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第1部分

文化产业-第1部分

小说: 文化产业 字数: 每页4000字

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《文化产业》 序 图书目录

    导论

    变迁与延续权力与创意

    一、概述变迁以及延续的重要性

    二、为什么文化产业很重要

    三、本书论述纲要

    四、文化产业的定义问题

    五、从文化工业到文化产业

    六、文化产业是制作文本的产业:特征

    七、致读者

    第一篇分析框架

    第一章

    研究文化的方法

    一、文化经济学

    二、自由多元主义传播研究

    三、政治经济学的研究方法

    四、何种政治经济学

    五、文化社会学:文化生产的视角

    六、激进的媒介社会学/媒介研究

    七、内容的问题:思考文本

    八、文化研究的方法

    九、超越文化研究与政治经济学研究的其他方法

    拓展阅读

    第二章

    文化产业评估

    一、从资助到市场,再到文化产业

    二、文化生产的专业复合体时代

    三、评估文化产业中的变化与延续

    拓展阅读

    第三章

    解释文化产业

    一、简化论的三种形式:技术的、经济的、文化的

    二、文化产业变迁与延续的大环境:1945—1990

    三、政治经济的变迁:经济大衰退

    四、政治和规制的变迁:新自由主义的兴起

    五、商业策略的转变

    六、社会文化及文本的变迁

    七、技术变迁:信息技术与消费类电子产品

    拓展阅读

    第二篇文化产业的变迁与延续

    第四章

    政策:法律和规制的变化

    一、放松管制、重新管制与文化市场化

    二、电讯和广电:为什么政府会进行干预

    三、20世纪80年代:理论依据瓦解,市场化接踵而来

    四、四次市场化浪潮

    五、美国传播政策的变化(1980—1990)

    六、其他发达国家广播政策的变化(1985—1995)

    七、公共服务广播面临冲击:变迁的个案研究

    八、第三次市场化浪潮:处于转型期的混合社会(1989年以后)

    九、第四次市场浪潮:融合与国际化(1992年以后)

    拓展阅读

    第五章

    所有权、组织、文化工作

    一、所有权和公司结构:强者愈强

    二、文化产业在全球商业中的地位

    三、变革战略之一:集团化

    四、变革战略之二:纵向一体化

    五、市场集中度及其缺陷

    六、小公司不断涌现

    七、独立性、公司内部网络和联盟

    八、管理、控制和创意

    九、市场营销重要性与日俱增

    十、对创意的控制:仍然宽松、但是比以前稍紧

    十一、记者自主权与媒介巨擘

    十二、文化工作者的团队和工作条件

    拓展阅读

    第六章

    国际化、全球化与文化帝国主义

    一、既非文化帝国主义,亦非全球化

    二、电视和地缘文化市场

    三、逆向文化流动?拉丁美洲电视个案研究

    四、跨国传输与接收:新帝国主义还是新的多样性

    五、国际电影产业:好莱坞的力量

    六、其他产业、其他文本:印度和中国香港

    七、文化帝国主义与流行音乐

    拓展阅读

    第七章

    新媒体、数字化、融合

    一、新媒体的界定

    二、概述文化产业中的数字化

    三、数字音乐技术

    四、桌面出版和杂志出版产业

    五、视频游戏与电脑游戏

    六、数字网络、互联网与万维网

    七、融合:对未来奇迹的承诺

    八、数字电视

    拓展阅读

    第八章

    文本:多元化、质量与逐利

    一、选择、多元化与多样性

    二、社会公正与文本变迁

    三、衰退中的质量

    拓展阅读

    结论

    文化生产的新时期

    一、衡量变迁与延续

    二、评价变迁与延续

    三、解释变迁与延续

    四、对未来研究的启示

    参考文献索引

    译后记

《文化产业》 序 概述变迁以及延续的重要性

    导论

    变迁与延续权力与创意

    几乎所有的评论家都认可以下事实:自从20世纪80年1代初以来,文化产业便经历了显著的转变。下面,我列举了其中一些主要的变化,并将在后文中详细阐述。

    在当今世界上许多国家及全球各地,文化产业已经逐渐成为经济活动的核心。文化产业公司不再被视为与“真正的”经济活动隔着一层的次级品,因为曾几何时,人们认为只有生产耐久而“有用”的商品才是“真正的”经济活动。事实上,一些文化产业公司[如迪斯尼公司(Disney)和鲁伯特·默多克(RupertMurdoch)的新闻集团(NewsCorporation)]已经跻身于世界上最具价值的公司之列,并且成为众口常谈的话题。

    文化产业公司的所有权与组织形式发生了剧烈的变化。大型公司不再专注于某个特定的文化产业门类,如电影、出版、电视或唱片;相反,它们开始跨行业运作。这些大型2的综合公司竞争空前激烈,其激烈程度远甚于以往复杂的联盟、合作以及合资的复杂网络时期。

    然而,从事文化产业的中小型公司的数量也在增加;同时,大、中、小型文化公司之间的关系也越来越错综复杂。

    文化产品在各国之间的流通持续增加。影像、声音和文字相互借用,达到了空前的规模,创造出新的混合文化产品,而且,文化本真性的价值得到了重新肯定。文化贸易长期为美国所主宰的状况也将一去不复返。

    新传播技术繁衍生息;现有技术获得新用。

    文化产业公司探询受众需求的方式也发生了改变。受众研究、营销和“利基(niche)受众研究”也更加受到重视。

    文化政策和文化规制经历了重大转变。长期存在的公共所有制及规制的传统已被摈弃。重要决策的制定日益在国际层面上执行。

    企业在广告上的花费急剧膨胀。这有助于文化产业的茁壮成长。

    受众的文化品位和文化习惯日益复杂。文化文本的生产和消费以及品位与时尚的变化不断加速。

    文本(text)经历了根本的转型(我认为这是最合适用来囊括各种类型的文化产品的集合名词,节目、影片、唱片、书籍、卡通、影像、杂志、报纸,等等文化产业所生产的产品)。宣传和广告内容不但渗透到一些以前曾受到保护的领域,尤其是欧洲电视市场,而且也扩及其他类文化产业。

    各类文化产品不断丰富,它们横跨更广的门类以及更宽的文化活动种类。但是,发生在文化产业中的这些变迁,到底在何种程度上代表了文化生产和消费方式主要的、划时代的转变呢?毕竟,除了上述变迁之外,还有许多东西得以延续,虽然这些延续不变的因素往往被那种过分强调变迁的观点所抹杀。

    例如:电视作为一种信息与娱乐资源,在人们的生活中依然扮演着重要角色;明星仍然是文化产业企业产品促销的主要机制;美国依然被认为是全球流行文化的中心。因为这些“延续”与上述的“变迁”是交织在3一起的,这就引发出我欲谈及的“文化产业的变迁与延续模型”。变迁与延续相互交织——这是本书所要阐述的中心议题。

《文化产业》 序 为什么文化产业很重要(1)

    文化产业的创制与文本流通与其他类型的产品不同,文化产业致力于创造和流通的产品——“文本”——对我们认知世界产生着重要影响。用较具研究价值的话来说,对文本所产生之影响的本质及程度的争论,构成了“媒介研究的争论核心”(Corner,2000:376)。这一论争最大的贡献在于证明了媒介影响力具有复杂的、可商榷的且往往是间接的本性,但有一点是毋庸置疑的:媒介确实具有某种影响力。

    我们不但受到报纸、广播新闻节目、文件以及分析型书籍等信息性文本的影响,同时也受到娱乐性文本的影响。电影、电视剧、卡通、音乐、电子游戏等扮演着报道的角色,为我们提供了连续不断的世界图景。但是至关重要的是,它们描绘并帮助我们建构了自身的内在的私人生活:我们的幻想、情感和认同。更为重要的是,我们在吸收这些文本上所花费的时间十分可观,虽然我们这样做时可能心烦意乱,但这确实使得文化产业成为我们生活中强有力的因素。因此,研究文化产业有助于我们理解文本何以形成,以及文本何以在当代社会中扮演核心角色。

    重要的是,我们所消费的大部分文本都是由实力强大的大公司发行和传播的。这些公司与其他所有的公司一样,对追逐利润情有独钟。它们希望环境能有助于整个产业赚取巨额利润,要是能使它们企业自身获得最多利润那就更好了。这又引出了一个至关重要的问题:文化产业的终极目标,是否服务于其所有者、执行者及其政商盟友的利益?对于这样一个重大问题我们应力避简单化的答案。

    通贯本书,我始终赞成这种看法:文化产业及其生产的文本是复杂的、矛盾的、充满争议的。(有些极具影响力的文化产业分析对这些方面却不予重视,详见第一章。)在文化产业发达的社会中,文化产业公司倾向于支持这样一种环境,在这种环境中,大公司及其政治盟友能够挣到足够的钱。在这种环境中,对新产品有着不断的需求,一般竞争法之外的管制最小化,政治和经济相对稳定,具备愿意努力工作的劳动力,等等。

    然而,在当代社会,并非所有生产与传播文本的文化产业,都能处在这样良好的环境之下,它们经常(并非偶然地)不得不“纠正”与资本主义利益不符的受众思想、男尊女卑的结构,以及制度上的种族主义偏见。(我将在第二章进一步谈论这个问题。)如果这种现象是真的,它为什么会发生?其中,部分原因在于一个简单的经济因素,即相互竞争的文化公司要维持企业整体经营绩效并超越其他竞争者,就必须不断满足受众对耸人听闻、亵渎性、叛逆性信息的欲望与需求。

    但是,也有社会和文化层面的原因:深植于社会之中的社会和文化因素强化了我们对艺术和娱乐的期望。这引领我们进入本书的第二个主题,也把我们带入一个近年来常被学术界和公共论争所忽略的领域。

    文化产业的管理与创意的流通基本上,文化产业与一种特殊类别产品的管理与销售有关。自从文艺复兴,尤其是19世纪的浪漫主义运动(theRomanticMovement)以来,出现了一种普遍的倾向,即认为“艺术”是人类创意的最高形式。作为对该倾向的回应,社会学家和马克思主义者反驳道:艺术创作与其他类型的劳动没有太大不同,因为二者都涉及物质与经验的生产[沃尔夫(Wolff;1993)书中第一章有关于此观点的很好的总结]。

    这种论述大力抨击了“艺术家”带有神秘而特殊的创造能力的观点,认为他们与常人无异。但是,在被称为“艺术”的人类创意领域,确实存在着一些与众不同。故事、歌曲、图像、诗歌和笑话等的创作和/或表演,不论其采取何种表现形式,都蕴含着一种特殊的创作形式,用以实现娱乐、告知也许还有启迪和教化的目的。我想采用一个较为冗长的术语“符号创意这个术语的运用是从威利斯(Willis;1990)那里借鉴而来的,但是与他不同的是,我将焦点放在了“产业化的符号创意”上。然而,他关注的是作为消费者的年轻人的创意。在本书中,我用粗斜体字表示关键概念,黑体字表示关键短语,斜体字表示书名和一般重点。(symboliccreativity)”来取代“艺术”一词,因为“艺术”一词意指所有与个人天赋与更高指称相关的意涵。同样,我也偏爱用另一个词来代替“艺术家”,这就是“符号创作者(symbolcreators)”,即诠释、5编译或改写故事、歌曲和图像的人。

    在我使用这个术语的情况下,那些从事文化产业中更具信息性的活动的记者和其他人,也是符号创作者。以往对新闻的研究有一个悠久和显著的历史传统,即将焦点放在关键的符号创作者身上,例如记者。为了避免人们过度崇拜其作品,文化产业研究近年来极力忽视符号创作者的存在。这种过激反应其实很容易理解,因为在媒体及文化产业的研究中,

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