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第456部分

重生日本做游戏-第456部分

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    而是让游戏,能够更符合玩家的直觉,可以更轻松的上手,更轻松的玩下去。

    当然了,在规则是一样的情况下,自然会有高手和低手。

    高手赢低手,靠的是自身的实力,其实这没有任何人会质疑。

    当然了,如果一个竞技游戏,出现了外挂,那么,事情就不一样了。

    所有的玩家,不会默认赢了自己的人,比自己技术好,而是默认赢了自己的人,使用了外挂。

    如此一来,他们自己也会用了,这样一来游戏环境就被彻底毁掉了。

    哪怕强如千叶游戏,也从来没说过,在自家的游戏上,从来没有出现过作弊外挂。

    当然了,主机没有外挂,其实是挺正常的事情。

    毕竟,主机本身就是一台黑箱,普通的通用程序是无法运行的。想要能够运行外挂,需要作出太大太大的改装。费时费力,一般人没有这个需求,也没有这个动手能力,也没有这样去做的动力。

    因此,主机平台基本上是没有外挂的。然而,个人电脑平台,由于它太开放了,所以,出现外挂,是十分正常的事情。

    不过,想要治理,却不是一件容易的事情。因为,除非是网络游戏,如果是单机游戏,一旦发布在个人电脑这样的开放平台上。分分钟就会被破解,然后,玩家想要做什么,实际上都不在你的掌控范围里了。

    千叶游戏为了避免外挂,在个人电脑平台上,推出了一个专门的游戏商店。这样做,可以在一定程度上,摆脱外挂的侵扰,不过,却也不是绝对的。

    毕竟,开放的系统本身,就有太多太多可以利用的漏洞了。

    千叶游戏最后,也只是把个人电脑这个大平台,作为一个宣传自己游戏的平台。

    至于,这个平台上,到底多少正版玩家,他们也不太在意了。

    毕竟,个人电脑平台上的玩家,大部分付费的意愿都非常低。

    毕竟,他们都有渠道去获取不用花钱的游戏版本,虽然,他们可能因此面临法律上的指控。

    但是,谁又会因为一款破解游戏,去为难普通用户呢。

    所以,被抓的只有那些大的破解团队。

    然而,毕竟有利益在那里,一个破解团队被抓起来了,还有千千万万个破解团队正在蓄势待发。

    甚至,有些被抓到的,都没有用破解来牟利。他们不是崇尚软件的免费分享,就是喜欢那种被人崇拜的快感。

    毕竟,就像是某著名论坛上的留言,全都是“好人一生平安”一样,破解网站上的网游,往往素质也是网民当中的佼佼者。

    他们可能在别的地方会骂街,但是,在破解游戏下面的帖子上,他们往往都是不吝啬于说好话的。

    毕竟,说一句好话,他们就能收获一款价值数十美元的盗版游戏。说好话的成本有那么高么,似乎没有,那就说好话吧。

    千叶游戏一直在敲掉盗版游戏网站,不过,由于有些国家的政…策问题,其实,某些盗版电子游戏网站,一直都在逍遥法外。

    甚至,有时候还能和正版游戏制作组谈笑风生。

    其实,互联网行业,一直没有一个太好的盈利办法。为什么这么说呢,因为,大多数企业,获取利润的方法,只有广告这一条路。

    无论是互联网媒体,还是提供别的服务的,他们能够做的,只有吸引眼球,收广告费。

    当然了,有一些网站,投放广告的效果并不是特别好,因此,那些具有良好的广告收益的网站,就成为了香饽饽。

    而盗版游戏网站和论坛,正是这样的香饽饽中的一员。别看虽然这些玩家,可能对于真正的大作不肯花一分钱。

    但是,他们对于那种广告推介的游戏,却玩的很开心,愿意付出大量的金钱。

    不能说玩家有问题,只能说,那些制作游戏的人,能够准确的摸好这些人的心理。

    他们绝对是强大的,绝对是无敌的。

    甚至,他们做到了一定程度,都能够收购他们曾经山寨过的对象。

    就像是《拳皇》系类的母公司,不就是被一个制作网页游戏的公司给收购了。

    所以说,现实有时候就是这样的荒诞。

    当然了,被收购也没有什么冤枉的。只能说公司策略不对,经营失误了。

    不然,无论如何,也不能沦落到被全资收购的份上。

    非全资收购,还能说是为了项目融资,全资收购,就没有什么好说的了。

    当然了,其实这些传统游戏公司,沦落到这番田地,其实已经烂到根子里了。

    别的游戏公司,之所以收购他们,也不是看上了他们的技术实力,而是看上了他们拥有的游戏品牌。

    只是,想榨干他们手中的游戏品牌的最后一点价值罢了。

    当然了,他们在新闻发布会上是不会这么说的,而是会编造出一个非常冠冕堂皇的理由。

    千叶游戏倒是没有收购过什么游戏公司,毕竟,对于千叶游戏来说,他们手里拥有的游戏品牌都开发不完,为什么还要抱别人的孩子过来开发。

    当然了,有人看上了千叶游戏手上的游戏品牌就是了。他们虽然没有能力去收购这个游戏品牌。

    但是,他们却可以不经授权就自己使用。

    就像是许多书包上,不都印着皮卡丘的形象么,其实,除了当中比较昂贵的一小部分外,大多数印着皮卡丘的,都是在盗版千叶游戏的知识产权。

    然而,千叶游戏有没有什么好办法,可惜,他们没有。

    因为,这些山寨的小厂商,分布在全世界的各个国家,可能一个工厂里算上厂长,所有的工人,都没有超过一只手。

    这样的企业,就算是敲掉了,同样的场子,分分钟也就崛起了。

    林彦其实有时候,比较倾向于一些东西,免费授权的,因为这样能够提升千叶游戏的品牌影响力。

    不过,这样的一个模式,一直在探索。毕竟,这样做,面临着一个很严峻的问题,就是需要做到一个什么程度。

    如果,免费授权的东西太多了,就会影响正常授权的收益了。

    影响正常授权的收益,就不是一件好事情了。

    再说了,就算是免费授权,千叶游戏,其实还要为自己的产品形象做把关的,而某些企业,闲这样做太麻烦。

    所以,他们制作还是制作侵权产品,哪怕是千叶游戏免费授权了。

    所以说,这个世界上的太多事情,都不是拍脑袋就能够解决了。以为免费够大方了吧,人家还偏偏就不用。

    这不是什么难以理解的事情,其实是比较好理解的。

    怎么理解呢,就是虽然你说是免费的了,但是别人还需要付出额外成本。

    就像是为什么菜农甘愿让菜烂在自家地里,也不愿意免费送人。(未完待续。)

第八十章 更多的可能性

    许多人认为电子游戏毫无意义,林彦在某些时候,认可他们的观点。

    因为,电子游戏这种东西,确实,如果没有的话,是没有什么问题的。

    然而,如此来想,世界上大多数东西,是否都没有意义了呢。

    比如说,汽车,既然人不是没有脚,不是不能走路,那么,为什么要弄汽车呢。

    各种机械,基本上都属于这个范畴,人既然不是不能做到,那么,要这些麻烦笨重的机器干什么。

    其实,人本身就是一件非常万能的机器,可能,这个机器看起来不是特别的优秀,可能,这台机器在许多时候效率很低。

    但是,它却是少有的,几乎什么都能做的机器。

    就像是黄金科幻年代,那种什么都能做的家务机器人一样。虽然,在真实世界里,家务机器人,往往被分为一个又一个功能,单独实现。

    例如说,扫地机器人,就是一个在地上会自己移动的盘子。比如说,洗衣机就是洗衣服的机器。

    它们的样子,和人类的样子没有多大的相同,因为,它们为了实现某些功能,为了更好的实现某些功能,必须这样做。

    不然的话,效率就太低了。

    其实,科技发展的本质,就是解放生产力。

    然而,有的人却说,生产力不用解放,也没什么问题嘛。它们这些人中,有一部分是与说电子游戏无用的人是重合的。

    毕竟,电子游戏的作用,就是把人们节约出来的时间消耗掉。

    其实,现代的生产力极大的发展,人们已经不需要像以前那样辛苦的劳作了。

    至少,不那么勤苦的劳作,不至于被饿死。

    因此,人们有更多的时间,去做一些娱乐活动。电子游戏,就是这些娱乐活动中的一种。

    除了这种娱乐活动,有时候,人们还会进行其它的娱乐活动。比如说,看电视了,看电影了,看娱乐节目了。这些都是娱乐活动的一种。

    人缺少了娱乐活动,会不会活不下去,不会。但是,会不会出问题,会。

    娱乐,从某种意义上,是放松人身心的一种办法。当然了,有些娱乐方式,是具有上…瘾性的。

    毕竟,如果一款游戏不好玩,那么,没有人会选择玩这款游戏。

    因此,游戏具有上…瘾的性质是天然存在的,是不必隐瞒的。当然了,有的人觉得这并不是一个十分好的感受。觉得是游戏厂商在坑自己。不能否认这种情况的存在,但是,在游戏厂商,没有做出犯法的事情的时候,一个人如果在游戏里,投入了大量的,并不合理的金钱,那么,还请这个人在自己身上找原因。

    当然了,法律的完善是需要一个过程的,有时候,有些人或者组织,就是愿意利用这种滞后性来搞事情。

    当然了,能够这么做的人不多,毕竟,这不光需要胆大心细,实际上还需要知道很多并未公开的信息。

    比如说,一个城市的车辆要限牌,但是,电视新闻里口口声声的说不会限牌。

    这时候,如果你的手里有一千万,你会选择怎么做。是买三百辆面包挂上拍照,还是什么都不做。

    如果,有人选择了前者,那么,除了极少数的可能,他确实是胆子很大,敢于下判断,不然的话,就是他掌握了大多数人没有掌握到的信息。

    而在车辆真的限牌之后,他就可以赚很多钱了。原先三万多五万多一台的面包,他转手就可以卖十万块钱。

    卖的不是面包的钱,毕竟,没有几个人会开面包的,他们买的,还不是那一张牌照。

    如果,这个时候,有人采访这个人,他一定不会说自己有内部消息,一定会说自己是胆大心细,只想拼一把。

    事实上,是怎么回事,其实大家都清楚。

    事实上,在电子游戏行业,投机倒把的人也不少。

    比如说,千叶游戏刚刚发布红白机的时候,由于没有向多少游戏公司发放许可。

    所以,当许多厂商,看到红白机上随随便便一款游戏,销量就能破百万的时候,他们就疯了。

    他们就会想各种办法,让自己也能够制作能够在红白机上卖的游戏。

    但是,千叶游戏的许可他们拿不到,那怎么办。他们就找有拍照的合作了呗。

    当初有一些公司,比如说哈迪森,就是用这种办法,自身都不出什么游戏,光是凭借着倒卖游戏的发售资格,就赚了很多钱。

    所以,那个时候的哈德森,也被业内的人士称为九千岁。毕竟,九千岁这种东西,意味着他们就是在一个人之下,万人之上么。

    后来,千叶游戏一点点放开了许可,哈德森的日子,才不那么滋润了。

    当然了,赚钱还是能够赚到的。毕竟那个时候,人们对于新游戏的渴望程度是非常大的。

    直到千叶游戏最后建立了每周周五,发售新游戏的惯例之后,这种渴求,才一点点变得正常。

    才不像是那种不正常的时候,一款游戏,轻轻松松就卖上百万。

    到了这个时候,一款游戏的质量,才和一款游戏的销量成正相关。

    毕竟,游戏已经足够多了,大家也不是没有游戏玩的时候了。大家对于游戏是好是坏,已经有了自己的一个评判标准了。

    这个时候,其实也就意味着这个行业真的开始成熟了,也就意味着这个行业,真的有了专业的玩家了。

    这些早期的专业玩家,其实有很大几率,会成为电子游戏行业的业内人士。因为,他们有着丰富的游戏经验,他们就算是不去制作电子游戏,他们也可以凭借着他们的经验,在杂志等等传媒领域,找到自己的位置。

    其实,如果仔细找一找,就会发现这个行业里的许多人,就是这样入行的

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