚持做这样的游戏,只是,他们制作这款游戏,并不是大制作。也不追求赚钱,只追求不赔钱就行了。

    这里还是要提的,就是千叶游戏这个平台商的角色。

    毕竟,大多数游戏上场,并不用承担平台伤的责任。他们也不必要,或者说不想。

    虽然说,钱挣得更多,但是也意味着更多的责任。

    就像这种不赚钱的游戏,就是这么一回事。

    当然了,这些小众游戏,其实是一个非常赞人品的事情。

    虽然,一款游戏,看起来影响的人比较少,但是,多款游戏,影响的人就多了。多个小众人群,汇集在一起,就是大众人群了。

    这大概也算是一种星星之火,可以燎原了吧。

    当然了,这样的工作,普通的游戏厂商就算是想,也很难做到。就算是他们有这个资金,他们也没有这么多相关的人才。

    要知道,千叶游戏积累这些人才,用了多少年。

    这些人才,之所以不离开千叶游戏,一方面因为千叶游戏的待遇不错,另一方面,还因为他们离开千叶游戏,是找不到工作的。

    没错,就是找不到工作,这不是在开玩笑,也不是演习。

    这就像是许多边缘学科的人,离开了学校,就找不到工作了一样。缺乏不拥有这样的一个市场。

    千叶游戏,其实现在本身也是一个大型的研究机构。

    不说每年发多少论文,这些虚的。就是制作了多少款实验型的游戏,都不知道有多少。

    千叶游戏内部,也有评奖的。

    例如,今年获得了第二季度创意奖的游戏,就是一款增强现实游戏。

    这款游戏,并不是实时的现实增强。而是一款非实时的现实增强游戏。

    比如说,早上,从卧室醒来,打开这个软件,对着卧室拍几张照片,这几张照片就会合成一张地图。

    而在这张地图上,会进行一场即时战略游戏。

    比如说,床和桌子就是陆地,剩下的就是海洋。想要让陆地军,从一块陆地,到另一块陆地。就需要用运输机,或者运输艇。

    当然了,类似的获奖游戏,之前还是有的。

    就是一个拿着手机,开着摄像头,打飞机的游戏。

    开车,晚上,起雾了。

    林彦开着车,看着灯前的雾,忽然觉得有些害怕。这让他想起了《寂静岭》。

    《寂静岭》这款游戏,其实是一款非常经典的游戏。

    林彦是很喜欢这款游戏,但是,他却不太喜欢玩这款游戏。因为,他觉得这款游戏的氛围,营造的实在是太成功了。

    没错,林彦害怕这种代入感很强的游戏。类似的还有《心灵杀手》,也能够把他瞎的一蹦一蹦的。

    因此,林彦几乎根本就没有组织过,类似的恐怖游戏开发。他对于恐怖游戏这方面,实在是不太行。

    当然了,这也差不多算是千叶游戏里面的所有人都知道的秘密了。

    当然了,没有人因为此指责林彦。倒是有许多人,因此,更加的西幻林彦了。

    如说说,之前的林彦,类似于一个完美无缺的圣人,那么他现在就是一个活生生的人。

    让和他接触的人,对他有更多的好感。

    林彦除了这个缺点之外,几乎就是完美的了。

    开车,继续开车。

    夜幕里,一个人开车,其实是挺无聊的。

    穿过雾气,前面是一个小镇子了。

    在这个小城镇找了家旅馆,要了一份叉烧,一碗拉面,吃完之后,洗漱一番就上床睡觉了。

    第二天醒来,继续旅行。

    每天遇到很多人,和很多人分开。不知不觉,一天又一天就结束了。

    林彦,还专门找过修行的人。他有些搞不明白,修行的人,究竟是什么个原理。

    但是,可能是林彦的天资不够,他还是没有搞明白修行是什么。

    其实,林彦倒是做过那种类似的有禅意的游戏。虽然,游戏获得了很好的评价。

    但是,林彦并没有觉得,自己做的这款游戏,倒是哪里有禅意了。

    林彦在这次旅行中,到底是找到了一些灵感。

    他回去策划了一款游戏,制作出来的效果还不错。然而,这注定不是一款大众游戏,而且还是一个非常小众的游戏。

    不过,林彦现在也不用证实自己了。所以,他也不在乎别人的看法了。

    不过,大多数人,还是做不到他这么洒脱的。就算是最知名的游戏制作人都是如此,他们之所以不敢,是因为他们只要走错了一步,可能接下来就没有人用他们制作游戏。

    林彦倒是不一样,因为他是千叶游戏的核心之一。他经过了数十年的考验,在游戏制作商的实力,所有人都已经看到了。

    当然了,如果把另外一个人放到林彦这个位置,他有可能不会选择像林彦这么做。

    赚钱,对于许多人来说,可能是人生的唯一追求。他们不在乎别的,只在乎钱,虽然,钱这种东西,多到一定程度之后,是没有意思的了。

    当然了,人家不在乎,钱可能是证明一个人存在的工具。

    有钱了可以干什么,就算是花不出去,难道还不可以撒钱么。当然,撒钱这种事情,就算是再富的人也做不出来。

    不是因为他们舍不得,而是因为他们这么做之后,连自己的存在,都很难保证。(未完待续。)

第七十五章 《游戏怪兽》

    林彦在很久以前,就曾经说过,任何一个职业,其实展开了,都是非常有趣的。

    他其实一直想写各个职业的小说,只可惜,他没有那个时间,那个精力,去调查取证这些分类,到底有什么意思。

    就比如拿电子游戏来说,如果让他真的写一本书,他大概能写几百万字那么长。虽然,电子游戏这个行业的历史可能不是那么悠久,但是电子游戏行业的有趣程度,绝对不会低于其它的传统行业。

    这是因为电子游戏行业的特质导致的,别说电子游戏行业,就是任何一个和实用性强的新技术有关的产业,发展都异常的快。

    例如百年前的汽车行业,例如现在的手机行业,电脑行业。不说日新月异,也差不了太多。

    当然了,他确实动手在写有关于电子游戏的东西。

    不过,他没有写那种严肃的,回忆录形式的书,而是写了一本小说。用一个虚构的人物,把电子游戏行业里的所有大事件,都串联在一起。

    当然了,他不光还要有小说,漫画之类的衍生作品,他也在小说攥写完前几万字的时候,就开始寻找人来画了。

    由于他的小说写得还不错,再怎么说,也是获得过科幻写作奖项的人。所以,他都没有动用太多自己的影响力,就让这个他私人出资的漫画,找到了连载的杂志。

    不过,倒不是现在风头最盛的漫画也巨头集英社,而是许久都没有出太多风头的小学馆。

    其实,小学馆这个企业,和他的名字一样,他们大多数的作品,都是那种低年龄向的。不过,由于他们现在找不到太好的作者,不能做到像当初许多漫画那样能够让小孩子愿意看的时候,又兼顾大人。要知道,在现实生活中,拥有话语权的人,不是小孩子,而是那些大人。

    所以,想要让一款作品有影响力,必须影响这些大人。

    当然了,正是因为这种特性,那种明明赚了非常多钱的少儿项目,大多数时候,并没有在世界上形成太大的影响力。

    林彦写的这部小说叫做《游戏怪兽》,名字大概的意思,就是说一个看上去很愣头青的主角,在电子游戏行业横冲直撞的故事,下面就是他写的第一章。

    “日本好么?

    不好。

    这是高桥的答案。

    日本,东京,秋叶原,下午五点,残阳如火。

    正在做今天第四份工作的高桥,扛着箱子汗流浃背。他眯着眼睛微抬起头,视线穿过水手服女高中生的裙摆,落在前面的人群上。

    现在是一九八五年,以街机为载体,名为电子游戏的娱乐方式,风靡日本,如火如荼。

    但这一切与高桥没有什么关系。

    别说拿电子游戏赚钱,就是玩上一把都纯属奢望。

    他穷,很穷。宛如他穿越前北漂的日子。不过,与现在“东漂”不同,北漂的那段经历,早就随着岁月的流逝,淹没在了记忆中。

    “让开!”推攘把高桥拉回现实。交谈声,加油声,汽车鸣笛声,种种杂音鱼贯入耳。

    高桥看了看围在街机前的中小学生,再瞥了瞥街机旁边,穿着西服,拿着小本子记录着什么的上班族。最后用余光确定叔叔不在身边。

    他扶箱子的手离开箱子,伸进裤兜口袋,反反复复摩挲着,属于他自己唯一的一枚一百元硬币。

    机会!这是改变命运的机会!

    只要用技术征服围观的中小学生,获得他们的欢呼,吸引游戏公司记录员的注意,自己就有可能改变命运。

    什么搬运工,什么贫民窟,都远远滚开!

    赚钱,赚大钱!

    有了钱,日本好么?

    好!

    只要有钱,地球处处是天堂。

    高桥把肩上的箱子放回货车,撒开膀子朝着不远处的人群飞奔而去。

    ………………

    “滚吧,失败者!”街机前二十多岁光着膀子纹着身,流里流气的游戏胜利者,高昂着头颅,用鼻孔�

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