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第84部分

重生日本做游戏-第84部分

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    前排的人们,包括白石在内,都发现了一个问题。那就是,这款游戏的画面,无论是和之前的那三款街机游戏中的哪一个相比,画面都复杂了许多,精致了许多。

    这些人多多少少都有些相信了,这款游戏是为了机能产生进步的机器而准备的。

    林彦也不多说话了,直接用手拨弄了一下,裸露的硬币拨片。计数器跳了一下,就开始游戏了。

    这款游戏,依旧是在一个平面上移动的样子。和坦克大战有点相像,不过,有许多人发现了一个问题。

    那就是这款游戏的地图,要比坦克大战大了很多。不再是一个只能容纳在正方形屏幕上的地图。

    而是,一个长方形,随着角色移动,而随之移动的大地图。

    白色的主角,每走一步,就会发出“踏踏”声,这相对于原本的老游戏来说,也是一个不小的进步。

    在场的所有人,就算是连白石都包括在内,都算得上是半个电子游戏行业内的专业人士。他们都有些有些惊讶于这款游戏的诞生。

    游戏还能这样做?

    不少人心中都有这样的疑问。不少,这些天制作过游戏,没有通过审核的人,羞愧的低下了头。无知不可悲,明白了敌我之间那种天沟般的差距,才是最让人绝望的。

    矢野胜九目瞪口呆的看着街机上,不断走来走去,炸着石墙和怪物的炸弹人。脑子里一团乱麻,这是在扯淡吧,那么短的时间内,怎么会制作出这样一款游戏。

    不科学,觉得不科学!

    尽管矢野胜九有着要发狂的趋向,可是,他却不知道去哪里找出林彦的破绽。让他承认自己的无能。

    好痛苦啊。

    对于,矢野胜九来说。人生最痛苦的事情,大概莫过于此了。

    矢野胜九叹了一口气,看着被众多研究员,众星拱月一般的林彦。心里的那番滋味,别提是什么样子了。

    但是,他能说什么呢,能做什么呢,他什么也说不了,什么也做不了。就只能这样看着,默默地看着。(未完待续。。)

第三十六章 梦世界

    人生不如意十之**,这是矢野胜九非常赞同的一句话。他现在看着众多研究人员,那种眼睛冒着小星星,看着林彦的目光,心里大抵是不好受的。

    因为,他觉得这应该是他应该享受的待遇而不是林彦。跟着苍蝇能找到厕所,跟着蜜蜂能找到花朵,跟着千万赚百万。

    矢野胜九觉得,自己是蜜蜂,而林彦是苍蝇。跟着苍蝇会有什么前途,对吧。

    可是,世人总是被眼前的假象所迷惑,不就是一款游戏么,有什么了不起。

    对,就是轻飘飘的一句,有什么了不起。

    林彦谦虚的笑了笑,他没有得意忘形的去嚷嚷什么。他的这种态度,反而让众多严重冒着小星星的实验员,觉得他很不一般。

    白石也松下一口气来,他真的有些怕林彦在这么多研究员面前出丑。同时,他也在心里高兴,这款游戏出来了,也就能堵上,那些没有通过游戏审核的人们了。

    林彦谦虚的说了几句话,然后,走到白石身边,和他说道,“记住动漫计划!”

    林彦回到了家,被很多人用崇敬的姿态,恭维了许久之后,他觉得神清气爽。这种舒爽的感觉,甚至比得上舒舒服服的泡第一个热水澡。

    回到家还不算太晚,洗洗就睡了的林彦,进入了梦想,开始摆弄梦里的人了。

    事实上,这些天下来,梦里的飞船又多了一个。由两个变为了三个。人数也由八个人,变为了十二个人。

    这三艘飞船。十二个人,继续在林彦梦中的世界里探险。

    秋元松太郎。现在每天依旧会出现在林彦的梦境里。不过,往日仰望星空的少年人,变成了今日看上去有点痴痴呆呆的样子。

    林彦回想起这几天看过的新闻。新闻里头说,秋元松太郎已经被扭送到了精神病院。据说,是因为生活中的种种压力。让他的精神产生了问题。

    关于秋元松太郎的事情,长泽和林彦交流过意见。新闻里说的“种种压力”,实际上就已经是电子游戏联盟,公关部门的成果了。

    如果,不进行相关的公关工作。说不定。新闻报道里说的就是“沉迷游戏产生妄想症”了。

    如果,真的像后者那样报到的话,对于还处于上升期的电子游戏行业来说,是个不大不小的挫折。

    也因为这样那样的因素,林彦梦世界里的其余十一个人,也都知道了秋元松太郎的遭遇。再没人把自己睡梦中的事情往出说了。

    刚况且,有人发现了自己所经历的一切,都在一本杂志上以漫画的形式刊载。就算是说了,也有很大几率被认为是过度沉迷游戏。

    想要爆料的人没了。可是,在这十二个人里头,居然有一种新的说法出来了。他们在想,是不是这个世界。是一个由神创造的世界,而他们这些人,是被选中的人。是神从普通人类中,选出来的游戏使徒。

    林彦对这种说法。有些哭笑不得。他白天的时候,好好照了照镜子。想从镜子里看到,自己哪里像神了。

    确实横看竖看都不想,但是,为什么那些人就信这个说法呢。真是太奇怪了。

    隐隐约约要在睡梦中,形成的宗教,是睡梦中的一个问题。还有一个问题就是,有一名进入到林彦梦世界里的高三学生。自从发现进入这里,每天再醒来,就像是真的睡了一觉那么精神之后。

    她就拿着课本,在林彦的游戏梦世界里开始学习了起来。由她带起来的这个风潮,在梦世界里很快就风靡了,这帮家伙,像是在攀比着一样,把现实中的工作,拿到这个世界里来做。

    林彦更哭笑不得了,他不得不感叹人类的适应能力真是太强大了。

    果然,人类能够成为地球上最有智慧的生物,是有道理的。不是因为上帝扔鞋,扔到了人类,就选择人类当地球的主宰了。

    梦世界里的人们,在完成学习工作任务之余,再玩弄玩弄电子宠物机,或者是便携电子游戏掌机,平安的一夜就过去了。

    林彦也有些奇怪,为什么任地狱的便携掌机,会出现在自己的梦境中。

    他思考了很久,才发现这事那天小女孩已经告诉他了。就算是他退隐江湖,不再做任何一款游戏了。电子游戏这个潘多拉魔盒已经被打开了。

    不管,他是做与不做。新出现的游戏,都会出现在他的梦境之中。也就是说,随着电子游戏产业的蓬勃发展,林彦的梦世界,迟早会变成一个很庞大、复杂、有多种多样的游戏,糅合而成的世界。

    那这样的话,林彦自己做不做游戏,也就不那么重要了。但是,做还是比不做的强。

    因为,林彦觉得,自己的梦里,还都是自己创造的东西比较好。

    他今天刚制作出来的《炸弹人》,还没有出现在梦世界中。

    林彦已经总结出了一点,梦世界的规律。貌似是一款游戏推出之后,有多少人接触过这款游戏之后,这款游戏才会出现在他的梦境中。

    而且,越多人接触过的游戏,在这个梦世界里也就越强。就像是林彦最早制作的《太空侵略者》,它被最多的人玩过。

    所以,所有人的人,都呆在《太空侵略者》的飞船里。

    林彦稍微想了一下,就发现了他这个梦世界的好处了。那就是,他可以知道,现在的人们喜欢什么样的游戏。

    就算是这款游戏,林彦自己本身,也并没有玩过都没问题。

    这就像是一个全球范围内的游戏检索器,只要有一定受众基础的游戏,都会出现在林彦的睡梦中。

    如此这般,就算是林彦天天呆在家里,连门都不出,也能掌握最新最受欢迎的游戏。

    这件事情,如果交给人工去做,也不知道会消耗多少人力,才能覆盖全地球,形成这样一个庞大,低延迟,覆盖全地球的网络。

    总算还有点用处,林彦为他发觉到梦世界的一个小功能而高兴。(未完待续。。)

第三十七章 日本动画人

    台湾桃园县,某个仓库里的五个熬红了眼,像是五只兔子的青年人,一脸兴奋到难以自己的表情。

    “成功了!成功了!”

    “成功了!”

    几个人击掌庆祝,击掌的声音很大,把坐在仓库门口吃西瓜的松尾大叔,都吓了一跳。

    松尾大叔回过头,看了看这几个神经质的家伙,摇了摇头,继续啃自己的西瓜。嘴里含糊的叨咕着什么,“年轻真好。”一类的话。

    石田看着屏幕上运行的游戏,他兴奋的说道,“终于成功了,我们第一款原创电子游戏。”

    “是啊,不容易啊……”柯明雄看着屏幕上的画面,也是如此说道。

    他们这些天以来,过的不可谓不辛苦。他们先是从《太空侵略者》开始模仿起来,自己编写程序,复刻出一个《太空侵略者》。

    复刻完《太空侵略者》之后,他们开始按照石田不知道经过几手的描述,开始制作《吃豆人》以及《坦克大战》。

    消除了他们五人版的《吃豆人》、《坦克大战》的游戏漏洞之后。他们就开始想着自己制作一款游戏了。

    最终,马聪源有了一个好想法。他把自己这个想法称作《打砖块》。就是屏幕底部,有一个能被玩家操控的小板子,它能接住一个小球,而这个小球,能够攻击屏幕上方的砖块,当砖块都被小球消除之后,就可以通关了。

    他说出了这个游戏创意之后,全票通过了。然后。他们开始攻克,《打砖块》这款游戏。有关于小球弹道的难题。

    说难也不算难,这几个精通软硬件的家伙。几个小时就把这些东西,都搞的明明白白了。做完游戏之后,又经过了漫长的试玩和验证,一款新鲜的《打砖块》游戏正式出炉了。

    “我们是不是可以把这款游戏上市了?”柯明雄问道。

    他们雇主的代理人,石田说道,“可以上市看看。”

    至于,他们照虎画猫制作的《吃豆人》和《坦克大战》,他们倒是没有发售的意思。

    因为,研究员这种生物。不管**再怎么邋遢,在精神世界上,还是有着一些精神洁癖的。这种抄袭别人想法的游戏,他们可以作为技术需要去研究制作,却不会把它拿出去赚钱。

    就这样,在这几个人快速的工作效率之下,几天后魅影影院外,摆上了这样一台新机器。

    作为,魅影影院电子游戏街机部门员工的小孩儿。是魅影影院第一个玩到《打砖块》游戏的人。

    他操纵着这个和《太空侵略者》里头飞船,一样操作方式,只能左右移动的小板子,开始接小球。

    小球一次次弹起。打碎上方的砖块,没过几分钟,小孩儿就过了第一关。

    周围既是围观新机器。又是围观小孩儿的众人。看到小孩第一次玩,就一下子通关的样子。既是在意料之中。又是有些吃惊。

    小孩儿不愧是小孩儿,不光是《太空侵略者》无人能够战胜他。在这一款刚刚出来的游戏上。都是这么厉害。

    现在已经有许多“手残”的玩家,不自己玩游戏了。而是掏钱拿币子,让小孩儿玩。因为,与自己时不时就死一死的捉急操作相比。

    小孩儿的流畅操作,要更具有欣赏性。每天看他打一盘,就觉得心情愉快。

    小孩儿也乐于这样的一个模式,因为,他知道游戏这种东西,如果一天玩的少了点,手感就会差好多。

    所以,他为了能够每天都保持一个很好的状态,等待挑战者的到来,他都要保持一个很大的练习量。

    小孩儿仔细的研究了一下《打砖块》,他发现这款游戏,并不算难。一般来说,只要注意力够集中,就不容易接不到小球,导致死亡。

    但是,这个游戏还是有一些门道,那就是小球撞击砖块,可以计算连击。也就是说,小球只要不落在玩家操纵的长条上,一直在空中消除方块,它的连击数越高,分也就会越多。

    因此,这款游戏,虽然上手很简单。不会那么容易死,不会那么容易让人产生“不是我在玩游戏,而是游戏在玩我”的挫败感。

    也不会分不开低手和高手的差距。如果,林彦看到这款游戏,他就会发现,这款游戏和他总叨咕的那个理念,“易于上手,难于精通”特别的符合。

    这就是难得的人才啊。

    日本本土,那些一头热血开始制作游戏的家伙们,已经开始冷静了起来。他们看到《炸弹人》之后,看到了他们提交的每个游戏的审核意见之后。逐渐沉淀了下来。

    虽说热血依旧还在

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